Pokémon Universal Mirror risulta essere chiuso!
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Screenshot
Nome Gioco: Pokémon Universal Mirror
URL:
https://pokemonuniversalmirror.forumfree.it
Categoria: Play by Forum
Genere: Pokémon
Stato: Chiuso
Ambientazione:
Per iscriversi al GdR basta seguire le indicazioni della Discussione "Come Iscriversi". Semplice, no? Aspettate poi che un Moderatore vi faccia la Scheda, postatela in una nuova Discussione nella Sezione Schede, e siete pronti a giocare. Mi raccomando, aggiornatela spesso!
Come Pokémon iniziale sarŕ possibile scegliere uno Starter di qualunque Generazione, non Shiny. Lo starter, al contrario degli altri Pokčmon, all'aumentare di livello guadagnerŕ 4 punti di Danno, 3 punti di Difesa e 5 PuntiVita. Ma di questo parleremo in seguito.
La Squadra
Come nei Videogame, sarŕ possibile tenere fino a sei Pokémon in squadra. Quelli in piů potranno essere depositati nella sezione Box, aprendo una discussione che aggiornerete ogni volta, come la Scheda. Nel Box possono stare infiniti Pokémon.
I Ruoli
All'inizio č possibile scegliere se far parte di uno dei due Team, dei Servizi Segreti o essere dei semplici Allenatori. Ovviamente, ognuno dei ruoli porta dei vantaggi:
1) Essere membri di un Team permette di rubare alla Pensione Pokémon e al Pokémon Market;
2) Far parte del corpo dei Servizi Segreti dŕ la possibilitŕ di bloccare i Furti e ricevere Premi;
3) Essere Allenatori significa poter allenare tre Pokémon nella Zona Allenamento invece di due.
Ok, per la prima opzione, ovvero per rubare, bisogna creare un nuovo Topic nella sezione che si vuole svaligiare. Come titolo dovrŕ esserci qualcosa che faccia capire chiaramente che avete intenzione di mettere in atto una rapina. Perché il furto vada a buon fine č necessario aspettare venti minuti come minimo, e allo scadere di questo tempo, bisognerŕ confermare che il lavoro sia stato svolto con successo con un secondo post.
Se entro venti minuti nessun Agente sarŕ riuscito a bloccarvi, avrete il vostro bottino (precisato da un Moderatore). Se l'Agente riesce a fermarvi prima della conferma, dovrete combattere contro di lui. Potete anche decidere di fuggire, e in quel caso o nel caso in cui doveste perdere, sarŕ l'Agente a ricevere un premio (fatto sempre da un Moderatore). Se il ladro vince, scappa con il bottino.
Nei Team e nei Servizi Segreti si puň "salire di livello", diventando prima Tenente e poi Generale. Per farlo, bisognerŕ portare a compimento diverse missioni che vi verranno assegnate ogni settimana da un Moderatore nel vostro Covo. Quindi tenetevi sempre informati! Piů alto č il vostro livello, piů alto sarŕ lo stipendio!
La Lotta
Combattere č semplice, basta indicare il Pokémon mandato in campo e la mossa che si vuole usare. Il modo per calcolare il valore del danno sarŕ:
(Potenza attacco * Fattore d'efficacia) - Difesa
Il fattore d'efficacia dipende dal tipo della mossa e del Pokčmon avversario (v. Tabella Debolezze/Resistenze), se la mossa č poco efficace, il fattore sarŕ 0.5, se č superefficace, sarŕ 2, se ha efficacia normale, sarŕ 1.
Se il risultato dell'attacco č un brutto colpo, il danno verrŕ moltiplicato x2 PRIMA di sottrarre la Difesa avversaria.
NOTA: Se la mossa č superefficace su uno dei due tipi dell'avversario e poco efficace sull'altro, il fattore sarŕ 1, se č superefficace su tutti e due o poco efficace su tutti e due, sarŕ rispettivamente 3 e 0.5.
Per sfidare i Capipalestre bisogna aprire una Discussione postando la propria scheda e quella del Capopalestra sfidato (se non riuscite a prendere il codice va bene anche un semplice link al Topic principale). Non si puň attaccare la seconda palestra se non si possiede la prima medaglia, la terza se non si possiedono prima e seconda e cosě via.
Durante la lotta, alcune mosse potrebbero avere come effetto quello di paralizzare, bruciare, avvelenare, congelare e/o addormentare, oltre a poter confondere e/o attrarre.
Un Pokémon Paralizzato č incapace di compiere qualsiasi azione per due turni.
Un Pokémon Bruciato perde 20 PV ogni turno e guarisce dopo cinque turni.
Un Pokémon Avvelenato perde 20 PV ogni turno e guarisce dopo sette turni.
Un Pokémon Iperavvelenato perde 50 PV ogni turno e guarisce dopo otto turni.
Un Pokémon Congelato č incapace di compiere qualsiasi azione per quattro turni.
Un Pokémon Addormentato č incapace di compiere qualsiasi azione per tre turni.
Quando un Pokémon č Confuso, puň attaccare un turno si e uno no, per un massimo di sei turni (e quindi tre persi e tre utilizzati); un Pokémon Confuso puň tuttavia ritirarsi, guarendo all'istante.
Quando un Pokémon č Attratto dall'avversario, č incapace di attaccarlo per quattro turni; puň tuttavia ritirarsi e guarire immediatamente.
A Caccia di Pokémon
Bene, ora che abbiamo spiegato come si combatte, possiamo passare al prossimo punto. Non si puň avere una squadra di Pokémon con un solo Pokémon, voi che dite? Per trovare altri compagni di squadra, basterŕ recarsi in una delle Zone di Cattura, aprire un Topic e indicare il Livello del Pokémon ricercato. Ogni Zona ha piů tipi di Pokčmon, quindi potrebbe capitarvene uno qualsiasi tra quelli elencati.
Ricordatevi che bisogna sempre ruolare, come ho fatto nel primo esempio. E non scrivete mai "vidi un Pokémon" oppure "un Taillow si avvicinň" o cose di questo genere, altrimenti verrete penalizzati nella ricerca a discrezione dei Moderatori.
Se mandate KO il Pokémon selvatico, non potete lanciargli la Pokéball, ma otterrete l'Esperienza, di cui parlaremo tra poco.
Senza alcuna medaglia, si possono cercare Pokémon fino al livello 10;
Con la prima medaglia, si possono cercare Pokémon fino al livello 20;
Con la seconda, fino al livello 25;
Con la terza, fino al livello 30;
Con la quarta, fino al livello 35;
Con la quinta, fino al livello 40;
Con la sesta, fino al livello 45;
Con la settima, fino al livello 50;
Con l'ottava,fino al livello 60;
Dopo la lega si possono cercare Pokémon di qualunque livello. Ricordate che sono quasi sempre i Pokémon selvatici ad attaccare per primi!
Come salgo di Livello?
Con l'Esperienza, ovviamente! Essa si ottiene facendo un semplice calcolo:
Livello del Pokémon sconfitto * 10
I Pokémon al livello 5 salgono con 200 PE. Ogni livello, serviranno 20 PE in piů per aumentare di livello. Quindi regolatevi in base a questa scaletta:
Al livello 6 220 PE
Al livello 7 240 PE
Al livello 8 260 PE
Al livello 9 280 PE
Al livello 10 300 PE
Al livello 20 500 PE
Al livello 30 700 PE
Al livello 40 900 PE
Al livello 50 1100 PE
Al livello 60 1300 PE
Al livello 70 1500 PE
Al livello 80 1700 PE
Al livello 90 1900 PE
Al livello 99 2080 PE
Ogni volta che uno Starter sale di livello, le sue statistiche aumentano di 5 PV, 4 Danno e 3 Difesa. Un Pokémon qualsiasi sale di 4 PV, 3 Danno e 2 Difesa. I Pokémon Leggendari e/o Shiny aumentano di 6 PV, 5 Danno e 4 Difesa.
I Pokémon che si evolvono per mezzo di oggetti, potranno farlo nel Centro Pokémon: si dovrŕ semplicemente aprire un Topic in quella Sezione e comprare l'oggetto al Market. Il Centro Pokémon serve solo a questo, perché non c'č bisogno di curare i membri della vostra squadra.
Ottimo! Detto questo, passiamo al prossimo punto, che č
La Pensione Pokémon e la Zona Allenamento
Quando si deposita uno o una coppia di Pokémon nella Pensione, il livello sale in base al tempo durante il quale i Pokémon vi rimangono.
Per un Pokémon tra il livello 5 e 20, si aumenterŕ di un livello ogni due ore
Per un Pokémon tra il livello 21 e 40, si aumenterŕ di un livello ogni quattro ore
Per un Pokémon di livello >40, si aumenterŕ di un livello ogni sei ore
Mentre sono alla pensione, i Pokémon non possono imparare mosse e non possono evolversi.
NOTA: Chiunque depositi i propri Pokémon e, al momento del ritiro, non disponga dei soldi necessari per riaverli indietro, puň agire in due diversi modi:
1. "Congelare" i Pokémon alla pensione bloccandone la crescita per poi ritirarli quando disporrŕ del denaro necessario;
2. Pagare TUTTI i propri soldi e permettere che i Pokémon salgano solo dei livelli che puň permettersi di pagare.
Per quanto riguarda la Zona Allenamento, č possibile allenare i Pokčmon una volta ogni due giorni, e potranno salire di uno o due livelli, a scelta del Moderatore. Potranno evolversi e imparare Mosse. Gli allenatori, come precisato piů su, possono allenare tre Pokčmon alla volta, tutti gli altri solo due. Inoltre, per gli allenatori, i Pokémon saliranno sempre di due livelli.
UP al GdR
Cosa vuol dire uppare? L'UP č un post utilizzato per far salire la propria discussione quando altre la hanno superata. Serve a darle visibilitŕ nel caso in cui non ci sia stata moderazione e di solito nel messaggio si scrive semplicemente "up" oppure "uppo".
Si puň uppare nella propria discussione se non si riceve risposta dopo cinque ore, e non prima. Non č possibile uppare in TagBoard o in altri Topic, e sollecitare gli amministratori o i moderatori con MP varrŕ punito con l'assenza di moderazione per tre giorni.
Gli Eventi
Ci sono due tipi di Evento, tipo A (a ruolata) e tipo B (a ricerca)
Se č in corso un Evento di tipo A, il Pokémon Evento verrŕ assegnato al giocatore che avrŕ effettuato la migliore ruolata secondo il giudice (un Moderatore). Tutti i dettagli, l'ambientazione e il limite di tempo vi verranno forniti in un apposito Topic dallo Staff.
NOTA: Ruolare bene non significa dover scrivere un messaggio di trenta righe, ma coinvolgere il lettore al meglio e dimostrargli la propria capacitŕ nel raccontare i vari avvenimenti. Si puň riuscirci anche in cinque o sei righe.
Se č in corso un Evento di tipo B, per esempio un Evento durante il quale sarŕ possibile trovare Pokémon Shiny, bisognerŕ ruolare nelle normali Zone di Cattura e cercare il Pokémon del tipo desiderato. Le probabilitŕ che vi capiti un Pokémon Evento sono piuttosto alte, ma non siatene sicuri al 100%.
Bene, č finito ^^ spero di non avervi annoiato e vi auguro in bocca al Lucario! Per qualunque domanda, aprite una Discussione nella Sezione Supporto, e vi risponderemo velocemente.
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Data Pubblicazione: 09/05/2016
Ultimo Aggiornamento: 27/04/2018
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sallys ha risposto alla discussione: [GDRCD 5.6.0.2] - Creare un secondo Tag
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