God Wars 2 [Mud - Fantasy]
"Gordon" su Star Trek Genesis
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15/12/2014 - GRAFICA: E’ una grafica molto piacevole che rievoca subito lo stile dei film “Trek” di JJ Abrams. Mi piacciono molto i menù a tendina che scompaiono, dando un senso di dinamicità e leggerezza all’insieme.
AMBIENTAZIONE: La land prende spunto dagli ultimi due film. Personalmente non mi sono piaciuti e considero i due film Trek di Abrams e la seria di Star Trek due rette parallele che non si incontreranno mai.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Dopo un inizio molto promettente devo ammettere che è calato paurosamente attestandosi sul parecchio basso. La presenza di pochi pp e mp è stata mal gestita (nonstante l’esperienza dei gestori) ed è dilagata a macchia d’olio contagiando altri giocatori, seguendo la regola “se lo fa lui, allora lo faccio anche io” creando situazioni paradossali e tragi-comiche, dando origine ad una via di mezzo di “Star Trek American pie e Muppet” che ha rovinato il gioco, allontanando i giocatori trek più classici. La mancanza di rispetto verso i superiori è un altro grave problema io stessa sono stata protagonista ed ho assistito a scene assurde e surreali (vedi riferimento American pie + Muppet) dove gli ufficiali non solo vengono ignorati ma presi pubblicamente in giro. Reclamare in on con il capo sezione è inutile perché vige il concetto del “volemose bene nella stessa sezione, e non vi preoccupate vi copro io” Per far muovere i master è dovuto scoppiare un caos in land, e dopo due settimane ancora si dovevano prendere provvedimenti verso gli insubordinati. Ho visto cose…per citare un vecchio film. **MODERAZIONE** Ho assistio a “toppe” di quest a dir poco stupefacianti. Nebulose Mutara apparire dal nulla e nel giro di dieci minuti raggiungere la loro estensione classica (naturalmente non precisata. La nebulosa Mutara della serie Voyager copriva un’estenzione di centodieci anni-luce in tutte le direzioni. Questa? Mistero).
SERVER: Ogni tanto butta fuori, ma è in beta test, qundi inconvenienti del genere possono capitare, e no sono frequenti.
CODICE: Non mi esprimo, non sono pratica
FUNZIONALITA': Non ho avuto problemi a riguardo
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è completa ma non dettagliata, rimane comunque molto superficiale. Questo rende facile la lettura ai giocatori, ma a lungo andare lascia agli stessi parecchi dubbi su come muoversi o gestire una data situazione senza specifiche in merito.
GESTIONE: E’ presente
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Imparzialità, dovrebbe esssre la parola d’ordine. Senza guardare alle amicizie sia della vita reale che di chat. Rigore e più disciplina verso i giocatori che si sentono Han solo alla taverna di Mos Esley
Modificare i tirocini, almeno renderli un po’ più difficili. E’ vero che il cadetto che sta facendo il tirocinio ha superato l’accademia di background. Ma è anche vero che molti giocatori si comportano come fossero cadetti iscritti al primo anno, senza la benchè minima nozione o consapevolezza del proprio rango. Consiglierei per chi non supera il tirocinio delle lezioni di recupero. Assegnare le razze con il benificio di poterle togliere se il giocatore non rispetta il background della razza. Ho visto troppi vulcaniani comportarsi come avessero la sindrome di Panar
CONCLUSIONI: E’ un gioco che potrebbe dare molto, ma in questo momento si trova nelle sabbie mobili. Più si dibatte per giustificare le azioni, per altro disastrose compiute, e più affonda. Credere che non è successo nulla e che va tutto bene non è una soluzione. Troppi giocatori stanno lasciando la land, sono tutti strani? Sono tutti in torto? Sono tutti pazzi?….oppure è meglio ritornare sui propri passi e fare qualche considerazione?
Personaggio: Gordon
Modificata il 17/12/2014 10:51:07 da darkabe
Recensione lasciata più di un anno fa
In un gdr by chat, come scegliere con chi giocare? ha scelto "Invio una missiva ai presenti e aspetto di vedere chi mi risponde"
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