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08/05/2013 - GRAFICA: Semplice, lineare e di buon effetto. Le targhette per ogni sezione sono ben azzeccate.
AMBIENTAZIONE: Sembra essere particolarmente intrigante e già dai regolamenti ti coinvolge e invoglia a creare una scheda.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Medio-Alto
DOCUMENTAZIONE: I documenti sono consultabili e ben chiari, non mancano le specifiche e il tutto è sintetico e diretto.
GESTIONE: Al momento è pressocché assente ma non escludo che in tempi passati - anche notando i precedenti post - sia stata disponibile.
CONCLUSIONI: Il gdr ha delle belle potenzialità e son stata sul punto di creare una scheda a parte l'incoveniente della "gestione fantasma". È bello, la trama prende e il tutto è ben definito. Se dovessero tornare utenti, non nego che mi ci iscriverei.
Voto tot. 7/10
Recensione lasciata più di un anno fa
21/04/2013 - GRAFICA: Non mi pare granché ma le scritte sono leggibili e questo conta. La tabella mi incuriosisce anche perché sembra non esserci, è la spiegazione del gioco e niente di che.
AMBIENTAZIONE: Ben delineata e interessante. Si basa tutto sul conflitto interiore del personaggio che si va a creare, quindi niente più vampirelli alla Twilight pronti a brillare per voi e niente del solito vampiro che seduce e ne trae piacere. È quasi a un livello mistico, il fatto che ci si basi sulla psicologia del personaggio è cosa assai nuova.
DOCUMENTAZIONE: Il regolamento è chiaro e scorrevole in alcuni tratti anche interessante ed evoca immagini in chi legge. Schematico e utile, non ci si può sbagliare.
GESTIONE: I master si sono preoccupati di stilare un regolamento impeccabile e rendere più particolareggiata la storia, sono abbastanza disponibili e hanno ben chiara la storia che si dovrebbe seguire.
CONCLUSIONI: A primo impatto la grafica scarna trae in inganno ma le documentazioni, i personaggi e la storia è molto più che interessante.
Voto: 7
Recensione lasciata più di un anno fa
Intanto un sincero ringraziamento dallo staff di Montreal by Night per il commento che hai lasciato, Dorcas, apprezziamo critiche al nostro prodotto sperando di poterlo migliorare progressivamente.
Brevemente precisiamo che stiamo lavorando per un restyling dell'aspetto grafico del forum, affidandolo a professionisti che quindi potranno darci una mano ad implementare questo aspetto.
Apprezziamo particolarmente ciò che dici riguardo l'ambientazione: quel livello mistico a cui accenni è in effetti un livello di gioco che, senza falsa modestia per noi e per i nostri giocatori, difficilmente si prova a raggiungere.
A molti può non interessare nemmeno forse scavare oltre ciò che è una sorta di prima lettura di VtM: risalta subito il conflitto eterno, la grande Jyhad, la lotta politica tra fazioni e clan, e ad un livello personale, il tentativo di raggiungere obiettivi di solito molto concreti e materiali (acquisizione di potere, di denaro, di rispetto, sviluppo delle Discipline vampiriche).
Ma se ci spingiamo più in profondità emerge il resto: VtM è introspezione, è osservazione e quindi comprensione della psicologia, della spiritualità, della sensibilità (deviate che siano) del proprio alter ego.
E' la lotta quotidiana con la Bestia, lotta difficile proprio perchè ogni giorno si deve fare i conti con la società vampirica (e umana) che abbiamo intorno, che offre tentazioni, deviazioni, ostacoli davanti al nostro cammino personale interiore.
E' questo l'aspetto vagamente trascendentale che vogliamo toccare su Montréal by Night, offrendo una nuova visione del gioco anche per i veterani annoiati dalle quest ripetute, in varie salse, migliaia di volte, stanchi delle ormai poco originali questioni socio-politiche dell'Elysium, o delle violente Truppe d'assalto sabbatiche.
Chiaramente anche per un neofita c'è la possibilità di godere appieno di questo tipo di gioco: non neghiamo uno sviluppo più concreto, più materiale del personaggio, né la possibilità di gettarsi negli intrighi e nei misteri della metropoli alle pendici del famigerato Mount Royal.
Di nuovo ti ringraziamo per il tuo interessante commento.
18/04/2013 - GRAFICA: Il colore del carattere delle sezioni bianco su beige non rende il tutto un'ottima cosa per la vista.
voto: 6/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione sembra avere del potenziale ma stando ai regolamenti non viene approfondita più di tanto. C'è un prologo della storia e alcuni topic in cui vengono date poche informazioni e molto vaghe. Dell'aspetto steampunk non trovo niente a parte che nelle schede dei personaggi, ma sul come si è in questo 'momento storico' niente di che.
voto: 4,5/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Niente di particolare da segnalare. Gli amministratori sembrano abbastanza disponibili e gli utenti ruolano in libertà.
voto: 7/10
SERVER: Forumcommunity raramente crasha.
voto: 7/10
CODICE: La scelta della grafica è preimpostata.
voto: 7/10
FUNZIONALITA': Le sezioni sono dedicate alle porzioni di mondo e le uniche due sezione off topic riguardano appunto l'OT e le decisioni dello staff. niente da dire.
voto:8/10
DOCUMENTAZIONE: L'archivio, come detto prima, è abbastanza spoglio. Dovrebbero ampliare alcuni punti oltre a quelli già esposti.
voto: 5-/10
GESTIONE: Niente da dire sugli admin, abbastanza disponibili e tendono ad aiutare e spiegare alcuni punti del regolamento.
voto:7/10
CONCLUSIONI: A un primo impatto non sembra un granché ma quegli utenti che ci sono sembrano godere della storia e non far caso alla classifica. Dovrebbero solo ampliare il regolamento e aggiungere qualche punto alla storia, per il resto niente di che.
voto totale: 6,5
Recensione lasciata più di un anno fa
Risposte ai Sondaggi
Cosa ne pensi dei personaggi bambini? ha scelto "Dovrebbero esistere solo come Personaggi non Giocanti"
Secondo te, da cosa è principalmente riscontrabile la scarsa serietà di una Gestione? ha scelto "Altro (da specificare nei commenti)"
Commenti alle Risorse del Portale
Ambientazioni Gdr non sfruttate - Parte Seconda
11/01/2013 - Anche se non sono sfruttate c'è sempre quell'ambientazione fantasy che prende un po' tutti. Ho giocato per anni su tutte le varietà del fantasy e sinceramente, per quanto possa amare i personaggi e tutte le storie che si sono create, dopo un po' ho lasciato. Mi son data al post-apocalittico, che per quanto sembri trito e ritrito ultimamente, riscuote successo °O° bisogna solo trovare quello giusto u.u
Secondo te, da cosa è principalmente riscontrabile la scarsa serietà di una Gestione?
28/12/2012 - Un mix oltre al fatto che si permettano PP che sono il "meglio del meglio" e ruolano come se stessero mandando un sms.
'E dss:Ehiii, hai uxxiso my mamma!' <-- cioè, seriamente?
Per carità...
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