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01/07/2011 - - Grafica: forse l'unico punto dolente. La grafica c'è e si vede l'impegno del fare tutto da zero, e quella della mappa e della minimappa sono perfette per lo stile del gioco. L'home e l'interfaccia di gioco mi convincono poco.
- Livello di Gioco Interno: la land è nata da due giorni e ,per ora, ho visto solo due giocate, tra l'altro niente male.
- Ambientazione: molto interessante. Tre contee di cui due in conflitto e una neutrale, morfologia molto varia ma corretta dal punto di vista realistico.
- Server: mai avuto alcun rallentamento o down.
- Codice: l'admin si è fatto un mazzo per due anni per creare da zero questo gioiellino senza il minimo aiuto.
- Funzionalità: il lato migliore. Dopo anni di vagabondaggio fra millemila (ing. cane cit.) gdr, questo punto è stato ciò che mi ha convinto a rimanere. Tanto per cominciare il regolamento è di piccole/medie dimensioni e non lascia punti morti da dover chiarire in 'separata sede' con mille discussioni. Una volta entrato, colpisce il fatto che FINALMENTE e GIUSTAMENTE non sai il nome di chi non conosci. Poi, che dovrai muoverti all'interno del mondo esplorandolo di chilometro in chilometro, ognuno di questi 'cubetti' con una chat al suo interno e se capita, oggetti da trovare. Sistema di combattimento chiaro, carriere, mercato in ampliamento costante, guerre fra eserciti, creare villaggi, messaggi anonimi, rubare, rapire persone.. e molto altro ancora che già c'è, o presto verrà inserito.
- Staff: Per ora ho avuto modo di parlare solo con l'admin. Persona disponibile, gentile, disposto a rispiegare la stessa cosa e ad accettare le critiche. E soprattutto, quasi sempre presente all'entrata in gioco per eventuali dubbi.
Ottima land che consiglio a tutti, sia per chi è stufo di vedere i soliti gdr con minimi cambiamenti, sia per chi vuole entrare nel mondo del gioco di ruolo.
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