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Genere Preferito: Dragonball
kid non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
3
7
4
17/02/2008 - Grafica: Semplice e intuitiva, anche se certe cose come la guida che si trova nelle bacheche è scomoda, devi cercare in post vecchissimi di 30 pagine dove devi sfogliarle una a una.
Role Play: Molti pg di alto livello, e un pò meno quelli n00b diciamo.
Tecnica: La casa che viene assegnata automaticamente è scomodissima, cioè uno si programma di fare un coraggioso grifondoro piuttosto che il perfido serpeverde e se capita il tassorosso o il corvonero al massimo si gioca il secchione o il timidone con gravi problemi sociali (frase citata in basso).
Oppure i primini che vengono trattati da pezzenti e non vengono considerati da quelli di altri anni perchè reputati incapaci di ruolare.
Gestione: Si viene bannati come niente, per esempio se cambi pg per cambiare casa si viene bannati e se non si vuole correre questo rischio ti giochi il pg "cazzuto" che ti è capitato annoiandoti a morte.
Oppure per il nome che bisogna farlo per forza inglese e se sbagli si viene bannati, quel che rode è che vedi pg importanti del 6 o 7 anno se non prefetti stessi che hanno il pg francese o tedesco.
Master: Sempre disponibili ma diciamo troppo fiscali, e questo ti fa passare la voglia di giocare.
Alcuni si credono superiori e ti offendono pure, con tutti gli altri master che lo appoggiano non puoi nemmeno fargli l'osservazione.
Note: Gioco in se bello, ma se non fosse per queste pecche sarebbe bellissimo.
P.S: Ci gioco tutt'ora sperando che cambi col tempo, oppure ci dovrò abituarmi.
[Modificato]
Aggiungo anche che per via dello smistamento automatio e per evitare il ban immediato devi giocarti un carattere diverso da quello della tua casata visto che non puoi sceglierla, e così si perde la coerenza di questo gioco, tanto vale eliminare le case o rinominarle in qualche modo per renderle tutte miste, così uno gioca come vuole.
26/11/2007 - Beh sono rimasto perplesso a sentire la voce del gestore che narra la storia del gdr xD. Auguroni!
24/11/2007 - Una land che era stata sotto la mia gestione per circa un annetto, vedo che gennaro si è dato molto da fare! Continua così.
22/11/2007 - La grafica è buona anche se un pò incasinata, io gli darei un 7.5 se non fosse per qualche errore davvero fastidioso, inoltre ci sono font, cornici e altra roba inadatta per quell'ambientazione.
22/11/2007 - Aspetti positivi: Grafica semplice e carina appunto per questo e sopratutto non stanca la vista, ambientazione buona.
Aspetti negativi: Vista la presenza di una sola razza nel gioco avrei creato l'iscrizione in maniera diversa magari mettendo al posto della razza qualcos'altro oppure toglierla proprio, mancanza del tasto aggiorna, il gioco si chiama Paradise World o figli di Clothis?, mancanza di utenza, ambientazione assente in home page.
Voto generale 7/10 ma può sicuramente migliorare perchè l'idea è buona.
P.S: Ottima idea quella della mappa di Google Earth, però potevate dargli qualche effetto vista l'ambientazione...
22/11/2007 - Ok se volete, non voglio essere troppo esplicito e per quello mi sono limitato, ma quando ci vuole ci vuole!
La grafica fa pena, immagini schiacciate e non si capisce niente, poi il link che non è un link ma un seriale di qualche programma, per non sentire i mod che si mettono le statistiche al massimo o.o.
Ecco...
22/11/2007 - Mi chiedo che divertimento ci sia a scrivere "+uccido tutti con una ultra super fantastic spirit kamehameha"
e l'altro risponde "+salva la città co un soffio"
P.S: Le azioni sono inventate, ma quelle nel gioco sono adirittura peggio, pensate che esiste un treno chiamato ciufciuf °_°'.
22/11/2007 - Voto ovviamente positivo, certo ci sono delle pecche, vediamo un pò...
Gioco: Hanno le idee molto chiare su quello che stanno facendo, anche se ultimamente questo genere non va molto di moda ma con un pò di pazienza diventerà una delle migliori land di saint seya (cavallieri dello zodiaco).
Grafica: 7 (I colori della scrollbar non si addicono, stava meglio senza, alcuni bottoni sono color oro e non stan bene, i bottoni con le scritte in greco non mi piacciono anche se l'idea è originale.)
21/11/2007 - Mi è capitato di aver fatto una giocata, in pratica ho fatto a pugni e mi hanno criticato pure in OFF "mah <.< che personaggio, cerca gente dovrebbe andare a spolverare la casa invece che giocare in un gdr."
21/11/2007 - Ovviamente il gestore non si è preoccupato di effettuare un backup, questo dimostra la voglia di portare avanti un gdr.
18/11/2007 - Molto bello, peccato che non si riesca a giocare in quanto i giocatori si chiudono in stanze riservate e i pochi giocatori rimanenti si parcheggiano all'ingresso. Peccato mi sarei divertito!
15/11/2007 - Carina e ben organizzata, ma presenta difetti, per esempio quell'assillante voce che ti segnala l'arrivo di un nuovo messaggio e la difficolta di spostamento da un luogo all'altro.
10/11/2007 - Sbaglio o la grafica ricorda quella dell'antica grecia? Bella ma non è adatta per il gioco. (Do sempre voti neutro perchè mi baso sugli screen).
Mi correggo, quella del giappone antico del periodo... Non mi viene il nome (C'è anche un castello con quel nome...).
10/11/2007 - Beh che dire, buon gdr anche se col tempo ha perso la voglia di giocare, ormai le grandi quest non ce ne sono più! Il gestore è stanco e vorrebbe lasciare il progetto in mano a qualcuno, chissà, magari è la volta che questo gioco rinasca! ;)
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