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Ultimo Accesso: 23/08/2026
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16/08/2026 - GRAFICA: Eccellente. Nulla da aggiungere, sarebbe superfluo.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione flessibile e che attinge a 360 gradi dal mondo fantasy: se hai un'idea per un personaggio è praticamente sicuro che tu possa giocarla e questo è un incredibile lato positivo.
Personalmente, sono amante di sistemi più rigidi ed a compartimento stagno, ma questo sistema flessibile permette a chiunque, esperti e non di fantasy ed altre ambientazioni, di poter dare sfogo alla propria fantasia senza porsi alcuna restrizione. Questo vale anche con il BG del tuo personaggio, poiché potrebbe arrivare da altri mondi... Hanno pensato proprio a tutto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: il gioco è in beta, l'utenza è attiva, presente ed accogliente. Se si vuol giocare si riesce a giocare senza problemi anche se i numeri sono quelli di una beta.
CODICE E SERVER: Codice, server e funzionalità in una sola risposta. Non sono un informatico!
FUNZIONALITA': Per quanto riguarda codici e funzionalità, racchiudo tutto qui, non ho mai visto nulla del genere. Ed ho iniziato quasi 18 anni fa con i play by chat. Essendo una beta, vengono continuamente implementati nuove "meccaniche" sulla pagina... Tiri di dado automatici rendono il sistema di combattimento autonomo per i personaggi, puoi personalizzare tramite la scheda del personaggio abilità, attributi, abilità speciali, armi che possono a loro volta essere inseriti nei Tag durante le giocate.
Ripeto, non ho mai visto nulla del genere: mi ci vorrebbe un foglio a4 per spiegare l'interfaccia e la funzionalità del pbc fra sussurri, implementazioni messaggi off, tiri di dadi con finestre per vantaggio e svantaggio ai tiri... Mi sono sentito come Sylvester Stallone che si sveglia nel futuro 70 anni dopo in Demolition Man e non sono nuovo dei PbC.
DOCUMENTAZIONE: Assolutamente si, tramite la pagine si possono attingere ad esaustive dispense dove trovare i manuali di gioco, di ambientazione, meccanica di gioco, divinità, ecc. ecc.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho francamente particolari consigli e suggerimenti oggettivi, ma più soggettivi, visto che è difficile andare a trovare il pelo nell'uovo.
Visto che sono un amante di gilde e clan, il mio consiglio (magari più avanti) è quello di inserire anche il gioco di clan tramite apposite associazioni in gioco!
CONCLUSIONI: Il mio voto finale è praticamente il massimo: sono stato accolto da una community calorosa e ben disposta, guidato da giocatori ed admin in ogni mia richiesta. E' un ambiente sereno ed inclusivo sia dentro che fuori dal gioco. Inoltre, il sistema di character building/progression è qualcosa di fenomenale. Un sistema super ricco e completo che permette di personalizzare e livellare il tuo personaggio a livello multistrato... Assurdo.
Consigliatissimo, perle rare come queste meritano spazio.
Personaggio: Mikhail
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Sulla grafica possiamo solo ringraziarti: è uno degli aspetti sui quali continuiamo a lavorare moltissimo, cercando di mantenere insieme estetica, leggibilità e funzionalità.
Per quanto riguarda l’ambientazione, hai centrato uno dei suoi principi fondamentali: volevamo costruire un impianto abbastanza solido da avere una propria identità, ma contemporaneamente abbastanza elastico da permettere l’ingresso di personaggi e concetti molto diversi tra loro. Il sistema dei Mondi e dei Confluiti nasce esattamente per questo. Comprendiamo benissimo anche la preferenza personale per ambientazioni più rigide e compartimentate: è semplicemente un approccio differente, e ci fa piacere che, pur partendo da quel gusto, tu abbia comunque trovato un valore nella libertà offerta da Agarthi.
Sul livello di gioco interno, siamo ancora in beta e quindi i numeri sono inevitabilmente quelli di una realtà giovane, in un'era molto diversa dai nostri cari "vent'anni fa" dove il PbC era più "di moda" (lasciaci semplificare, è giusto per intenderci). Proprio per questo ci rende molto felici sapere che tu abbia trovato comunque facilmente gioco, disponibilità e soprattutto un ambiente accogliente. È una delle cose alle quali teniamo maggiormente.
Per codice, server e funzionalità accettiamo serenamente il gigantesco “non sono un informatico” e facciamo un unico blocco anche noi: gran parte delle funzioni che hai nominato nasce dal tentativo di lasciare al giocatore più autonomia possibile senza trasformare il PbC in qualcosa di diverso da ciò che è: la chat e la scrittura devono rimanere il centro, mentre dadi, tag, equipaggiamento, vantaggi, svantaggi, sussurri e strumenti vari devono semplicemente togliere lavoro meccanico e rendere immediatamente disponibili le informazioni necessarie durante il gioco. Il fatto che, dopo quasi diciotto anni di PbC, tu abbia avuto quella sensazione di novità è un complimento enorme per chi continua quotidianamente a mettere mano al codice.
Grazie anche per quanto dici sulla documentazione. È corposa, inevitabilmente, considerata la quantità di materiale presente, quindi cerchiamo soprattutto di organizzarla e renderla consultabile senza obbligare qualcuno a imparare un’enciclopedia prima ancora di poter cominciare a giocare.
Veniamo poi al suggerimento sulle gilde e sui clan, che ci interessa particolarmente, e proviamo a spiegare meglio il perché. Le associazioni e le organizzazioni di gioco, che da noi si chiamano Schiere, sono già attive e possono avere forme diverse (incluse clan).
Nel menu a tendina ne troverai innanzitutto due grandi categorie: le Schiere proposte da noi, dette anche dell’Albedo, che sono a tutti gli effetti delle Corporazioni ma hanno a capo un PNG simbolico, così da lasciare ai giocatori la possibilità di farne girare direttamente il gioco; e, più sotto, quelle proposte dagli stessi giocatori.
Tra le possibilità offerte da Agarthi c’è infatti anche quella di proporre una propria Schiera, che può essere una Corporazione, un Clan o assumere altre forme di aggregazione — ma su questo, se vorrai, potremo guidarti direttamente all’interno della land.
Ed è proprio qui che il tuo suggerimento ci interessa: arrivando da nuovo, ci hai fatto notare che forse non è abbastanza chiaro che anche i Clan proposti dai giocatori sono già possibili. Semplicemente, fino a questo momento i player hanno scelto soprattutto di creare gruppi legati a intenti e obiettivi comuni, piuttosto che alla razza. Ma siamo convinti che prima o poi inizierà a svilupparsi anche quel fronte. E chissà che magari non sia proprio tu a inaugurarlo proponendoci qualcosa di nuovo e razziale 🌚 mehehehe
Infine, grazie per le conclusioni, perché al di là degli aspetti tecnici la cosa che ci fa più piacere leggere è che tu abbia percepito una community disponibile, serena e inclusiva. Il sistema di character building è volutamente molto stratificato: vogliamo che due personaggi partiti persino dalla stessa idea possano, con il tempo e con le scelte di gioco, diventare completamente differenti.
E considerato che sei arrivato da pochissimo, possiamo soltanto dirti: benvenuto davvero. Hai ancora parecchie cose da scoprire —speriamo senza bisogno delle tre conchigliette di Demolition Man 🐚
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