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04/06/2020 - GRAFICA: Uno dei punti forti della land, che ha una grafica glamour e ben fatta. L'interfaccia riesce a essere accattivante pur rispettando il tema medievale dell'ambientazione, sebbene a lungo andare il contrasto tra il nero dello sfondo e le lettere chiare stanchino molto lo sguardo. Molto carina l'idea della mappa con gli edifici o i luoghi cliccabili come disegni e non solamente come stringa di testo, ma una skin aggiuntiva sarebbe stata un piacevole surplus. Un'altra pecca è che la land è inaccessibile da cellulare. Personalmente non gioco via smartphone, ma non sarebbe male avere la possibilità di leggere almeno le missive senza dover accendere ogni volta il pc. 8/10
AMBIENTAZIONE: Devo ammettere che all'iscrizione pensavo di avere a che fare con qualcosa che poi, nell'effettivo, dentro alla land non ho trovato se non in vaghi e confusionari accenni. L'ambientazione viene descritta con puntualità quasi pedante (date, luoghi, mappe, approfondimenti ecc tutti molto dettagliati) all'interno dell'apposita sezione della guida di land, salvo poi non essere affatto giocata se non in una strettissima cornice di quest fini a se stesse. Probabilmente la cosa sarebbe meno fuorviante se la land fosse categorizzata come fantasy e basta, visto che di storico c'è poco e niente se non un blando rimando a qualche uso e costume della "Londinium" medievale. Leggevo in altre recensioni che è possibile, virtualmente, creare un personaggio con qualsiasi tipo di background e devo dire che mi trovo concorde su questo punto: il problema è che si fa un minestrone di diversi elementi, presi da diverse opere (telefilm, principalmente) e discordanti tra loro. Le razze e le gilde, corporazioni o clan che dir si voglia sono confusionari: parte della documentazione si trova nella guida, parte in bacheca, un'altra parte addirittura come risposta ad altri post. Per tirare le fila del discorso, il materiale di partenza era promettente ed interessante, ma è stato sviluppato poco e male, manipolato al fine di creare un determinato tipo di gioco molto settorializzato e chiuso, e più in generale la land manca di un filo logico, di un "sottostrato" che possa ancorare i personaggi al contesto storico, dare loro spessore e coerenza. Voto: 3, non ci siamo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il primo vero e proprio punto dolente del gioco. Ho trovato, negli anni di vita "internettiana" tantissime land che pur mancando d'ambientazione o di guida avevano giocatori che erano delle vere punte di diamante, che riuscivano a far restare aperto il gioco e coinvolgevano anche altri giocatori nelle loro trame. In questa particolare land non ho visto nessun personaggio sui generis, piuttosto c'è un generale appiattimento verso lo stereotipo della splendida fanciulla o del guerriero virile o altre categorie simili. So che è molto difficile non ricadere in questo tipo di personaggio in una land fantasy ad ambientazione pseudostorica, ma si poteva decisamente fare di meglio. Con l'eccezione di forse uno o due personaggi, non ho trovato particolare originalità nè nella stesura dei background, nè nelle descrizioni caratteriali. Sono resistita giusto il tempo di capire che i circa 10-15 personaggi loggati ogni giorno erano quasi tutti doppi degli stessi players, e che ogni giocatore porta avanti più o meno lo stesso gioco fine esclusivamente a se stesso o a mandare acqua al proprio mulino. In circa due mesi nessuno, e sottolineo nessuno dei personaggi presenti in chat mi ha mai chiesto di giocare, e quando chiedevo io mi veniva anche risposto di sì, ma "a data da definirsi". Ho visto, in generale, una tendenza dei personaggi a non reagire allo sfondo della land e agli accadimenti, restando sempre uguali e legnosi nonostante il passare del tempo. Un'altra piccola menzione di demerito per me sono (in questo caso, purtroppo, si parla di scelte stilistiche) le azioni in prima persona con una presenza decisamente troppo preponderante di pensieri, sentimenti e impressioni che appesantiscono la role e la rendono davvero molto difficile da seguire. C'è una tendenza piuttosto sgradevole a produrre walls of text, azioni anche da 3000 caratteri in cui una buona metà è composta da descrizioni piuttosto petulanti e particolareggiate del personaggio, che mi hanno costretta più di una volta a saltare direttamente al parlato. Personalmente, non sono una scrittrice telegrafica ma nemmeno prolissa, apprezzo un'azione ben scritta e ben strutturata, ma attendere dai venti ai quaranta minuti (ma siamo arrivati anche a cinquanta o più) per un papiro di cui ci sono solo due righe fruibili di azione vera e propria e venti di descrizione del portamento leggiadro e grazioso del personaggio, mi ha persuasa ad abbandonare questa land in favore di lidi più favorevoli. Le quest sono un ulteriore dente amaro, per quanto mi riguarda. Sono una player piuttosto attiva e apprezzo d'essere coinvolta nella trama globale di una land, ma qui mi è capitato di vedere solamente o quest organizzate ad hoc per determinati personaggi con abilità belliche, o quest a sfondo religioso, alternate tra il panorama pagano e quello cristiano. Le missioni proposte sono ripetitive e monotone, paragonabili a "side quest" dei videogames: quando finiscono non arricchiscono in alcun modo la trama globale della land, modificano poco o nulla del mondo di gioco e hanno l'unico scopo di dare punti esperienza a chi partecipa. Mi è capitato di partecipare a un paio di quest dove il master si limitava a mettere in scena una carneficina, senza dare ai personaggi l'opportunità di fare altro se non beccarsi tutti i danni fisici. Altra piccola chicca: molto spesso a chi partecipa a una quest viene data una conseguenza da giocarsi in role, nei giorni a venire. Quattro volte su cinque questo esito è o sgradevole, o è un malus senza una causa logica, o è fine a se stesso. Personalmente credo che bisogni cercare di coinvolgere i player e stimolarli a partecipare ancora, non "punirli" solo perchè hanno voluto prender parte a qualcosa. Poteva anche essere divertente le prime due o tre volte, ma poi ho smesso di partecipare perchè era diventato frustrante. Voto: 4. Non è più basso solamente per un paio di eccezioni meritevoli di nota.
SERVER: Stabile, nulla da ridire sul server. Mai avuto problemi d'accesso o di altro tipo. Voto: 8
CODICE: Come per il server, stabile. Il gioco si presenta sempre uguale a se stesso. Leggo che la land è ormai parecchio "anziana", ma non so se ci siano state versioni precedenti o ammodernamenti di grafica, documentazione e quant'altro. Qualsiasi proposta fatta allo staff di revisionare o modificare qualcosa per implementare o semplificare il gioco viene bocciata. Voto: 6
FUNZIONALITA´: Land piuttosto classica, con funzionalità base senza troppe pretese. Sarebbe carino modificare e svecchiare qualcosa. A quanto ho capito non c'è l'interesse a implementare le funzionalità di land perchè la maggior parte dei giocatori comunica tra loro e con la gestione tramite telegram. Voto: 5.
DOCUMENTAZIONE: è tutto molto confusionario, purtroppo, e i documenti sono fin troppi e sparpagliati in varie sezioni tra guida e forum. Pare che le razze presenti siano state revisionate ma non è cambiato nulla, nella sostanza. Tanti, troppi documenti, di cui nessuno realmente utile e definitivo. Voto: 5
GESTIONE: Il secondo punto dolente della land. I ruoli "importanti" sono tutti nelle mani dei gestori, tramite i loro personaggi giocanti o png che si propongono di essere puramente di facciata ma che poi non lasciano spazio alla crescita di altri. Quando vengono fatte proposte per aggiornare qualcosa, svecchiare la documentazione o implementare qualche funzionalità, la risposta è sempre la stessa e cioè che la land sta bene così com'è. C'è una grossa resistenza al cambiamento e fondamentalmente si tende a dare "contentini", oltre a un atteggiamento molto elitario che si percepisce nonostante si cerchi di dissimulare. Tra l'altro uno dei due gestori è praticamente inattivo, mentre l'altro cerca di barcamenarsi nell'organizzazione di tutto. Voto: 3.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Questa land si presenta bene, con una grafica accattivante e una documentazione che è anche fin troppo dettagliata, ma poi si perde in un bicchier d'acqua. C'è una tendenza molto fastidiosa all'elitarismo e in genere gli stereotipi sono davvero troppi; ma il vero problema è l'immobilità e la staticità in cui si è ricaduti. Nessun personaggio cambia e cresce nel corso del tempo, non c'è crescita verticale all'interno di gilde e corporazioni, i ruoli di ognuno restano immutati e non cambiano negli anni. Le richieste (ad esempio entrare a far parte di organizzazioni e corporazioni), in generale, sono gestite in modo estremamente lento, e i personaggi non sono invogliati al miglioramento. Se il player non fa parte di gruppi esterni o non è in qualche modo "conosciuto" viene inevitabilmente trattato come se fosse di serie B. Ovviamente queste sono impressioni personali, ma non credo che sia giusto per nessuno far passare un mese e mezzo tra una richiesta d'ingresso in gilda e la prima (non definitiva) role per far avvicinare il personaggio agli altri membri. Sono dell'opinione che questa land dovrebbe essere svecchiata, rinnovata dalle fondamenta non solo nella documentazione, ma anche nell'organizzazione delle razze, che hanno capacità a volte inutili, delle corporazioni più politiche e di quelle mistiche. A mio parere non si può creare gioco se non si lascia andare qualcosa all'inventiva e alla creatività dei players, piuttosto che accerchiarsi il "potere" e giocare solamente ciò che è stabilito a priori dalla regola "non si cambia niente perchè stiamo bene così". Un suggerimento utlimo: uscite dalla vostra comfort zone.
CONCLUSIONI: Il mio voto resta decisamente negativo vista la mia personale esperienza in questa land. Non ho mai giocato in modo così "lento", sterile e fine a se stesso, sperando addirittura che la quest di turno finisse prima del previsto. Personalmente non mi sento di consigliare a qualcun altro una land in cui si aspetta più di mezz'ora per un'azione, in cui la richiesta di far parte di una corporazione viene accolta con svogliatezza e comunque si resta fissi all'ultimo gradino della gerarchia, sia che si giochi una volta al mese, sia che si giochi due volte al giorno. Personalmente non gioco per il farming, ma apprezzo che la storia della land vada avanti e si evolva nel tempo; spero che vista questa recensione la gestione si preoccuperà di smuovere le acque e cambiare qualcosa, se non altro per chi resta. Io, personalmente, ho trovato posti più favorevoli dove giocare.
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Ti ringraziamo per aver speso del tempo a scrivere una recensione così approfondita, l'impegno messo ci ha assicurato che ogni frutto e pensiero scritto qui è stato partorito con attenzione e dedizione, lo accogliamo quindi a braccia aperte come spunto di miglioramento per la land!
Ma dedicandoci ai singoli punti..
GRAFICA: Stiamo lavorando ad una versione con pallet light, di modo che stanchi meno chi è abituato a diversi colori, è stata una proposta portata avanti da un utente in bacheca pubblica un po' di tempo fa ed accolta. Per la versione mobile è in cantiere da un po', ma data la struttura iniziale che abbiamo usato è un lavoro enorme che prenderà tempo (abbiamo anche già landiato un teaser su come sta venendo un po' di tempo fa sui nostri social :D). Confidiamo comunque di arrivarci, siamo i primi ad accedere via cellulare noi stessi.
AMBIENTAZIONE: Ci dispiace davvero che non hai affondato le mani nella parte più storica della land, questa è una cosa su cui abbiamo sempre lavorato strenuamente sin dall'inizio proprio per colmare alcune lacune della Ynis 1.0 che era più fantasy. Ogni storico-fantasy ha sicuramente una ratio diversa fra le due cose, ma abbiamo sempre lavorato sodo per mantenere la nostra bene al centro in modo da sfruttare tutti gli spunti storici presenti in un'epoca che abbiamo scelto appositamente per questo, dalle organizzazioni alle quest ed i pg. Siamo davvero spiacenti se così non ti è sembrato, per questo e per il "filo conduttore" su cui di solito facciamo sempre molta pressione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Purtroppo qui ci sentiamo di dissentire con te. E' vero, non abbiamo regole fisse per tempistiche in azione o caratteri ed è perchè abbiamo players di tutti i tipi e noi stessi dello staff abbiamo tempi e modi di scrivere differenti. Quelli che usano la prima persona sono - almeno a nostro avviso - solo due, quindi non direi proprio che si tratta di una pendenza generalizzabile. Anche sulle quest non siamo d'accordo su quanto detto, dato che abbiamo organizzato proprio nell'ultimo anno molte quest di spunto diplomatico, mistico/magico (non necessariamente legate alle religioni presenti) e non ultimi proprio due cicli storici che hanno portato i pg coinvolti a sviluppi non indifferenti. Ed è possibile che vengano lasciate conseguenze negative ai pg, ma non escludiamo affatto anche conseguenze positive (ne è la prova la quest della settimana scorsa per esempio).
CODICE & FUNZIONALITà: La land di per sè ha 10 anni, ma il codice è stato completamente rifatto da 0 per la versione 2.0 ed è quindi nuovo, con automazioni che noi come players non abbiamo mai visto da altre parti, quindi anche qui ci sentiamo in dovere di dissentire. Come anche per le proposte, perchè la bacheca pubblica è piena di prove che quanto detto non è vero e ci dispiace che ti sia sembrato così. Molte delle modifiche fatte dall'apertura - sia al codice che alla documentazione - sono state frutto di proposte di utenti e ci siamo sempre spesi molto per valutarle tutte con attenzione e cura, proprio perchè la land non è solo nostra ma di tutti i players che ci giocano. E non ci è chiaro il collegamento fra l'implemento di funzionalità in land e la comunicazione via telegram, ma ti assicuriamo che non forziamo un canale di dialogo esterno su nessuno, tant'è vero che il telegram è quello di uno solo dei gestori ed è il suo personale.
DOCUMENTAZIONE: E' vero, la nostra documentazione aveva parti spese in bacheca ed è anche possibile che ci siano risposte a domande degli utenti da altre parti, infatti era stato un problema sollevato in precedenza ed a cui stiamo facendo fronte proprio unendo tutto organicamente (come il documento sul Protetto come recente esempio). Ci dispiace che nessun documento ti sia risultato utile, ma non è nostra intenzione fermarci e non ci siamo mai tirati indietro davanti ad una modifica dei punti meno chiari, aggiunte o sistemate e non lo faremo certamente ora! :D
GESTIONE: Devo ammettere che questo è quello che ci è dispiaciuto di più leggere. Non ci spenderemo a ripetere quanto le opinioni degli utenti siano sempre state e saranno importanti per noi, le prove ci sono nelle proposte vecchie ed in tutte quelle che non hanno menneo raggiunto la bacheca prima di essere accolte ed implementate. Non abbiamo mai ritenuto il nostro prodotto come "fatto e finito" ed è sempre un lavoro in corso, lo dimostra l'enorme impegno ultimo del programmatore per facilitare l'uso delle skills e dei punti. Non abbiamo mai voluto prendere nelle nostre mani il "potere" e nel corso degli anni abbiamo cercato Master di organizzazioni e Fato costantemente (usando anche questi canali), ma quando questi vengono a mancare le nostre scelte sono state chiudere organizzazioni interessanti, utili e con validi spunti di gioco, o tirare avanti con un masterato png sino a che non si presentino pg adatti a prenderne il posto. Ti assicuro che saremmo più che contenti di lasciare tutti i png che siamo costretti a muovere per coerenza in mano a terzi, ma finchè non abbiamo questi terzi, non abbiamo scelta. L'unico png che per ovvie ragioni non è rimpiazzabile è Alfred, ma non penso ti riferissi a lui. C'è comunque un solo gestore al momento ed è chiaro che il lavoro sia tanto, soprattutto ora che la land sta sbocciando tanto in fretta con molti nuovi iscritti e trame da portare avanti, ma faremo del nostro meglio!
In conclusione fra consigli e suggerimenti e tue riflessioni finali, ci dispiace davvero che la tua esperienza ed impressione sia stata questa, anche perchè personalmente cerchiamo di evitare proprio tutta una serie di punti che tu hai elencato e se c’è del malcontento da parte tua è forse sintomo di necessità di estrema attenzione. Ci faremo sicuramente caso per le prossime volte e ti auguriamo buon divertimento su altri lidi. ;)
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