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Cyberlight - Cyberpunk State of Mind
21/07/2016 - GRAFICA: Molto bella e curata, si vede che è stata studiata con attenzione. Non c'è la possibilità di cambiare skin, ma personalmente non ne ho mai sentito l'esigenza.
Voto: 9
AMBIENTAZIONE: Particolare e molto interessante, personalmente non avevo una gran confidenza con questo genere di ambientazione ma non ho avuto difficoltà ad entrare nel mood.
Il fatto che la città sia separata dalle zone circostanti non è un grossissimo ostacolo al gioco, dato che (con determinate accortezze) ci si può spostare con una certa libertà tra le varie aree.
Voto: 8
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Le dolenti note, ovvero ciò che mi ha spinta a mettere un voto neutro e non positivo.
Mi sono iscritta un paio di mesi fa, e se all'inizio la land si assestava sui circa 20-25 presenti durante la giornata, ormai da più di un mese è completamente deserta.
Ho provato ad entrare in orari diversi, di pomeriggio e di sera, ma ho sempre trovato al massimo un altro utente parcheggiato e nessuna possibilità di giocare. La cosa è stata segnalata anche nel forum interno, e pare che si tratti del calo fisiologico di utenza durante l'estate.
Voto: 4
SERVER: Ci sono stati un paio di giorni in cui era impossibile giocare per colpa del server, con messaggi di errore random e cose del genere.
I gestori hanno sistemato tutto fornendoci spiegazioni dettagliate su quello che stava succedendo, a conclusa quella parentesi è sempre andato tutto alla perfezione.
Voto: 7
CODICE: Non saprei dare un giudizio, non me ne intendo per niente.
Voto: N.D.
FUNZIONALITA': Qualche incertezza iniziale riguardo agli spostamenti sulla mappa, ma dopo un po' ci si fa la mano.
Molti contenuti sono un po' nascosti e bisogna capire autonomamente come arrivarci, ma niente di impossibile dopo qualche giorno di rodaggio.
Il forum invece è organizzato in maniera davvero poco intuitiva, non sono mai riuscita ad abituarmi a come è strutturato; consiglierei caldamente di rivederlo e sistemarlo.
Voto: 7
DOCUMENTAZIONE: Bella, approfondita, ben scritta. E' un piacere leggerla, e cercando si possono approfondire in autonomia quasi tutti gli aspetti del gioco e della società.
I regolamenti sono chiari e completi, facilmente accessibili dal gioco.
Nota negativa: non sono riuscita a trovare la descrizione delle abilità al momento della registrazione (mi pare si possano leggere solo da dentro la land), quindi ho messo i punti un po' a naso e ho sbagliato l'impostazione del personaggio.
Voto: 8
GESTIONE: Disponibili e gentili, non mi pare ci siano mai stati problemi; quando li ho contattati mi hanno risposto rapidamente.
Peccato che, ultimamente, siano scomparsi anche loro oltre all'utenza.
Voto: 7
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Migliorare il forum e l'accessibilità di alcune risorse.
CONCLUSIONI: Una land con un ottimo potenziale, penalizzata però dalla mancanza di giocatori e da un primo approccio non proprio intuitivo.
Se dopo l'estate dovesse ripopolarsi sarò felicissima di cambiare il mio voto in positivo.
Recensione lasciata più di un anno fa
08/06/2015 -
*EDIT*
Sono tornata in questa land dopo circa un anno di stop e l'ho trovata completamente vuota ed abbandonata.
Un vero peccato; aveva delle ottime potenzialità ed un gruppo di player abbastanza solido, ma a quanto ho capito i gestori hanno preferito concentrarsi su un nuovo progetto e lasciar perdere questo.
Se mai dovesse essere recuperata tornerò a giocarci volentieri; per il momento cambio il voto da positivo a neutro.
GRAFICA: Curata e gradevole, basata su tonalità scure che non affaticano la vista.
E' -in generale- lineare ed omogenea, con piccoli dettagli che richiamano l'ambientazione della land.
Alcune scritte (quelle in grigio più scuro) sono a volte difficili da leggere... ma sono usate per elementi marginali, non compromettono minimamente il quadro generale che dà un'impressione sicuramente positiva.
9/10
AMBIENTAZIONE: Decisamente più post-apocalittica che erotica, la cosa mi ha sorpresa in senso positivo e mi ha spinta a restare.
Non è una land in cui il gioco è incentrato unicamente sull'erotismo, che ho percepito essere una componente più legata allo "stile di vita" generale di Grace e riservata -per la maggior parte del tempo- alle trame private dei giocatori; c'è ampio spazio per chi desideri giocare in maniera più classica, muovendo il proprio personaggio tra le vie di una città ben caratterizzata e gradevole da vivere. Sono presenti clan familiari e mestieri con cui si può arricchire il proprio gioco, anche se spesso è tutto lasciato all'org e si fa ampio uso di png.
Qui bisogna aprire una piccola parentesi: il gioco è stato concepito come "sperimentale", e tra le altre cose non si svolgono quest e lo staff non interviene in chat nemmeno con stringhe di ambient per indirizzare il gioco. Gli spunti vengono forniti attraverso la bachecha "eventi", ed ognuno è libero di seguirli come meglio crede; può piacere o meno, è una scelta precisa dei creatori che, pare, non verrà mai rivalutata.
Allo stesso modo, l'ambientazione è strutturata in modo da evitare il più possibile il pvp, rendendo qualsiasi evento più grave di una scazzottata molto difficile da attuare; non ci sono dadi, non ci sono punteggi nè statistiche e, anche volendolo giocare, un confronto violento con chicchessia è -materialmente- quasi inattuabile.
In definitiva: ho trovato una land molto gradevole e con una forte personalità, ma che soffre un po' per l'impossibilità di esprimere debitamente diverse delle sue potenzialità.
7/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La media di pg presenti, durante la giornata, è di 25-30. Si può segnalare la propria disponibilità con un pallino di vari colori, questo permette una rapida selezione di potenziali giocatori da contattare; qualcuno con cui ruolare c'è sempre, anche se a volte si tende a scegliere sempre le stesse persone, quelle con cui si sono intrapresi filoni personali (tipo relazioni amorose, parentele, amicizie varie).
Il gioco è mediamente di buon livello, con diversi giocatori ottimi; le ruolate sono, per la natura stessa della land, quasi sempre molto tranquille e dal ritmo rilassato (in media si aziona ogni 10 minuti).
Ho apprezzato molto il fatto che si disincentivi lo scambio di contatti personali e si cerchi di limitare i rapporti tra giocatori ai messaggi nella land; chi cerca un sito d'incontri non trova terreno fertile e questo -credo- si riflette anche sulla qualità generale del gioco.
8/10
SERVER: Mi è capitato una volta sola di trovare il sito off per pochi minuti; per il resto mi pare vada benissimo, senza rallentamenti nè cadute.
9/10
CODICE: Non saprei esprimere un parere, non me ne intendo.
FUNZIONALITA': La struttura del gioco è abbastanza chiara, anche se all'inizio si fa un po' di fatica a trovare quello che si sta cercando dato che alcuni contenuti sono organizzati a matrioska ed altri sono accessibili da più di una strada.
Si può disabilitare l'apertura in popup della pagina principale, ma la bacheca ed altri elementi si aprono comunque in finestre nuove; lo trovo poco funzionale, anche se facendoci la mano si può sopportare.
La bacheca potrebbe essere strutturata meglio, aggiungendo magari una funzione "cerca" e rendendo la suddivisione in sezioni di più immediata comprensione (con dei sottotitoli, ad esempio).
C'è da dire che lo staff revisiona con regolarità i vari componenti della land ed è sempre aperto ai suggerimenti, quindi mi aspetto miglioramenti graduali nel tempo.
Una cosa che non mi è piaciuta è la scarsissima compatibilità con i dispositivi mobili: dallo smartphone è praticamente impossibile visualizzare anche solo la mappa principale o la scheda dei giocatori.
Senza infamia e senza lode, con buone prospettive di miglioramento.
7/10
DOCUMENTAZIONE: Tanta, approfondita, ben scritta e gradevolissima da leggere.
Si vede che c'è stato -e c'è tuttora- un lavoro serio dietro, e che i creatori si sono sforzati di rendere tutti i documenti coerenti tra loro.
Se qualcosa dovesse comunque risultare poco chiaro si può chiedere in bacheca, le risposte che si ricevono sono sempre dello stesso -ottimo- livello.
10/10
GESTIONE: Gestori presenti, spiegano le scelte che intraprendono di volta in volta e si dimostrano disponibilissimi al dialogo ed all'ascolto di pareri/suggerimenti dei giocatori.
Attivi soprattutto in ambito off-org, rispondono rapidamente se contattati per qualsiasi motivo.
Non intervenire in chat è, come ho detto prima, una scelta precisa; non si può certo dire che si disinteressino della land.
9/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Già espressi nei vari commenti.
CONCLUSIONI: Voto finale 8/10.
Consiglierei Eden's Grace a chi vuole una land di "gioco di ruolo" nudo e crudo, dove staccare per un po' dai dadi, dalle statistiche e della corsa ai punti esperienza.
Sconsigliata a chi cerca il pvp/pvm, la trovo -per quel che mi riguarda- sicuramente meritevole di iscrizione.
Personaggio: Chatar
Modificata il 04/06/2016 15:06:29 da pimpina
Recensione lasciata più di un anno fa
Ti ringraziamo per il feedback e, soprattutto, per l'analisi così approfondita e precisa :)
Partiamo intanto confermando che la tua percezione circa il peso che l'erotismo ha nella nostra ambientazione, è esatta: si tratta di una componente legata alla società descritta, una sfumatura che non vuole essere il fulcro del gioco e non è sicuramente la parte che domina, ma che rimane percepibile nelle abitudini, nei luoghi, nella quotidianità.
Non abbiamo mai desiderato creare un gioco erotico inteso come focalizzato sul sesso. Ciò che volevamo far trasparire era proprio questa libertà, la perdita di determinati tabù in favore di quell'erotismo naturale e maturo contestualizzato in una società che è tornata ad essere molto "tribale".
Per quanto riguarda le potenzialità inespresse, ci rendiamo conto che può esserci questa sensazione e sicuramente è vero che alcune cose risultano molto difficili o impossibili da giocare. L'impostazione del gioco è così per scelta, è vero, ed il PVP è tenuto davvero al minimo per la natura stessa del progetto che - oltre alla parte sperimentale in sé - ha sempre voluto offrire un gioco molto "semplice", in cui fosse la quotidianità dei PG, con tutte le difficoltà che la vita in un mondo così arretrato comporta, a prevalere. Stiamo comunque pensando a metodi alternativi, oltre a quelli già avviati dall'evento dei Lampi (con cui abbiamo sperimentato l'uso degli esiti in bacheca+le stringhe d'ambient in chat per il solo evento maggiore... e quindi il "sistema di gioco" vero e proprio), per offrire spunti che smuovano le acque in modo più dinamico. Su questo daremo però i dettagli più avanti, perché si tratta di un'evoluzione del gioco che prevede una certa quantità di lavoro di programmazione e tanti ragionamenti per fare le cose bene ;)
Per il resto, ci piacerebbe raccogliere qualche feedback proprio dall'utenza circa ciò che, a livello di organizzazione del sito in sé e delle funzionalità, risulta poco intuitivo. Vedremo di tirar fuori un piccolo sondaggio appena avremo messo a posto un paio di cose su cui stiamo lavorando in queste settimane, in modo da poter raccogliere tutti insieme i pareri, le critiche e i consigli dell'utenza.
Le bacheche sono effettivamente da rivedere su tanti aspetti: cercheremo di metterci mano il prima possibile!
Ti ringraziamo ancora moltissimo per il commento, che dà una visione davvero precisa di ciò che il gioco su Eden's Grace è - con i suoi pregi e i suoi difetti. Sugli ultimi, sicuramente, cercheremo di lavorare anche in maniera alternativa, essendoci delle premesse e dei "pilastri portanti" da lasciare intoccati.
Migliorarsi e migliorare l'esperienza dei giocatori è sempre possibile e noi speriamo di riuscire a farlo anche senza bisogno di snaturare il progetto per com'è stato concepito :)
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