"Bass" su Edinburgh Tales
"Rex" su XII - In Between
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21/01/2018 - GRAFICA: Onestamente parlando, andrebbe risistemata, ci sono delle parti dove non si legge davvero niente. Nel complesso, il nero va bene, ma non è possibile diventare ciechi per giocare di ruolo. Consiglierei di allargare le scritte, rendere tutto più leggibile e chiaro. Carini i temi, sono simpatici, adatti alla propria razza, o anche solo a quelle presenti in gioco, consiglierei l'aggiunta di uno dedicato agli umani.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione molto ben curata, certamente un punto di forza. Gradevole nella lettura, chiara anche ad un primo impatto, direi che su questa non solo non c'è niente da dire di negativo, ma -anzi- i complimenti si sprecano.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Medio-alto. Non credo sia un elemento di giudizio per una land, ma non ho trovato problemi a giocare con nessuno.
SERVER: Altervista, c'è a chi piace, c'è chi ricerca dei server che possano reggere 2000 persone in una realtà di gioco che solitamente non supera le 60.
CODICE: Buono, si tratta di un gdr-cd molto modificato. O almeno, modificato nei punti giusti.
FUNZIONALITA': Buone, fluide.
DOCUMENTAZIONE: Ottima, curata, completa. Ovviamente, deve essere ancora sistemata nelle parti secondarie, tipo il bestiario che è un po' carente di creature, ma immagino venga aggiornato sistematicamente da quel che ho potuto vedere.
GESTIONE: Simpatici, disponibili, da quel che ho potuto vedere, sanno come ci si comporta in un gdr, cosa per nulla scontata.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Migliorare la grafica, i miei occhi vi ringrazieranno di certo!
CONCLUSIONI: Un buon gdr, classico urban fantasy, ottimo per chi cerca un gioco dove scoprire progressivamente un mondo oltre un velo di misteri e segreti. Secondo me merita un giudizio positivo nonostante sia ancora nelle sue fasi iniziali, ho parecchia fiducia nel fato che possa diventare un ottimo prodotto, non posso far altro che augurare il meglio alla gestione ;)
Personaggio: Bass
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
29/09/2017 - GRAFICA: Credo che questo sia l'unico punto a sfavore del gioco, la grfica soggettivamente non riesco a farmela andare giù. 6/10 dispersiva, troppo giallo e variazioni di esso. Sarà l'abitudine al blu/nero
AMBIENTAZIONE: Ottima, ben riuscita, carinissima l'idea di far parte di un unico-enorme gruppo, cosa che manca nei pbc tradizionali
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Alto. Mai visto uno che giocasse male.
SERVER: Mai bloccato, mai crashato
CODICE: Non me ne intendo minimamente
FUNZIONALITA': Ottime, gioco completo. Unica pecca: non usa soldi, quindi nemmeno un mercato. Sono un feticista degli oggetti in scheda.
DOCUMENTAZIONE: Allora, personalmente ho trovato qualche lacuna, ma solo di dispersività, la revisionerei un minimo altrimenti continuerà d arrivare gente come me che chiede migliaia di info riguardo rompendo le scatole e portando BG non sempre attinenti per un errore o per l'altro. Buona la parte delle famiglie, ma dei particolari sul comportamento tipico non farebbero male, soprattutto quando è richiesto un determinato modus operandi inerente con la famiglia dalla prima giocata.
GESTIONE: Gestione da 10+, disponibile, gentile, ti fa la predica quando lo meriti e ti rimette in riga quando necessario mostrando comunque che ci tiene ai suoi giocatori.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Miglioramenti per quanto riguarda la descrizione del comportamento delle famiglie, un glossario che spieghi le terminologie di gioco ON e qualche input in più per i nuovi nell'ambito di conigli riguardo al'inizio, soprattutto una descrizione migliore delle fasce d'età del risveglio. Sono lavori da poco e anche gli unici che consiglierei alla land, sono critiche da prendere come costruttive, sicuramente la mia esperienza è stata positiva non riuscirò a giocare oltre, ma sentivo di dover ALMENO lasciare un commento positivo, quindi posso solo che raccomandarlo come un gran gioco di ruolo by chat, forse uno dei pochi rimasti giocabili su gdr-online
CONCLUSIONI: Sicuramente uno dei migliori nella fascia dei moderni/UF che io abbia mai provato, sicuramente diventerà una land grossa e dalla vita lunga, è uno di quei gdr da tenere d'occhio molto attentamente.
Personaggio: Rex
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Cosa nei pensi dei punti esperienza nei giochi di ruolo online? ha scelto "Sono indispensabili in un buon GdR"
Quanto è importante l´innovazione all´interno di un gioco di ruolo? ha scelto "Essenziale per il gioco e per mantenerlo sempre all´avanguardia e competitivo"
Cosa pensi delle Chat Private nei Play by Chat? ha scelto "Servono solo a fare le "zozzerie" senza essere visti."
Prima di iniziare a giocare di ruolo online cosa bisognerebbe fare? ha scelto "Studiare le basi dell'ambientazione, osservare qualche giocata, crearsi il background del personaggio e inserirsi in una giocata in atto."
Preferisci giochi che si aprono a tutto schermo o giochi che si giocano nella normale finestra del browser? ha scelto "In una normale finestra del browser"
I gestori di un gioco devono avere personaggi giocanti?
17/11/2017 - Io vorrei sapere da quei 4 che hanno detto no se hanno mai provato a scrivere qualcosa.
Ognuno crea una land che sia di suo gusto, è giusto così, verranno attirati individui che hanno gusti simili. Puoi farla per tutti, rischiando ovviamente di buttarla via a causa della troppa generalizzazione dei contenuti, ma non è ammissibile che n gestore non giochi sia per testare il prodotto ed accorgersi degli errori, sia perchè si è sbattuto per creare la land. Un utente si trova la pappa pronta, un gestore si è fatto un mazzo notevole per preparare la minestra.
E' come se un cuoco non assaggiasse i suoi prodotti o un barista non provasse mai i drink che ha creato, è segno i pressapochismo, scarso interesse nella land e soprattutto è umanamente sbagliato una cavolata.
Una cosa è credersi il protagonista, un'altra è non giocare ragassuoli esistono delle vie di mezzo eh.
Tipi da GDR: I gestori del play by chat
17/11/2017 - Dai, esistono anche quelli bravi... Sì, insomma, quelli che mischiano tutte le categorie
Per tenere in vita un gioco quale caratteristica ritieni più importante?
31/10/2017 - Ho votato altro perché seppur siano tutte abbastanza importanti (tranne il ricambio di giocatori, al massimo l'aggiunta può essere utile, il cambio è veramente qualcosa di dannoso) la più importante è il divertimento. Sembra un po' come il potere dell'amicizia, ma in una community bisogna prima di tutto che ci sia unione tra giocatori off, se c'è quella c'è tutto. Le land falliscono perchè nessuno vuole avere contatti con il resto dei giocatori, si arriva persino a vietare i contatti off in alcune land (sì, l'ho visto succedere quindi so di cosa parlo) e la cosa è dannosa, lentamente porta necessariamente alla morte di un gdr.
Hub: Heroes are (not) Welcome in data 01/10/2017
Cambiare permessi utente in data 05/01/2018
Fatal Error installer.php in data 27/11/2017
Aggiungere capacità/talenti in data 17/12/2017
Avviare installer GDRCD in data 19/11/2017
Modificare valori altezza-larghezza css in data 14/01/2018
Trovare tabella caratteristiche in data 04/01/2018
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