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Iscritto il: 09/01/2006
Ultimo Accesso: 09/01/2006
ros non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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01/07/2009 - Non sono un grande esperto di Gdr Online, che ricordo avrò fatto una scappatella su Mythal un paio di anni fa.
C'è una cosa che adoro però e sono i pirati, o più precisamente, tutta quell'epoca che va dal 1600 al 1700. Per forza di cose quando ho visto Pirats ho deciso di fare una prova... et voilà.
Passiamo a descrivere il gioco.
* Grafica: la grafica del sito è appena sufficiente. Sarebbe stata di buona qualità all'epoca del Web 1.0, ma oggi è un pò datata. Anche le icone hanno un problema, sono troppo piccole e alle volte è facile confondersi se non ci si sta attenti. Se non altro è funzionale allo scopo e di facile consultazione,questo è decisamente importante.
* Tecnica, codice e funzionalità: il coding del sito mi sembra fatto abbastanza bene. Il sito è stabile e non ci sono grossi errori. Unico appunto è che, per esigenze strettamente di gioco, lo store viene gestito da un pg. Mi piacerebbe che, per alcuni acquisti, ci sia la possibilità di comprare cose senza dover necessariamente attendere che entri qualcuno. Per il resto alzo il cappello, il sito è veloce e l'inferfaccia è pulita e semplice.
* Livello di gioco: a parte una tendenza a farsi pg sempre un pò bellissimi e fichissimi il livello di gioco è ottimo. Mi spiego, una volta che si va oltre gli avatar animati con i soliti personaggi presi da noti film, dietro è possibile vedere un giocatore che prova a dare un'immagine interessante e un'interpretazione coinvolgente. Sui narratori invece niente da dire, bravi e presenti in (quasi) ogni momento... visto che ho giocato anche a orari "assurdi" e ho trovato qualcuno.
* Ambientazione: beh, c'è poco da dire da questo punto di vista. L'ambientazione è realistica, ben curata, con poche "licenze poetiche" o almeno è quello che ho visto io nel mio periodo di gioco. L'isola su cui si svolgono gli eventi di gioco è ben mappata e caratterizzata. I narratori inoltre cercano sempre di dare una certa coerenza a ciò che succede in gioco.
* Server: sta in piedi e funziona bene, cos'altro deve fare? :|
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