Sesso:
Iscritto il: 04/08/2025
Ultimo Accesso: 31/08/2025
Compleanno: 14 febbraio
Provincia: Genova
Categoria Preferita: Play by Chat
Status Giocatore: Gioco regolarmente su più giochi
theghostoffuturespast non ha nessun gioco fra i preferiti
theghostoffuturespast non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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04/08/2025 - GRAFICA: Attinente all’ambientazione, con colori scuri ma non troppo che rendono l’esperienza di gioco più immersiva. Rimane senza troppi fronzoli, funzionale, non stancante.
AMBIENTAZIONE: È l’elemento che contraddistingue Nyx dalle altre land scolastiche, lasciando perdere le ambientazioni universitarie ormai trite e ritrite in favore di una concezione originale, diversa, più dinamica. Forse andrebbe sfruttata un po’ di più nel gioco day by day, ma questo è un “problema” successivo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Per me è un po’ il tasto dolente della land, ed il motivo per cui mi riservo di dare, per ora, un voto neutro. Anche in questo caso, come per l’ambientazione, c’è del potenziale, poco sfruttato. Mi spiego: qualitativamente le azioni di buona parte dell’utenza sono alte. Tempistiche accettabili, difficile beccare orrori grammaticali. Però. La sezione forum dove segnalare la disponibilità per role serve poco, facile a sera vedere collegati in mappe utenti che hanno messo disponibilità in forum, che hanno il cappellino verde accanto al nome, che rimangono lì fino a che non sloggano, facendo quindi capire che nessuno si è fatto avanti per giocare, è capitato anche alla sottoscritta. È quindi una questione generale. Questo è un problema del 90% delle land, motivo di aspri dibattiti qui su GDR Online, quindi è chiaro che sia una questione non del singolo gdr, ma caratteristica dell’utente medio dei by chat, questo vuole più che altro essere un appunto verso chiunque volesse iscriversi: aspettatevi di dovervi armare di santa pazienza e chiedere personalmente a questo o l’altro utente. Non sempre si viene ignorati, sia chiaro, ma spesso capita.
Inoltre si cominciano ad intravedere talune dinamiche che, nella mia esperienza, sono preambolo di problemi. Ovvero, gruppettismo molto evidente, da cui taluni sono esclusi a priori o in base ad antipatie non meglio definite o giustificate, soprattutto, e non me ne vogliano, da parte dell’utenza più stagionata, che dà anche un po’ l’impressione di ricercare il centro dell’attenzione costantemente, oltre a sviluppare dinamiche inquietanti, come la pretesa di sapere sempre tutto e subito dei nuovi pg. Se questo non avviene prontamente, capita di vederli lamentarsi di essere stati esclusi. Salvo poi escludere loro gli altri alla prima occasione utile. Si riesce a giocare con queste persone, ma si ha sempre l’impressione che non lo facciano tanto per il piacere di giocare con te in sé, quanto più per tenerti d’occhio, sapere sempre cosa fai o pensi, e generalmente farsi vedere dalla gestione come players accoglienti. A pelle però non è esattamente un’accoglienza disinteressata. Ci sono stati anche altri episodi un po’ disturbanti, soprattutto nell’ultimo periodo, che mi fanno suonare i campanelli d’allarme. Su questo inviterei caldamente la gestione a tenere un attimo d’occhio la situazione, ammesso non ne siano già al corrente. Mi rendo conto possa sembrare un appunto antipatico, ma per quel poco che ho potuto vedere, la questione mi è comunque saltata facilmente all’occhio. In una land con poca utenza, che si apre e cerca di ampliare le proprie fila, ritengo indispensabile che si evitino certe dinamiche che rischiano solo di allontanare players e di conseguenza far calare ulteriormente i numeri.
Oltre a questo, ritengo il livello di gioco interno sia un tasto dolente perché al momento, qualsiasi trama è stata messa in stand by, anche piuttosto repentinamente. Non ci sono più narratori, nonostante fosse da poco stata introdotta una “caccia all’indizio” che immagino avrebbe dovuto portare ad una trama. Questo incentiva inevitabilmente un simming pressoché costante, con coppiette che si disfano e si creano a velocità supersoniche, dimostrando che alcuni dei nuovi utenti tanto nuovi non sono, e rendendo il gioco stantio, soprattutto per chi non si è iscritta per giocarsi un fidanzatino virtuale ma seguire trame e ambientazioni. Che con un’ambientazione come quella di Nyx è un vero peccato. So che la land è ancora in Beta, c’è molta volontà da parte della Gestione di migliorarsi e crescere, quindi sono fiduciosa che almeno quest’ultima parte verrà sistemata presto.
CODICE E SERVER: Sono digiuna di ambo le nozioni, posso però dire che non ci sono stati problemi particolari finora. Il server regge, direi che questa è la cosa fondamentale.
FUNZIONALITA': Arrivando da land con caccia/pesca/raccolte varie all’interno delle chat, devo ammettere che personalmente trovo Nyx un po’ carente sotto questo punto di vista. Ci sono molte chat, molto interessanti anche, che però sono.. chat. Nel senso che non ci sono attualmente “minigiochi” che possano rendere un po’ più interattivo il gioco. Basterebbe implementare, inserendo nelle descrizioni dei lanci di dado per, che so, giocare a bowling, sapere se un drink ha fatto ubriacare il pg eccetera. Nessuno vieta che si possa già fare, sia chiaro, ma da utente nuova, certe dinamiche preferirei fossero scritte nero su bianco, anche per sicurezza personale così da essere certa di non star facendo stupidaggini o qualcosa di non gradito. Secondo me darebbe anche un tocco di colore in più. Così come una raccolta di piante, dato che l’erbario del Set è molto ampio e molte delle piante presenti in esso sono parte di ricette.
DOCUMENTAZIONE: Forse per com’è strutturata, la doc è un po’ dispersiva. Ci sono due colonne di parole chiave/titoli su cui cliccare, e devo dire che nello stendere il bg diventa presto caotico capire dove si può trovare una informazione, se a destra o sinistra eccetera. È ampia ma senza eccedere, non ho trovato informazioni che possa giudicare superflue, quindi non si sono persi in inutilità. Andrebbe solo, secondo me, rivista la disposizione.
GESTIONE: Presente, attiva, propositiva. Se viene segnalato un problema meccanico, o la necessità di nuove chat, agiscono prontamente, anche con l’ausilio della grafica. Spero con tutto il cuore che si mantengano così, soprattutto aperte ai feedback e che riescano anche a trovare un apparato di staffer competenti ed equilibrati che possano aiutarle.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ribadisco quanto affermato nel punto sul livello di gioco: attualmente, secondo me, il problema più grande è proprio l’utenza, va tenuta d’occhio per cercare di tamponare ed evitare dinamiche potenzialmente tossiche e dannose per la land. Riuscire a trovare una quadra con le trame, così da partire appena possibile. Aggiungere qualche funzionalità nelle chat, così da poter creare un gioco e dinamiche diverse anche in assenza di narratori.
CONCLUSIONI: Spero che la land continui a crescere e migliorarsi, che la buona volontà dimostrata dalla gestione finora non scemi mai. E buona fortuna per il progetto!
theghostoffuturespast ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
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