-sage- non ha nessun gioco fra i preferiti
-sage- ha giocato a Fables of New Orleans rpg con il personaggio "Sage Tisserand"
2
0
0
Hikaru No Tohei - Le Luci di Tohei
19/05/2025 - GRAFICA: La grafica utilizzata su Hikanoto e la sua User Interface per me sono ottime! La skin della land è scura e molto riposante per gli occhi, è stato fatto uno sforzo perché sia tutto leggibile e facile da trovare, anche cambiando schermo di vari PC, con risoluzioni maggiori e minori, luminosità migliori o peggiori, non ho mai avuto problemi alla vista e questo è un grande plus. Per la chat ci sono cinque skin diverse tra cui scegliere, che non sono puramente stilistiche ma offrono anche opzioni di maggiore visibilità per chi ne avesse bisogno, c'è anche la possibilità di cambiare le dimensioni del font, sia per rimpicciolirlo ma soprattutto per ingrandirlo anche di parecchio! Il tema della skin generale di land è "cittadino", carino che cambi a seconda dell'ora del giorno e della notte l'immagine di sfondo, che è sempre la stessa "inquadratura" della città ma con illuminazioni diverse. Anche le pulsantiere possono essere cambiate, ce ne sono per esempio a tema "zodiacale" giapponese o a tema con gli eventi di land.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione di Hikanoto è ben delineata, tuttavia spesso fraintesa da chi si iscrive. Questa è una Land Manga Slice of Life con pesanti elementi Sci-fi e Horror che si fanno presenti nella trama globale, ma per qualche ragione a volte viene percepita come una Urban Fantasy a sfondo occulto, cosa che NON è e non è mai stata, né ha mai voluto esserlo. E dire che i vari capitoli della trama globale che sono avvenuti in questi anni sono perfettamente riassunti ed elencati in ordine cronologico all'interno dell'Ambientazione e chi vi ha partecipato attivamente ha potuto percepire soprattutto lo spirito sci-fi che personalmente adoro, non faccio spoiler ovviamente. Le razze in questo universo, per chi viene da una UF probabilmente è follia, non sono in competizione tra loro, non esiste una vera forma di razzismo tra le razze, anche se su ciascuna possono girare dei pregiudizi e non c'è un vero e proprio gioco di "razza". Sono un modo per personalizzare il proprio personaggio con la massima libertà, pur rimanendo nei canoni stabiliti dalla guida razze, non ci sarà mai un personaggio uguale a un altro anche appartenendo alla stessa razza, proprio perché si tratta di un mondo moderno e cosmopolita dove queste sono ben integrate nella società e, di "base", tutte umane. Non ci sono corporazioni classiche, esistono ovviamente organizzazioni come le forze dell'ordine o l'ospedale, ma sono PNG di ambientazione e non vengono mossi direttamente dai giocatori, i quali però sono liberi di creare attività loro attinenti, come cliniche o corpi di polizia privata. Non essendoci un corpo Master, l'ambientazione viene modificata durante gli Eventi Globali creati dalla gestione, ognuno dei quali influisce pesantemente sulla vita dei personaggi. A volte si ha l'impressione che una fetta dell'utenza trovi questi fantastici spunti inutili o fastidiosi addirittura, forse per il bias derivato dal genere Hentai della land, ma Hikanoto è un gioco con la stessa dignità di qualsiasi altro, ha la sua profondità e i suoi mille spunti da giocare, se non se ne vedono le potenzialità è oggettivamente un problema di chi è troppo cieco per accorgersene.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Lo definirei variegato, l'utenza è numerosa, checché se ne dica non è vero che tutti i connessi sono doppi, le visite uniche giornaliere al sito lo dimostrano, si arriva anche a settanta utenti collegati in fasce serali, anche se c'è da dire, come è ovvio che sia, non tutti giocano, ma c'è gioco anche nel pomeriggio e persino la mattina, sebbene ovviamente più ridotto di volume, ma difficilmente se si decide di loggare a qualsiasi ora non si trova con chi giocare. Per il resto c'è molta varietà negli stilli di gioco, ci sono quelli che puntano più sul lato puramente erotico, come ci sono quelli, e sono la maggior parte, interessati a un gioco più costruito, ci sono quelli che amano scrivere molto e prendersi il loro tempo, come ci sono quelli che giocano in maniera più snella e rapida, difficilmente non si trova una nicchia dove sentirsi a proprio agio. Quello che mi dispiace è che il gioco "corale", forse per via di un bias nei riguardi del genere della land, non sia particolarmente sviluppato, mi piacerebbe vedere più giocate di gruppo, più partecipazione agli eventi. Esiste una funzione matchmaking molto bella e utile, che però solo una fetta dell'utenza utilizza con costanza e profitto, la maggior parte è rimasta ancorata al "vecchio" sistema del chiedere di giocare via MP. Quelle volte che si presenta un utente problematico, perché è capitato e capiterà ancora, basta segnalarlo perché avvenga la moderazione, i gestori sono molto scrupolosi nel fare controlli e a intervenire.
CODICE E SERVER: Lato codice non me ne intendo molto, CREDO sia basato su GDRCD perché alcune funzionalità sono "familiari" a chi bazzica nell'ambiente dei play by chat, penso alle statistiche del sito, ai servizi bancari, alle bacheche, al sistema di lavori liberi eccetera, ma è stato modificato in varie parti, in meglio per quanto mi riguarda, non si ha certo l'impressione di avere il pacchetto preso e schiaffato online, anzi, c'è molta cura dietro e il programmatore di land è sempre all'erta per individuare eventuali problemi, bug o ad apportare delle migliorie, anche su segnalazione degli utenti. La stabilità del server ha una storia dietro, fin quando il sito era su Altervista non ci sono mai stati problemi che io ricordi, poi ci è toccato migrare grazie a un anonimo segnalatore a cui saranno fischiate parecchio le orecchie in quel periodo. Non conosco il nome dell'attuale servizio di hosting, ma ha dato dei problemi in passato, episodi in cui la land diventava praticamente ingiocabile per decine di minuti, fino al down durato qualche giorno, che però è stato prontamente segnalato qui su GDR - Online. La gestione da quel che ne so ha dovuto lottare con l'assistenza, ma alla fine i problemi sono rientrati e ora il sito appare stabile da qualche mese a questa parte, non vorrei essere troppo ottimista, ma qualsiasi fosse l'intoppo sembra, al momento, superato.
FUNZIONALITA': Faccio una premessa, io adoro gli automatismi. E Hikanoto è un po' la patria degli automatismi. Le funzionalità utili al gioco sono molteplici, a partire dalla scheda del personaggio dove è possibile in totale autonomia e con facilità aumentare le caratteristiche, comprare le abilità, impostare e gestire la fama del PG con dei semplici click, quando in altre realtà ancora vanno a inserire queste cose manualmente. C'è ovviamente la possibilità di tirare dadi in chat, specifici sulle caratteristiche o dadi liberi, c'è una splendida funzione di Attacco, Difesa e Lancio che rende il PvP di una semplicità disarmante, il sistema calcola da solo, a partire dalla somma di alcune caratteristiche, il "potenziale" del personaggio, lo trasforma in valore numerico e ci aggiunge un d10. Non è un sistema complesso, perché il tipo di land non lo richiede, ma grazie a Dio che non è così! Ci sono oggetti che possono essere "lanciati" in chat come un dado e restituiscono esiti giocabili e interpretabili dai giocatori. L'unica pecca? Gli oggetti occulti, sono in revisione da un bel po' a causa di fraintendimenti sul loro utilizzo (erano dei nerf contro l'avversario sostanzialmente), la gestione si è riproposta di renderli più semplici da utilizzare in chat, ma ancora queste modifiche non si vedono. Non sono propriamente "necessari", non è che quotidianamente un PG esca di casa per maledire qualcuno e abbassargli la statistica Forza, per dire, ma di fatto la loro assenza ha "bloccato" un tipo di gioco che poteva essere molto interessante. Sicuramente la revisione non è ancora avvenuta perché ci sono state questioni più importanti da risolvere prima, aspettiamo fiduciosi comunque che una volta implementata, la funzionalità sarà semplice e intuitiva come le altre.
E di altre funzionalità parliamo, ci sono le Attività, ogni personaggio comprando la rispettiva Licenza, può aprire un'attività, piccola media o grande e gestirla in autonomia, può crearci dei PNG, può produrre e vendere oggetti a tema e personalizzati, può organizzare, con un semplice tool, eventi a tema da proporre come spunti di gioco alla community.
Paragrafo a parte per le Quest. Su Hikanoto non c'è un corpo Master, ogni giocatore, raggiunto un determinato livello di prestigio, può diventae un potenziale Narratore e organizzare Ambient e Quest, più sale di livello come Narratore, più temi potrà trattare nelle sue Quest. Queste si creano con un tool semplicissimo, che permette di scegliere il numero massimo di giocatori che si vogliono e permette a questi ultimi di prenotarsi. Il sistema di prenotazioni è fatto per evitare che un giocatore si accaparri tutte le quest, c'è un limite mensile di quest alle quali si può partecipare e un sistema a "biglietti" per acquisire la priorità in una determinata quest, anche questi limitati mensilmente. Come per magia all'orario della quest, nella chat selezionata, il Narratore si vedrà attivare automaticamente la funzionalità di narrazione, che gli verrà revocata nel momento in cui la quest si chiude e si fa il resoconto. Qui i partecipanti possono dare dei voti alla qualità della quest, migliori voti si hanno, più si sale di livello velocemente.
Il regolamento su queste funzionalità è scritto in modo chiaro e non è di difficile comprensione, anche chi è appena arrivato di solito si trova a suo agio, in ogni caso la gestione è prontissima a rispondere a dubbi e perplessità in ogni momento con spiegazioni dettagliate.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è presente, di facile consultazione e soprattutto, non è affatto prolissa! Sia il regolamento per il Giocatore che le guide per il Personaggio sono esaustive ma riassuntive al tempo stesso, non troverete milioni di pagine di lore che magari sarebbe anche interessante, ma che risulta pesantissima per il nuovo arrivato, così come non troverete regolamenti astrusi, scritti con i piedi e magari pure spezzettati tra varie sezioni del sito come a volte capita. Oltre a essere ordinata e divisa per sezioni e argomenti, c'è anche un'utilissima funzione di ricerca per aiutare a velocizzare la fruizione e trovare subito l'argomento specifico che si sta cercando. Personalmente non ho mai avuto bisogno di aiuto per orientarmi nei regolamenti, ma la gestione è sempre pronta a rispondere a dubbi e perplessità di sorta.
GESTIONE: La gestione è sempre presente, disponibilissima a chiarire dubbi e rispondere a tutte le domande mosse dai Giocatori, sia in privato sia tramite una bacheca apposita per fare domande sui più disparati argomenti. Sono aperti alle proposte e alle critiche, ma sono anche molto fermi sui punti cardine del loro progetto, sui quali non vogliono scendere a compromessi e onestamente fanno bene. Se avessero dovuto seguire i numerosi tentativi di snaturare la land, da parte di una certa utenza che fraintende, volontariamente o no, la natura di Hikanoto e che è prontissima a recensire negativamente e offendere la gestione in ogni modo se i loro capricci non vengono accontentati, questa sarebbe crollata su se stessa secondo me. Dal punto di vista di gioco, come detto prima, la gestione organizza degli Eventi Globali che muovono la trama principale della land, la cosa bella di questi eventi è che coinvolgono TUTTI i giocatori e a ciascuno vengono dati gli stessi spunti e le stesse informazioni, basta giocare! Certo, questi eventi globali non avvengono spesso, ma questo è colpa dell'utenza, che sobbarca di lavoro la gestione dal lato moderativo.
Su questo aspetto, i gestori hanno scelto una linea "morbida", aperta al dialogo con l'utenza, si vede dal fatto che i ban in questi anni sono stati veramente pochi se si considera il numero di utenti della land. Questo sulla carta è una cosa fantastica, perché l'ambiente che si crea non è quello opprimente che si respira in certe land, qui se sbagli vieni moderato sì, ma anche corretto e indirizzato a riflettere sull'errore e a non commetterlo più, i gestori spiegano nel dettaglio le motivazioni dei loro interventi di moderazione, lo fanno con tatto e con discrezione, non sbattono in pubblica piazza questi interventi, non si vede un abuso dei poteri. Però io ho la sensazione che su certe cose dovrebbero essere un po' più severi, soprattutto per la loro tranquillità e serenità. In certe parti d'Italia si dice che "A lavare la testa all'asino si perde l'acqua e il sapone", per dire che certa gente è semplicemente irrecuperabile, troppo cocciuta per essere gentilmente guidata a non commettere più errori. Io sicuramente in certe occasioni avrei adottato un approccio più duro, ma non posso fare altro che ammirare la gestione per la loro scelta di linea, che nonostante le difficoltà non sembrano volere abbandonare.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sinceramente non credo di essere nella posizione di poter dare consigli, la gestione sa quel che vuole, ha in mente un progetto e un'idea ben chiara per quella che è la land e la porta avanti, seppure tra le difficoltà che incontra qualsiasi progetto online di questo tipo, da anni. Quello che mi sentirei di suggerire, ma non so fornire una soluzione pratica, sarebbe di rendere immediatamente chiaro agli utenti nuovi sia l'ambientazione della Land, come detto prima spesso fraintesa, sia la natura innovativa e "autogestita" del progetto, in modo da evitare fraintendimenti che possono portare, come è accaduto in passato, a scontri di visioni contrapposte tra giocatori e gestione.
CONCLUSIONI: Hikanoto è la land dove ho passato più tempo nella mia pur non lunghissima storia di player di play by chat e ci sono ottimi motivi per questo. Adoro l'ambientazione manga, adoro il clima che si respira in land, adoro le funzionalità, i regolamenti snelli, l'estrema libertà che viene data agli utenti che ogni tanto ne hanno abusato (anche io faccio mea culpa). E ho un grande rispetto per la gestione, anche quando non abbiamo condiviso lo stesso punto di vista, li ho sempre trovati equilibrati e ragionevoli e questa è una rarità nell'ambiente. Probabilmente da una certa fetta di utenza molto attiva qui sul portale questa recensione dal voto assolutamente positivo verrà classificata come l'ennesima "lecchinata", perché il concetto che alla gente possa piacere sul serio Hikanoto così com'è e che non tutti abbiano la pretesa di cambiarla proprio non passa. Ma io me ne frego, sentivo il dovere, dopo anni di gioco, di dare a questa land un voto positivo, invito tutti quelli che siano curiosi di sperimentare una ambientazione manga originale a iscriversi e verificare di persona quello che le recensioni dicono, scommetto che non ve ne pentirete. E alla gestione dico, continuate così, il bias contro il genere Hentai è una bestia dura da abbattere, ma in questi anni avete fatto moltissimo per indebolirlo e sicuramente tanto ancora potete fare!
-sage- ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
-sage- ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
20/07/2021 - GRAFICA: La grafica è estremamente curata, sicuramente attinente all'ambientazione e all'atmosfera del gioco, sono state cambiate varie skin nel corso del tempo e la gestione ha sempre proposto un sondaggio interno per gli utenti affinché potessero scegliere il tema della skin successiva(a scelta tra i vari elementi, terra, fuoco, acqua ecc). La cosa bella di queste skin è che pur mantenendo lo stesso "stile", il tema scelto viene riflesso in ogni singolo dettaglio, persino i simbolini dei quote, MP, e-mail, topic chiuso, topic aperto, nuovi messaggi, vengono tutti cambiati per essere quanto più attinenti possibile. Una cosa carina è che i personaggi giocanti vengono inseriti nei banner in alto che cambiano a ogni refresh, a rotazione. Ma la cosa più importante di tutte per me, niente affatto scontata, è che per ogni skin che è stata cambiata, sono sempre stati utilizzati colori, font e dimensioni riposanti per la vista e perfettamente leggibili. Anche la versione mobile riceve la stessa cura di quella desktop, ulteriore punto a favore visto che, a mio avviso, non è più possibile per i giochi online trascurare la fruibilità da smartphone/tablet.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è originale e ben delineata, tratta di una New Orleans sovrannaturale retta da un Concilio di varie razze che tenta di mantenere l'equilibrio in un mondo magico complesso e articolato. Non è il solito contesto statico di "Razza A" odia "Razza B" perché sì, ma un luogo dove peculiarità di razza, gruppi sociali, orientamenti politici e interessi personali si intrecciano a creare uno scenario variegato e mutevole che lascia ampissimo margine alla creatività del giocatore e all'iniziativa personale. Essendo il focus del gioco proprio il lato sovrannaturale della città, in ogni singola giocata, anche quella più semplice, l'ambientazione viene richiamata costantemente, tutte le razze e i gruppi sociali hanno il loro ruolo e sono inserite in gioco in maniera perfettamente omogenea.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ci sono sia giocatori navigati, abituati da anni ai pbf a stampo prettamente narrativo, sia transfughi dai pbc, sia qualcuno che si affaccia per la prima volta a questo tipo di gioco. Esperienze diversi, stili diversi, ma si mantiene inalterata la disponibilità a giocare. Non c'è alcuna difficoltà a trovare gioco, c'è anche un'utilissima sezione "Cercasi", dove ogni utente può pubblicare i suoi annunci, che siano legami da BG, idee per una trama, per un nuovo gruppo di gioco o semplici richieste di role per un determinato personaggio. Non ci sono stati casi di disturbatori o spammer che io ricordi, tuttavia la gestione è sempre presente e vigila sul tranquillo scorrere del gioco.
SERVER: Il server è quello del circuito Forumfree perciò non dipende direttamente dalla gestione, direi comunque che sia decisamente stabile. In più di un anno di permanenza, soltanto una volta ha dato problemi, ma era appunto un problema generale che ha riguardato tutto il circuito e che, comunque, è stato risolto in poche ore.
CODICE: Anche qui, il codice è quello di Forumfree e non credo sia davvero modificabile, ovviamente si possono togliere o aggiungere sezioni, cosa che recentemente è stato fatto, cambiare la grafica, ma rimane un tipico forum del circuito, con tutto quello che serve già al suo posto.
FUNZIONALITA´: Il forum è strutturato in maniera semplice e intuitiva, le sezioni della documentazione, quelle ON e quelle OFF game sono ben distinte, c'è anche un menù rapido ben evidente in Home per indirizzare immediatamente l'utente nella sezione desiderata. Da qualche mese, cioè da quando Forumfree lo ha reso disponibile, è presente la funzione per il tiro dei dadi integrata direttamente nel proprio post. In ogni caso, la gestione è sempre disponibile a chiarire eventuali dubbi.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione ha la sua sezione apposita, è scritta in maniera chiara, riguarda ogni aspetto fondamentale del gioco, ma ha anche il pregio di non essere per nulla prolissa. La divisione per argomenti permette una facile consultazione, il nuovo utente può anche farlo un po' alla volta man mano che si ambienta, leggendo per prime solo le informazioni necessarie alla creazione del proprio personaggio. Ci sono inoltre un topic dedicato alle domande sul regolamento e uno dedicato all'aiuto nella creazione dei personaggi di alcune razze più particolari, come i variegatissimi "Fae". Le risposte a queste sezioni sono sempre rapide e dettagliate e in generale la gestione è sempre disponibile per dubbi e chiarimenti, anche per MP o sul gruppo Telegram.
GESTIONE: Il fiore all'occhiello del gioco, la gestione è sempre presente, più che disponibile nei confronti dell'utenza, risponde alle domande, aiuta ad ambientarsi, aiuta nella creazione dei personaggi, è incredibilmente aperta e paziente, è attiva sia a livello organizzativo sia in gioco. Anche a livello ON è sempre pronta a giocare con tutti, soprattutto non esita a coinvolgere i nuovi arrivati e a proporre legami e intrecci con i personaggi che muove. La cosa fondamentale è che sono molto umani e contribuiscono non poco a creare un clima sereno e rilassato all'interno del forum.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sinceramente non saprei cosa consigliare, non ho mai dovuto gestire un progetto del genere, non so, se non osservando dall'esterno, quale sia il "peso del comando", quali problemi ci siano dietro le quinte, in quali aspetti si possa migliorare, perché si può sempre migliorare, in ogni ambito. Quello che vi posso dire è siete sulla strada giusta, una strada che sono felice di percorrere insieme a voi.
CONCLUSIONI: Non metterò valutazioni numeriche perché a mio parere lasciano il tempo che trovano, mi limiterò a dire una cosa, questo è l'unico gioco che sia riuscito a catturarmi per così tanto tempo, di solito le mie esperienze durano pochi mesi. Qui, sia nei momenti con più tempo e voglia di giocare, sia nei momenti più lenti, estate o inverno, pandemia o meno, non ho mai, nemmeno per una volta, pensato di lasciare. E credo la cosa sia dovuta soprattutto al clima che si respira in questa piccola community. Non mi stancherò mai di dirlo, non importano ambientazioni, regolamenti, numero di utenti, volume di gioco, quest, controquest, master, fati e tutto quello che volete, in primis perché un gioco mi coinvolga ha bisogno di un clima sereno, divertente, umano. Un posto che ti sappia comunicare "divertiamoci insieme" e che non permetta alla negatività che tutti noi sperimentiamo presto o tardi nella vita, sia offline che online, di avvelenare l'ambiente, mantenendosi una piccola oasi felice. Io tutto questo nel Fables l'ho trovato.
-sage- ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Sage Tisserand"
-sage- ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
-sage- ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
-sage- ha risposto al sondaggio "In che modo credi che l'uso delle Intelligenze Artificiali possa migliorare l’esperienza di gioco nei play by chat?" scegliendo "Assumendo il ruolo di "Master" per guidare l'avventura e introdurre eventi inattesi"
-sage- ha risposto al sondaggio "Nelle land che frequenti usualmente, qual è l'attività media di tutti i giocatori? Quante giocate vedi di solito svolgersi al giorno?" scegliendo "5+ giocate al giorno"
-sage- ha risposto al sondaggio "Escludendo problemi con la gestione, cosa t'indurrebbe a evitare una land o ad abbandonarla quasi subito?" scegliendo "Altro (specificare nei commenti)"
-sage- ha risposto al sondaggio "Quando cerchi un nuovo GdR, quale funzione di gdr-online.com usi più spesso?" scegliendo "Cerco in uno specifico genere (specificare nei commenti quale)"
-sage- ha risposto al sondaggio "Un gioco dovrebbe dare la possibilità di cancellare il proprio personaggio in modo autonomo direttamente dall'interfaccia di gioco?" scegliendo "Siamo nel 2024 mi stupisce che non sia così ovunque!"
-sage- ha risposto al sondaggio "Ritieni che i Play by Chat siano diventati una tipologia di gioco troppo complessa?" scegliendo "No, alla fine le regole sono comprensibili in breve tempo"
-sage- ha risposto al sondaggio "Come giudichi un gioco privo di un'ambientazione dettagliata?" scegliendo "Inappropriato: voglio avere tutte le informazioni necessarie per conoscere il quadro generale, altrimenti avrò difficoltà a giocare."
-sage- ha risposto al sondaggio "2023, cosa cerca un giocatore di Play by Chat?" scegliendo "Gioco che permette sia missioni (PvP e/o PvE) sia gioco di coppia/simming con dado"
-sage- ha risposto al sondaggio "2023, cosa cerca un giocatore di Play by Chat?" scegliendo "Gioco che permette sia missioni (PvP e/o PvE) sia gioco di coppia/simming con dado"
-sage- ha risposto al sondaggio "Qual è il miglior modo per favorire l'organizzazione delle giocate?" scegliendo "Una funzione di messaggistica istantanea dedicata"
-sage- ha risposto al sondaggio "Le news pubblicate dai giochi su gdr-online.com che caratteristiche devono avere per attirarti? " scegliendo "Contenuti focalizzati sugli aggiornamenti portati avanti dall'amministrazione"
-sage- ha risposto al sondaggio "Di quale dei seguenti giochi annunciati nel 2023 vorresti vedere pubblicata la scheda?" scegliendo "
Port Royal"
-sage- ha risposto al sondaggio "Quanta RAM ha il dispositivo con cui giochi principalmente?" scegliendo "4 GB"
-sage- ha risposto al sondaggio "Festività Natalizie 2021... quanto tempo non giocherai ai giochi online?" scegliendo "Giocherò tutti i giorni proprio perchè sono libero/a!"
-sage- ha risposto al sondaggio "Quale gioco PBC già annunciato attendi di più per il 2022?" scegliendo "Bunny Hole"
-sage- ha risposto al sondaggio "Nella valutazione di un gioco che importanza dai alle risposte che il gestore dà alle recensioni passate?" scegliendo "E' un parametro importante nella mia valutazione"
-sage- ha risposto al sondaggio "Sei felice dell'impennata di aperture di Play by Chat dell'ultimo periodo?" scegliendo "Si, è un buon segnale"
-sage- ha risposto al sondaggio "Nei play by chat ti piace avere la scelta della skin?" scegliendo "Indifferente.. se c'è bene sennò amen"
-sage- ha risposto al sondaggio "Cosa ne pensi delle musiche nelle schede dei personaggi?" scegliendo "Indifferente, se ci sono le ascolto sennò amen"
-sage- ha risposto al sondaggio "I pensieri in azione possono..." scegliendo "Indifferente alla questione"
-sage- ha risposto al sondaggio "Ti piace ruolare il gioco di coppia o il gioco amoroso?" scegliendo "Può capitare di tanto in tanto"
-sage- ha risposto al sondaggio "In un play by chat che estensione del mondo di gioco preferisci ruolare?" scegliendo "Città"
-sage- ha risposto al sondaggio "In un play by chat quale sistema di turnazione preferisci?" scegliendo "Fisso - basato sull'ordine di ingresso in chat"
-sage- ha risposto al sondaggio "Nel 2021 prevedi che le ore dedicate al gioco online aumenteranno o diminuiranno?" scegliendo "Diminuiranno"
-sage- ha risposto al sondaggio "I master di gioco in un gdr online devono essere invisibili ai giocatori?" scegliendo "Assolutamente no! Devono essere visibili, contatatbili ecc. ecc."
-sage- ha risposto al sondaggio "Italiano o Inglese: Quale lingua useresti per nominare gli elementi interni del gioco? (HP/PV, Skill/Abilità, Knowledge/Conoscenze ecc.)" scegliendo "Italiano: vorrei vedere anche i nomi delle abilità e degli attacchi in italiano"
-sage- ha risposto al sondaggio "Ritieni che gli staff dei gdronline siano generalmente disponibili con i nuovi giocatori?" scegliendo "Indisponibili"
-sage- ha risposto al sondaggio "Preferisci un gioco con una documentazione esaustiva di ogni dettaglio o uno con una documentazione più essenziale da dover consultare solo all'occorrenza?" scegliendo "Una documentazione da consultare all'occorrenza, iniziando prima a giocare"
-sage- ha risposto al sondaggio "Ritieni che l'offerta di giochi Urban Fantasy sia eccessiva rispetto al numero di giocatori?" scegliendo "Decisamente si! Aprono un numero sproporzionati di giochi Urban Fantasy!"
-sage- ha risposto al sondaggio "Secondo voi é giusto che un personaggio riceva punti extra d'incentivo per un cambio da un gioco ad un altro?" scegliendo "No la trovo una pratica scorretta"
-sage- ha risposto al sondaggio "Quale atteggiamento hai verso una land di nuova apertura?" scegliendo "Ci do una sbirciatina solo se c´è l´account di test a disposizione"
-sage- ha risposto al sondaggio "Quanti pollici ha il monitor con cui giochi maggiormente?" scegliendo "24"
-sage- ha risposto al sondaggio "Perchè sempre meno giocatori giocano nei Play by Chat?" scegliendo "Giocare ai play by chat attualmente aperti richiede troppo tempo e impegno"
-sage- ha risposto al sondaggio "Quanto ti può interessare un progetto PbC ambientato nella Louisiana degli anni '80 di genere horror con richiami agli elementi urban fantasy?" scegliendo "Poco, non mi ispira il genere"
-sage- ha risposto al sondaggio "Quale città preferiresti avere come ambientazione per un play by chat Urban Fantasy?" scegliendo "Altro"
-sage- ha risposto al sondaggio "Ti piacerebbe giocare ad un Play by Chat in lingua inglese?" scegliendo "Assolutamente no!"
-sage- ha risposto al sondaggio "E' interessante una Land principalmente PvE, e con alcuni elementi limitati di PvP?" scegliendo "Si, ma basta che sia possibile fare PvP"
-sage- ha risposto al sondaggio "Ritieni che i Play by Chat necessitino di troppo tempo da dedicarci?" scegliendo "Si"
18/09/2024 - La burocrazia. Se, per esempio, servono diciottomila giocate da far vidimare per imparare un'abilità io ti saluto calorosamente e cambio aria. Non è possibile ancora nel 2024 far perdere tempo ai giocatori con cose del genere -_-
-sage- non ha aperto nessun annuncio di ricerca
-sage- non ha aperto nessuna discussione sul forum
World of Warship: Battaglie Asimmetriche nel 14.5
nereya ha aperto una nuova discussione: Nuova Frontiera
Football Team Soccer → Diventa una stella del calcio! Crea, allena ed equipaggia il tuo giocatore. Unisciti a un club e vinci in Football Team Game!
New Wizarding World: Un nuovo Medimago
Sea of Conquest: Incontra Demona Rood! 🔥
anacronista ha recensito Storie di Agarthi
Sponsorizzati con noi! → Sponsorizza il tuo gioco su GDR-online! Trova nuovi giocatori fra i migliaia di appassionati che ogni giorno visitano il portale!
Nyx Insight - Project S.E.T.: Setting Refresh Time ✨
mhorras1988 ha recensito Fengard
prosperus ha recensito Exclusive Villa GdR
visanders ha aperto una nuova discussione: Aiuto ricerca Gioco
Entropia Universe → Lascia che il tuo avatar esplori nuovi mondi e viaggi tra i pianeti in questo stupendo MmoRpg Sci-Fi Free to Play!
kooei ha recensito Il Paiolo Magico
emiko ha recensito La Tana del Ladro
Entropia Universe: 💥 Evento Summer Mayhem 2025
Left to Survive → Left To Survive è un gioco FPS con un'ambientazione post-apocalittica in cui gli Zombi hanno schiavizzato la Terra e ne hanno preso il controllo!
Dol Amroth - Intervista allo staff di Dol Amroth.. il play by chat ambientato nella Terra di Mezzo!
ICQ chiude! - ICQ: cala il sipario sul pioniere della messaggistica istantanea e storica fucina per i giocatori di Play by Chat
MHA New Hero Generations - Intervista all'admin del play by forum manga MHA New Hero Generations!
Controversie Ai e PbC - Le controversie sull'uso delle intelligenze artificiali nei giochi Play by Chat!
La Parola Interattiva - La parola interattiva: Alcuni ragionamenti su avventure testuali e multi user dungeon
GdR d'Azzardo - Modi divertenti per incorporare il gioco d'azzardo nei giochi di ruolo
GdR Investigativo - Regole di base per creare un’avventura investigativa in qualsiasi GdR!
Titanyc - Recensione del gdr storico ambientato sulla nave più famosa del mondo...il Titanyc!