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04/01/2021 - GRAFICA: Mi è sempre piaciuta e mi piace ancora oggi. La grafica non contiene nessun colpo di genio artistico ma è curata, non troppo piena, attira l'attenzione dove deve e non di più (tutte cose che apprezzo). Molte land hanno cercato di "combattere" Ultima Espiazione su questo campo, non ne ho ancora vista una che ci sia riuscita. Spero che l'imminente cambio codice non mi porti a cambiare il mio giudizio su questo punto.
AMBIENTAZIONE: Nata come la land delle ormai famose "Pagine del Vangelo secondo Lucifero" si è evoluta lasciando da parte un pezzo del gioco che ruotava attorno al Cristianesimo. Le cose cambiano, è giusto così. L'ha fatto frettolosamente purtroppo, con un unico (seppur epico) maxiciclo. Troppo in fretta o facilmente ci si è disfatti di Pagine che non si trovavano in anni di gioco ed è bastato, per alcune di esse, soltanto strapparle. Uno strappo al cuore per me, simile al finale di stagione di una serie tv datata. Si percepiva il bisogno di un cambio di rotta e questo è successo alla maniera di Ultima Espiazione: con l'ansia di fare qualcosa. La si può capire sotto il punto di vista di chi gestisce la land, già spiegato tra interventi in bacheca e risposte alle recensioni negative in questo portale (riassumendo, dopo anni non se ne poteva più). L'ambientazione si è mossa verso un mondo moderno. Il sovrannaturale ha perso parte del suo splendore in favore della politica. Non c'è niente di male in questo, se non fosse che a un certo punto è successo di nuovo quanto scritto sopra: in fretta, con un salto temporale che poteva essere evitato o almeno ridotto, l'ambientazione di Ultima Espiazione ha cominciato a ruotare sempre più intorno al razzismo. Due anni di gioco dati da bg. Due anni che potevano creare una solidissima ambientazione giocata e vissuta davvero, magari smussata per non risultare troppo pesante in certe scelte (essendo stato dato tutto da bg si è potuto sottolineare un clima horror/survival). Molti giocatori non si sono mai abituati a questo salto, hanno dovuto rinunciare ai vecchi personaggi o hanno dovuto forzare le loro storie senza capire bene quali cambiamenti psicologici ha dovuto affrontare il pg. Sarebbe stato perdonabile (con molto sforzo e con l'idea che si tratta pur sempre di un gioco) se non fosse che tutto questo è servito soltanto a portare avanti un altro maxiciclo. Quello che non solo io mi domando è: ne è valsa davvero la pena? è stata una buona mossa? La politica sta cambiando on game. Sono state giocate le elezioni (a molti non piace giocare la politica e ne hanno sentito il peso, ad altri è piaciuto moltissimo, si tratta della solita divisione tra gruppi di giocatori dettata dal gusto personale). Si è parlato in bacheca di un bilanciamento tra la parte urban e quella fantasy nel nuovo anno, un nuovo maxiciclo è più o meno pronto per essere sfornato e avrà più elementi fantasy. Si spera non sia un'altra apocalisse e che si sfruttino di più le razze già esistenti (le loro storie, le loro particolarità) per una trama che nasca proprio da loro. Aspettiamo e vediamo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è vario. Molti personaggi privi di spessore, pochi ben costruiti, pochissimi accattivanti e ben strutturati. Un bel personaggio se ne mette in tasca dieci. Una buona fetta dei giocatori crea personaggi destinati al gioco amoroso, questione non problematica se non fossero così tanti quelli che puntano dal simming distaccato da qualsiasi trama, piccola o grande. Se si cerca qualcosa di più non è tanto facile trovarlo. Quando lo si trova (perché non è impossibile, sia chiaro) nasce un altro problema: le tempistiche. Quando si apre la scheda del gioco si legge che il tempo massimo per azione è di 15 minuti. Dovrebbe essere aggiornato, sono pochi i giocatori che riescono a rispettarlo. Il tempo di azione parte più spesso da un minimo di 20 a un massimo di 50 minuti (più rari i 60 e solo per pochissimi personaggi) al di fuori delle quest, dove si ha una stretta più o meno ferrea sui tempi di azione (dai 5 ai 12 minuti, dipende dal numero di partecipanti e dalla durata della quest). Purtroppo i personaggi più interessanti (con una psicologia e un carattere a più strati che vada oltre al "sono piccolo e dolce" o "sono bello e dannato") sono spesso quelli che impiegano più tempo a scrivere la loro lunghissima azione, anche se ci sono (per fortuna) delle eccezioni. Il risultato è che chi cerca qualcosa di molto semplice lo trova senza problemi, chi cerca un gioco più "profondo" ha più difficoltà. Mettiamo in chiaro una cosa però: succede su Ultima Espiazione come succede in... tutte le land? Il vero problema sono le prenotazioni. Un invito che faccio all'utenza (perché questa è una cosa che la gestione non può controllare, come si fa?) è che si calmino perché non è possibile richiedere a qualcuno che si tenga libero per una giocata che si farà tra due settimane. Si vive con l'ansia di prenotare e di organizzarsi fino a farne un mestiere, se non lo fai non è facile trovare gioco. Forse per stanchezza verso un gioco ora troppo fermo o per colpa di questo anno così particolare, ho notato che sempre più persone stanno mollando. Per "mollare" intendo che sempre meno prenotano (non per la questione che dicevo prima, ma per scarsa voglia di giocare) e sempre più mettono messaggi di assenza in cui si dice che non si ha voglia di loggare: "niente prenotazioni, gioco a sentimento e quando mi va" si scrive in bacheca Assenze. Comprensibile sotto tanti punti di vista. Speriamo che il nuovo anno porti meglio e che i giocatori capiscano che il gioco è più leggero quando lo si prende... alla leggera.
SERVER: Altervista, nel bene e nel male.
CODICE: Sta cambiando. Sono in arrivo nuove funzionalità che mi ispirano molto! Da una parte non vedo l'ora di capire di che cosa si tratta. Dall'altra condivido la paura delle restrizioni che potrebbero esserci riguardo (soprattutto) i talenti e il sistema a "pallini" legato all'esperienza. Che io ricordi non ci sono mai stati avanzamenti tramite punti esperienza su Ultima Espiazione, ma potrei sbagliarmi. La mia paura è quella che accompagna sempre i cambiamenti e si fa più grande se si pensa che di cose che cambiano su Ultima Espiazione ce ne sono sempre tante e lo fanno spesso. Voglio avere fiducia e vedere che cosa succederà.
FUNZIONALITA´: Quello che ho scritto per il codice vale anche per le funzionalità. Vediamo!
DOCUMENTAZIONE: Per me non si può parlare di documentazione senza parlare anche delle bacheche, sono due cose legate e lo sono anche di più su Ultima Espiazione (la documentazione sulle razze e sugli ingressi nelle stesse in modo particolare). I cambiamenti sopracitati hanno una loro influenza sulla documentazione, risente delle "pezze" messe per cercare di annettere le numerose modifiche alla documentazione di base. Si ha sempre più spesso l'impressione che tanti cambiamenti sbuchino fuori dal niente on game, off game invece si sa che è una decisione presa per cambiare qualcosa che alla gestione e meno spesso all'utenza non andava bene. Razze, corporazioni e clan crollano quando il numero delle persone che ci stanno dentro si fa misero. Che possa essere o non essere condivisibile dal singolo, questa è una presa di posizione della gestione, una scelta. Personalmente non sono d'accordo, si tratta di scelte prese per il presente e non per il futuro (una corporazione o un clan o pure una razza che oggi ha 5 personaggi attivi domani potrebbe averne il doppio anche solo perché si spera che ci siano sempre nuovi iscritti in land). Ho l'impressione che la documentazione manchi di unità, dovrebbe essere riletta dall'inizio alla fine e se non sbaglio è quello che si sta facendo in questi giorni. Anche in questo caso diamo tempo al tempo. Parlando delle bacheche, c'è bisogno di dare una sistemata a quelle dedicate all'informazione. Ci sono topic aperti e mai usati e topic gemelli più usati. Non si sa bene dove guardare. Si ha anche bisogno di dare una regolamentazione più stabile ai doppi, ora chiusi da inizio ottobre (stabilire magari i mesi in cui sono aperti, con salti di uno o due mesi, come è più facile da gestire per gestione e admin).
GESTIONE: La gestione è quasi del tutto assente, all'inizio dell'anno giocava di più ma adesso si sta occupando della parte "meccanica" del gioco che ha bisogno di una bella revisione come si diceva. Il covid non ha risparmiato nemmeno lei (se non sbaglio lo ha scritto in un commento qua sotto, non dovrei aver rivelato niente di nuovo), non me la sento di dare giudizi in merito alla sua presenza in questo anno orrendo. Comunque più o meno si è parlato della gestione anche nei miei precedenti commenti. Chi amministra Ultima Espiazione sono giocatrici ben immerse nel gioco (chi più, chi meno, chi troppo). Le risposte ai dubbi arrivano, le note vengono messe. Qualcuna impiega più tempo di altre. Attenzione allo staff (master o moderatori) un po' pasticcione o ritardatario sulle note.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sono sparsi ovunque, per i piani alti e per gli utenti. Meno desiderio di cambiare tanto e spesso. Meno ansia di organizzare il gioco sul calendario e più apertura verso le giocate improvvisate. Sistemare bacheche on game e regolamentazione dei doppi (i doppi servono con un gioco vario come quello di Ultima Espiazione, mi sembra che qualcuno lo abbia fatto notare nella bacheca delle proposte). Insomma, tanti consigli che spero possano essere costruttivi sono sparsi in giro tra queste righe.
CONCLUSIONI: Leggere il mio giudizio su Ultima Espiazione più lasciare l'amaro in bocca ed è giusto che sia così. Percepisco l'amaro, percepisco la stanchezza ma voglio anche sentirmi positiva all'inizio del nuovo anno (ne abbiamo bisogno tutti). Stanno arrivando dei cambiamenti grandi, come si fa a dare un giudizio positivo o negativo quando ancora non si conoscono? Sono pronta a cambiare il bollino neutro, spero in uno verde.
Durata esperienza: Più di un anno
Modificata il 04/01/2021 16:30:50 da dama_si_sonde
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao! Per prima cosa non so chi sei, prima di rispondere al commento vorrei tanto che mi cercassi! Mi piacerebbe tanto confrontarmi con le tue idee e la percezione che hai del gdr. Ovviamente grazie mille per il commento!
Grazie mille per la grafica, ho mantenuto uno stile simile ma progettato l'interfaccia in modo che sia adatta anche alla navigazione da telefono e tablet! Spero di finire questa parte in tempi umani ...
AMBIENTAZIONE: Le pagine se ne sono andate con il pezzo del mio cuore, mi sono ripromessa che prima o poi ci farò un maxiciclo revival in cui magicamente torneremo tutti al 2014 per un paio di mesi. Così, for fun. Il cambiamento ed il derivato salto temporale che alcuni hanno apprezzato ed altri no, sicuramente è derivato da una serie di motivazioni che vorrei elencare tutte, però magari pubblicamente preferisco appellarmi al politically correct. Pochi avevano più voglia di giocarsele, come pochi avevano voglia di giocare il fantasy. Non mi sarei mai staccata dalla visione filo cristiana ma avevo capito ormai da parecchio tempo che gli utenti non ne avevano più voglia. Per quanto si possa dire il contrario, ho sempre ascoltato e cercato di 'accontentare' l'utenza, fin dove credevo fosse possibile. Mi è sembrata una buona scelta (continuo a credere che lo sia) ma ti do ragione sul fatto che l'avremmo potuta gestire meglio. Ci siamo trovati con pochi Mater Fato a gestire un cambio del genere ed abbiamo fatto quello che siamo riusciti con le forze che avevamo. Per dirti, non avevamo neanche la gente per gestire un maxiciclo e per un anno intero non ne abbiamo fatti, cercando di strutturarci in modo diverso. Però concordo con i giocatori che serve un bilanciamento, anche se chi adesso vuole il fantasy è lo stesso che lo scorso anno voleva solo l'urban lol Abbiamo pensato ad una trama carica che porti a conseguenze di gioco sicuramente tangibili e che cerchi di coinvolgere tutti. A me piace molto, spero che possa incontrare il gusto di tutti!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Cerco di fare un discorso sensato. Io non sono contro il simming, ne sono contro le storie d'amore o un gioco meno incentrato sulla politica, su l'attivismo, sul voler fare missioni di corp, di clan e di razza in continuazione. Come so che i gusti sono personali quindi magari un giocatore per te eccelso, può non esserlo per me. Espiazione ha da anni un buon parco macchine, quindi concordo sul fatto che puoi trovarci di tutto. Dal giocatore più esperto e navigato, a quello acerbo o al simmingaro per eccellenza. Concordo anche sulle tempistiche di azione (che personalmente aborro), perchè sopra i 15 minuti, che per me sono il tempo massimo prima che subentri lo scazzo, è un crimine contro l'umanità XD Mi sono battuta anni contro le agendine, le ho vietate nelle schede, ho invitato la gente a partecipare senza prenotare ma niente. E' come sparare contro la croce rossa. Paradossalmente quando uno scrive: basta prenotazioni, gioco solo a sentimento - sono felice. E' stato un anno però molto difficile, c'è chi si è buttato sul gioco e chi invece ha smesso di bazzicare nei gdr. Quindi vedremo il prossimo anno cosa ci riserverà.
CODICE: Non abbiamo mai avuto l'esperienza, ma abbiamo trattato i soldi come tali. Ci saranno restrizioni e cambiamenti dovuti al sistema ma anche la possibilità di fare molto, magari in modo più settoriale e senza diventare tuttologi. In questo aspetto ci siamo sopra da mesi, la mole di lavoro è grossa.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è BIG, cioè veramente grande. Dare un senso unitario a circa 500 pagine di documenti è molto difficile, però proveremo a far percepire il lavoro che stiamo facendo. Ci siamo dietro da mesi, tante cose sono da adattare al codice, altre cose facevano proprio schifo, altre erano in bacheca e non andava affatto bene! Stiamo riscrivendo anche i primi passi per i nuovi utenti, per dire. Diverso è per i doppi, non li apro con cadenza regolare. Non li apro in pieno maxiciclo, ne magari se so che dobbiamo fare cose importanti, come spostarci letteralmente di server!
GESTIONE: Fino a giugno ho seguito regolarmente la land, giocando attivamente. Ho avuto un'estate difficile in cui avevo detto alle admin che mi sarei fermata. Penso tutti sappiano che stavo meditando se lasciare proprio il gdr in mano loro o invece, proseguire. A settembre ho ripreso le cose in mano, le admin mi hanno molto spronata a rimanere, ma ovviamente avendo un codice che sta per salutarci, mi sono concentrata nel capire come fare a non chiudere. Poi si, ho avuto il covid e tra ospedale e polmoni la battuta d'arresto è durata dal 18 novembre a natale! In ogni caso, tecnicamente finito questo parto titanico, mi rivedrete sugli schermi. Per la gioia di alcuni ed i dolori di altri :P
Ovviamente ti ringrazio per il commento. Spendo solo due parole aggiuntive per la questione fretta. Espiazione è dal 23.10.2013 un gdr fatto di fretta perchè è la fretta che i suoi giocatori chiedono. Andare in ferie d'estate è una tortura, non sono mai ferie perchè c'è sempre chi manda avanti trame improvvisate (e bellissime) il 15 agosto, su cui poi litigare mentre lo staff è in spiaggia. L'utenza di espiazione è quella che ti dice: eh ma così però fai troppo. Però, quando limiti la partecipazione a più di due minicicli contemporaneamente, si arrabbia. E' un'utenza molto attiva, e penso tu lo sappia, dove circa 12 mesi l'anno devi comunque dare da giocare o si annoierà. Non so se questo cambierà mai, ci abbiamo provato quest'anno organizzando le trame diversamente ma come vedi, la gente chiede il muro di gioco di lunghi maxicicli, non di rilassarsi in cose più piccole. Quindi si, potremmo cambiare il nome al gdr in Ultima Ansia, non avrei molto da obbiettare. Vedremo se riusciremo a mandare messaggi di calma e relax in questo nuovo anno.
Voglio ringraziarti moltissimo per questo commento perchè magari ne potessi ricevere di più di questo tipo. Ne trarrei sicuramente tante cose buone, così come le ho tratte dal tuo.
Che dire, non sono onestamente se riusciremo a rispettare le tue aspettative ma posso dirti che ci stiamo sputando il sangue da mesi per mettere in piedi la piattaforma nuova, quindi siamo tutte fiduciose. Io sicuramente lo sono e parecchio.
Alessia/Gaeb
PS: TI PREGO CERCARMI IN PRIVATO.
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