Sesso:
Iscritto il: 13/06/2008
Ultimo Accesso: 14/06/2024
Compleanno: 23 agosto
Provincia: Catania
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Fantasy
masterchief non segue giochi
masterchief non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato
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14/06/2024 - GRAFICA: Buona.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è gradevole, richiamata puntualmente e regolarmente tanto nelle quest quanto nelle free role (il che è ottimo, giacchè funge da ulteriore "aiuto" per i neofiti a immergervisi ed affinarne la conoscenza). Ottimo!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La land è attivissima, fervente e ricca di spunti, nulla da dire. C'è una tendenza - come in qualsiasi altro gioco, in realtà - a creare dei gruppi, che tuttavia mantengono una buona apertura verso i nuovi. Il livello di gioco lato giocatore è buono.
Lato master fato, invece, è meh: mi è capitato di giocare una quest con fato.. laddove non sarebbe servito, visto come è stata gestita male. Ogni esito era esclusivamente determinato dal lancio di dadi (quindi dalla fortuna nuda e cruda), senza alcuna considerazione delle componenti narrativo-tecnico (scrittura, skills, equip, etc..). In soldoni, il fato era lì solo per descrivere l'effetto del lancio di dadi. Imbarazzante.
CODICE E SERVER: Non me ne intendo.
FUNZIONALITA': Sito decisamente fruibile.
DOCUMENTAZIONE: La maggior parte della documentazione razziale è presente su un forum esterno (quindi con obbligo di iscrizione). Può non piacere.
GESTIONE: Non saprei. Da un lato capisco che, a fronte del livello di gioco di certi master fato che ti spingono (come nel mio caso) ad abbandonare la land, i due gestori si trovino costretti a pagare delle persone per pubblicare contenuti sulle pagine social (si, conosco alcune di quelle persone). Dall'altra parte, però, trovo imbarazzante che di fronte la segnalazione di alcune funzionalità poco efficienti (vedi "Consigli e Suggerimenti", punto 2) e concrete proposte per migliorarle (tra le quali stilare di mio pugno una tabella di riferimento) trovino semplicemente il silenzio totale. Evidentemente non c'è voglia di migliorare la qualità di gioco, ma di puntare solo sulla quantità degli iscritti (anche se molti dei main players ha diversi doppi). Pazienza.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: 1- Rivedete il corpo master fato. Non è possibile che una quest sia decisa solamente dai dadi.
2- Ci sono delle funzionalità che mi hanno lasciato assai perplesso.
Abbiamo il sistema che governa gli ingombri dei vari pezzi di equipaggiamento: ogni pg ha un tot numero di slot (numero variabile in base a parametri come la forza) dentro i quali vanno equipaggiamenti gli oggetti. Ora, senza alcun riferimento al peso dei vari oggetti, com'è possibile che un anello occupi lo stesso spazio di un paio di guanti d'arme?
E, sempre in riferimento alle armature, giacchè esistono pezzi scomposti come anche armature complete nel mercato e dato che entrambe le variabili occupano un singolo slot, dove sta la convenienza nel comprare i pezzi singoli? E infine, senza un criterio ben arbitrato lato codice e lato staff, cosa impedisce a un giocatore di equipaggiare anche quattro alle armi alla volta e senza che in quest il suo pg risenta di un minimo di ingombro (storia vera)?
Ed infine: vi sono giusto due macrocategorie di armi (corte-lunghe, a una mano-a due mani, non ricordo bene), com'è possibile che una spada ad una mano e mezza sia nella stessa categoria di una claymore?
Tutti questi sistemi andrebbero rivisti.
CONCLUSIONI: Indubbiamente c'è di meglio. 3, giusto per lo sforzo.
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
04/11/2012 - Forse mesi fa avrei lasciato un voto positivo. FORSE, ma limitiamoci al momento presente. Gioco su Abisso da un anno e poco più e quanto segue è frutto di un'osservazione cauta e paziente.
Grafica: bella, pur se il plagio alla Apple è lapalissiano, apprezzo.. sebbene possa risultare "pesante" per alcuni. 7
Ambientazione: solita accozzaglia di Dei, Semidei ed eterne lotte senza quartiere. 6, ma solo per lo sforzo.
Livello di gioco interno: qui apriamo una parentesi e tocchiamo note dolenti. Sebbene il player medio di Abisso meriti un 8 per grado di bravura e divertimento offerto e ricevuto, abbiamo una minoranza (ristretta, grazie al cielo) che dovrebbe solo essere grata di beccarsi un 4, anzichè un "Ma tu sai almeno cos'è un PBC?". Davvero, per certuni vale la regola del predicar bene e razzolar male, dove a seguito di prediche sul "buon gioco" (alcuni di questi sono moderatori e/o presunti conoscitori delle razze d'Abisso), si scopre poi un blando livello di gioco, dove abbondano pensieri in azione, dichiarazioni d'intenti, bad playing razziale e così via. Deluso. Definitivamente, 5
Server: la vecchia Altervista. 5
Codice: un lavoro eccellente e irreprensibile. L'introduzione di Abisso Concept ha alleggerito di almeno il 60% il peso del codice precedente, senza perdere nulla. Ottimo. 10
Funzionalità: ineccepibile. La main page e le varie stanze di gioco hanno un HUD e interfacce fluide, intuitive e complete. 10
Documentazione: tutto in regola. Da segnalare, però, alcune pecche sulle anatomie razziali, dove, o per smemoratezza di qualcuno o semplice negligenza di altri, ci sono nodi poco chiari... e poi si punta il dito sui (ex) capirazza. 7
Gestione: chi? Nospheratu è presente si e no una volta al mese.. la gestione è affidata a un duo efficiente, vero, ma con inclinazioni da vigilantes. Un po' come la moderazione stessa: da segnalare che la solerzia di tali ruoli è spesso fraintesa e si passa dal fine di controllare a quello di punire. Molto spesso si è a disagio per l'accanimento di admin e moderatori anche per delle fandonie inutili. Perplesso e rassegnato. 3
AGGIORNAMENTO
Grafica: Negli ultimi tempi si è notata la larghissima preferenza al vecchio Vintage. De gustibus. Di nuovo 7
Ambientazione: ibidem, 6
Livello di gioco interno: frustrante. Nei primi mesi ci si diverte, se si è fortunati si rimane tranquilli e con lo spirito ludico immacolato. Ma proprio lo spirito di gioco dei più è venuto meno, e non di recente, in favore di competitività OFF velleitaria e sintomatica. Da 5 a 2
Server: la nuova astronave regge meravigliosamente, non ho più visto un crash per mesi. Da 5 a 9
Codice: ancora i miei complimenti. 10
Funzionalità: stessa cosa. 10
Documentazione: non avevo dato voto la scorsa volta, ma avrei optato per un 5. Questo perchè, se da un lato i documenti vari sono esaustivi ed eccellenti, è anche vero che alcuni non sono proprio facilmente reperibili, anzi. Senza contare che non tutte le versioni contengono i documenti aggiornati. Per cui confermo il 5
Gestione: da premettere la non faziosità di quanto scrivo. L'admin è tornato a farsi vedere e anche piuttosto attivamente. Perfino l'ho visto giocare dopo due anni di iscrizione. Ma il 99% del lavoro gestoriale è ancora svolta dal duo di cui scrissi tempo fa, affiancato da moderazione e fato. Anche stavolta il mio plauso a loro per l'efficienza dimostrata, ma sottolineo ancor più nitidamente l'approccio anche fin troppo zelante da loro usato laddove, FORSE, sarebbe sufficiente frenare e discutere ALMENO una volta (dialogo assente, unilaterale). Da regolamento non scendo nel dettaglio, ma questa della gestione è la note più dolente di tutte. Da 3 a 0
Recensione lasciata più di un anno fa
05/08/2010 - Non ricordo molto bene l'ultima volta che sono entrato su TSOM. Ma non credo fosse cambiato molto dalla penultima volta, risalente a più di un anno prima. Tralascio il commento sulle varie strutture di gioco (codice, server, ambientazione etc ...), poichè insindacabilmente ottime, almeno in toto. Una parola sul gioco: ricordo bene la bipartizione tra i normali player e una cerchia di player abbastanza benestante e privilegiata di passepartout per raggirare certi ostacoli, posti dai gestori, tralaltro. Mi fermo qui.
Un'ultima cosa ...
Sono anni che tento ti mettere in questa page ciò che Lelenu90 ha appena scritto. E, dato che almeno il suo resoconto sembra non violare il regolamento, mi permetto di dire solo una cosa ...
Ha PIENAMENTE ragione ... :D
Arbiter/Marco
Recensione lasciata più di un anno fa
11/12/2009 - Primo accesso e prima giocata.
Ergo, non ho nulla da reclamare sulle funzionalità delle prime pages (il che la dice lunga, trattandosi di quel vecchietto claudicante di Altervista XD), l'ambientazione (poichè ancora in Beta Test), l'organico gestionale (davvero preparato, completo e pieno di cordialità), nonchè la frequenza media di utenti (mai meno di 3. E in Beta è un buon risultato) e livello di gioco (citavo di sfuggita la prima giocata, vero? Voto 9 ^^).
Nonostante grafica e codice siano molto "spartani" ed essenziali, senza dar spazio a contingenze e "sollazzi", capaci anche di dar buono sfogo alla creatività di alcuni e nonostante la mancanza di un sistema flessibile e maneggevole per l'apertura di varie sezioni (Mappa, Bachece etc. in un'unica finestra), il lavoro della gestione traluce di serietà, ambizione e impegno massimo.
La mia fiducia è paga di dare un meritato 7.5/8, che, son certo, si tramuterà presto in 9 (facciamo 10? XD.
Marco / Arbiter the Bowman
Recensione lasciata più di un anno fa
23/02/2009 - Ribadisco nuovamente il mio pieno apprezzamento a questa Land, insieme a somma gratitudine e ammirazione per l'ottimo lavoro sinora svolto...tra la grafica, carina, innovativa e senza eccessi, il livello di gioco, pessimo per alcuni singoli, compatto e sommo per il resto dell'utenza, l'ambientazione, vero punto di forza, data la tramma scandita in maniera capillare, semplice e sempre alla portata di tutti tramite la biblioteca, facile da consultare, l'unico anello debole della catena rimane sempre il server, anche se devo ammettere che non capita più molto spesso di essere esplusi per sovraccarimento dello stesso o altro, anzi oramai accade di rado....
Non sono un gestore, ma rispondo volentieri a Draculya: è vero i bug C'ERANO, pochi e innocui, oramai eliminati, torna pure e vedrai e, scusa se ti smentisco nuovamente, l'utenza è sempre cordiale e disponibile, pronta a rispondere alle tue domande, anzi se torni, mi offrirò io stesso a dirti ciò che vuoi sapere...
Arbiter/Marco
Recensione lasciata più di un anno fa
Da quanto tempo giochi ai gdr online? ha scelto "Oltre i Dieci anni"
Quale categoria di giocatore detesti maggiormente? ha scelto "Power Players (PP)"
In un GdR “ispirato a”, preferite una storia creata da zero dalla gestione oppure una fedele alla trama ufficiale? ha scelto "Un ibrido fra le due"
In un Gdr Storico, quale nazionalità sceglieresti? ha scelto "Giapponese"
In un gdr by chat, come scegliere con chi giocare? ha scelto "Organizzo le mie Role con largo anticipo"
Quale estensione ritieni più adatta ad un play by chat? ha scelto "L´importante è che il sistema di viaggio consenta di spostarsi agilmente da una locazione all´altra per sopperire l´eventuale carenza di giocatori"
Quale armi preferite giocarvi e usare all'interno dei GDR? ha scelto "Spada (bastarda, scimitarra, machete, katana, lunga, corta, pugnali...ecc)"
Fra i seguenti parametri di valutazione di un gioco online quale ha maggior peso? ha scelto "Altro (specificare nei commenti)"
Con quale impostazione trovi più efficiente leggere l´ambientazione di un GdR? ha scelto "Schematica. Preferisco un´ambientazione sintetica che racconti l´essenziale (elencata)"
Come hai "trovato" l´ultimo gdr a cui ti sei iscritto? ha scelto "Attraverso una discussione su gdr-online in cui si parlava del gioco od a cui partecipava il gestore del gioc"
Che genere di Mappa preferisci? ha scelto "Semplice immagine con pulsanti cliccabili"
Cosa ne pensi dei personaggi bambini? ha scelto "Indifferente"
Secondo te esiste un denominatore comune nel declino delle land? ha scelto "Sì, la poca competenza della Gestione o la sua assenza"
In che anno hai iniziato a giocare online? ha scelto "Prima del 2000"
Quale atteggiamento hai verso una land di nuova apertura? ha scelto "Sono sempre disposto a provare qualcosa di nuovo, quindi mi iscrivo e se ingrano resto"
Secondo te, da cosa è principalmente riscontrabile la scarsa serietà di una Gestione? ha scelto "Dalle risposte ai commenti negativi/positivi"
Quale pensi che sia il motivo principale del fallimento di una land? ha scelto "La gestione"
Durante il periodo estivo come cambia il tuo rapporto con il gioco di ruolo? ha scelto "Taglio le ore di gioco in favore di altre attività"
Cosa pensi degli allineamenti nei gdr? ha scelto "Li trovo utili a caratterizzare meglio il personaggio"
Quale tipo di personaggio ti piace di più interpretare? ha scelto "Guerriero"
Quale tipologia di Gestore prediligi in un gdr-online? ha scelto "Burattinaio nascosto: dopo aver creato la piattaforma di gioco e aver offerto tutti i mezzi necessari per la perpetuazione dello stesso, oltre al controllo del regolamento on e off pilota l´andamento generale delle trame offrendo spunti tramite quest puntualmente organizzate nelle vesti di Narratore/Master/Fato. Contatto con l´utenza periodico."
Qual è il peggior difetto dei Play by Chat? ha scelto "I giocatori, la caccia al simbolo ed i litigi interni"
Quale genere letterario preferisci? ha scelto "Giallo e poliziesco"
Cosa ti ha portato ad approcciarti per la prima volta al Gdr Online? ha scelto "Altro"
Quale Open Source per GdR preferisci? ha scelto "GDRCD"
Quale browser utilizzi più frequentemente? ha scelto "Firefox"
Quando entri in un gdr che frequenti spesso, la prima cosa che fai è ha scelto "Mi piace partecipare alla vita ongame ed offgame, senza esagerare su quest'ultima se non per poche persone. Con queste, tuttavia, preferisco intessere un legame simile all'amicizia della vita quotidiana che vada al di là dello schermo"
Un sistema di messagistica istantanea tipo MSN, utilizzato durante le sessioni di gioco, è ha scelto "utile per coordinare il gioco in offgame durante la giocata"
Nel tuo gdr ideale, il numero di caratteri per ogni azione è ha scelto "Medio-alto (400-700), descrivo le azioni principali e le giustifico, di tanto in tanto esplico i miei pensieri e mi dilungo in qualche descrizione"
Cosa ne pensi dei GdR che chiudono la possibilità di lasciare i commenti? ha scelto "Dipende dai casi, spesso può essere una buona soluzione per indurre i player a farsi una propria opinione della land in questione"
Secondo te il sistema di gioco in un Play by Chat deve essere.. ha scelto "Presenza di automatismi minima, utilizzata esclusivamente in caso di controversie o assenza di un Master Fati e per gestire alcuni aspetti economici, sociali e culturali del gioco"
Preferisci un gdr nel quale, a livello offgame: ha scelto "Ci siano la maggior parte degli strumenti utili, ma che non si scenda nella mia vita privata: forum, sussurri, messaggi privati, chattina"
Siete d'accordo con la vendita di gadget nei GdR on line? ha scelto "Si... ma solo se non danno vantaggi on-game"
Quanto ritieni che le corporazioni, i clan razziali e le organizzazioni di qualunque genere siano utili ai gdr? ha scelto "Sono fondamentali"
Su quante land giochi? ha scelto "Una principalmente, saltuariamente su una seconda"
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17/08/2015 - Vi dirò gioco attivamente e solamente da smartphone sin dal 2012.
Malesseri vari? Personalmente no. Poi sta tutto al singolo (vd. "Personalmente").
Peggioramento della qualità/quantità di gioco? Nemmeno. Certo agli inizi avevo problemi, ma il segreto sta nel familiarizzare col dispositivo in uso (Huawei Y 330-Ascend) e le varie meccaniche del browser e del sito di gioco.
Per cui, si: è ora di una OS con piattaforma mobile nativa. :D
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