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Iscritto il: 21/07/2009
Ultimo Accesso: 21/07/2009
mr_morgan non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato
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30/11/2010 - Dopo aver provato alcuni gdr online di diversa ambientazione, sono capitato su Starfleet Headquarters.
Con la nuova gestione il sito è completamente rinnovato ed ho trovato un ambiente sereno, propositivo e pieno di buona volontà.
Per quanto riguarda i miei giudizi:
Gestione molto trasparente con admin disponibilissimi, master preparati, simpatici ed attenti alle esigenze di tutti.
Livello di gioco adatto a tutti, sia ai super-esperti sia a chi si affaccia per la prima volta all'ambientazione Trek/ai gdr in generale, proprio per l'attenzione della gestione.
Grafica del gioco pulita e semplice, funzionalità del server e del sito buona.
Ambientazione Trek rispettata ma senza eccessive ingessature burocratiche.
Dopo aver personalmente dato una possibilità ad HQ, ed essendomi trovato molto bene, lo consiglio a tutti gli amanti del genere (Trek o gdr in genere) ed anche a chi si affaccia per la prima volta a questo tipo di gioco. Fate un tentativo e sono sicuro non ve ne pentirete.
Edit commento:
dopo un anno di gioco, ho deciso di rinnovare sicuramente la mia fiducia a Starfleet Headquarters.
La community è cresciuta molto sia per numero di utenti sia per presenza di player/master; il gioco è sempre più vario ed interessante, con una particolare cura per i dettagli ed il coinvolgimento di tutti; l'ambientazione evolve e si sviluppa in modo dinamico sulla base delle scelte e del comportamento in missione dei giocatori stessi.
Questi sono solo alcuni dei motivi che confermano il mio giudizio assolutamente positivo al gioco, al sito, allo staff ed ai player che vi partecipano.
Continuiamo così!
Recensione lasciata più di un anno fa
21/09/2010 - Dopo aver riprovato ad iscrivermi ed a partecipare al gioco, a seguito del mio precedente commento, con spirito positivo e propositivo per vedere se le lacune in termini di gioco e ambientazione fossero state per caso colmate, mi trovo, di nuovo e mio malgrado, a commentare negativamente il gdr.
Grafica, Server, Programmazione: su questo sempre niente da eccepire, il tutto funziona quasi senza problemi.
Un 7 pieno dato senza infamia e senza lode - nessuna innovazione particolare ma neanche particolari aspetti negativi.
Ambientazione: rigidamente legata al canon; come già da me detto, può piacere, ma alla lunga la mancanza di spunti innovativi rischia di diventare ripetitiva.
Voto 5.
Gioco: sempre qui la nota dolente. Le unità sono sempre meno ed il gioco sempre più "fuso" insieme, non con navi diverse che partecipano, ma con equipaggi unificati. Gli spunti innovativi sono sempre meno e le quest sono più o meno cose già viste, cosa che secondo me direttamente si collega alla mancanza di spunti di interessante novità nell'ambientazione.
Inoltre lo staff che rendeva un tempo il gioco accattivante anche grazie ad un sacco di iniziativa personale è in continua diminuzione, dandomi l'idea che chi rimane cerchi di tenere a galla la barca, ma facendo fatica.
Emblematico trovo il fatto che la USS Genesis, nave storica e che dà il nome al gioco, non sia più giocabile. Come togliere l'Enterprise da Star Trek, o quasi.
Voto 3.
Recensione lasciata più di un anno fa
Cosa ti ha portato ad approcciarti per la prima volta al Gdr Online? ha scelto "Ci sono capitato per caso"
Quale tipologia di Gestore prediligi in un gdr-online? ha scelto "Ruolista schizzofrenico: interpretando un numero variabile di personaggi, giocanti e non, nel ricoprire ruoli influenti all´interno delle Corporazioni/Gilde/Congreghe, ma anche nelle vesti di umile plebeo, predilige l´interazione diretta con i personaggi alle quest gestite impersonalmente, che tuttavia sporadicamente organizza. Si è calato a tutti gli effetti nella realtà quotidiana in cui gli utenti vivono, condividendo ciò che il destino ha in serbo per loro. Contatto con l´utenza giornaliero."
Quando ti iscrivi in un gdr-online, che tipo di creazione del personaggio preferisci? ha scelto "Cervellotica: Nome, Genere, Razza o Nazionalità, Valori o/e Abilità, Background del personaggio, Classe sociale o/e razziale, Oggetti in dotazione, Alleati o/e Parenti Png "
Qual è il peggior difetto dei Play by Chat? ha scelto "Altro"
Che tipo di gioco preferisci condurre/conduci più frequentemente? ha scelto "Tutto!"
Secondo te il sistema di gioco in un Play by Chat deve essere.. ha scelto "Nessuna presenza di automatismi, il tutto dunque lasciato al libero arbitrio e buon senso dei giocatori e Master Fati"
Preferisci un gdr nel quale, a livello offgame: ha scelto "Ci siano solo alcune funzionalità: forum, sussurri, messaggi privati"
Cosa ne pensi dei GdR che chiudono la possibilità di lasciare i commenti? ha scelto "Dipende dai casi, spesso può essere una buona soluzione per indurre i player a farsi una propria opinione della land in questione"
Quanto conta l'Utenza in un GDR? ha scelto "E' fondamentale"
Quanto conta la grafica nei GDR Online? ha scelto "Non è fondamentale"
Quanto giochi ai Gdr Online? ha scelto "Tutte le sere"
Un sistema di messagistica istantanea tipo MSN, utilizzato durante le sessioni di gioco, è ha scelto "un modo per rendere l'interazione con gli altri giocatori più divertente"
Su quante land giochi? ha scelto "Una e una sola"
A quale nuova ambientazione ti piacerebbe giocare? ha scelto "Dune"
Siete d'accordo con la vendita di gadget nei GdR on line? ha scelto "Si... ma solo se non danno vantaggi on-game"
Cosa ne pensi dei GdR che chiudono la possibilità di lasciare i commenti?
29/01/2010 - Mi vedo a quotare praticamente in toto Ghennadi72, la cui coerenza e lucidità di pensiero trovo spesso francamente invidiabile in tutti quei suoi commenti che mi è capitato di leggere (sono massimamente sincero, non c'è ironia nelle mie parole).
Ho votato anche io la medesima opzione, e mi trovo ad aggiungere solamente un piccolo dettaglio personale: spesso i troll peggiori sono quelli che mascherano da commento coerente e motivato qualcosa che in realtà è solo fatto con intento di screditare una certa land, come appunto affermato da colui il quale io mi son trovato inizialmente a quotare.
Ma anche in questi commenti spesso è possibile trovare dettagli che permettono di intuire tale volontà: anonimato, impossibilità di collocare temporalmente l'esperienza di gioco... eccetera.
Che dire... sempre provare prima, e credere poi!
mr_morgan non ha aperto nessuna discussione sul forum
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