Sesso:
Iscritto il: 18/05/2014
Ultimo Accesso: 04/11/2014
Compleanno: 23 febbraio
Provincia: Genova
Sito Web: http://nightfall.altervista.org ↗
Categoria Preferita: MmoRpg
Genere Preferito: Fantasy
xoor non segue giochi
xoor non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato
xoor non ha recensito giochi
xoor ha risposto al sondaggio "Quale estensione ritieni più adatta ad un play by chat?" scegliendo "Una sola città"
xoor ha risposto al sondaggio "Cosa pensi della pratica di cessione/vendita del tuo personaggio?" scegliendo "La trovo una pratica assurda. Non cederei mai il mio PG"
xoor ha risposto al sondaggio "La morte di un PG, trauma insuperabile o possibile conseguenza?" scegliendo "Dipende dalla tipologia di land: se è aperta a minorenni o tratta tematiche leggere, meglio evitare. Se si tratta di una land over18 e dalle tinte adulte/horror è plausibile"
xoor ha risposto al sondaggio "Ti piacerebbe partecipare ad un raduno di giocatori del tuo GdR preferito?" scegliendo "Assolutamente Si!"
xoor ha risposto al sondaggio "Secondo te esiste un denominatore comune nel declino delle land?" scegliendo "Sì, la poca competenza della Gestione o la sua assenza"
xoor ha risposto al sondaggio "Metodi di combattimento. Quale preferisci utilizzare?" scegliendo "Altro (da specificare nei commenti)"
[Sondaggio] Metodi di combattimento. Quale preferisci utilizzare?
22/10/2014 - Io ho votato altro giacchè per me il sistema perfetto sarebbe un ibrido tra i 3 sistemi ma gestito dal server. Ovvero:
Il master clicca su un pulsante chiamato "attacco", decide l'attaccante e il difensore, a tal punto il sistema calcola i danni e il master aggiunge una nota (esempio: il sistema dice che sono stati inflitti 4 danni e che l'attacco ha colpito al braccio sinistro, il master aggiunge la nota "gli amputa il braccio").
A fine combattimento si danno punti esperienza ai giocatori in base ad una valutazione delle azioni scritte.
Avrei votato ibrido, ma non è "ibrido tra due sistemi"... :)
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