aculnaig non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato
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23/11/2009 - sono in questa land da due giorni, e devo dire sono abbastanza soddisfatto! il gioco è scorrevole anche se a volte si trova qualche pp, il gioco viene premiato spesso il che secondo me è un incentivo niente male, e favorisce molto il gioco on. devo ammettere che io sono un rinomato fancassista, quindi il fatto che in due giorni mi sono fatto tre giocate di cui una è stata una quest è molto colpa mia, però il gioco mi pare popolato ed attivo. ritengo molto apprezzabile l'idea del tastino "libero" così che dichiaro se sono online e desidero di giocare (il che evita spesso le trafile di missive su missive mandate a vuoto). essendo un veterano del fantasy non avevo mai giocato ad una land pokemon, ma devo dire è molto apprezzabile!
difetto che ho notato: c'è un link "osserva il luogo" dove dovrebbero esserci le descrizioni dei luoghi, ma si apre il pop up con una pagina bianca quasi per ogni chat, sarebbe carino riempirle questa pagine :P
Recensione lasciata più di un anno fa
04/11/2007 - sono qui da tre giorni, quindi in realta' nn dovrei avere molto da dire, pero' vorrei dire che e' fantastico: ho fatto ben 3 giocate e due quest in due giorni (nn avevo molto da fare :D) erano presenti anche 2 quest contemporaneamente, il gioco e' fluente anche se pochi rispettano i turni (sigh) e molto masterato, e' facile entrare in gioco e i master sono bravi, anche se sono morto subito sobsob
Recensione lasciata più di un anno fa
Quale saga fantasy preferisci? ha scelto "Discoworld di Terry Pratchett"
In un gdr by chat, come scegliere con chi giocare? ha scelto "Invio una missiva ai presenti e aspetto di vedere chi mi risponde"
Quale tipo di quest preferisci? ha scelto "Quest in cui il personaggio si trovi di fronte a misteri, enigmi e rompicapi"
In maniera molto onesta posso ammettere di stare cercando in un GDR... ha scelto "Una realtà alternativa in cui vivere le avventure che questa realtà non può offrirmi"
13/01/2016 - Tutti! uomini pantera, uomini lucertola, uomini tartaruga... chi più ne ha più ne metta! ma ho un debole per gli uomini-orca, una vaga reminiscenza di un cartone animato che vedevo da bambino
21/04/2013 - lo staff "on" deve garantire un numero di quest elevato nella land, mentre quello "off" un più o meno continuo sviluppo della land in termini di grafica e programmazione; il numero deve essere quindi sufficientemente elevato rispetto al tasso di utenza.
in generale la componente di upgrade di programmazione è meno importante secondo me, invece per quanto riguarda i master fati, seocndo me, ce ne dovrebbero essere abbastanza per garantire: 1 quest a cadenza quasi settimanale 2 premiazione delle libere (che di solito avviene con frequenze un po' bassine)
Cosa ne pensi dei personaggi bambini?
06/04/2013 - penso che in realtà dipenda molto dall'ambientazione, ma in generale le interazioni fra un pg ventenne ed uno con meno della metà degli anni sono obbligatoriamente limitate e banali
Ambientazioni Gdr non sfruttate
19/10/2012 - ottime idee, e propongo una piccola aggiunta un po' particolare: "diskworld" per tutti quelli che hanno letto uno qualunque dei libri di terry pratchett questa parola dovrebbe suonare come musica alle orecchie! certo ha lo svantaggio di essere un mondo completamente insensato, non esiste una geografia definita, ma in una land fantasy-comica mi ci fionderei a capofitto! magari condita con qualche spunto da munchkin potrebbe venire un bel tocco di classe per chi si dovesse essere un po' annoiato dei soliti pg incappucciati dai genitori morti, sostituendoli con barbari mingherlini che indossano la mutanda di lana della mamma o maghi grassoni che sanno far tutto tranne che la magia!
Quale pensi che sia il motivo principale del fallimento di una land?
27/09/2012 - ho votato per poche quest. infondo un pbc può andare avanti alla grande senza troppo controllo dalla gestione, ma se i giocatori non sono stimolati a giocare, non giocheranno. il gioco può essere il più bello del mondo, ma se i pg non giocano allora non ha senso, bisogna trovare (a mio avviso attraverso l'uso intensivo di quest) un modo per attirare l'attenzione dei giocatori, ed evitare la classica tristissima situazione 70 pg online, 1 chat occupata da 3 pg. sono tutti online e nessuno vuole mai giocare... perchè?
aculnaig non ha aperto nessuna discussione sul forum
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