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Shenteon - L'Eredità dei Mondi
28/11/2013 - GRAFICA: Ineccepibile. Semplice, gradevole, abbastanza chiara e abbastanza diretta, seppur un istante di spaesamento iniziale ci sia prima di capire dove trovare tutto. Senza skill aggiuntive. 9
AMBIENTAZIONE: Semplice e basilare, non troppo innovativa, ma di certo coerente. Un unico dio/dea e dei dell'antica religione legati alle razze nessuno dei quali ha un reale potere il che rende difficile creare un qualcosa legato al misticismo o anche solo rendere coerente razze che basano la loro struttura sociale sull'attribuzione di poteri dalla relativa divinità. Tutto ciò che è incoerente e inspiegabile è semplicemente attribuito alla magia. 6
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Buono se non ottimo il livello di gioco, peggiore è il livello di interazione. E' capitato spesso di vedere le solite giocate di due persone chiuse in chat con un tag irraggiungibile o anche semplicemente intente a fare il loro gioco senza preoccuparsi di interagire col resto del mondo. Ho visto persone chiudersi in stanza nonostante fossero seguite in On da una persona chiaramente intenzionata a interagire e giocare. Le Enclavi (che sono le classiche corporazioni e i clan) sono deserte. E questo è normale perchè è comunque un gioco uscito da poco dal beta test, ma la stessa attività di queste è completamente a zero, tranne ovviamente quella dei mercanti e degli osti. Non c'è assolutamente nessun tipo di gioco di enclave se non per le solite quest in cui magicamente compaiono tutti. Fortunatamente c'è ancora chi scende in chat spontaneamente, per fare qualche giocata easy, ma per il resto la maggior parte delle persone con livelli alti tende a giocare solo quando c'è da seguire il filone di quest quando il gioco di base è ancora completamente inesistente o comunque ancora in via di sviluppo.
Continuano a creare Enclavi molte delle quali non sono nate in gioco, che non hanno alla base un gruppo solido di giocatori. 6
SERVER: ottimo. 10
CODICE: proprio, sempre aggiornato, nulla da dire se non complimenti a chi ha realizzato il tutto. 10
FUNZIONALITA': Alcune fantastiche e innovative, altre completamente inutili. Quando crei un pg hai l'obbligo di scegliere fra determinati cognomi, il che è coerente: fai parte di un “regno”, ci saranno quei cognomi e crei magari un gioco di dinastie e famiglie che potrebbe essere carino. Se non fosse che poi diventa obbligatorio avere figli della razza del padre se si vuole giocare una discendenza (ma tanto non si possono avere pg bambini quindi il problema non si pone.). Il problema cognome si pone nel giocare, per esempio, coerentemente il Drow, in quanto NON sono stati scelti i cognomi tipici della razza e quindi non si possono giocare. Quindi, la razza stessa, gli dei razziali e tutto il resto sono presi completamente dalla “letteratura”, i cognomi no, sono stati tradotti nomi a caso alcuni dei quali non verrebbero mai presi in considerazione da drow. Su una razza che fonda parte del proprio gioco sull'appartenenza a una famiglia, è un dettaglio non insignificante.
Ottima, invece, la possibilità di avere terreni e produrre con essi e relative abitazioni, per non parlare di altre piccole innovazioni simpatiche. 6
DOCUMENTAZIONE: strutturata molto bene, di facile consultazione, non sempre abbastanza approfondita e abbastanza comprensibile, ma comunque fatta bene. 7
GESTIONE: Ha una doppia faccia. Inizialmente è gentile, carina, ti accoglie con entusiasmo. Poi basta che sgarri di una virgola, magari per tua ignoranza o per disattenzione, che cambia completamente l'approccio nei tuoi riguardi.
Diventa asfissiante, taglia le gambe alle persone, è arrogante e cafona. Si comincia con l'essere segnalati, e uso il termine giusto, se stilisticamente scrivi le azioni in maniera non opportuna. Segnalati. I consigli dei regolamenti, non sono più consigli ma diventano obblighi, nonostante non lo siano, così che spesso le possibilità offerte dal sito non si possono sfruttare al massimo, rischiando di perderci anche in coerenza del personaggio. L'accoglienza, per carità, è davvero ottima, sono presenti, ti salutano, ti spiegano e sembrano apertissimi a ogni proposta e a ogni domanda. Finchè non sei troppo presente, finchè non chiedi troppo, finchè non domandi cose che per loro sono scontate, dette e ridette o semplicemente se non condividi quello che fanno. La prendono sul personale. I favoritismi ci sono ed è chiaro e palese. Compaiono persone che il giorno prima neppure erano iscritte e il giorno dopo diventano master, anteponendosi ad altre persone magari interessate al loro stesso posto, che hanno giocato e si sono interessate in gioco, ma che vengono snobbate con motivazioni tipo “non sanno neppure come si gioca”, senza neppure dar loro la possibilità di provare ciò che sono... che può essere giusto essendo magari persone che si conoscono, affidabili (anche se non sempre, come è stato ben dimostrato), ma è ingiusto, incoerente e specialmente allontana i nuovi venuti. 4
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Più calma, educazione e cortesia, sicuramente aiuterebbero a rendere questa land una delle migliori.
CONCLUSIONI: Una land con delle potenzialità enormi, davvero ben fatta, ma che fa fatica a ingranare o, per lo meno, fa fatica a mantenere le persone attive e all'interno del sito. Ho avuto il piacere di conoscere diverse persone che si sono affacciate piene di entusiasmo a questo sito e che si sono ben presto allontanate silenziosamente per svariati motivi ma tutti legati alla gestione. Lo consiglio a chi ha già avuto a che fare con gestioni del genere e che sa come affrontare la cosa.
Recensione lasciata più di un anno fa
Prima di tutto grazie del commento!
Ci teniamo a risponderti in maniera articolata, un po' per cercare di precisare alcune cose, un po' per approfondirle se possibile.
Ambientazione: sappiamo che ci sono "lati" oscuri ed in qualche modo è una nostra precisa scelta. Non volevamo un pantheon zeppo di divinità attive e non volevamo che la presenza di queste divinità effettiva ed in gioco annichilisse i giocatori costringendoli a muovere i propri personaggi sempre e solo in funzione (o sottomessi) ad "esseri" troppo oltre le proprie possibilità.
Il "Misticismo" può avere diverse declinazioni e diverse visioni, variabili da land a land. Quella di Shenteon è semplicemente...diversa.
Livello di gioco interno: E' un dispiacere per noi che questo sia il sentore o che la tua esperienza su Shenteon ti abbia portato a queste conclusioni. E' un dispiacere perchè non è sicuramente questa l'intenzione nostra né di quelli che partecipano al gioco (immaginiamo). E' anche una sensazione che noi non avvertiamo in quanto di quest attualmente (da una singola serata) ve ne sono state tre, mentre quotidianamente il sito registra centinaia di azioni lanciate da almeno l'80% degli utenti che si connettono. Sono state create 3 enclavi nuove (nuove rispetto a quelle iniziali già esistenti) e sono state create su proposta di 3 utenti. Di queste 2 vengono dall'inventiva di utenti che non conosciamo minimamente. Si tratta, in questi due casi, di Enclavi "negative", necessarie secondo noi alla nascita dello scambio bene/male e che per forza di cose essendo agli inizi non possono avere un coerente passato giocato alle spalle.
Funzionalità: Shenteon è Shenteon. E' una cosa a parte. Ovviamente per molte cose abbiamo attinto dal fantasy classico, ma non è possibile a nostro avviso e nemmeno nostra volontà portare nel sito tutto lo scibile di ogni razza "nominata" a livello di letteratura o di scegliere un filone preciso piuttosto che un altro. Le Razze su Shenteon hanno una loro base, una loro descrizione e sono a sé stanti.
Cercare similitudini è più che normale. Aspettarsi particolarità specifiche (di altre realtà o libri) che non rientrino nei manuali di gioco di Shenteon non rispecchia l'approccio corretto al sito.
Gestione: In questo commento rileviamo cose (particolari) che un solo utente può conoscere. Non entriamo nel merito né intendiamo portare qui in questa risposta un discorso diretto, ma ci sentiamo di dover dare una spiegazione. La nostra campana insomma.
Come qualsiasi gioco, sia questo un GdR OnLine, un cartaceo od un videogame, anche su Shenteon esistono delle "regole", dei documenti, dei manuali e come per qualsiasi gioco, al fine di muoversi correttamente (nei riguardi propri e degli altri che giocano con noi) è necessario che questi documenti siano per lo meno letti. Passiamo davvero molto tempo a rispondere alle domande ed ai dubbi dei giocatori perché sappiamo perfettamente che ci vuole del tempo per assimilare tutto. E' normale, anzi, doveroso sbagliare per capire dove si sta sbagliando. Quando l'utente dimostra invece di non voler leggere, di non voler "imparare" determinate meccaniche, di non avere la minima e necessaria dose di attenzione nell'ascoltare quel che gli viene detto, dobbiamo limitare necessariamente il nostro aiuto nei suoi confronti in favore di chi invece, pur non avendo capito determinate cose, si dimostra disposto ad impararle e ad ascoltare quel che abbiamo da dire. E' proprio una questione di tempo effettivo e di correttezza generale, nei confronti di chi rispetta il sito (non noi della Gestione, ma proprio il sito in quanto insieme di utenti) a discapito di chi lo vorrebbe usare come più lo aggrada.
Alcuni poi sono diventati Master dall'oggi al domani, con un
Personaggio "nuovo". Certamente. Esiste la possibilità di creare fino a 4 Personaggi su ogni account e giocatori che avevano iniziato con un Personaggio ne hanno poi creato un altro per portare avanti un progetto che con il "primo" non avrebbero potuto coerentemente seguire. E sottolineiamo che il "dall'oggi al domani" sottintende quello che l'utente può vedere. Alle spalle, in ogni caso, ci sono discussioni e confronti che durano anche settimane per limare, sistemare e capire come proporre all'interno del gioco una determinata idea.
Non sappiamo inoltre come tu possa sapere se Tizio si è iscritto il giorno prima. Mail, IP ed Account non sono visibili da nessuna parte, nei primi due casi per una semplice questione di privacy.
Fino ad ora UNA sola persona è stata, come detto in questo tuo commento "snobbata", ma non in quanto "non sapesse giocare", ma per il semplice fatto d'essersi proposta come Master dopo una manciata di minuti dalla sua registrazione (effettiva) dimostrando di non aver letto nemmeno uno dei manuali a disposizione dei giocatori (mediamente bastano 20 minuti per leggerli tutti) ed è stato consigliato, sempre alla stessa persona, di spulciarli prima di proporsi.
Leggere di "favoritismi" ci lascia un po' straniti. Veniamo da un GdR nel quale abbiamo tagliato tutti i ponti e su Shenteon avremo sì e no 3/4 persone che conoscevamo prima di aprire il sito. Ci spiace, anche qui, che chi ha scritto il commento si sia fatto questa idea.
Ovviamente, in questo caso, non avremo l'altra campana, ossia l'insieme di giocatori di Shenteon.
Consigli e suggerimenti: Li facciamo nostri sicuramente e non tanto per dire. E' più che possibile che attraverso uno schermo ed una manciata di parole si possa esser letti per quel che non si è. Di sicuro non facciamo eccezione in questo frangente ed in questa possibilità. Vero è che il rispetto è un qualcosa che, a nostro personalissimo avviso, deve essere bilaterale.
Conclusioni: L'appellativo "Gestioni del Genere" sottolinea il problema fondante espresso poco sopra riguardo il rispetto, ma fa nulla. Al momento non abbiamo nessun problema di "decollo". Non ci aspettavamo centinaia di utenti e non ce li aspettiamo tutt'ora (sebbene se arrivassero ne saremmo più che felici!). Ad oggi, dati alla mano - non verificabili da chi legge questo commento purtroppo - solo 2 account dimostratisi realmente attivi e giocanti non si connettono e non giocano da più di due settimane.
Invitiamo comunque chiunque a farci visita per testare una "Gestione del Genere" =)
In conclusione... ci aspettavamo in questi giorni un commento di questo tipo. Da quando è iniziata la Beta UN solo account è stato bannato (due in verità, ma per il secondo si parla di un semplice -nome non consono-). Il primo ed unico ha avuto motivazioni per noi gravi e sintomo di una grandissima mancanza di rispetto per il sito, per noi
che l'abbiamo creato e che lo sosteniamo, economicamente e mentalmente (fin dove possiamo, ovvio) e si trattava di un account/utente che muoveva le medesime affermazioni di questo commento o che, ad ogni modo, si proponeva a muso duro sulle stesse conclusioni di cui poco sopra. Oltretutto era un utente personalmente invitato da noi a partecipare. Errore nostro e dimostrazione del fatto che "chi ci conosce" non ha un trattamento di favore.
Ma non ha importanza. Non stiamo qui a sindacare sul fatto che l'utente sia il medesimo o meno, ma semplicemente prendiamo atto di questa similitudine.
Ci spiace, ci spiace veramente di non essere stati una buona risposta alla ricerca di un GdR-online da parte tua e sicuramente faremo tesoro dell'esperienza, tua, come quella di tutti i giocatori che partecipano e parteciperanno a Shenteon.
22/12/2012 - GRAFICA: 6
Carina, si intuisce dove sono alcune cose seppur non tutte, presenza di diverse skill.
AMBIENTAZIONE: 4
Con la nuova ambientazione si è passati da un buoni contro cattivi a... buoni contro cattivi, in un'ambientazione forzata decisa dalla gestione e non dal gioco stesso. Oltretutto risulta decisamente poco credibile e poco chiara agli stessi giocatori, tant'è che esistono diverse versioni che non spesso non collimano con ciò che ha pensato la gestione stessa. Ad ogni modo, non ha portato grossi cambiamenti di schieramenti, ma ancora una volta ha demotivato il gioco di corporazioni non magiche o combattenti, e il gioco dei clan, praticamente inesistente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 5
Scarso se non in poche nicchie in cui il piacere di giocare viene preservato. La maggior parte dei giocatori rientra nella categoria "grossi nomi" o è un doppio o un amico di. Si creano situazioni di gruppi di gioco elittari in cui non si può accedere e in cui l'off viene continuamente a intaccare il gioco, cercando spesso di ferire chi gioca e non il personaggio che interpreta, in azioni umanamente scorrette. Ampio il metagame e i favoritismi, un po' triste considerando che un gioco nasce con l'idea di divertire tutti.
I continui cambi di anatomia delle varie razze, non hanno contribuito a dare una coerenza, cambianto di netto l'impronta di gioco di razze intere senza dare vere e proprie motivazioni, sconvolgendo il gioco di molti, senza reali motivazioni.Ma del resto, il gioco razziale è praticamente morto, così come quello dei clan.
Nonostante questo c'è ancora la presenza di piccoli gruppi di gioco, spesso non ufficiali, in cui si creano spazi di gioco sano.
SERVER: 6
Discreto
CODICE: Non me ne intendo
FUNZIONALITA': 4
Le strutture guida per i nuovi utenti non sono altro che Help Desk in cui riversare i propri dubbi, nella speranza di azzeccare la giusta sezione. Spesso e volentieri decidono il bello e il cattivo tempo del gioco spesso contraddicendosi e distruggendo parte della poca coerenza rimasta.
DOCUMENTAZIONE: 6
Troppa, in certi casi poco dettagliata, in alcuni casi troppo prolissa.
GESTIONE: 3
Inesistente. Distaccata. Menefreghista. Ragiona ancora con il classico "il gioco è mio, lo gestisco io, se vuoi dire la tua, paga e associati".
CONCLUSIONI: 4
Seguo da anni questa land, da prima della scissione con extremelot e ricordo le false promesse di una land in cui si poteva creare qualcosa.
Invece è cambiato ben poco, chiunque abbia voglia di fare e uscire dagli schemi è etichettato ed emarginato. L'unico modo per vivere in pace e serenità e giocare con tranquillità è non appartenere ad alcuna corporazione (poche fanno eccezione) o ad alcun clan ufficializzato.
Recensione lasciata più di un anno fa
Anche se leggo molta amarezza, ti ringrazio ad ogni modo per aver lasciato un commento.
La gestione si sta già mobilitando per smussare i piccoli grandi ostacoli.
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