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Iscritto il: 10/01/2019
Ultimo Accesso: 23/05/2020
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"Cassian Reed" su Bordertown
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10/01/2019 - GRAFICA: Non sembra di stare su altervista. Noi, vecchi giocatori, simo scettici. Solitamente se vedo un sito alter neanche mi ci accosto. Per fortuita casualità mi ci sono iscritto, riscontrando una cura maniacale in tutti i dettagli grafici di cui sono rimasto piacevolmente sorpreso.
AMBIENTAZIONE: Assolutamente ambientazione 10/10. Non posso dire altro.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ho fatto solo una giocata in questa settimana e backchattato qualcosa. Posso dire sopra la media
SERVER: Stabile.
CODICE: Mi ha dato fastidio solo l'interfaccia delle skill. Refresha ogni volta che aggiungi un punto di un'abilità. Tralasciando questo fastidio che si presenta solo in fase iniziale del gioco, nulla di fastidioso. Tutto scorrevole
FUNZIONALITA': Molto scorrevole ed intuitivo
DOCUMENTAZIONE: Niente è lasciato al caso, e leggendo tutte le utilità ed i manuali si può sapere ogni cosa senza dover contattare un membro della gestione
GESTIONE: Fin'ora non sono entrato un giorno senza che lo staff fosse presente
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Eliminerei il gioco dei Nativi rendendoli PNG
CONCLUSIONI:Non è un caso, davvero, che sia l'unica Land con 5 su 5 come rank recensioni. Sicuramente c'è qualcuno amico della gestione, per carità, ma in ogni dove c'è. Io non lo sono, sono solo un comune mortale. Davvero è tutto CURATISSIMO e nel gioco non c'è divario tra vecchi e nuovi giocatori. I vecchi possono cadere in disgrazia ed i nuovi salire nell'olimpo in un attimo. Le skill sono equilibrate e c'è pochissimo divario tra i giocatori sulle skill. Il livello di gioco è alto, il metagame non c'è, ed il gioco è punitivo (On-game s'intende). E' una bella sfida.
Ho ancora dei dubbi circa la restrizione, purtroppo storica, dell'ambientazione. Il gioco dei Nativi e dei Banditi mi sembra limitato e poco user-friendly per chi si affaccia. In generale è un gioco per gente che ne mastica di Gdr, questo mi è piaciuto molto. Non che gente novizia non possa affacciarsi, ma sicuramente non puoi fare tutto quello che ti pare con conseguenze. Livello alto, ed ogni dettaglio curato.
Gli do 8/10 valutando in toto e non essendo di manica larga, e lo CONSIGLIO assolutamente. Affacciarsi al gioco non costa niente se non pochi minuti, consiglio a tutti di farlo e non rimarrete delusi.
Personaggio: Cassian Reed
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Modificata il 10/01/2019 12:28:10 da
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao aureliano,
grazie della recensione e come ho scritto anche ad altri, grazie di aver specificato il nome del tuo personaggio, che mi dà modo di dare a mia volta un feedback a chi lascia un commento (positivo o negativo che sia) su Bordertown.
Per la grafica ammetto che è discreta, ma nulla di trascendente, non ci sono grossi guizzi di codice, mi sono ispirato a un minimalismo che richiamasse comunque il più possibile l'iconografia del Far West, non sono mai soddisfatto, ti confesso e forse per questo riscontri la cura maniacale che dici, che in effetti c'è.
La tua frase sull'ambientazione mi ha fatto sorridere, in effetti l'ambientazione c'è ed è forte. Nel senso che non ho la pretesa di rispecchiare TUTTO il periodo del Far West americano o tutte le realtà possibili, che peraltro variavano da Est a Ovest e da Nord a Sud, ma ho scelto quella di una boom-town in crescita, ma anche in declino, se capiterà che avvenga questo. Dipende dal gioco e dai giocatori, posso definirla "un'ambientazione aperta", nel senso che può succedere di tutto ed è già capitato che succedesse del resto. Basti pensare agli indiani che combattono, entrano in Riserva e ne escono... cos'altro accadrà non lo so.
Sono d'accordo con te sul codice delle skill, quel rimbalzo quando le distribuisci è un po' fastidioso, ma mi sto concentrando su alcune innovazioni tecniche per ora, non essendo un programmatore mi tocca prima studiare la migliorìa che voglio apportare e poi smanettarci parecchio, quindi dovrete avere un po' di pazienza per le pagine abilità.
Mi fa piacere che parli di Nativi e Banditi, perchè mi dai modo di fare qualche specifica, che stenta a essere capita (o forse è un mio limite, ci sta). Cominciamo dai NATIVI, ho pensato tante volte di farne solo dei PNG, ma ogni volta che mi risolvevo in questa direzione, arrivavano players meritevoli che volevano giocare il Nativo e che in effetti hanno poi portato un valore aggiunto alla nostra ambientazione, valore giocato e non solo "teorizzato", come avrai potuto leggere dalla nostra storyline, che elenca appunto tutto il gioco portato avanti. Come è accaduto in passato dopo ogni "sconvolgimento" coi Nativi c'è un periodo di stanca o di stagnazione e poi si crea un nuovo equilibrio. E' capitato due anni fa con la guerra, dopo la quale c'era il deserto di gioco coi Nativi e da questo deserto sono nati equilibri commerciali e trame; sta capitando ora -proprio nel periodo della tua iscrizione- che dopo la fuga dalla Riserva on game c'è un po' di gelo, che speriamo appunto porti ad altri nuovi equilibri. Se così non dovesse essere... chiaramente troveremo una soluzione in termini di PNG come tu suggerisci (ma pure altri).
Quanto ai BANDITI la situazione è molto controversa e ambiguissima. In verità abbiamo sempre avuto più personaggi di malaffare, dediti alla violenza e all'opportunismo tipico di una città fuori dalla legge, che banditi propriamente detti (cioè quelli che vedete nei film per intenderci, che entrano nel Saloon e sparano). Le esperienze avute con gli iscritti-fuorilegge sono state un po' deludenti... quando realizzano che la figura del bandito va creata on game e non è di default, ovvero non puoi entrare e fare lo sparatutto, preferiscono cambiare tipologia di pg, senza rendersi conto che lo sparatutto non viene vietato, ma ci soon delle conseguenze... tipo un colpo in fronte mentre fai lo sparatutto è sempre possibile. Ecco, c'è questa tendenza a voler a tutti i costi essere rassicurati sulle possibilità di riuscita di un colpo, cosa che io non posso assolutamente garantire e che sarebbe anti-gioco per eccellenza, almeno secondo il mio modo di vedere.
Attualmente abbiamo più tensioni politiche e dissidi "fra personaggi", che un vero banditismo, che forse manca, hai ragione, ma la gente comunque si spara in faccia per altri motivi (fino a ieri sera, per dirne una)...
Ci tengo a dirti che no, non ci sono amici della gestione nel gioco. Anzi, ti dirò di più e molto desolatamente se proprio devo essere franco, quando ho aperto (ormai tre anni fa) avevo qualche amico, ma col tempo sono rimasto proprio solo.
Nessuno dei giocatori ha il mio contatto skype (tranne due, con cui non parlo molto ormai), nè ci tengo ad avere con i giocatori alcun rapporto off game, pur apprezzandoli. Persino coi Master il rapporto si limita alla traccia delle Quest e a qualche risata durante le Quest stesse, perchè il clima off game è sempre goliardico. Siamo una comunità di gioco, in land rido e scherzo con tutti, in bacheca avrai notato che sono tutti molto ironici e si tollerano bene anche gli sfottò reciproci, ma "amici della gestione", proprio nessuno. Forse applicare questo metodo così imparziale a volte è pesante per chi lo applica, perchè l'amico si aspetta sempre un atteggiamento di favore e quando non c'è... bèh, devi avere le spalle larghe per restare fedele alla tua idea di imparzialità, che è criticabile, ma è la tua e un po' ci devi credere. Io ho fatto questa scelta, l'ho pagata, ma ne ho tratto anche soddisfazione in parte.
Ti ringrazio per questo: "non c'è divario tra vecchi e nuovi giocatori. I vecchi possono cadere in disgrazia ed i nuovi salire nell'olimpo in un attimo. Le skill sono equilibrate e c'è pochissimo divario tra i giocatori sulle skill. Il livello di gioco è alto, il metagame non c'è, ed il gioco è punitivo (On-game s'intende). E' una bella sfida."
E' qualcosa su cui mi impegno ogni giorno, non sempre riuscendoci, lo ammetto e sopportando tutti i mugugni e l'ostracismo inconscio di chi vorrebbe giocarsi la Farmville in cui il pg si cura l'orto e si gioca solo cose positive, ma insomma... anche Laura Ingalls ne La Casa nella Prateria aveva le sue tragedie! XDD
Per concludere, spero di vedere il più possibile attivo Cassian, ho letto la tua prima role e ho visto che ti sei agganciato benissimo al gioco, mi ha fatto piacere, confido nella tua iniziativa e se hai dubbi, come sapete tutti, mi potete scrivere in qualunque momento.
Grazie ancora!
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