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02/05/2017 - GRAFICA: La grafica è una delle note positive di questo gdr, per quanto sia un fatto personale, al mio occhio piace sia nei colori sia nella sistemazione delle varie icone, chat, immagini.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è un po un classico delle Moderne. La grande città con grandi opportunità e tante luci ed ombre. Direi un po banale ma d'altra parte è un po il trend degli ultimi anni , niente di speciale.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: E qui arriva la nota dolente. I pg ci sono ed i background anche, seppure la maggior parte nascosti, purtroppo però nessuno li gioca. E' un po una land dove il nuovo fatica ad entrare nel meccanismo e dove per la maggior parte è tutto lasciato ai personaggi storici del gruppo. Il livello di gioco nel senso stretto è anche abbastanza buono, ci sono giocatori che sanno alternare tempi biblici ad azioni più frizzanti su questo non c'è dubbio. Ma vedere 30 pg collegati e 22 in parcheggio che hanno "sempre da fare" allontana parecchio.
SERVER: Server, senza lode ne infamia a volte mette un po a caricare i vari aspetti del gioco.
CODICE: Non sono una programmatrice, quindi evito di dare un voto anche se lato User Interface sembra ben scritto.
FUNZIONALITA': Le funzionalità ci sono, anche varie ed interessanti. Il mercato per esempio è esaustivo ma senza fronzoli. Non è presente il lato vestiario che è lasciato più alla fantasia del player e questo l'ho trovato positivo. Non ho avuto modo di approfondire il lato banca, ma sembra ci sia la possibilità di fare investimenti. Per il resto è un lato della land che mi è piaciuto.
DOCUMENTAZIONE: Niente da dire, regolamento scritto in bella vista, forum con bacheche per ulteriori spiegazioni insomma su questo aspetto non posso che essere soddisfatta.
GESTIONE: La gestione è sempre presente, disponibile e davvero una delle note positive di questo posto. Con loro mi sono trovata bene e devo dire che hanno sempre attenzione alle esigenze un po di tutti. Sono aperti a nuove proposte ma anche a critiche costruttive.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Che dire, la struttura c'è e anche un'ampia base d'utenza. Cercate di spingere di più il gioco , non basta il simming per dare spessore ad una land. E va bene che ovunque c'è scritto di "Chiedere di giocare" ma l'utente medio che sta in land con la voglia di giocare e che non conosce mezza persona , può anche avere imbarazzo nel lanciarsi. Magari è il player più bravo del mondo ma non riesce ad avere l'opportunità di dimostrarlo. E' vero anche che non c'è necessità di fare i baby sitter ma insomma lasciare cosi al caso uccide le buone intenzioni. Consiglio : avete una land con tante potenzialità, dovreste cercare di aiutare i nuovi proprio a fare gioco, ad entrare nel meccanismo.Selezionate un po l'utenza.
CONCLUSIONI: Purtroppo il mio voto non può essere positivo perchè la lacuna più grande è nell'aspetto più importante : il gioco. Il parcheggio selvaggio è diventata un po la costante ovunque, ma a quel punto vanno prese misure importanti. Vedere quel pascolo incontaminato di personaggi fermi sulla propria sedia è decisamente difficile da mandare giu per chi arriva con tutte le buone intenzioni per creare gioco e prendersi un piccolo spazio in land. Voto Finale : 5
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao! Ti ringrazio per la recensione che, dal suo contenuto, riscontro verosimile e che mi offre alcuni spunti di riflessione.
Noto anche io che spesso manca l’iniziativa personale o lo slancio dei singoli player a creare qualcosa senza che sia “calato dall’alto” e questo pare che in un certo senso paralizzi il gioco e vada a creare il “parcheggio”.
Gli eventi e le cose proposte riscontrano sempre grossa partecipazione, le trame le riusciamo a portare avanti ma sembra che nel momento in cui finisce la “giocata mirata a” nessuno abbia lo stimolo di aggiungerci il suo con altre giocate. Quindi quando c’è il Gestore, lo Staffer, il Master, il Capoclan che organizza la role da fare tutti ci sono e le cose vengono pure fatte bene e con partecipazione ma una volta che si “resta soli” pare che non si riesca a muovere più di due dita.
Penso che imbarazzi o timori, comunque, vadano lasciati da parte perché altrimenti si parte già in svantaggio come player. Insomma non posso essere io Gestore a scrivere a Tizio:”Hey ciao che ne dici di giocare con Caio?” perché mi sentirei davvero la Maestra della scuola materna!
Io e chi c’è in Staff, i Capoclan … ci proviamo a dare spunti di gioco e se non basta proveremo a inventarci ancora altro, comunque.
Tuttavia se ti sei sentita castrata in qualche idea che hai e che vorresti sviluppare, se vorrai, contattami pure qui o in land direttamente perché potrei darti una mano io più che volentieri. Magari da un’idea semplice qualcun altro si unisce e si crea qualcosa di concreto che smuove un po’ anche i più pigri!
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