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"Daniel" su Ynis Witrin
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24/10/2019 - GRAFICA: Sinceramente la grafica mi piace molto, soprattutto per la sua attinenza storica. Il ricordarmi una cattedrale è sempre stato un punto a favore. Forse si dovrebbe svecchiare la cartina della mappa centrale ma immagino che sia una questione di gusti, l'aspetto "disegnato" è stato appositamente scelto. Per mio gusto personale suggerirei di aggiungere delle "sottomappe" oltre a quella principale per ampliare la tipologia di chat a disposizione. Mi spiego: cliccando sulla chat "vicoli" aprire un'ulteriore mappa che dia la possibilità di scegliere tra altre "sottochat" interne alla location come, per l'appunto, un vicolo o il negozio di un ricettatore, una casa diroccata o la bettola ecc... questo è già possibile, d'altronde in una chat si può descrivere bene o male ogni locazione che sia coerente ma andrebbe ad evitare soprattutto l'inconveniente di dover cambiare totalmente chat se quella scelta per giocare un determinato spunto risultasse già occupata. 8/10
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è chiara fin da subito ed il fatto che ci si trovi in un'unica città, in un unico regno permette di non renderla troppo pesante avendo subito ben chiaro il periodo storico in cui ci si ritrova a giocare. Oltretutto fa molto affidamento sulla storia del tempo, cosa che semplifica e rende il tutto ancora più bello senza distaccarsi troppo dalla realtà degli avvenimenti realmente accaduti. C'è, però, una nota particolare che non è né negativa né positiva. Un punto di forza è dato dalla libertà interpretativa che è lasciata ai giocatori. Se hai fantasia e sei anche coerente puoi giocarti praticamente ogni pg e bg, nei limiti della decenza intellettuale. Però è anche questo un punto debole... le fonti storiche sono tante e spesso dissenzienti, ciò fa si che due pg potrebbero arrivare dalla stessa regione ma giocarsi due cose differenti con il risultato di caricare la gestione di vagliare la veridicità di quanto dicono di volta in volta non solo al momento dell'approvazione del pg ma anche in seguito. Non è difficile trovarsi davanti a due pg dello stesso areale geografico che dicono due cose differenti: magari per uno i cristiani hanno bruciato i pagani del suo villaggio mentre per quello accanto, letteralmente a qualche decina di chilometri di distanza, il problema più grande sono stati i norreni con i cristiani che sono stati buoni e gentili. Insomma... varia un po' a seconda di quello che il giocatore vuole giocarsi per il suo pg. Qui, ahimè, suggerisco un lavoro pesantissimo che però per me sarà prima o poi necessario se si vuole crescere come land: siglare in tutto e per tutto una documentazione per tutte le regioni da cui un pg potrebbe arrivare per permettere una standardizzazione almeno della storia dei bg. Certo, le parti più importanti sono quelle che riguardano il Wessex e la storia giocata ma è davvero molto raro che i pg vengano anche solo dall'Inghilterra. Almeno una storia scritta a vaste linee dell'Europa dell'800 sarebbe un bel tocco di classe, almeno per dire che la land adotta una specifica linea temporale degli eventi. Mi metto anche a disposizione della gestione per aiutare a sorbirsi questo lavoro se vorranno, gratuitamente. 7/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è medio-alto con punte decisamente tendenti all'alto. Di per sé ci si può giocare qualsiasi cosa se si ha fantasia e voglia di farlo, sempre nei limiti della coerenza. Gioco da mesi e non ho mai fatto una giocata, pur giocando quasi ogni giorno ed alcune volte anche più volte al giorno, che sia stata "vuota" o priva di spunti di qualsiasi tipo. Invito davvero le persone ad entrare e a giocare, contribuire alla crescita di questa land perché merita. Si ha una base di utenza "storica" ed affezionata che si aggira sempre intorno ai 14 utenti minimi a sera e che cresce fino ai 22 utenti nei momenti di massima affluenza. Fatto sta che non manca mai da giocare nonostante gli impegni di tutti, se si vuole farlo. La cosa è anche semplificata dalla presenza di un'unica città che invoglia e spesso obbliga a giocare anche con pg molto diversi dal proprio. Spesso i giocatori hanno giocate prenotate giorni prima, dunque non scoraggiatevi se siete nuovi e sul momento non trovate da giocare. Entro poco sarete fagocitati anche voi, ed in poco tempo, nella ruota delle giocate. 9/10
SERVER: Stabile, non sono mai caduto né bloccato né ho mai avuto problemi ad entrare. 10/10
CODICE: Non ne so niente. So solo che spesso si vede il programmatore e che la gestione è attiva nella sezione proposte. 10/10
FUNZIONALITA´: E' tutto molto semplice ma la land è vecchia, si stanno festeggiando i 10 anni ed è chiaro come alcune cose siano ancora ferme a quei tempi. Non è nulla di impossibile, anche perché gestione e guide sono sempre pronte ad intervenire per spiegare anche a chi ha la testa dura come il legno, come il sottoscritto. Nota particolare sono le abilità che, indubbiamente l'unico vero punto ostico di funzionalità altrimenti immediate da capire, al momento dell'iscrizione e durante le prime giocate potrebbero risultare di difficile comprensione, soprattutto per quanto riguarda bonus e malus che devono essere considerati manualmente. Giuro, ho capito il loro funzionamento due settimane fa dopo mesi e mi sono sentito stupidissimo perché sono davvero semplici. In ogni caso la gestione sta procedendo ad un loro aggiornamento oltre che ad una loro automazione, quindi "never mind". 7/10
DOCUMENTAZIONE: Le razze sono ben delineate così come la parte di guida in generale e non c'è nulla di non chiaro o oscuro, di facile comprensione e pure complete (in molti casi c'è anche scritto come una determinata razza si dovrebbe comportare a seconda dell'allineamento scelto). Segnalo e rimando solo a quanto da me già detto nella sezione riguardante l'ambientazione. 9/10
GESTIONE: Sono davvero carini e simpatici, oltre che disponibili. Rispondono in breve tempo nonostante gli impegni ed è facile vederli connessi. La sensazione è un po' quella di una famiglia e loro stessi danno maggiore importanza al gioco dei loro players che al proprio. Finora hanno sempre dimostrato una grandissima pazienza e disponibilità di seguire coerentemente ogni mossa di un pg, ampliandone anche il gioco. 10/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ho sparpagliato i consigli ed i suggerimenti già nelle parti precedenti quando era necessario farlo. Invito solamente ad accelerare le opere di aggiornamento che sono già in atto e procedere allo svecchiamento della land per lanciare in tutto e per tutto questo progetto fuori dalla beta test per dargli la rilevanza che meriterebbe.
CONCLUSIONI: Decisamente positivo nonostante le cose che, come detto, per me dovrebbero essere ampliate. Vi invito a perderci un po' di tempo per giocarci e non ve ne pentirete. Nessuno ha la pappa pronta ma con un po' di spirito d'iniziativa ci si possono togliere decisamente molte soddisfazioni per giocarsi un pg a tutto tondo e divertirsi. Metto un bel 9/10 anche se non è la media matematica dei voti dati in precedenza perché, nonostante tutto, è il voto che la land si merita. Indubbiamente io continuerò a giocarci in attesa delle future evoluzioni.
Personaggio: Daniel
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
La tua recensione ci ha reso molto felici, è sempre un piacere quando la passione che infondiamo nella gestione di Ynis viene apprezzata da coloro ai quali è principalmente diretta.
Rispondo brevemente agli appunti:
- Grafica: la cartina è volutamente particolare, a livello grafico, e la scelta nasce anche dalla volontà di lasciare anche qui spazio interpretativo. È stata una scelta voluta da parte nostra, quella di mirare ad un effetto che unisse il senso del reale con il senso "fantastico" quasi da mappa del tesoro dei videogiochi di qualche tempo fa. Ci sono cose in cui non si può far contenti tutti - e siamo costretti affidarci al nostro gusto :D.
Sulle sottochat: non è escluso che si consideri di aumentare il numero delle sottochat "ufficiali", ma ad oggi è possibilissimo giocare e non necessariamente interagire dentro la stessa chat senza che questo costituisca un problema, se non di ordine esclusivamente visivo - cioè il dover scorrere oltre gli interventi non relativi alla propria role.
- Ambientazione: Come tu stesso hai sottolineato, la scelta di non dettare leggi storiche troppo restrittive nasce dal fatto che è una land Storica, senza dubbio, ma è Fantasy Storica. Questo significa per noi poter lasciare quel margine di libertà laddove si può - e pretendere coerenza sulle basi dove non ci può essere margine di dubbio data l’abbondanza di consensus tra le fonti. Un esempio? La natura delle armi o la nascita di determinati organi militari o politici che han avuto una nascita precisa nel tempo non possono essere utilizzate, se posteriori al periodo in questione. Per il resto, tentiamo di non essere troppo limitanti - e di non pretendere un master in Storia Medievale e/o di appesantire eccessivamente le conoscenze ed i docs relativi al gioco, ma abbiamo una sezione con la storia del momento da un focus più specificatamente britannico ad un respiro più ampio sul mondo; magari in futuro lo amplieremo, ma è nostra intenzione lasciare comunque le cose il più leggere possibile.
- Funzionalità: anche qui, risottolineiamo quanto già detto da te. La land è in fase Beta, e le funzioni sono in continuo e costante aggiornamento da parte del programmatore. Qualunque cambiamento sostanziale prende tempo, e come tale ha bisogno di esser valutato e messo a punto prima del lancio in land. L’obiettivo dell’automazione delle funzioni è già al suo 50%, e ne approfittiamo per ricordarvi che lo Staff - guide ed admins soprattutto - son a disposizione per rispondere a qualunque domanda su eventuali dubbi a riguardo.
- Conclusioni: la pappa pronta è, a nostro parere, un elemento che scoraggia la creatività e la libertà interpretativa. Una land by chat è pur sempre un invito ad inventare mondi dentro linee guida. I tempi che possono sembrare lenti dall’esterno sono figli di continua revisione in primo luogo a servizio dell’utenza - non tutto ciò che sembra un’evoluzione viene da noi automaticamente preso in considerazione perché dietro al progetto c’è sempre un’anima, e tale anima è nostro desiderio rimanga invariata. A presto, comunque, con le ultime news in fatto di funzionalità soprattutto ;)
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