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31/07/2013 - GRAFICA: E' molto semplice, lineare e pulita. Non ci sono ghirighori inutili ed è leggibile in ogni sua parte. 7
AMBIENTAZIONE: Si parla di uno specifico tempo di star trek e quindi quello che ci si aspetta si trova. 6
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Da più di un mese a questa parte, il livello di gioco è scemato paurosamente sia come quantità che soprattutto a livello di qualità. L'ultima quest, ha portato ad incoerenze di gioco dettate dai master che l'hanno seguita ed una trama che mi è sembrata essere stata tirata per i capelli, per portarla avanti. Forse si è trattato di foga nel proporla o perchè era in fase di gestazione, ma non c'è stato coinvolgimento e ne pathos. Ad esempio per poter prendere i brevetti occorre superare degli esami, ma se tempo fà erano esami che ti facevano sudare le proverbiali sette camice e quindi ti davano una soddisfazione immensa, ora è sufficiente rispondere a delle domandine anche se si è completamente sbagliato l'esame, per essere idoneo. Il gioco è incentrato soprattutto al bar, in passeggiata o in simulazioni di relax e il gioco trek, è diventato solo satellite. Sembra trattarsi di un moderno tendente al fantascientifico, che non a un gioco trek effettivo. Ho potuto constatare livelli di incoerenza con l'ambientazione trek, davvero incredibili. Come avatar di un uomo con un nasone e i baffi, come groucho markx, (e non venga moderato), oppure creare giocate al bar dove si incentra il gioco su sonore bevute. Capisco che il free role sia giusto alimentarlo, ma non che prenda il sopravvento in un gioco dove il trek dovrebbe essere il punto focale. 3
SERVER: A volte ha dato degli errori ma è stato prontamente sistemato. 7
CODICE: E' gdrcd sistemato e modificato nel corso dei diversi anni. 8
FUNZIONALITA': E' tutto molto semplice e funzionale, infatti tutto si trova con estrema semplicità. 8
DOCUMENTAZIONE: E' duplice, in quanto alcuni argomenti sono sviscerati fino all'inverosimile, mentre altri sono basilari e con lacune davvero preoccupanti. 4
GESTIONE: Nel corso dei mesi la gestione è rimasta sempre equilibrata, mai aperta ai consigli e a difesa delle proprie idee, che non permettono una giusta evoluzione del gioco. 5
CONCLUSIONI: Il gioco di per sè inteso come idea, non era malvagio ma oramai è diventata una moderna futuristica e sebbene io sia legato oramai da diversi anni, avendolo visto nascere per due volte, non posso che sottolineare come lcars sta andando a perdersi nel mare delle negatività e non faccia nulla per risollevarsi, dando spunto di gioco a persone che litigano con l'italiano, non hanno inventiva (quest che ripetono le trame dei telefilm) e che non conoscendo il canon, creano situazioni irreali nel corso delle varie giocate. Non mi sento di dare un punto negativo, proprio perchè ho visto che in questi anni ci sono state cose molto belle e alcune di queste sono rimaste. D'altra parte, si sta sprofondando in un punto che mi sembra tanto di non ritorno.
AGGIORNAMENTO: Sono passati diversi giorni dal mio commento e non ho visto nessun miglioramento, ma anzi, ho visto che sono ritornati pg che avevano salutato in passato e quindi cancellati, per riavere il loro status off, con buona pace alle loro presunte convinzioni passate e un plauso all'opportunismo del riavere i vecchi incarichi. Certo è che avere multi pinnati tra le proprie fila e poi nessun giocatore che vada oltre il gioco free è proprio inutile. Il gioco non deve essere fatto da opportunisti di incarichi, ma da persone che amano il proprio gioco. Si dovrebbero ascoltare le segnalazioni dei giocatori, visto che sono proprio questi che danno o meno, il successo a una land. Al momento, il livello dei giocatori è bassissimo, visto che di fantasia nemmeno l'ombra, ma di giocate nei luoghi comuni, senza fine. Non è più un genere assimilabile al trek, ma un qualcosa che si dirige verso il futuristico. I master non riescono a creare il gioco e il lessico utilizzato è davvero scarso. Lcars ha conosciuto momenti migliori, soprattutto in passato ma le scelte fatte dalla gestione, stanno preservando il proprio pensiero a discapito del gioco in sè! Bisognerebbe essere coraggiosi e rifondare tutto, o per lo meno, dare a cesare quel che è di cesare e non, letteralmente regalare masterati a persone che non riescono a sfruttarli per creare gioco. A volte per riprendere le redini del successo, occorre andare oltre le proprie convinzioni.
Recensione lasciata più di un anno fa
Codex Kepler: Project Tomorrow
31/07/2013 - GRAFICA: Molto bella, ma ripetitiva e è già vista in altre land non prettamente con ambientazione futuristica e quindi non fornisce nessuna innovazione. 4
AMBIENTAZIONE: Si parla di esplorazione e quindi gli spunti di gioco sono pressocchè infiniti e l'idea è davvero apprezzabile. 7
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il gioco non esiste, se si considera che chi lo fà è lo staff, ma di giocatori nemmeno l'ombra. E' evidente che ci sia qualcosa che tiene lontano i giocatori o li fà andare via molto presto. Quindi il cercare lo staff a che pro? Si dovrebbero cercare e mantenere i giocatori. 4
SERVER: Non l'ho mai visto andare in tilt 10
CODICE: Si tratta di codice proprietario e come ho detto prima, è sempre lo stesso visto in più anni.
FUNZIONALITA': Non ho capito perchè ci si debba iscrivere con un nick, poi con un pg con nome e cognome e passare da una maschera off. E' una perdita di tempo confusionaria e soprattutto, ho dovuto fare la procedura di inserimento punti abilità e svantaggi per tre volte, perchè non andava avanti! 2
DOCUMENTAZIONE: Esiste? 2
GESTIONE: Lo sviluppatore è quello che ha creato la land e che fà parte dello staff e sono disponibili. 7
CONCLUSIONI: Al momento è una land totalmente vuota e priva di mordente e coinvolgimento di gioco. 3
Recensione lasciata più di un anno fa
Come già inserito nelle comunicazioni di questa scheda e anche nella risposta al commento precedente, il gioco è ancora in fase di ristrutturazione e la nuova documentazione in inserimento.
La procedura guidata per la creazione dei personaggi è strettamente collegata a tutta una serie di fattori che stiamo ultimando in questi giorni (Skill, abilità, professioni etc.).
Considerando ogni commento un'opinione personale di chi lo scrive, dissento fermamente sulla priorità da te espressa.
I giocatori possono essere 100, ma se non si ha alle spalle uno staff in grado di seguirli ci si ritrova con un ammasso di personaggi lasciati allo sbaraglio e senza spunti concreti da seguire.
Abbiamo già visto in passato, quando siamo stati costretti a chiudere la versione precedente, che uno staff in cui una sola persona si occupa di tutto il gioco di 40 giocatori finisce con il creare soltanto confusione finchè non giunge a saturazione, mandando all'aria mesi e mesi di lavoro costante.
Ricordiamo che attualmente le iscrizioni sono chiuse, soggette ad approvazione diretta dello staff che abilita le registrazioni solamente in vista del bando di ricerca staff.
31/07/2013 - GRAFICA: Non c'è stato un rinnovo effettivo, da quando il gioco è stato aperto. La grafica è totalmente disallineata e i caratteri sono diversi a seconda di cosa si apra. 3
AMBIENTAZIONE: Non c'è mai nessuna novità in questo tipo di gioco e quindi do un bel 4
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Mi domando come sia possibile definire un livello di gioco alto, quando al massimo vedo cinque persone collegate e per giunta stazionare in mappa. Non c'è quest o simulazione che regali emozioni, ma solo mediocrità sparsa ogni volta che si cerca di creare il gioco. 3
SERVER: Mai visto cadere 10
CODICE: Gdr cd allo stato puro e con pochissime migliorie 3
FUNZIONALITA': Tutto molto confusionario e cercare qualcosa diventa innegabilmente difficilissimo. Capisco la smania di aprire, ma non capisco perchè non si cerchi di migliorare qualcosa che è davvero deprimente. 2
DOCUMENTAZIONE: Le dispense sono sia incomplete che piene di errori grossolani. Magari sarebbe dovuta servire maggiore esperienza per la correzione degli errori e poter fornire ai giocatori degli spunti di gioco effettivi. 3
GESTIONE: A volte risponde in maniera gentile ed altre volte non si comprende che cosa vogliano dire e fare. 5
CONCLUSIONI: E' un gioco che sta andando alla deriva e nessuno della gestione sembra rendersene conto. Accettare le critiche, significa anche migliorare e non solo prenderle come detrazioni al proprio modo di vedere il gioco che si è creato. 2
Recensione lasciata più di un anno fa
Grazie del commento cartmeier, (ti può sembrare strano un grazie dopo un post negativo lo so ma il grazie risulta sincero occhio eh, in quanto secondo te il tuo punto div ista hai visto dei problemi che ci vuoi comunicare. Lo apprezziamo indipendentemente dal post negativo )a differenza di ciò che puoi pensare ogni post i negativi in particolare formulati da soggetti che vantano una certa esperienza in tale settore di commento sono estremanti utili per istaurare un confronto, oppure offrire un momento di crescita. Ma devo dissentire su alcuni punti che pultroppo sono apertamente forvianti rispetto al realtà dei fatti. Vediamoli insieme restando sempre aperta la possibilità di un confronto diretto se avrai piacere oppure voglia di farlo.
- GRAFICA: Non c'è stato un rinnovo effettivo, da quando il gioco è stato aperto - permettimi di dissentire su tali affermazione. Vogliamo vedere la grafica esterna? In 3 anni cambiata tre volte, se confrontiamo vi vede subito la differenza. La grafica interna li devo darti ragione in parte i colori sono gli stessi, il blu, l’azzurro, il grigio chiaro, il bianco. Si sono i nostri colori non piacciono a tutti lo so cerchiamo di creare un alternativa di tonalità con il passaggio alle versione 2.9 del gioco (attualmente siano alla 2.8), per il resto però anche la grafica interna risulta cambiata non la cambiamenti forse iper vistosi finalizzati nel fornire uno specchietto per le allodole, noi teniamo di più nel far giocare i ragazzi che spendere un mare di ‘’energia’’ in una grafica super bella ma poi trascurare il fulcro del gioco i RAGAZZI. Ad ogni modo se ritieni di poterci dare una mano dal punto di vista grafico con delle idee non con bozzetti che potrebbe essere fuori dalla tua competenza sai come prendere contato con al gestione noi siamo molto disponibili ad ascoltarti dal confronto nascono le buone idee no?
- AMBIENTAZIONE: nel tuo post affermi che non ci sono novità non ci sono spunti dalla nostra ambientazione. Siamo una base forse la più grande del quadrante beta, siamo al confine tra impero klingon ed impero romulano, gestiamo esplorazioni, costruzioni di navi della federazioni, costruzioni (progettazione di star basi al momento ne abbiamo 2 in fase di progettazione) riparazioni, esplorazioni, giocate canon che ripercorrono alcuni episodi della serie canon dove risulta possibile fare un proseguo, gestiamo rapporti commerciali con diversi specie. Se tutto questo risulta privo di spunto per i giocatori siamo aperti al dialogo anche conte esponici cosa ritieni secondo la tua opinione che può dare uno spunto per giocare di più , vedremo insieme di metterlo in atto.
- LIVELLO DI GIOCO INTERNO: cito testualmente ‘’Mi domando come sia possibile definire un livello di gioco alto, quando al massimo vedo cinque persone collegate e per giunta stazionare in mappa.‘’ non ho idea dei tuoi orari ma ti garantisco che 5 che non giocano da noi non esistono ferme in mappa poi. Certo vi sono momenti che i ragazzi sono fermi orario di cena tipo le 20 di sera, però mi sembra un pochino normale anche loro dovranno nutrirsi ogni tanto non si può pretendere che stiano sempre a giocare. Inoltre dai post mi sembra che giocano più di persone ok non tutti amano partecipare alle quest abbiamo chi vuole le quest, chi vuole le sim, chi preferisce solo giocate free. Ma come detto in altri post il gioco deve offrire uno spaccato di vita credibile in ambiente trek, di certo la gestione non costringe ne tira per il coletto i ragazzi dentro le quest, noi proponiamo al giocata chi vuole partecipare partecipa , chi vuole fare free fa free, chi vuole giocare in sala ologrammi gioca in sala ologrammi , il gioco risulta bello solo se vario. Cito testualmente ‘’Non c'è quest o simulazione che regali emozioni, ma solo mediocrità sparsa ogni volta che si cerca di creare il gioco. ‘’ anzi tutti mi sembra poco educato da parte tua offendere tutti i soggetti che giocano affermando che sono mediocri, inoltre visto che ti sei messo anche tu da come si evince nella tua frase , neanche tu sei stato superiore alla mediocrità che tanto rigurgiti per poi omologarti alla stessa. In base a questo spiegami con un esempio di simulazione avvincente oppure quest che secondo e sia avvincente. Perché esplorazioni ci sono, investigativa ci sta, combattimenti pure, scontri con navi borg (quelli si che sono tosti) in 3 anni, 3 giocate che vedono coinvolte navi borg …
- SERVER: Mai visto cadere 10 - GRAZIE
- CODICE: cito testualmente per non essere frainteso anche stavolta ''Gdr cd allo stato puro e con pochissime migliorie’’. Ok usiamo il gdr cd (credo che oltre il 90% delle land presenti su questo portale abbiamo usato oppure usiamo una variante degli open source gentilmente offertoci (colgo l’occasione per ringraziare i programmatori che li hanno creati nel tempo renderli disponibili) affermi che tale sorgente non sia stato modificato. Ok questa risulta la tua opinione, ma su che dato oggettivo si base? Per dire che il codice php perché per me quello risulta il vero cuore del sistema, hai visto il nostro sorgente? Se si allora stai comunicando notizie false in fatto ed in diritto perché? Perché il codice originale lo abbiamo cambiato piano piano continuiamo in quanto un a land vive sin quando fatti si verificano: 1) continua incrementazione vera il codice php non certo due cambi di colore oppure una nuova mostrina oppure 3 immagini buttate li. 2) sin quando i ragazzi hanno voglia di giocare. quando hai queste due condizioni corrispondenti al vero. Be la LAND è viva in crescita come tutti gli organismi ci sono periodi di crescita maggiore di crescita minore ma cresce. In sintesi il gdr cd che non abbiamo mai nascosto di aver usato come base risulta modificato, vedere post in bacheca dove sono rese note le modifiche al sistema. P.s. se non avevamo modificato sta certo che il serve non era stabile non tutti i programmi di navigazione fornivano una fruibilità del sito più che ottimale
- FUNZIONALITA': cito testualmente ‘’Tutto molto confusionario e cercare qualcosa diventa innegabilmente difficilissimo’’ capisco che avrai avuto difficoltà però invece di affermare che trovare qualcosa risulta difficilissimo cosa che mi sembra trana in quanto i tasti dei comandi li trovi tutti in baso a destra, potevi segnalare il problema. Una semplice affermazione trovare le cose risulta difficile non mi sembra molto positivo come critica, non era più carino scrivere due righe alla gestione che so gestione ho difficolta nel trovare la funzione A oppure la funzione X cosi al limite si instaurava un confronto costruttivo che in primis portava a risolvere il tuo problema in seguito se tale problema risultava corrispondente alla reale situazione dei fatti avrebbe evitato tale di servizio a terzi soggetti. Ad ogni modo tenendo in buona fede la tua affermazione cercheremo di verificare con la scarsità dei dati forniteci come e dove poter migliorare. Restando presente che siamo sempre disponibili ad un confronto de viso con te per risolvere.
- DOCUMENTAZIONE: cito testualmente ‘’Le dispense sono sia incomplete che piene di errori grossolani.’’ - Cito testualmente ‘’Magari sarebbe dovuta servire maggiore esperienza per la correzione degli errori e poter fornire ai giocatori degli spunti di gioco effettivi.’’Molte delle dispense sono state inserite da soggetti che hanno collaborato in passato con la land offrendo il loro materiale che hanno postato di persona. Inoltre tale materiale risulta presso dai testi canon magari un errore di traduzione di un termine ci può essere ma succede non mi sembra un reato capitale, le dispense sono molto canon molto veritieri. Sul fatto che lo spunto di gioco deve essere fornito da una dispensa mi sembra molto deprimente esprimendo una scarsità di argomenti come puoi sperare di creare gioco usando una dispensa che deve forniti le basi tecniche. Se tu ritieni in cuor tuo di poter generare dispense di alta qualità che permettano leggendole di creare fantastiche giocate che coinvolgono un numero elevato di soggetti? ok parliamone, potrai anche inserirle tu stesso se il materiale risulta canon ovviamente.
- GESTIONE: cito testualmente’’ A volte risponde in maniera gentile ed altre volte non si comprende che cosa vogliano dire e fare. ‘’ questa affermazione mi lascia un attimo perplesso, non abbiamo mai insultato nessuno ne mancato di rispetto come gestione neanche quando alcuni soggetti molto poco educati ci hanno insultato, ad ogni modo ti ringrazio per la prima parte della tua affermazione ma se vuoi comunicarci la seconda parte su cosa verte potremo procedere con te alla verifica del problema secondo te la tua ottica verificatosi.
- CONCLUSIONI: cito testualmente’’ E' un gioco che sta andando alla deriva e nessuno della gestione sembra rendersene conto. Accettare le critiche, significa anche migliorare e non solo prenderle come detrazioni al proprio modo di vedere il gioco che si è creato.’’ Mi spiace che tu veda un gioco alla deriva, ma se avresti seguito con un minimo di costanza il gioco avresti visto che cerchiamo di creare situazioni di gioco vario non blindato per tutte le sezioni, magari questo non piace ma si gioca in base alle richieste dei ragazzi vogliono quest investigative si procede, vogliono esplorazione si cerca nel limite del possibile di fare se questo non risulta gradito ad alcuni soggetti che vedono questo forma di dialogo tra gestione e player come una deriva, allora si siamo alla deriva, anzi spero di andare ancora di più alla deriva. Bada che noi accettiamo le critiche siamo in democrazia ancora per fortuna di tutti, ma una critica deve essere costruttiva troppo semplice converrai con me dire non funziona la funzione, ok ma quale funzione perché non funziona che problema hai rilevato se uno dichiara esiste un problema sarebbe cosa costruttiva dire alla gestione scrivendo due righe che problema si era verificato fornendo dei dati utili per risolverlo, anzi se uno ritiene di avere le carte in regola può anche proporsi di fare aiutando.
CONCLUSIONE FINALE DEL POST: giusto per luce su alcuni punti in conclusione, anche se hai una certa specializzazione alla data in post negativi, ti invito a darmi un elenco dei problemi oggettivamente rilevati come difficoltà nel trovare le cose tutti i problemi che in ottica tua rileva tali. Ma voglio ricordati una cosa guarda i post delle giocate oggi sera, non sempre con gli stessi soggetti, se il gioco era alla deriva non credo che vi sarebbero tali giocate con tali partecipanti. Altri due punti che non possono che farmi sorridere, ormai sono da classificarsi come leggende metropolitane: Le dispense, GDR-CD non modificato. Pultroppo faccio notare le dispense vi sono. Sono tratte da materiale canon tipo memory alfa, manuali trek problemi di traduzioni per singole frasi vi possono essere, ma da qui a definirle come un dramma su via se invece di scrivere i phaser scrivo in traduzione il phaser dove il dramma anche i libri di testo dopo anni ogni tanto una frase oppure una parola strana la si trova. Per il programma se il serve risulta stabile anche giocando cosa che dimostrano i post non certo la gestione, vi pongo solo una domanda se il php risultava originale NO MODIFICATO con le nuove versione php 5.2 s.s. non venivano fuori problemi? Oppure messaggini strani? Oppure difficolta nel giocare? Ad oggi non mi sembra che DA NOI tali problemi esistono perché fortuna? MA ci credo poco forse la verità risulta più semplice alla base risulta un notevole lavoro di programmazione, lento SI ma ricordate non ci paga nessuno tutto gratis quindi? avremo pure noi degli impegni in real che comportano delle lentezza ma l’importante non era:
1) Avere gioco.
2) Essere ascoltati.
3) Poter decidere in liberta senza pericoli se giocare quest, free, sim.
4) Offrire uno spaccato di vita trek il più credibile possibile alle varie serie?
Caro cartmeier, che altro posso dire se ti senti in grado di dare un contributo siamo disponibilissimi a parlare, in caso non mi resta che augurati una serena estate e di trovare finalmente un gdr che rispecchi il tuo modo di pensare/giocare. Oppure di aprirne uno tutto tuo ciao grazie dell’opportunità di crescita e di confronto che ci hai offerto.
Resto a tua disposizione per dubbi e (s)chiarimenti...
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Niente perditempo! in data 20/08/2013
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