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Iscritto il: 05/05/2011
Ultimo Accesso: 05/05/2011
clothes_of_sand non ha nessun gioco fra i preferiti
clothes_of_sand non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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06/05/2011 - Dunque. Siamo davanti ad un gioco di ruolo "atipico" nel genere "moderno", è in un limbo di confine, non è fantascienza ma nemmeno noir/crime story/moderno realistico. Oddio, basterebbe chiamarla "distopia", in realtà... l'ambientazione di questa land non è per tutti i palati, questo è certo: troppo ricca e dettagliata e "da studiare" per chi sia proiettato verso il moderno tout-court: genere nel quale non si fa mai fatica ad inserirsi, poiché ognuno ha familiarità con le situazioni che si creano, ma che alla lunga finisce per stagnare in situazioni spesso trite e ritrite o che non danno nulla oltre al seplice simming. Mi sorprende leggere tra i commenti che qualcuno la definisce troppo stringata e raffazzonata: è sicuramente una delle ambientazioni più curate e meglio definite nell'attuale panorama di play by chat. Non credo che si possa pretendere che un gdr online abbia un vero e proprio "manuale", come D&D e i classici giochi di ruolo cartacei: l'utente medio non sarebbe disposto a studiarselo. Lo dico anche con una certa cognizione di causa: discutendo di questa land con amici giocatori di ruolo online di lunga data, è stata mossa proprio questa critica: "troppa ambientazione", che forse si traduce in "troppi paletti"... o in troppo sforzo per capire le dinamiche? Anyway, non sono affatto d'accordo: l'ambientazione c'è, è spiegata in modo chiaro, fornisce un quadro definito della situazione e dell'atmosfera, senza per questo risultare difficile da comprendere o troppo faticosa da "studiare". Forse non sarà stata stesa da un luminare di geopolitica, ma neppure è così campata in aria da non poter essere accettata con una punta di sospensione dell'incredulità. Dirò di più: anche arrivando al gioco vero e proprio, all'interno della land, gli sforzi di far "vivere" quello che potrebbe rimanere solo "sulla carta" c'è ed è evidente, da parte della gestione e anche di gran parte dei player. Se l'ambientazione, purtroppo, non è sfruttata appieno è, sostanzialmente, perché manca un po' l'utenza necessaria a ricoprire tutti i ruoli che si possono ricavare da essa. Ma quella che c'è, seppure non si tocchino, al momento, picchi di più di 15/20 presenti, GIOCA. Si sforza, si sbatte, e gioca. Trovare player intenti in banali e piatte chiacchieratine al bar non è certo la norma (ma c'è anche spazio per quello, volendo; non è che sia un male in sé, l'importante è che non sia il fulcro del gioco). Oltretutto, fatto che non si riscontra ovunque e che va sottolineato, la gestione è molto aperta ad accogliere le idee dei player per i propri pg, si ha dunque una certa libertà di mettere in pratica le proprie idee. Non è necessario partire da zero e fare chissà quale titanica gavetta per ritrovarsi a giocare un pg ai vertici della società o del mondo del crimine, o quel che preferite. Tutto quello che sembra sia richiesto è: coerenza. Coerenza, e capacità nell'adattarsi alla peculiare ambientazione del gioco. Ho visto coi miei occhi che chi dimostra queste due caratteristiche non fa fatica a trovarsi inserito in trame o quest. Mi sembra anche ingeneroso dire che le posizioni su cui ci si cristallizza sono razzisti/vittime di razzismo/neutrali. Non è il razzismo il core del gioco, è solo una delle componenti che contribuiscono a creare il quadro di una società fortemente autoritaria, ma, e qui ci tengo a sottolinearlo, dove non ci sono BUONI o CATTIVI. Questa non netta distinzione permette un'ampia libertà di caratterizzazione del pg.
Bon, dopo questo papello, passiamo ai punti:
Grafica: 8, bell'accostamento di colori, non infastidisce la vista, non stanca. Molto carino anche il modo in cui sono state "trattate" le immagini della mappa e delle location.
Tecnica: niente di astruso o impossibile da gestire; il sistema di abilità e dadi magari si potrebbe anche migliorare, ma nel complesso funziona; sono riuscita ad adattarmici facilmente nonostante fossi più abituata alla pura interpretazione. 7 e mezzo.
Livello di Gioco Interno: 8 complessivo, certo, con punte di 10 e qualche... scivolone verso il basso, diciamo, ma la perfezione non è di questo mondo;
Ambientazione: 9, ne ho ampiamente parlato prima.
Server: 7, tendenzialmente regge abbastanza bene;
Codice: bah, non me ne intendo, ma mi pare una variazione interessante rispetto agli standard; oltretutto al momento non riscontro bug evidenti, quindi 8
Funzionalità: 8, è assolutamente COMODA.
Conclusione: land adorabile e consigliatissima a tutti i fan del genere e non; l'unica cosa di cui ha DAVVERO bisogno è di gente che abbia voglia di giocare: solo così potrà esprimere pienamente tutto il suo potenziale.
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