Boston GDR
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Boston GDR
URL:
http://www.boston-gdr.com
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Categoria: Play by Chat
Genere: Crime
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Descrizione:
L'anno è il 2011 di un contesto mondiale diverso ottenuto dal susseguirsi di eventi storici che differiscono dalla realtà.
Gli anni 60 con la morte di Kennedy e del pastore Martin Luther King, portano ad una chiusura totale degli Stati Uniti e a una serie di leggi preventive contro il colosso Bolscevico. Con il susseguirsi di presidenti di matrice Repubblicana alla casa Bianca, l'ascesa di un politico estremista e conservatore, Winston Kramer che arriva alla Casa Bianca come Vice Presidente di Raegan e di Bush Sr., la politica si tramuta in epurazione sistematica di chi appartiene alle più svariate minoranze etniche. Al congresso viene fatta passare una legge che consolida la politica americana sotto la bandiera di un unico partito, facendo così diventare la Costituzione Americana carta straccia. Il salto temporale ci porta nei primi anni novanta, il Muro di Berlino divide ancora i due grandi colossi, che continuano la loro guerra fredda tramite le loro intelligence. Con Bush Sr. tramite intercettazioni e decriptazioni la notizia di armamenti destinati all'Iraq da parte delle repubbliche socialiste sovietiche porta alla militarizzazione e all'invasione totale del territorio iracheno e all'inizio di una massiccia invasione in Europa dell'Est da parte della Russia. Il giorno dell'Operazione Anaconda verrà ricordato per sempre, come uno dei giorni più bui della storia, la nuclearizzazione del territorio Iracheno e l'utilizzo come carne da macello dei battaglioni composti da uomini con sangue non puramente americano portano al Terzo Conflitto mondiale. In una guerra durata sei anni, terminata da una pace firmata con astuzia e saggezza dalle due grandi potenze il mondo è cambiato totalmente. Asia ed Est Europa sono sotto il controllo di Partiti di stampo socialista e comunista. Europa centrale e Stati Uniti controllati da monarchie e regimi dittatoriali. L'Africa è una nuova colonia, il Sud America territorio fertile per regimi militari sponsorizzati dalla stessa Iron League, partito unico americano.
Ci troviamo a Boston, cinque anni dopo la grande guerra. Il partito ha il controllo di tutto il suolo americano, ogni grande città è come una medaglia a due facce, da una parte una nuova epoca di rinascita, ricchezza e vita agiata; L'altra faccia della medaglia vede un degrado e un declino della civiltà, la feccia e i ricercati così come la povera gente costrette a vivere alla giornata, acqua comune e razionata e niente elettricità. Nello sfarzo della zona nuova, "New Boston" la lotta accanita per il potere e uno specchietto per le allodole creato ad hoc come "Nuovo Sogno Americano", porta la popolazione mondiale a ricercare quell'angolo apparente di felicità, ma come sempre denaro e potere sono le uniche valute per poter essere qualcuno.
Che tu sia un ribelle, un mafioso, un rivoluzionario, un ricercato o che tu sia un membro della polizia di stato, un politico alla "Camera di Ferro" o un ricco industriale... una cosa è certa: a Boston nulla è come sembra. Boston è come una grande vasca piena di squali, sopravvivere è solo per i più forti.
***
All'interno della land è presente un sistema di abilità basato sul dado 10, definibili direttamente dalla scheda del personaggio una volta effettuato il primo accesso al gioco; l'interpretazione e la coerenza ruolistica restano in ogni caso il punto cardine degli sviluppi del gioco.
Tag:
#GdR
GdrID: 1135
Data Pubblicazione: 16/02/2011
Ultimo Aggiornamento: 29/10/2019
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06/06/2011 - Non ho visto nascere la land, me la consigliarono e io che sono un amanto del genere antiutopico novecentesco dello stile di Huxley e Orwell, anche se mi sono iscritto scettico, poi mi sono dovuto totalmente ricredere.
grafica: sono una capra su ste cose, ma devo dire che è impeccabile. scorrevole, alla mano, guide chiare, IL GIOCO DEI DADI COME UN DI PIU' al contrario di altre land che per constatare se andando al gabinetto riesci o fallisci, devi tirare un dado da da 10 xD. poi la grafica mi piace assai, bug praticamente inesistenti. un ( 9 ) ci sta tranquillamente
Ambientazione ( 10 ): come premesso, io sono un fanatico del genere; ho poi usato un primo pg, poi abbandonato, che da cacciatore di taglie potevo giocarmelo OVUNQUE, poi ho scelto l'SSP per tornare ai miei vecchi standard di pg "negativo" e non credo che facendo così abbia limitato il mio gioco, si è specializzato, il che è diverso.
L'utenza ( 5 ) ma che è una media visto che avrei fatto un ( 8 ) per il gioco dei più (almeno nell'ultimo periodo) ed un ( 2 ) per le presenze, che inutile negarlo, si è ridotta all'osso ultimamente. Ora tuttavia c'è anche da dire che chi vuol creare gioco lo crea, che si è new bostoniani o old nostoniani, e non è vero che si è sempre i soliti a giocare (ripeto, forse ultimamente). l'utenza che io ho visto giocare gioca bene e per giocare bene non significa SCRIVERE PAPIRI ma riempiti di cavolate al contrario di chi è più striminzito ma magari ti fa muovere il pg alla perfezione. Io leggo di player che stanno lì a giudicare altri player. Non so su che base li valutino sinceramente: visto che c'è chi vidi giocare alcune volte riempendo l'azione di PENSIERI, COMMENTI, AUTOPROCLAMAZIONI PERSONALI (giocarsi il pg che pensa "mazza quanto so figo" non è saper giocare). l'ambientazione è difficile ma meglio la selettività alle land riempite di parcheggiatori che ti contattano e ti fanno "ti andrebbe di giocare in pvt?"...c'è ma chi te se in**** (come dicono a roma xD). ed io darei un ( 10 ) al fatto che non ci sono chat pvt oscurate in questa land, cosa rivoluzionaria e secondo me assolutamente giusta e da stimare apprezzare...quel che volete.
Staff&Gestione ( 9 ): non faccio lecchinaggi (anticipo). alle domande sempre disponibili, alle perplessità sempre presenti e potrei continuare. poi io che rombo abbastanza le scatole con i messaggi, soprattutto all'inizio che nn ci capisco niente, mai una volta che mi abbiano ignorato.
detto questo non ho altro da aggiungere.
anche perchè mi pare di aver detto tutto.
V. / Daniel (Ex Victor)
mrnessuno è iscritto dal 06/06/2011, è entrato l'ultima volta il 20/06/2023
e ha recensito 7 giochi di cui 5 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Personaggio: Daniel, Victor
Recensione lasciata più di un anno fa
Spero che la chiusura della land non rovini i rapporti tra le persone che stanno davanti alla tastiera e che potremo trovarci a giocare altrove e continuare a divertirci assieme.
Nelson
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06/06/2011 - - - -
N.B. : QUESTO COMMENTO NON VUOLE ESSERE UN DETERRENTE ALLE ISCRIZIONI DELLA LANDA, ANZI, VOGLIO E CONSIGLIO A TUTTI DI PROVARE BOSTON, PERCHE' E' UNA LANDA BEN STRUTTURATA.
QUESTO COMMENTO E' UNA DISPERATA RICHIESTA ALLA GESTIONE DI FAR QUALCOSA PER FRENARE IL VELOCISSIMO DECLINO DI UNA SPLENDIDA LANDA.
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A distanza di 6 mesi dalla riapertura della landa ( quindi dal cambio di ambientazione ) mi ritrovo a lasciare un commento non più positivo.
Premetto che la landa l'ho vista nascere, giocandoci da ottobre, quando ancora c'era vecchia gestione e vecchia ambientazione. Mi sono affezionata alla landa, mi sono affezionata ai player e mi sono affezionata anche ai miei pg e mai avrei voluto lasciare questo commento.
Purtroppo però le cose non vanno. Non vanno più.
Inutile che si dica e si cerchino scusanti . Le cose non vanno .
grafica, tecnica e robe varie ( 8 ) : non c'è nulla da dire. Sono sempre loro e sono sempre buone.
Ambientazione ( 6 ), bè, mi ero espressa positivamente a riguardo, e mi ci esprimo tutt'ora. E' veramente una bella ambientazione, anche ben scritta e che non è assolutamente limitante, ma anzi lascia grandi spunti di gioco. Il punto è che non è gestita. E perchè non è gestita? Bè, forse le cause possono rintracciarsi nel punto successivo.
L'utenza e il livello di gioco ( 2 ). Ma chi c'è ?! Obiettivamente, non c'è quasi nessuno. E sì, posso mettermi a giocare con le solite 3/4 persone per un mese, per due mesi, per tre mesi .. addirittura per SEI MESI sperando che qualcuno si iscriva, sperando in una rinascita .. ma niente .
Troppo spesso durante il giorno i presenti in landa sono ZERO. e a volte anche in serata. Mi sono giusto connessa qualche ora fa ed ero sola .. fino a che non sono entrati altri due per un totale di TRE PRESENTI. E parlando del livello di gioco, quando c'era maggior utenza c'erano player davvero bravi. VERAMENTE bravi. Ora .. no. Non si offenda nessuno, ma è così. Ci sono player mediocri, player decenti e player terrificanti, ma veramente terrificanti. Quindi per quanto riguarda l'utenza: poca utenza e non più utenza buona. ( faccio pochissime eccezioni che riguardano il "rimasuglio" dell'utenza di quella che fu Boston )
Staff&Gestione ( 4 ). I gestori non me ne vogliano, umanamente li apprezzo tanto, ma proprio tanto. Con me sono sempre stati gentili e cortesi, sempre e non solo, sono anche bravi .. ma da parte loro c'è molta carenza gestionale. Posso capire gli impegni ( lavoro, studio, vita .. ecc ), posso capire anche che con la bella stagione la voglia di stare davanti ad un pc possa passare ( eccome se lo capisco ) .. ma i gestori latitano, a parte una new entry della gestione che spesso rischia di voler far troppo e di farlo male. Si passa quindi dal non far niente al farlo male. E non c'è cosa peggiore.
E tra poca utenza e quant'altro .. l'ambientazione e la trama vengono lasciate a loro stesse. Si aggiunga che le poche trame ( POCHISSIME ) portate avanti riguardano personaggi obiettivamente mossi in modo OSCENO che spesso rischiano di sfociare in metagame ( qui lo dico, senza remore ). Perchè non è un "pochi ma buoni" .. è un "accontentiamoci di quel che c'è". Anche i master .. master davvero bravi ne vedo molto pochi . Quelli che ci sono di buoni .. latitano anche loro. E restano master veramente poco capaci, magari con delle potenzialità in futuro, per carità, ma al momento degli inetti in questo ambito.
Si aggiunga che per come è impostata l'ambientazione, c'è una "divisione" tra Old Boston e New Boston/Downtown ( cioè di "luoghi in cui poter giocare a seconda del pg che ti sei fatto" ) tale per cui chi gioca un pg adatto ad una delle due parti, molto spesso non può giocare nell'altra. Quindi può anche essere che i player presenti ( se ci sono .. ) non possono nemmeno giocare tra loro ! E per quanto a livello di ambientazione è una cosa veramente apprezzabile questa divisione.. risulta poi totalmente scomoda e blocca troppo spesso il gioco. E lo dico perchè la mia principale pg è in New Boston e non avevo gioco e non si può dire che non ho provato a crearmelo, semplicemente non c'è. E non potevo sfruttare nemmeno il gioco di Old Boston .. niente. E ora il gioco è ambientato tutto lì, in un terzo della city, con sporadiche espansioni nell'altra parte, quella intermedia, la Downtown.
E sinceramente tutto questo mi ha fatto passare la voglia di giocare. Mi ha fatto passare la voglia di giocare su una landa in cui credevo e speravo, in cui giocavo con splendide persone ( corretti giocatori con ottimi pg e buone - se non elevatissime - capacità ruolistiche ). Ci ho provato. Ci ho provato, ho provato a fare nel mio piccolo qualcosa, in nome del "il gioco nasce da voi che giocate!", ma non è così. Non è bastato. Non c'è nessuno con cui portare avanti il gioco. NESSUNO, se non i soliti 6 ( massimo, eh ) .. e non bastano 6 giocatori per portare avanti una landa, non bastano.
Forse non c'è nessuno perchè è un'ambientazione difficile, come continuate a ripetere.. bè, probabilissimo. Ma se non c'è utenza in una landa e non c'è perchè l'ambientazione non attira utenza .. io inizierei a chiedermi se non fosse il caso di apportare qualche modifica. Inizierei a rivedere qualcosa. Non ha senso far vivere una landa senza utenza in nome dell'ambientazione "difficile". E lo dico veramente a malincuore, perchè a me questa landa PIACEVA. Piaceva veramente .. è stata una delle migliori lande che io abbia mai visto e spero vivamente che torni al suo vecchio "splendore" e che con esso torni la mia voglia di giocare. Perchè io voglio cambiare questo commento e metterlo in positivo , voglio tornare a giocare con tutti i bravi player che c'erano o con altri nuovi bravi player, voglio poter portare avanti gioco corporativo e non, voglio poter vedere trame decenti che riguardano player capaci, voglio che i player meno capaci possano vedere player capaci giocare e migliorare a loro volta il loro gioco .. non fossilizzarsi nel giocare tutti male, perchè intanto tutti giocano così.
Ma per riuscire in tutto questo qualcosa va fatto.
K. / Nadine, Jesus
enid è iscritto dal 08/05/2008, è entrato l'ultima volta il 30/10/2015
e ha recensito 4 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Sì. Sono amareggiata dallo scoprire che il gioco non ti piace in un commento pubblico, invece che con una chattata su skype od un avviso in bacheca, visto che credevo ci fosse un minimo di "contatto" tra di noi.
Mi spiace di essere la new entry della gestione che fa troppo e male e che nessuno mi abbia mai detto di avere questa percezione di me...
Mi spiace aver tentato di seguire il gioco di entrambi i tuoi pg con trame che non hai giocato senza dirmi che ti facevano schifo, mentre io credevo tu avessi problemi off game.
Mi spiace che tu non trovi gente per giocare, perché a parte ieri, qualcuno che gioca io l'ho sempre trovato, mi bastava chiedere ai connessi e qualcuno giocavo sempre.
Ma soprattutto mi spiace che tu non abbia capito che il fatto che TU avessi un doppio png autorizzato messo da subito a capo della mafia messicana fosse un riconoscimento ed un modo per chiederti una mano a spingere il gioco... ma non lo hai raccolto, giocando solo giocate mirate con le solite tre persone che poi non portavano avanti il gioco perché a loro volta volevano giocare con il boss. Beh, non l'ho mai detto, non te l'ho detto prima perché credevo tu avessi problemi ed apprezzavo che tu trovassi comunque il tempo per giocare almeno una volta ogni tanto, ma adesso che ho capito che non è così... mi sembrerebbe sbagliato non dirtelo.
Su Boston-gdr non volevamo giocare attraverso le quest ed i Master... volevamo giocare attraverso i personaggi. Ma uso il passato perché dopo questo commento, abbiamo deciso che il nostro stile di gestione non va probabilmente bene per l'utenza.
Ti auguro di trovare un gdr che ti piaccia più di Boston, in cui tornare a giocare e divertirti.
Nelson
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06/05/2011 - Dunque. Siamo davanti ad un gioco di ruolo "atipico" nel genere "moderno", è in un limbo di confine, non è fantascienza ma nemmeno noir/crime story/moderno realistico. Oddio, basterebbe chiamarla "distopia", in realtà... l'ambientazione di questa land non è per tutti i palati, questo è certo: troppo ricca e dettagliata e "da studiare" per chi sia proiettato verso il moderno tout-court: genere nel quale non si fa mai fatica ad inserirsi, poiché ognuno ha familiarità con le situazioni che si creano, ma che alla lunga finisce per stagnare in situazioni spesso trite e ritrite o che non danno nulla oltre al seplice simming. Mi sorprende leggere tra i commenti che qualcuno la definisce troppo stringata e raffazzonata: è sicuramente una delle ambientazioni più curate e meglio definite nell'attuale panorama di play by chat. Non credo che si possa pretendere che un gdr online abbia un vero e proprio "manuale", come D&D e i classici giochi di ruolo cartacei: l'utente medio non sarebbe disposto a studiarselo. Lo dico anche con una certa cognizione di causa: discutendo di questa land con amici giocatori di ruolo online di lunga data, è stata mossa proprio questa critica: "troppa ambientazione", che forse si traduce in "troppi paletti"... o in troppo sforzo per capire le dinamiche? Anyway, non sono affatto d'accordo: l'ambientazione c'è, è spiegata in modo chiaro, fornisce un quadro definito della situazione e dell'atmosfera, senza per questo risultare difficile da comprendere o troppo faticosa da "studiare". Forse non sarà stata stesa da un luminare di geopolitica, ma neppure è così campata in aria da non poter essere accettata con una punta di sospensione dell'incredulità. Dirò di più: anche arrivando al gioco vero e proprio, all'interno della land, gli sforzi di far "vivere" quello che potrebbe rimanere solo "sulla carta" c'è ed è evidente, da parte della gestione e anche di gran parte dei player. Se l'ambientazione, purtroppo, non è sfruttata appieno è, sostanzialmente, perché manca un po' l'utenza necessaria a ricoprire tutti i ruoli che si possono ricavare da essa. Ma quella che c'è, seppure non si tocchino, al momento, picchi di più di 15/20 presenti, GIOCA. Si sforza, si sbatte, e gioca. Trovare player intenti in banali e piatte chiacchieratine al bar non è certo la norma (ma c'è anche spazio per quello, volendo; non è che sia un male in sé, l'importante è che non sia il fulcro del gioco). Oltretutto, fatto che non si riscontra ovunque e che va sottolineato, la gestione è molto aperta ad accogliere le idee dei player per i propri pg, si ha dunque una certa libertà di mettere in pratica le proprie idee. Non è necessario partire da zero e fare chissà quale titanica gavetta per ritrovarsi a giocare un pg ai vertici della società o del mondo del crimine, o quel che preferite. Tutto quello che sembra sia richiesto è: coerenza. Coerenza, e capacità nell'adattarsi alla peculiare ambientazione del gioco. Ho visto coi miei occhi che chi dimostra queste due caratteristiche non fa fatica a trovarsi inserito in trame o quest. Mi sembra anche ingeneroso dire che le posizioni su cui ci si cristallizza sono razzisti/vittime di razzismo/neutrali. Non è il razzismo il core del gioco, è solo una delle componenti che contribuiscono a creare il quadro di una società fortemente autoritaria, ma, e qui ci tengo a sottolinearlo, dove non ci sono BUONI o CATTIVI. Questa non netta distinzione permette un'ampia libertà di caratterizzazione del pg.
Bon, dopo questo papello, passiamo ai punti:
Grafica: 8, bell'accostamento di colori, non infastidisce la vista, non stanca. Molto carino anche il modo in cui sono state "trattate" le immagini della mappa e delle location.
Tecnica: niente di astruso o impossibile da gestire; il sistema di abilità e dadi magari si potrebbe anche migliorare, ma nel complesso funziona; sono riuscita ad adattarmici facilmente nonostante fossi più abituata alla pura interpretazione. 7 e mezzo.
Livello di Gioco Interno: 8 complessivo, certo, con punte di 10 e qualche... scivolone verso il basso, diciamo, ma la perfezione non è di questo mondo;
Ambientazione: 9, ne ho ampiamente parlato prima.
Server: 7, tendenzialmente regge abbastanza bene;
Codice: bah, non me ne intendo, ma mi pare una variazione interessante rispetto agli standard; oltretutto al momento non riscontro bug evidenti, quindi 8
Funzionalità: 8, è assolutamente COMODA.
Conclusione: land adorabile e consigliatissima a tutti i fan del genere e non; l'unica cosa di cui ha DAVVERO bisogno è di gente che abbia voglia di giocare: solo così potrà esprimere pienamente tutto il suo potenziale.
clothes_of_sand è iscritto dal 05/05/2011, è entrato l'ultima volta il 05/05/2011
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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12/04/2011 - Solitamente si commenta la grafica e l'ambientazione, solitamente si discute di quanto affascinante siano gli effetti luminosi che t'attraggono e rapiscono.
Solitamente lo si fa quando non c'è antro di cui parlare…
Ed è per questo che non scriverò di colori e impostazioni di programmazione, ne di quanto sia carina la chat e ben impostata la bacheca.
Elogerò, perché è questo che voglio fare, elogerò il gruppo, il vero cuore pulsante di questo gdr.
Boston è figlia di creatori particolari, gente che ha portato un idea, delineata alla perfezione, l'ha portata e concretizzata con un cuore e un desiderio che via via tocca tutti i pg.
Boston è composta da player sognatori, da giocatori cui viene chiesto di fare una cosa soltanto…giocare, creare a loro volta, e divertirsi.
Sono arrivato e sono stato accolto, seguito, regole semplici, una piacevole lettura..perché Boston è anche storia, storia inventata ma che ti prende con la stessa passione di un libro, un libro dove ti si chiede d'essere protagonista assoluto.
Questa è Boston, questo è quello che io ho trovato.
Grafica: 8
Tecnica: 9
Livello di gioco interno: 8
Ambientazione:10
Server:10
Codice: 9
Funzionalità 10
corvin è iscritto dal 12/04/2011, è entrato l'ultima volta il 29/03/2018
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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31/03/2011 - Mi sono iscritto a questa land con le migliori intenzioni, aspettandomi fuochi d'artificio visti tutti i commenti positivi abbastanza recenti. Eppure dopo un mese e mezzo non faccio altro che fissare la mappa. Il problema è quello di tutte le land, cioè nessuno gioca. Si sta tutti in mappa, non mi è mai stata proposta una role ma bisognava vedere se ti rispondevano quando le chiedevi tu. Tutti si accordano per cose di background ma poi per giocare non c'è nessuno. Durante il giorno è un mortorio assoluto, di sera ci si riunisce in gruppetti ma resta che giocano di più quelli in polizia o nella polizia di partito, gli altri fanno mero simming tra personaggi che già si conoscono.
Grafica: Bellissima, voto 8
Tecnica: Idem come sopra, 8
Livello di gioco interno: tasto dolentissimo. Dò un 4.
Ambientazione: l'ho vista giocata poco, ma è penso perchè c'è poco gioco in genere. 4
Server: ottimo, 9
Codice e funzionalità... sono poco pratico quindi non lo so, mi sembrano buoni!
Concludo dicendo che se ci si desse tutti più da fare la land sarebbe molto bella, ma io lascio, perchè è impossibile trovare gioco e non sono uno da parcheggio perenne.
lallero è iscritto dal 09/02/2011, è entrato l'ultima volta il 16/02/2012
e ha recensito 5 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 5 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Andiamo per punti tralasciando la tecnica e la grafica (dicono siano gusti personali, ma credo lo sia l'intero commento di ogni utente dal momento che ognuno ha la propria prospettiva).
Primo punto: fissare la mappa perchè nessuno gioca.(?) Ogni giorno, come da regolamento di land, forniamo px per role libere e le liste di pg premiati sono visibili a chiunque. Le stesse liste sono decisamente ricche di nomi-> conseguenza logica: i player giocano, i pg sono attivi.
*Stesso discorso per le quest che no, non sono solo per polizia o polizia di partito (questo mi fa pensare che probabilmente tu abbia osservato poco) ma che anzi, il gioco più attivo e movimentato _al momento_ sia proprio quello di fazioni del tutto agli antipodi. (fissare solo i masterscreen di una quest porta a questo, nella nostra land i master sono attivi pur senza dover continuamente dare px [da regolamento c'è un limite anche a quelli per le quest settimanali e deduco che tu non l'abbia nostato]
Punto due: mattino scarsa presenza e sera gruppetti.(?!) L'utenzia media del GDR è formata da persone che di giorno lavorano e studiano-> altra conseguenza logica: si gioca nei momenti liberi della giornata e di certo non è una "pecca" del GDR se la fascia di utenza più attiva in ON è anche quella più attiva in OFF nella propria vita. Quanto meno a nostro parere non possiamo ne vogliamo costringere utenti a star connessi per farci vanto di "numeri", ci adeguamo agli orari ed alla disponibilità dei giocatori e facciamo in modo che ci si possa divertire il più possibile.
*I gruppetti: su questo ci sentiamo di dissentire totalmente. Come già detto è normale che alcuni player si trovino meglio a giocare fra loro che con altri, ma se c'è una cosa che su Boston non avviene, è la chiusura a gente nuova che abbia voglia di inserirsi attivamente nel gioco.
Ambientazione:Prima di vederla giocare forse si dovrebbe averla letta, speriamo che tu l'abbia fatto perchè il resto dei commenti qui sotto indica che sia piena di spunti _da cogliere_ non da _vedersi piovere dal cielo_
Anche qui si tratta di prospettive: c'è chi fissa solo le quest o "il masterscreen" e chi, come noi, fissa le idee proposte e messe in atto volta per volta giocando ed interagendo con gli altri pg senza bisogno di un masterscreen continuo (probabilmente è una modalità innovativa non colta e non accettata da tutti, che comunque ci sentiamo di non abbandonare in quanto l'atrofizzazione per l'"attesa di spunti" non è _a nostro avviso_ paragonabile alla ricerca ed alla creazione degli stessi).
*Cose giocate da BG?
Non avendo capito esattamente a cosa ti riferisci, rispondo con gli unici due esempi possibili:
Giocate e/o resoconti di BG- Mai fatte da nessuno e sempre state fortemente bloccate.
*Se invece ti riferisci alla possibilità di intrecci di BG fra personaggi, non possiamo che rispondere nuovamente con un "gusti personali"-> ci sono PG a cui piace crearsi intracci di BG e poi giocarli e chi preferisce cominciare del tutto da zero. Altro punto in cui non vediamo "una pecca" ma semplice libertà dei player NON additabile come negatività.
Concludiamo anche noi cogliendo l'unico spunto che ci è parso davvero costruttivo del commento: darsi tutti più da fare. Sottolineando, in ogni caso, che questo è valido sempre e comunque per lo Staff...Ma dallo staff agli utenti _liberissimi di avere i propri orari, i propri tempi di gioco, e le proprie modalità di mettere in atto iniziative (sempre monitorate sotto il profilo della coerenza e della correttezza, non sotto quello della "pressione")...crediamo ci sia una netta differenza.
Dunque ti ringraziamo per aver partecipato al progetto, consapevoli che le idee siano differenti sul gioco in generale: per noi è un momento di puro svago e divertimento, il "must" vogliamo appositamente lasciarlo fuori da ogni dinamica dal momento che troppe esperienze passate su altri GDR ci hanno fatto capire che è meglio un ambiente tranquillo che uno in cui mettere pressa continua su tutti i giocatori per mostrare numeri e liste che riteniamo assolutamente secondarie al gioco vero e proprio.
-Ophelia-
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10/03/2011 - Il mio voto è sicuramente positivo, per adesso.
Il gioco possiede un'ambientazione che personalmente adoro e trovo molto stimolante. E sebbene per ora sembri qualcosa di poco concreto e forse solo aleatorio nella vita di parecchi pg - questo malgrado sia invece un background di land decisamente tanto rilevante - le cose sotto sotto si muovono e riescono ad avere luogo anche delle belle giocate relative alla situazione politico-sociale della città.
Sicuramente il mio problema è il non essere abituata a land moderne, dove forse il simming è una componente fondamentale dei giochi... personalmente mi piace metterci sempre dentro qualcosa "in più" :D ma questo è solo il mio gusto personale e chiaramente non influisce minimamente sul mio voto.
Grafica: accattivante. Quel verde lì è riposante e piacevole. Me gusta assai!
Tecnica: basilare e comoda da utilizzare (se si riferisce al discorso abilità/dadi ecc) - anche una gnugnona come me riesce a capirci qualcosa, perciò c'è speranza per tutti!!
Livello di Gioco Interno: leggere azioni lunghe una schermata, inviate dopo venti minuti d'attesa, infarcite per lo più di commenti dei player riguardo pensieri/intenzioni/cose ridicole relative ai propri pg... mi demoralizza. Tralasciando queste parentesi, non estese all'intera comunità ma comunque presenti, ammetto che il livello è decisamente molto alto e questo mi piace parecchio. Perciò direi che il voto si bilancia in positivo, se metto insieme le due cose.
Ambientazione: 10+ ricorda 1984 di Orwell.... meraviglioso.
Le altre parti più tecniche non so giudicarle non essendo esperta del settore^^
Consiglio di farci un salto perchè secondo me l'ambientazione offre veramente tantissimi spunti e la gestione è molto disponibile nel lasciare al player carta bianca (in modo sensato, non a muzzo!!) riguardo al tipo di gioco da intraprendere.
Caratteristiche iniziali tipo la Popolarità o il Patrimonio possono sembrare futili, invece connotano il gioco e ti permettono di catapultarti fin da subito anche nel gioco dei "livelli alti" (che di solito in altre land è quello dei corporati più anziani).
Qui non esiste gioco elitario. Tutti hanno le stesse opportunità e se il proprio gioco langue o splende, il merito o la colpa è solo imputabile allo stesso player - per ora.
Un buon prodotto, ben servito e ben sviluppato.
Aspettiamo di vedere come evolverà. Per ora sono fiduciosa e molto soddisfatta :D
Insomma, mi diverto!
Selly
laselly è iscritto dal 16/06/2007, è entrato l'ultima volta il 05/03/2023
e ha recensito 8 giochi di cui 5 positivi, 2 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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19/02/2011 - Ho sempre apprezzato l'idea del "E se..." applicato a libri, giochi di ruolo o videogiochi... Cosa sarebbe accaduto se in un determinato momento storico, gli eventi fossero andati diversamente?
Boston-gdr, pur mantenendo i canoni di un gdr moderno, grazie al trucco del "E Se..." riesce a portare una innovazione apparentemente banale ma di impatto enorme su tutto il gioco.
Per quanto come olti moderdi resti un simming, presenta sfacciettature di gioco che permettono di approfondire l'interpretazione con situazioni inedite e slegate dalla vita reale.
Questo è una punto a favore notevolissimo.
Al momento il gioco è ancora in beta test e se ne vedono le pecche (del betatest) ma se i gestori continueranno a seguirlo come hanno fanno sino ad ora credo che dal testing verrà fuori un ottimo prodotto.
Il 50% del mio voto positivo viene dall'ambientazione, come già detto, che di per sé non sarebbe bastato ad un "positivo" pieno se non avessi riscontrato altri punti a favore... dal programmatore presente per ogni implemento o correzione trovata in testing (che sembra una cosa dovuta, ma in realtà in molti gdr non lo è assolutamente), allo staff presente quasi 24h/24, alla community molto "community" oltre al gioco stesso, con i player estremamente disponibili nei confronti dei nuovi arrivati, raramente "ghettizzati".
lith è iscritto dal 11/03/2010, è entrato l'ultima volta il 02/06/2016
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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16/02/2011 - Idem come sotto. Anche io sono oramai iscritta da tempo immemore al gdr e ho visto l'evoluzione in tutte le varie fasi. Posso dire tranquillamente che è il migliore in cui sia stata fin ora. Avevo addirittura smesso di giocare per un paio d'anni prima di trovarmi qui per pura fortuna e cominciare ad apprezzare i gdr. Perchè questo gioco è migliore degli altri? Provo a spiegarlo coprendo i seguenti punti:
-Grafica semplice ed efficace. Perfetta per un utilizzo ottimale e assolutamente non stanca gli occhi.
-Gestione & Programmatore onnipresenti, sempre disponibili, assolutamente nulla da dirgli.
-Ambientazione estremamente intrigante.
-Livello di role in generale estremamente alto.
-Livello dei player estremamente alto. Nel senso che non ho mai visto giocatori tanto coerenti ai propri personaggi indipendentemente dalle relazioni off. (È inutile fare finta di niente, la gente che confonde on con off pullula in tutti i gdr! Il fatto che qui non ci sia mi sembra un bonus non indifferente per la land).
-Ci sono quelle piccole chicche di programmazione che tanto mi fanno impazzire anche se non sono fondamentali per il funzionamento della land. (Tipo la possibilità di scrivere uno status per dire se si è disponibili o meno, le abilità che aumenti da solo mano mano che guadagni px e cose così)
-And least but not last: non ci sono stanze private a pagamento oscurate! Se non è un pregio questo...
Purtroppo devo lasciare anche io una nota negativa -anche se il voto è ovviamente positivo- per quanto riguarda alcuni membri dello staff il cui tono verso l'utenza demarca una certa arroganza.(giudizio da cui esulano i sopracitati gestori&programmatore) Ma se non fosse per questo sarebbe tutto perfetto!
Decisamente consiglio a tutti di provarlo.
violence è iscritto dal 29/07/2008, è entrato l'ultima volta il 13/01/2012
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
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