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"Viktor" su Dalemyr
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16/03/2021 - GRAFICA: La grafica è suggestiva e l'ho trovata accattivante, dalle immagini come sfondo nelle chat usate per giocare, alla skin, fino agli oggetti. Si vede che dietro c'è un dedizione e passione. Poco da dire dunque, un lavoro molto buono.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione la conosco superficialmente, eppure grazie alla bacheca avvenimenti ed i filoni, prende forma. Diventando utile non solo per chi segue appunti i filoni attivamente con il proprio pg, ma anche per chi non lo fa o si trova in free role con altri, crea un utile spunto di gioco utilizzabile (ed utilizzato da tutti, per quel che ho potuto constatare.)
Venendo dunque impiegata in maniera più o meno incisiva a seconda del contesto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Gioco solo di sera ed i weekend, ho trovato lo staff molto disponibile, proponendo anche ambient per chi come me non segue molto gli spostamenti della maggior parte degli altri pg, che invece si trovano più facilmente a giocare tra di loro se seguono il medesimo filone. Direi dunque che il livello di gioco è molto buono, per l'appunto, è difficile non trovare gioco se lo si cerca.
SERVER: Server stabile, ma dato problemi di alcun tipo.
CODICE: Mi spiace, mai capito nulla di codici.
FUNZIONALITA´: Il sito è facile ed intuitivo, in ogni caso se si hanno dubbi lo staff è pronto a dissiparli.
Ci si muove tranquillamente nelle chat, così come nel forum o la propria scheda personale.
DOCUMENTAZIONE: Pratica sezione dove sono indicati tutti i manuali utilizzabili, quelli limitati e quelli banditi. Si è scelto di usare solo la versione 3.5 con poche limitazioni da parte delle home rules (gran cosa), la pecca che qui ho trovato però è il non utilizzo di alcuni manuali della 3.0, ad esempio: "le fosche tenebre" quando la sua controparte buona, se pur con limitazioni, è presente; sbilanciando in fatto di materiale disponibile il gioco buono o malvagio (a mio parere ovviamente).
GESTIONE: Qui abbiamo quella che ritengo essere la perla della land: il suo staff.
Ho trovato persone cordiali, pronte a risponderti anche nei canali privati non appena hanno tempo e modo di farlo e sempre con gentilezza e pazienza. Sempre pronti ad ascoltare le proposte e dubbi (poveretti, io li ho sommersi).
Potrei star qui parecchio a tessere le lodi della scelta del personale.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: 1)Come detto sopra, consiglio di valutare l'implementazione di alcuni manuali della 3.0 (non tutti, ovviamente quelli conciliabili e come appunto ne "le fosche tenebre", hanno già integrato dentro un sistema di conversione alla 3.5). Da cattivo ovviamente spingerei anche per "Nephandum", "Eroi dell'orrore" e "Nephandum creature del terrore".
2)Il sistema dei PX nasce dalla giusta idea di non premiare solo in virtù del livello personaggio (che viene comunque conteggiato al fine di assegnarne, ultimata una quest) premiando la presenza in chat. Sfortunatamente c'è il rovescio della medaglia: chi spamma riceverà più px, chi fa un gioco indegno non può essere penalizzata e chi invece fa giocate brillanti non può essere premiato.
Suggerisco di lasciar un margine in cui un membro dello staff possa premiare o penalizzare il gioco; di far in modo che (non sono programmatore, probabilmente dico una cosa difficile da attuare) le azioni conteggiate siano solo quelle fatte assieme ad altri giocatori o con uno staffer in caso di solitario in un ambient.
3)I premi in MO tolgono un po' di sapore: alle volte è bello ricevere un oggetto utile, od anche inutile al pg alle volte rivenderlo potrebbe invece creare spunti in gioco tra pg, altre volte semplicemente non si trovano tesori ma solo px dalle quest (come nel caso di alcuni incontri con mostri senza tesoro, succede);
Più che un consiglio è un'osservazione: così si rendere tutto omogeno, a mia personalissima opinione, togliendo un po' dell'aspetto pittoresco dell'andare all'avventura.
CONCLUSIONI: Sono in beta e già partono con buone basi che migliorano di volta in volta. Come detto prima, lo staff è il motore di ogni land e qui partiamo con un motore da competizione, hanno dimostrato competenza, disponibilità e la cosa migliore di tutte: voglia di divertirsi e far divertire.
Due pollici bene bene in alto!
Personaggio: Viktor
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao denoir, grazie per i tuoi apprezzamenti, ma soprattutto grazie per i suggerimenti e gli spunti di riflessione!
Ci fa piacere poter avere dei feedback come il tuo, perché ci permette di spiegare (anche a chi ancora non gioca), quelli che crediamo essere i nostri punti di forza, i pilastri su cui si basa questo progetto ed i punti cardine a cui non dobbiamo rinunciare per poter offrire un'esperienza di gioco divertente e serena per tutti: al di là della scelta di restringere, per coerenza, i manuali ad una sola edizione ed una sola ambientazione, Dalemyr è nata con lo scopo di eliminare lo scontento e le disparità di trattamento, cosa che i premi elargiti a sentimento invece non solo rendono possibili, ma esasperano proprio.
Tutto è automatizzato qui, niente è lasciato alle preferenze opinabili di uno staff che giudica l'utenza con il suo personalissimo metro di misura.
Non ci sono pagelle né colloqui di lavoro qui, e chi sceglie di giocare su questa land lo fa per passare il tempo, non per dimostrare qualcosa a qualcuno.
Crediamo sia un prezzo da pagare irrisorio, per mantenere un clima di serenità e spensieratezza, fermo restando che le ricompense che si ottengono in quest, possono essere giocate nella forma che il player preferisce, come suggerito anche nella guida interna al sito.
Vorrei spendere una parola per rassicurarti sul discorso spammer, inoltre: a livello meccanico chi gioca in questo modo non ottiene vantaggi particolari, in sede di premiazione - il sistema è programmato per seguire una curva che non permette di trarre un beneficio apprezzabile rispetto a chi gioca "normalmente", rendendo di fatto inutile questa pratica su Dalemyr.
Ci rivediamo in chat! Buon gioco!
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