Profilo di gianniottimista
Sesso:
Iscritto il: 05/05/2026
Ultimo Accesso: 06/05/2026
Compleanno: 28 luglio
Provincia: Milano
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Cyberpunk
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05/05/2026 - GRAFICA: La grafica rispecchia in pieno l'ambientazione che hanno voluto dare alla land; dalla schermata di login si intuisce già il tipo di luogo in cui si andrà a giocare, così come una volta entrati nella land stessa.
La disposizione di icone e menù è intuitiva e di facile comprensione, la scelta cromatica delle chat, di primo impatto, potrebbe non essere ideale per tutti ma, avendo messo a disposizione la possibilità di customizzarla, è possibile impostarla esattamente come si preferisce, in modo da avere la visione migliore e meno stancante che ogni singolo utente vuole. Oltre ai colori, è possibile modificare anche la grandezza dei caratteri, cosa particolarmente apprezzata.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione cupa e tipica degli horror con fattori sovrannaturali, l'incipit con cui viene accompagnato il giocatore sul come arriva a bordo della nave è già un'ottima premessa per creare non solo atmosfera, ma anche gioco. Dai tratti fortemente survival, la vita dei sopravvissuti sulla nave è scandita tra orrori e inquietudini e la lotta per restare vivi e, almeno nella mente di alcuni, riuscire ad andarsene. Un gioco che spinge alla collaborazione tra le parti ma dove questa non è scontata, e si possono creare conflitti anche nella Cittadella stessa, unica zona "sicura" rimasta sulla nave. Il fatto che buona parte non si stata ancora esplorata e che tutto può accadere anche in luoghi già visitati, rendono l'ambientazione molto immersiva e che lascia spesso con quel lieve senso di inquietudine che è giusto trovare in un setting simile.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Grazie alla struttura che si è data all'ambientazione, l'ingresso è di per se semplice e, con la prima giocata del "Risveglio", si viene già messi nelle condizioni di capire come funziona il gioco e cosa, almeno in parte, aspettarsi. La spinta verso il gioco collaborativo si ha attraverso le Funzioni, alcune dedicate specificatamente alle Fazioni, altre che invece possono essere svolte da chiunque, in modo che non si sia obbligati ad entrare in un "gruppo" per essere utili alla sopravvivenza di tutti. Sono inoltre spunti di gioco continui, e lo svolgerle o meno ha un'influenza diretta sullo stato della nave, che viene aggiornato ogni mese tramite bollettino apposito, oltre a poter vedere tale livello direttamente dall'interfaccia di gioco.
La comunità è accogliente e disponibile, ed il livello di scrittura e di gioco è ottimo.
CODICE E SERVER: Nessuna problematica riscontrata sul server, il codice è proprietario e fino ad ora ho riscontrato solo piccolissimi bug, che sono stati prontamente corretti; sono inoltre in evoluzione, aggiungendo o modificando funzionalità esistenti per rendere il gioco migliore.
FUNZIONALITA': Oltre ad una mappa testuale divisa per ponti, ogni chat presenta una propria descrizione, corredata da immagine, ed una mappa vera e propria, in modo da potersi orientare anche nella mappa stessa.
Gli oggetti sono suddivisi in magazzini e possono essere ritirati e depositati in maniera semplice, così come equipaggiarli o toglierli dal proprio equipaggiamento attuale; gli oggetti equipaggiati compaiono anche in chat, al termine di quanto viene scritto.
La scheda del personaggio è ben fatta, con sezioni chiare dove poter gestire, oltre l'equipaggiamento, anche le abilità e la spesa relativa di px per poterle aumentare; inoltre è possibile registrare le giocate in modo da rileggerle o segnalarle per ogni eventualità.
La funzione di messaggistica interna è presente ed è quella classica presente in ogni land, con la distinzione tra on e off.
DOCUMENTAZIONE: Molto ben fatta ed esaustiva, sia la parte di ambientazione che di regole vere e proprie; gestisce dal combattimento alle vidime, arrivando anche al crafting di oggetti, passando anche ad informazioni utili su come poter giocare l'ambientazione. Esiste inoltre un bestiario ed un inventario di tutto ciò che è presente nel gioco, in modo che l'utente possa sempre sapere cosa ha di fronte o cosa potrebbe aspettarsi di trovare (ed anche di non trovare) durante le giocate.
Vengono inoltre spiegati i meccanismi che regolano il gioco, tra cui i tiri di dado ed il loro funzionamento, in modo che l'utente sia in grado di comprendere anche i risultati che vengono dati al lancio dei dadi stessi e posso interpretarli nel modo corretto, anche senza la presenza di un master.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sono su una strada ottima, dove viene data disponibilità ed apertura ad ogni giocatore e dove, oltre ad un filone principale di quest, è possibile vivere quell'atmosfera cupa e soffocante anche tramite piccole one shot, che vengono spesso organizzate anche in estemporanea.
Sulla parte tecnica ci sono solo piccolissimi accorgimenti da fare, ma sono più desiderata che vere necessità di coprire qualcosa che manca; il gioco va benissimo anche così com'è ora.
CONCLUSIONI: Un ottimo gioco che consiglierei a chiunque piaccia il genere, ed anche a chi è semplicemente curioso di provare qualcosa di diverso; chi gestisce il gioco lo fa in modo impeccabile, si viene seguiti ed aiutati nelle fasi iniziali senza però che vi sia invadenza, e con pochissimi accorgimenti si può trasformare una tranquilla serata al bar della nave in un incubo da vivere ad occhi aperti. Se cercate un posto con una gestione ottima, una community di giocatori accogliente e molto tranquilla, siete nel posto giusto.
Voto: 10/10
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Ci fa piacere avere conferma attraverso le tue parole, di aver colto nel segno su ciò che vogliamo trasmettere e su che tipo di gioco incentrarci.
Cercheremo di sistemare la piccole cose da aggiustare (quelle non mancheranno mai XD).
Siamo consapevoli che Royal Cruise sia un gioco di nicchia, ma speriamo sempre di regalarvi un angolino dove poter giocare tranquilli, tenendo lontani per qualche ora i problemi off che ognuno di noi potrebbe avere.
Ci si vede in gioco!
Blake/Erin
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