Royal Cruise è attualmente chiuso per lavori di manutenzione straordinaria, problemi del server, chiusura programmata, ferie o per altri motivi.
Nome Gioco: Royal Cruise
Categoria: Play by Chat
Genere: Horror
Stato: Attualmente Chiuso
Email: scrivi
Server: Server Dedicato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, ma con altre limitazioni
Gioco Violento: Permesso
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Restrizioni: 18+
Ambientazione:
Il risveglio non è così traumatico come ci si poteva aspettare.
Adam aprì gli occhi e per un attimo fece mente locale sul dove diamine si trovi: ogni cosa intorno a lui gli è sconosciuta in quella che non è più la sua camera da letto: sembra più una cabina di un nave, a giudicare dall’oblò in fondo.
Poi come una doccia fredda, il cervello gli riversa addosso l’ultima immagine prima di perdere i sensi, la sera prima: una piccola figura seduta sopra il suo petto che lo fissava ghignante e che sembrava toglierli ogni capacità di muoversi e parlare.
< Che cazzo …?! >
Si alzò di corsa. Lì vicino al letto, su una scrivania polverosa si trovavano degli abiti, che indossò rapidamente visto che si ritrovava così come era solito andare a dormire.
E un piccolo zaino con dentro una torcia.
Doveva essere un incubo, doveva svegliarsi.
Chiuse gli occhi, ma si trovava ancora in quella stramaledetta cabina.
Uscì da lì ritrovandosi in un lungo corridoio non troppo illuminato. Un brivido gli corse lungo la schiena, una sensazione opprimente gli attanagliava il petto, tanto che dovette fare un paio di respiri profondi per non cedere alla confusione.
Un rumore di passi attutiti dalla consunta moquette attirò la sua attenzione verso destra, e un paio di uomini sembravano puntare proprio verso di lui.
< Eccone un altro >
Si scambiarono uno sguardo eloquente, per poi fissare Adam.
< Benvenuto a bordo, amico. Avrai mille fottute domande da farci, e farai bene a memorizzare ogni risposta che riceverai, se vuoi arrivare vivo a stasera >
…
La Royal Cruise vi dà il benvenuto a bordo, sfortunati viaggiatori: non mettetevi comodi, non sarà un viaggio rilassante. A bordo la vita non sarà facile, dovrete lottare per sopravvivere, chiusi come topi in trappola su questo transatlantico che sembra avere vita propria.
La Royal Cruise ha fame, e voi avete un aspetto così delizioso …
Tag:
Data Pubblicazione: 30/11/2011
Ultimo Aggiornamento: 22/08/2022
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Valutazione media su 14 recensioni:
8
↓ Recensioni lasciate oltre un anno fa ↓
05/07/2021 - GRAFICA: VOTO: 9
La grafica è molto particolare e nella sua semplicità riesce a trasmettere le giuste vibrazioni mentre si ruola. Ho apprezzato tantissimo come cambi la skin durante le quest.
AMBIENTAZIONE: VOTO: 9
Perfetta! Breve e ben dettagliata in diverse sfumature che permettono di immedesimarsi al meglio e creare spunti di gioco. Incuriosisce molto, permette di entrare immediatamente nel vivo della land senza un periodo di adattamento lungo e visto che alla creazione la piggia è appena arrivata sulla nave si possono conoscere tutte le sfumature semplicemente ruolando :)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: VOTO: 10
Sono rimasta piacevolmente sorpresa dall'altissimo livello degli utenti e dei master all'interno della land, con tempi di azioni non eccessivi e pg descritti sempre a 360°. Con questo livello ogni semplice role diventa divertente ed intrigante! ^^
SERVER: VOTO: 9
Mai riscontrati problemi.
CODICE: VOTO: 9
Non me ne intendo ma ci sono continui aggiornamenti e si sitemano tempestivamente eventuali difetti! ^^
FUNZIONALITA´: VOTO: 9
Si riesce a viaggiare senza problemi all'interno della land e i comandi sono molto intuitivi.
DOCUMENTAZIONE: VOTO: 9
La documentazione è esaustiva ed organizzata bene nella land e nel caso di qualsiasi dubbio ci si può rivolgere senza problemi alla gestione ^^
GESTIONE: VOTO: 10
Gestione sempre presente ed attenta a seguire i nuovi utenti per spiegare dubbi e come funziona la land. E' sempre disponibile anche per proporre progetti o role particolari per i propri pg, altro punto forte della land! =D
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho suggerimenti al momento e nel caso non esiterò dal contattare i gestori!
CONCLUSIONI: Consiglio caldamente la land (come per altro già fatto eheh u,u) sia per il clima all'interno che per la possibilità di sviluppare al meglio un pg.
Ottimo lavoro e... continuate così! =D
jaalus è iscritto dal 09/04/2020, è entrato sul portale l'ultima volta il 03/12/2022
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
jaalus ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Justyna Dziubek"
jaalus ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Alcuni giorni"
jaalus ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Il gestore di Royal Cruise ha risposto alla recensione in data 07/07/2021:
Ciao! Ti ringraziamo per questa recensione positiva, siamo soddisfatti di leggere che ti sia trovata bene con noi e ti abbia coinvolto l'ambientazione.
09/06/2021 - GRAFICA: La grafica è spettacolare! Anche per me che ho un catorcio di minimo 5 anni e che è un miracolo che si accende ancora, le animazioni sono belle e fluide e ti fanno immergere ancora meglio con l'atmosfera horror anche con le colonne sonore che danno quel tocco di cigliegina (ansiosa XD) sulla torta!
AMBIENTAZIONE: Come suggerisce anche la tipologia di forum, essendo un genere horror l'ambientazione è tale da tenerti sempre in allerta, anche se sembra che tutto vada bene non saprai mai se da un momento all'altro scoppia il casino ritrovandoti in mezzo a chissà cosa.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Oltre al play by chat in sè fornito della possibilità di messaggi privati, c'è anche un server Discord dove potersi organizzare, che sia una mega quest dove c'è da ammazzare qualche mostro oppure una semplice chiacchera tra amici. In più su Discord si parla anche per conoscersi meglio e devo dire che ho conosciuto (e continuo a conoscere man mano che vengono) persone nuove e molto simpatiche.
SERVER: Server molto stabile, come detto ho un pc vecchio di 5 anni e và molto bene anche durante giocate con più persone. E nel caso ci siano aggiornamenti lo staff avvisa sempre anche su Discord in modo che tutti sono sempre al corrente di tutto!
CODICE: Purtroppo non ci capisco niente di roba tecnica per pc io (non so nemmeno usare Photoshop per esempio XD) quindi non posso dare una valutazione su questo tipo di argomento.
FUNZIONALITA´: Il forum è fatto veramente bene ed in modo semplice. Io prima d'ora non ho mai provato un play by chat eppure ho capito subito come muovermi ecc... anche durante i turni d'attacco/difesa. Ci sono anche molte guide scritte molto chiare.
DOCUMENTAZIONE: Come scritto anche sopra, ci sono molte guide di ogni tipo dall'ambientazione, ai vari npc che si trovano nelle diverse aree, come comportarsi durante le giocate e come gestire le varie opzioni che sono nella chat ecc...
GESTIONE: Lo staff è sempre presente e pronto a rispondere ad ogni domanda e dubbio, menzionando di nuovo il server su Discord c'è anche una sezione apposta dove poter chiedere tutte le domande e richieste che volete. Io anche sto (cercando) di portare avanti un progetto che non appena lo proposi accolsero subito la richiesta. Per quanto riguarda l'attività dello staff è veramente ottima sia a livello di gioco che a livello organizzativo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Per ora nessun consiglio, è tutto già perfetto così com'è.
CONCLUSIONI: In conclusione, per essere un mio primo play by chat devo dire che sono stato veramente rapito *ba dum tsss* da questo forum, ripeto il forum in sè e molto chiaro e lo staff è eccezionale ed è sempre presente e disposto ad ascoltare consigli ed idee! Ad essere onesto anni fà ero riluttante sul provare i play by forum perchè sono un tipo che deve pensare bene a cosa scrivere e come farlo, ma devo dire che questo play by chat mi ha fatto cambiare idea.
ertossico è iscritto dal 26/03/2021, è entrato sul portale l'ultima volta il 09/06/2021
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
ertossico ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Marshall"
ertossico ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
ertossico ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Il gestore di Royal Cruise ha risposto alla recensione in data 10/06/2021:
Ciao, e grazie per la simpatica recensione!
04/06/2021 - GRAFICA: Reparto grafico molto valido, direi il punto di forza dell'intera land, la cosa migliore in assoluto che oltre ad essere attinente è pure molto moderna rispetto la concorrenza. Credo sia un po' pesantina per chi ha pc del 1200 come la sottoscritta, specie se si aggiungono le animazioni e simili. E' la cosa che più mi ha fatto rimanere all'inizio al 100%. Tasto dolente, l'impossibilità anche solo di leggere come si deve dal cellulare, nel 2021 secondo me è una cosa un po' intollerabile.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione della nave in cui si ritrovano passeggeri misteriosamente rapiti ed impossibilitati a tornare a casa è originale soltanto per quanto riguarda il mondo dei bychat. Partendo da questo, però, si riscontrano una lunghissima serie di problematiche e la prima è l'assoluta mancanza di immedesimazione da parte dei giocatori, i quali sono più facilmente buttati verso un contesto di "esplorazione e conquista" a mio parere monotono e che permette un buon inserimento solo di personaggi molto molto base e che nel gergo si chiamano "macchiette". Ho provato ad inserire gioco politico, avevo idee su quello religioso, insomma quanto è presente in OGNI opera affine a livello ambientativo (film, libri, ecc..) E niente bisogna per forza aprire porte e spaccare mostri, quindi capite come se mancano queste skills giocate da sole o inutilmente. Zero profondità e se provi a mettercela sei antipatica o fuori contesto. Peccato che, visto che i PG sono rapiti a random, nessuno dovrebbe essere fuori contesto. No?
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Si può giocare abbastanza spesso, io mi organizzo quasi sempre e non ho mai passato troppi giorni senza possibilità di role. Il forte utilizzo di Discord per ogni cosa relativa al gioco, facilita questa cosa (anche se fa conoscere in off gente che magari non vorresti conoscere in off). Per quanto riguarda il livello di gioco invece, lo chiamerei proprio misero: tornando al discorso "macchiette" riportato sopra, nessun PG mi è rimasto impresso, nessuna giocata memorabile, il nulla assoluto. La fanno da padrona PG col background da disadattati, o criminaletti o pazzi: per cui se ti ritrovi sulla nave da brava ragazza auguri e figli maschi, peggio loro delle entità a bordo. Senza ironia.
SERVER: Non credo c'entri nulla il server, segnalo solo che il gioco è un po' pesante e mi ha fatto riavviare il pc in un paio di occasioni
CODICE: Non so, non è un argomento di mio interesse. Devo però ammettere che chi programma il gioco mi sembra uno dei più bravi ed innovativi mai incontrati finora.
FUNZIONALITA´: Per quanto riguarda i contrasti, i tiri di dado, è tutto autocalcolato. Non è troppo una novità perchè nelle ultime tre land in cui ho giocato le cose stavano così, ormai è un po' la base. E' un po' trascurata la messaggistica interna sia personale che a livello di bacheche, ripeto: si usa di brutto Discord con tutti i pro ed i contro del caso. Altre funzionalità onestamente non le ricordo.
DOCUMENTAZIONE: Non credo che quanto esistente si possa chiamare propriamente documentazione. Due righe su questo o quell'altro argomento, tutto un po' vago, fumoso, impossibile da approfondire nella mia breve esperienza. Non è che ci siano tutte ste regole o tutta questa prolissità nella documentazione sulla storia della nave.
GESTIONE: La gestione è presente, è molto disponibile e direi pure affiatata. Le mie banalissime proposte le ha accettate ed è molto attiva a livello di gioco, forse un po' troppo. Cioè, vi spiego, le spedizioni che ho visto io prevedevano quasi sempre leadership di uno della gestione e questa cosa vale anche per i vari progetti di miglioria di vita di bordo. Se la canta e se la suona e questo mette il gioco su binari strettissimi secondo me. Positiva però nel complesso.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Quello che ho notato io è una buona idea, gestita da persone gentili e che hanno abbastanza tempo per portare avanti la baracca. Il vero problema sono i giocatori che hanno tirato su, che si distinguono solo per banalità. Consiglierei di dedicare maggiore attenzione ai background prima di accettarli, di tentare di cogliere l'originalità piuttosto che l'utilità alle loro idee già scritte. Io ho colto -da parte di tutti i giocatori letti o incontrati- zero impegno, zero sforzo, sono stravaccati. Uscite terribili sia in off che in on, puntualmente impunite e anzi che fanno pure ridere qualcuno.
CONCLUSIONI: Pare più un gruppo per stare in compagnia che un gioco, se quindi la compagnia la avete già vi sconsiglio caldamente di provarlo. La cosa che mi è rimasta più impressa è il gruppo discord e la totale apatia anche del mio "gruppo di gioco".
nocciolina999 è iscritto dal 04/06/2021, è entrato sul portale l'ultima volta il 29/07/2022
e ha recensito 3 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 3 negativi
nocciolina999 ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
nocciolina999 ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Il gestore di Royal Cruise ha risposto alla recensione in data 05/06/2021:
Grazie per la recensione e la tua premura nell'esserti iscritta al Portale oggi per farla, che anche se negativa, può aiutarci a farci crescere :)
03/06/2021 - GRAFICA: E' il punto forte della land. Rende benissimo l'ambientazione. Curata, prevede una serie di animazioni interessanti nei momenti in cui viene attivato "l'allarme". Si tratta di un particolare evento che coincide con l'aumento di possibilità dell'ingresso del master durante le role. La grafica traduce l'evento con un effetto di rosso lampeggiante nelle chat, effetti sonori e una sorta di svolazzo di fuliggine nera negli sfondi (tutto disabilitabile a parte l'effetto rosso che comunque non è troppo fastidioso.
Mappa animata, molto carina.
Può risultare pesante per connessioni e computer dell'anteguerra, ma è piacevole e i toni del marrone/ruggine non stancano la vista.
AMBIENTAZIONE:
Per natura stessa dell'ambientazione, non è possibile ignorare il fatto di essere in un contesto di survivor, a meno di avere proprio i prosciutti sugli occhi.
I gruppi nominati sono inseriti nel gioco, ma non è ben chiara la loro effettiva funzione: gerarchia? modello di pensiero? Si passa da un "collaboriamo e facciamo gioco di squadra" a "dittatura e ceffoni" nel giro di un paio di giorni. La faccenda è un po' straniante e l'ambientazione non è d'aiuto a collocare il ruolo dei gruppi proposti nei confronti dei passeggeri.
Quattrocento e rotti passeggeri attuali non sembrano spostare poi così tanto l'ambientazione: a dedicarsi alle spedizioni di recupero sono sempre e comunque i giocatori attivi, che si contano sulle dita di una mano, in una sproporzione piuttosto pesante se raffrontata ai passeggeri png che non si capisce esattamente cosa facciano a parte morire in giro per la nave in occasione delle quest (con eccezione di quelli che servono in mensa e bar e a capo di lupi e fenici, che hanno la loro menzione particolare).
L'ambientazione è chiusa e claustrofobica, e alla lunga risente del concept di gioco che gira attorno al "videogame". Spedizione, sblocco di un livello, uccidi mostro, sblocco di un altro livello. Dopo le prime settimane di introspezione del pg, ci si scontra con tutto il lato negativo di un'ambientazione a comparto stagno, dove anche mostri, morte e altro diventano parte della routine e il gioco diventa sempre più simile ad un "platform".
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La land conta pochi utenti "fissi", quindi per forza di cose ci sono orari non "coperti".
Chi può masterare lo fa anche di mattina, ma la maggior parte delle attività è serale, di conseguenza chi può giocare solo il pomeriggio si trova a fare gioco parziale, ma questo vale per qualunque land a scarsa affluenza, ma anche per la maggior parte di quelle ad affluenza più ampia. Il gioco pomeridiano e mattiniero sono sempre una scommessa.
Gli utenti sono disponibili a giocare. Il livello in genere comprende una buona grammatica e una velocità accettabile. C'è chi ha più esperienza e chi meno, chi si inserisce più facilmente nell'ottica del Survivor e chi meno. In generale l'esperienza di gioco in chat è piacevole, se si porta un po' di pazienza con chi deve farsi le ossa (non tutti nascono imparati e la fluidità nel gioco di ruolo arriva con l'esperienza).
SERVER: Server stabile.
CODICE: GdrCD modificato. Il Programmatore ci mette spesso le mani per piccoli ritocchi qua e là ma non ho visto modifiche sostanziali. Il forum è ancora provvisorio, ma era in programma con il prossimo aggiornamento una miglioria in tal senso.
FUNZIONALITA´: Le funzionalità meritano una spiegazione approfondita. Apparentemente sembra una trovata geniale: il sistema gestisce autonomamente attacco, difesa e danni. Ad attacco subito, il sistema propone, prima dell'invio della frase, la risposta secondo le skill possedute. Scelta la skill (di cui viene mostrata la percentuale di successo rispetto all'attacco subito), il sistema esegue un lancio di dadi e un calcolo automatico che definisce la schivata o la parata e i danni subiti in caso di insuccesso.
Tutto bellissimo, ma approfondendo l'utilizzo si evincono i limiti del sistema stesso.
1) le skill d'attacco, ad eccezione dell'attacco a mani nude, sono legate strettamente all'arma impugnata. Questo rende impossibile avere bonus dall'uso di oggetti raccolti in corso alla quest da adoperare come armi improprie.
2) Il calcolo automatico esclude qualunque controllo da parte del master rispetto alle caratteristiche del png utilizzato. Non è possibile fornire bonus ai giocatori come risultato di manovre di combattimento ragionate e strategiche. Va da sè che qualunque sia il livello di strategia ruolistica (attaccare alle spalle, accecare l'avversario, usare oggetti che forniscono portata) non ha nessun effetto reale sul mostro in questione: tanto vale attaccare frontalmente a testa bassa senza sforzarsi poi troppo. Il master non ha nessun controllo tecnico su quello che fanno i png e oneshottare un pg per un solo, singolo tiro fallito è qualcosa che può succedere, e non dipende neppure da come se la gioca il pg in questione, in quanto, come illustrato poco fa, il sistema non consente di dare bonus-malus in base alle azioni strategiche
3) Il sistema non consente di equipaggiare un oggetto e utilizzarlo lo stesso turno. Il che non sembra particolarmente un problema almeno finchè non si affronta una quest esplorativa dove effettuare un cambio equip da arma a torcia o arnesi da scasso prevede perdere una media di tre turni tra: Esito master che indica il problema (manca luce), pg che prende torcia, Esito master che prende tempo perchè la torcia non può essere accesa a quel turno, Pg accende torcia, finalmente esito master che chiarifica la situazione visibile con la luce a disposizione.
Quando questa situazione si verifica due o tre volte in una quest (quando si fa esplorazione è abbastanza normale trovarsi davanti a punti bui e porte chiuse), purtroppo inevitabilmente i turni si allungano con tempi morti che il sistema non permette di aggirare in nessun modo, obbligando il master a strascicare la quest senza poter "stringere i tempi" a proprio gusto.
4) Armi e oggettistica varia si acquistano con i px. Armi e oggettistica varia si consumano. Nell'oggettistica varia, sono compresi i materiali per curare i pg. A mio parere è un sistema che porta un fortissimo squilibrio tra chi ruola mattina pomeriggio e sera e chi può investire due o tre sere alla settimana. Se siete nella seconda categoria, potrebbe non essere il posto giusto per voi.
5) Nonostante siano fornite skill tecniche, le iniziative dei pg nella produzione di oggetti sono bloccate dal sistema stesso. Creare un oggetto significa in realtà fare le giocate per realizzarlo e poi trovarlo in negozio per acquistarlo con i px. Chi ha tentato un pg "tecnico-tuttofare" è scomparso in fretta, quindi non abbiamo mai visto realizzazioni particolari (e non credo siano state concesse).
DOCUMENTAZIONE: C'è quel che serve. L'ambientazione non ha bisogno di grandi spiegazioni.
GESTIONE: La gestione è presente e si avvale di master di supporto. Il problema è che la parte "succosa" delle quest è appannaggio della sola gestora, la cui presenza in land comincia alle 22 - 22 e 30. Questo rende tardivo l'inizio delle parti interessanti di quest, ma anche tardivi certi interventi in chat. Cominciare un'ambientale a sorpresa alle 22 e 30 - 23 può essere un certo problema per chi a mezzanotte deve necessariamente staccare ( a volte si può far tardi, a volte no).
Viene caldeggiata l'interazione off game attraverso un server di Discord, ma viene scarsamente moderato, soprattutto per quanto riguarda i toni adoperati da utenti più "rustici e ruspanti". C'è un limite preciso tra discussione civile, scherzo e cafonaggine. Spetta a chi detiene il server dare un freno a chi evidentemente freni non ne ha. Non possono essere tollerate uscite al limite del bullismo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: 1) Se non avete intenzione di impegnarvi a moderare il server di Discord, evitate di formare una community off game ufficiale. Ci sono state uscite da parte di player anche molto in vista in land che onestamente sono state quasi la goccia che ha fatto traboccare il vaso. Forse vi sono sfuggite, forse non vi sono sembrate così gravi, forse conoscete bene i player e siete abituate a quel tipo di atteggiamento e non ci vedete niente di male.. ma credetemi, avvelenano l'esperienza di gioco per chi è esterno.
2)Imparate ad accettare le critiche senza arrabbiarvi. La visione di gioco è diversa per ciascuno e il contesto del pbc è quanto più possibile vario. E' giusto difendere le proprie posizioni, ma l'inflessibilità non paga.
3)Scegliete una linea e mantenetela. Se volete giocate che abbiano cuore e anima, non potete trattare il vostro pbc come se fosse un videogame platform, perchè spinge i vostri giocatori ad agire come se muovessero un pupazzetto a cui interessa solo sbloccare i livelli e uccidere cose e non importa quale faccia e quale carattere abbia, tanto via un morto sotto un altro. Survivor non significa necessariamente pg da prendere e buttare con lo stesso ritmo con cui si consuma un rotolo di carta igienica.
4)Le proposte di quest e le "cose da fare" sono uno stimolo, ma prendete misura sulla quantità di giocatori realmente attivi in land. Proporre una quest di pulizia zombie è carino, ma tenete conto che se i pg si stanno organizzando per far fronte a quel problema, non hanno il dono dell'ubiquità per andare anche a fare una spedizione triangolando i giorni con altri giocatori e con le disponibilità di un altro master. E soprattutto non tutti i player possono farsi due quest in una settimana per tenere il ritmo.
5)Se avete in mano delle proposte di disponibilità e dovete ancora dare le vostre, se i giocatori stanno aspettando voi per sapere quando siete disponibili per una spedizione e sono pronti a farla, fare una cazziata on game, usando png, su "non sono ancora state fatte le cose" è come pestare un rastrello: vi arriva il manico in faccia. Lo sprone ci sta, la cazziata on per motivi off no. Oltretutto, alla luce del punto 4. E questo, mi dispiace, ma è qualcosa con cui non posso mediare.
CONCLUSIONI: Non credo ci sia altro da aggiungere.
Grazie per il tempo dedicatomi in land e buona fortuna!
malkcontent è iscritto dal 23/11/2015, è entrato sul portale l'ultima volta il 15/03/2023
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 1 negativi
malkcontent ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Helen"
Il gestore di Royal Cruise ha risposto alla recensione in data 04/06/2021:
Ciao, e grazie per la recensione, che sebbene negativa mi fornisce spunto per spiegare meglio ciò che è stato recensito forse troppo superficialmente a favore di chi non fa parte della Land e potrebbe farsi un’idea sbagliata. Rispondo dove serve, o mi dilungherei troppo.
04/05/2021 - GRAFICA: La veste grafica utilizzata è molto attinente all'ambientazione della Land. Già da subito si è immersi in un'atmosfera cupa, angosciante e oscura che poi si ritrova all'interno della Land una volta effettuata la registrazione. Si presenta curata, per alcuni tratti innovativa. La veste grafica delle chat è ben studiata per non stancare la vista con colori contrastanti che fanno denotare subito le stringhe di azione da quelle del parlato. Inoltre è possibile cambiare l'immagine di sfondo della Home con una seconda immagine, a tema anch'essa ma completamente differente, così da non snaturare ne cornici ne altri elementi decorativi che rimangono della stessa gamma di colori. La scheda è semplice ma efficace, con tutti gli elementi ben leggibili e facilmente raggiungibili da un menu a lato di facile e intuibile fruizione.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben descritta e delineata, nei suoi caratteri generali. La trama principale come le sottotrame sono ancora quasi del tutto "oscure" ai giocatori e vengono sviluppate durante ambient o quest che lasciano piccoli pezzettini, briciole, indizi minimi che guidano i giocatori stessi a portare avanti indagini e ricerche e lasciano spazio ad ampi spunti di gioco individuali o di gruppo che movimentano il tutto. L'Ambientazione viene richiamata sempre e comunque sia da parte dei masters che da parte dei giocatori, con citazioni, informazioni e risultati di ricerche/scontri che passano come passaparola da orecchio a orecchio. Le corporazioni, in questo caso i due "Gruppi" o Correnti di pensiero sono state inserite omogeneamente e in linea con l'ambientazione della Land, lasciando ai giocatori la totale libertà di prendervi parte o meno.(I gruppi non prevedono una retribuzione, essendo il denaro inesistente all'interno delle dinamiche di gioco e quindi l'appartenenza o meno a uno dei due è individuale e personale.)
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è medio/alto. Inoltre, è presente un server Discord (a ingreso opzionale e personale, ovviamente) dove vi è una sezione apposita per l'organizzazione roles in cui ogni giocatore può dare la sua disponibilità al gioco e la fascia oraria preferita, smaltendo il sistema di posta interna. I giocatori presenti sono molto attivi, non ho mai riscontrato difficoltà a trovare gioco, sebbene il mio pg sia un po' "particolare". I giocatori sono molto disponibili al gioco e la risposta, per i pg e i giocatori online, è immediata. Non ho mai riscontrato "infiltrazioni" da parte di spammer o disturbatori.
SERVER: Il server, in quanto tale è marmoreo. Penso mi sia andato in down una volta ma per motivi di aggiornamenti in tempo reale da parte dello staff tecnico. Essendo in Beta, vi sono ancora delle migliorie da apportare ma sicuramente saranno risolte nell'immediato con i prossimi aggiornamenti al codice.
CODICE: Per quanto ne sappia, il codice è proprio ma non mi dilungo oltre perchè non competente. Il report di bugs o le proposte di miglioramenti vengono sempre prese in considerazioni e valutate dalla gestione.
FUNZIONALITA´: La struttura e le funzionalità della Land sono di facile intuizione e fruibilità; è molto semplice navigare all'interno della Land grazie alla presenza di appositi "bottoni" per le chats o le funzionalità ben scritti e di chiara interpretazione. La gestione, quando richiesto, è sempre molto disponibile a fornire spiegazioni o aiuto in caso in cui un utente ne abbia necessità.
DOCUMENTAZIONE: Nel menu Manuali, facilmente reperibile nel menu a scomparsa, sono presenti diverse schede descrittive inerenti all'ambientazione, alla Storia della Royal Cruise, ai personaggi PNG, ai regolamenti interni sia On che Off che regolano l'interazione dei giocatori fornendo chiare e semplici informazioni sugli aspetti "svelabili" della land e della Trama. Ovviamente, molte cose sono ancora lasciate "al buio", ma sennò..che gusto ci sarebbe?
GESTIONE: La gestione è presente quasi per la totalità del giorno e della notte. Sono molto disponibili a chiarire dubbi, rispondere ad eventuali domande da parte dei giocatori (anche in pieno svolgimento di una quest, concitata o meno che sia. Se un giocatore ha un dubbio su Abilità, armi o altro, rispondono immediatamente). La gestione è attualmente attiva sia a livello organizzativo Off che in Land, con i loro propri personaggi che interagiscono con gli altri. Tengo a precisare l'estrema correttezza della Gestione tutta nel muovere personaggi "umili" e senza super poteri o altri privilegi di sorta. Cosa molto rara e molto importante.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Attendendo l'apertura.
CONCLUSIONI: Royal Cruise è una land narrativa interattiva a sfondo Horror/Survivalista. Questo sottintende che la vita del proprio Pg è commisurata alle proprie azioni e ai nemici fronteggiati. Questo vuol dire che OGNI PG può morire da un momento all'altro appunto per la particolare ambientazione in cui si muovono. L'atmosfera, durante le ambient e le quest, coadiuvata da suoni e "pulviscolo" grafico dedicati, sanno immergerti nell'azione e nell'Incubo che il tuo pg sta vivendo. La trama è oscura, intricata e ancora quasi del tutto non sviluppata..proprio perchè si predilige lo svolgimento completamente in On, senza dare informazioni o far agire "PNG negativi" in background. L'ambiente interno della nave è per più di tre quarti ancora inesplorata ed è affidato proprio alle spedizioni di pg l'esplorazione e l'apertura di eventuali porte o accessi alle zone ancora inaccessibili. Questa "necessità" di fare tutto On Game, rende il coinvolgimento ancora maggiore e lascia spazio all'immaginazione e all'interazione tra Pg, fattori principali di un GDR fatto come si deve.
jackinblack è iscritto dal 30/04/2021, è entrato sul portale l'ultima volta il 13/05/2021
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
jackinblack ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Hjalmar"
jackinblack ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Il gestore di Royal Cruise ha risposto alla recensione in data 04/05/2021:
Ciao e grazie per la tua valutazione così precisa e dettagliata.
26/03/2021 - GRAFICA: Interattiva, è difficile trovare Land in Beta che funzionino così bene. Sono rimasto affascinato dalla scelta dei colori e della disposizione dei tools. Persino la scheda a Mò di fascicolo è un'idea già vista ma qui è resa molto meglio rispetto a tante altre Land.
AMBIENTAZIONE: Una nave anni 70/80 abbandonata e presidiata da una presenza che ti fa costantemente tenere il fiato sospeso... è claustrofobico, il clima è teso e tendi a non fidarti quasi mai del prossimo. Le semplici role sono comunque cariche di tensione, grazie anche al livello dei giocatori comuni. Le chat anche se PER ORA sono ristrette solo ad un ponte (le altre sono pericolose e da esplorare) non sono comunque poche ed il gioco c'è SEMPRE.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Alto. I giocatori ti chiedono costantemente di ruolare, fino ad ora non ho incontrato nessun player sotto la soglia Alta di capacità di role. Lo staff è sempre presente, in caso di messaggio la risposta media è sui 5/10 minuti anche nelle ore della notte.
SERVER: Non ci capisco granché, ma usando Chrome non ho alcun problema, non mi si è mai bloccata per il Server in se.
CODICE: Sono ignorante in materia, ma sembra tutto ben fatto, il ragazzo che si occupa della programmazione è costantemente al lavoro ed ogni giorno apporta migliorie significative.
FUNZIONALITA´: Eccelsa, tutto è a portata di mano, intuitivo ed interattivo oltre che altamente funzionale. In caso di domande c'è l'imbarazzo della scelta a cui poterle fare.
DOCUMENTAZIONE: A portata di mano, semplice e concisa, senza papiri di roba inutile, è facile all'interpretazione anche per un analfabeta funzionale.
GESTIONE: Presente e veloce, mai vista una gestione così imparziale e oggettiva. Aperta ad idee e proposte oltre che attiva nell'ideare nuovi modi per far giocare gli utenti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Per ora non ci sono suggerimenti o consigli, è semplicemente perfetta così
CONCLUSIONI: E' una land innovativa a livello di ambientazione, l'interazione con i menù ed i tools è qualcosa di immediato e molto bello graficamente parlando. La gestione è eccezionale, è una land da non perdere se si è appassionati dei Survival Horror
cavajerenero è iscritto dal 28/05/2020, è entrato sul portale l'ultima volta il 07/06/2021
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
cavajerenero ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Anastasiya"
cavajerenero ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
cavajerenero ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Il gestore di Royal Cruise ha risposto alla recensione in data 26/03/2021:
Ciao, e grazie di cuore per la recensione positiva!
20/03/2021 - GRAFICA: Unica. In 15 anni di gdr by chat grafiche e funzionalità come quelle di Royal Cruise sono state più uniche che rare. Tutto è completamente adatto all'ambient horror/survival, ogni chat ha la sua piantina sbloccabile di volta in volta e la grafica è presente e disponibile ogni giorno per migliorie di ogni genere.
AMBIENTAZIONE: Questo è il punto forte in partenza, quando c'è la parte di lettura sulle guide. E' palesemente un'ambientazione unica : sperduti in chissà quale oceano in una nave da crociera anni 80 indemoniata. Come chiedere di più? Bhe, di più c'è. Su cinque ponti disponibili solo uno è accessibile del tutto e comunque presenta delle parti inaccessibili. I passeggeri devono organizzare spedizioni su spedizioni per liberare stanza dopo stanza tutte le zone esistenti, ripulirle, sorvegliarle, creare quel che serve dove non c'è, costruire ecc. Tutto questo oggettivamente porta davvero molto gioco, sempre di più e non vedo cosa chiedere di meglio.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Se ho capito bene hanno riaperto da forse poco più di un mese ma si raggiungono serenamente i 15 pg la sera e sono per lo più attivi, si va tranquillamente a tre chat impegnate con o senza Ambient a sorpresa. Il livello per quanto sia eterogeneo è sulla media, medio-alto se contiamo che per comodità hanno preferito avere un limite caratteri a 2500(superabile).
SERVER: Crush non ce ne sono mai stati ma solo qualche minuto di attesa con preavviso ogni tot per gli upgrade che, detto sinceramente, sono uno più utile e interessante dell'altro.
CODICE: Premettiamo che non me ne intendo ma il server non è Altervista e sicuramente non è gdrcd ma un codice proprietario. Sta di fatto che il programmatore è sempre presente e quotidianamente lavora per implementazioni e aggiornamenti proprio come la grafica.
FUNZIONALITA´: C'è un sistema di drop, usura oggetti, abilità in attacco e difesa automatizzate, cure... E' stata pensata davvero molto bene. E' tutto molto intuitivo e là dove, per un motivo o per l'altro, qualcuno non ci arriva in maniera diretta c'è sempre la Gestione che risponde tempo zero.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è completa. Non manca niente.
GESTIONE: Onnipresente. E dal momento che comunque tutti e tre mi pare di aver capito lavorino non credo sia una conseguenza della nostra brutta situazione virus. Disponibili fin da subito, rispondono in fretta alle domande - hanno creato un canale discord apposta in aggiunta - e anche ai fini del gioco se uno di noi gioca una ricerca non hanno mai mancato del supporto. Poco da aggiungere.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: E che consigli voglio dare? Sono soddisfatto del tutto è.e
CONCLUSIONI: In conclusione mi sono iscritto poichè ai tempi provai Royal Cruise anni e anni fa e ne sono rimasto molto colpito, come si può capire dal riassunto praticamente a pieni voti. Un 10/10 globale. C'è gente appassionata e le potenzialità sono veramente molto alte, spero sia un crescendo perchè di land così non ne ho mai viste. Se anche trovai un codice proprietario eccezionale come questo mancavano comunque note positive nella gestione, se l'ambient era innovativo mancava una grafica che non fosse una sostituzione di colori dal gdr-cd e via dicendo.
calicomatt è iscritto dal 16/03/2021, è entrato sul portale l'ultima volta il 09/01/2023
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
calicomatt ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Alcuni giorni"
calicomatt ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Il gestore di Royal Cruise ha risposto alla recensione in data 23/03/2021:
Ciao, ti ringraziamo per la recensione positiva!
19/09/2012 - Grafica:8/10 Direi che è molto,ma molto carina ed originale,mi piace che ci sia finalmente la differenza tra i soliti zombie mangia teste!
Ambientazione:11/10 PIENISSIMO La cosa che mi ha colpito di più.Qualcosa di nuovo ci voleva proprio e la cosa migliore che dopo i mostri,bisogna lottare con il cervello dei nostri pg che si stanno esaurendo.Bello bello bello!
Server: Stabile,ora che è cambiato non l ho mai visto buttarmi fuori una volta 10/10
Codice: Anche qua non ho trovato nessun problema.Tutto è facile da trovare senza essere particolarmente ingegnosi,che tanto non serve a niente.La creatività è da premiare.9/10!
Gestione: Allora per quanto riguarda la gestione,sono tutto molto gentili e non c'è niente da dire.se gli si chiede di risolvere un problema lo fanno.manca qualche master ma a questo si può sempre rimediare con il tempo!
Utenza: OH! Finalmente gente che scrive tanto! Io sono un'amante dei paragrafi che leggo con molto piacere! Come si suol dire,pochi ma buoni RAgazzi ve lo consiglio perché da un sacco di spunti di gioco e venite a fare i cattiFI!
shalenrum è iscritto dal 24/04/2012, è entrato sul portale l'ultima volta il 30/09/2022
e ha recensito 7 giochi di cui 5 positivi, 0 neutri e 2 negativi
shalenrum ha dichiarato che nel gioco il nome utente utilizzato è "Sofie"
jackinblack
ha giocato come
Hjalmar
ertossico
ha giocato come
Marshall
dodiz
ha giocato come
Ellie
shalenrum
ha giocato come
Sofie
caronte25
ha giocato come
Niklas
cavajerenero
ha giocato come
Anastasiya
hypnos
ha giocato come
Aidan
dyd
ha giocato come
Erin
Mostra tutti i personaggi (11)
Sigilli Infranti: Presentazione e aggiornamenti!
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