Sesso:
Iscritto il: 07/04/2025
Ultimo Accesso: 02/05/2025
Compleanno: 24 febbraio
Provincia: Livorno
lobardocantagallo ha giocato a Age of Crystals con il personaggio "Lyra"
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07/04/2025 - GRAFICA: Grafica buona ma migliorabile.
Prima di tutto, proporrei una grafica chiara a scelta.
Si può fare con relativa semplicità ed i toni scuri generano ansia ai claustrofobici.
Nessuno ci pensa mai, ma è un lavoro abbastanza rapido che può portare utenza.
La palette di colori è buona, fondamentalmente su varie tonalità di grigio e azzurro.
Il contrasto tra Chat e Background è netto e non stanca gli occhi, il font è chiaro e leggibile. I messaggi MP hanno un maiuscoletto che è una goduria.
Non mi fa impazzire il grigio su grigio dei messaggi a scorrimento.
Capisco che un Nero stonerebbe ma ho una proposta:
Se mettete una scritta "METEO" in alto a sinistra, sopra alle varie condizioni meteo, con lo stesso "quasi-nero" dei pulsanti in alto, potete mettere lo stesso colore per i messaggi a scorrimento perché l'intestazione scura richiamerebbe il colore nella colonna.
AMBIENTAZIONE: Scrivo la recensione da Neo-Iscritto
Dopo un paio di giorni, in modo da dare un impressione
Esterna.
L'ambientazione è ben delineata.
Non mi faceva impazzire l'idea di una land ambientata (quasi) esclusivamente in una città ma devo dire che funziona.
Le razze sono bene integrate e le gilde (finalmente) risultano come un
"Qualcosa in più" non è una land gilda-centrica come capita spesso.
Questo permette alla land di essere viabile sia per giocatori assidui
Sia per giocatori più sporadici, nelle conclusioni spiegherò meglio il concetto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non mi esprimo sul livello dei giocatori, non mi sento cosi bravo da poter dare giudizi.
Posso dire che c'è gioco sia di pomeriggio che di sera.
In realtà questa land fonde diversi stili di gioco e approcci narrativi.
Torniamo al discorso dell'ambientazione in una sola città.
Non sparpagliare l'utenza permette una facilissima interazione tra personaggi
Non mi sono mai trovato a non poter giocare perché non ho trovato nessuno.
I Vari incarichi (fonte di px) sono un collante eccezionale per trovare gioco.
Una cosa che mi ha fatto molto piacere è stata trovare un utenza partecipe.
Il problema degli Hentai, generalmente, è un utenza che sta solo in chat privata
e 3-4 pg che partecipano alla storyline della land, questo non succede.
I giocatori seguono la parte hentai (come ci sono giocatori che la ignorano)
ma tutti sono partecipi nel seguire il filo narrativo della land.
Non è una cosa scontata eh
CODICE E SERVER: Server Stabile, codice normale.
Ho letto grandi cambiamenti poco precedenti al mio arrivo e le proposte scartate hanno ricevuto una risposta esaustiva dalla gestione.
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono intuitive e seguono una logica chiara.
Sono cosi intuitive che un giocatore, già dopo 1-2 mesi potrebbe fare il narratore
senza incontrare grandi difficoltà.
Da neo iscritto ho fatto qualche domanda alla gestione
Ma va detto che io sono un po' duro di comprendonio.
Il regolamento e l'ambientazione andrebbero riscritte e approfondite in alcune parti.
Penso siano semplicemente vecchie perché si nota proprio uno stacco sia nello stile e sia nelle palette dei colori. Vanno proprio in tutt'altra zona rispetto allo stile della land.
Ho molto apprezzato la profondità del Crafting
Soprattutto l'alchimia, le cui ricette devono essere scoperte dai giocatori testando
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è blanda in alcuni punti.
Fortunatamente gestione, staff e utenza sono gentilissimi
Mi hanno letteralmente accompagnato per mano a fare i primi incarichi
per farmi vedere come funzionano.
In altri casi, la maggior parte, penso che l'ambientazione sia volutamente blanda.
Non è un gioco che pone molte regole sull'interpretazione dei personaggi e l'ambientazione non è mai cosi stringente da risultare opprimente.
GESTIONE: Ho massacrato di domande la povera Dumnea e non mi ha bannato.
Direi che questo è un passo verso la beatitudine, ho detto che sono duro di comprendonio.
Sono attivi ma per sua stessa natura, la land cosi strutturata porta via molto tempo alla gestione. Il controllo dei Bg e la compilazione delle schede permettono un integrazione molto più sicura dei nuovi personaggi, ma in due giorni ci sono stati almeno 5 nuovi pg
e questo porta via tantissimo tempo.
Gestione gentile e disponibile
Ma, va detto che anche lo staff ed i giocatori più vetusti sono disponibilissimi a risolvere dubbi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Secondo me, a livello di sistema il d12 è dannatamente basso.
Contando Statistiche, abilità e bonus non c'è una sufficiente casualità.
Mettiamo due personaggi vicini
Stat 9 - Abilità 9
Stat 7 - Abilità 7
Entrambi molto alti
Con il d12 su 144 possibili combinazioni, appena 28 favoriscono il secondo
con una percentuale del 20% (idealmente pur vicini tra loro solo 1 volta su 5 il secondo avrà pareggio o vittoria) Questo si riflette sulle quest perché pure essendo pg di alto profilo molto vicini, i nemici saranno troppo facili per il primo o frustranti per il secondo.
Nelle stesse condizioni, il classico d20 permette 400 combinazioni
e, di queste, 120 favoriscono il secondo (30%) quindi 1 su 3
Inoltre il d20 permette maggiore raggio di azione su bonus-malus
concedendo la possibilità di nuove aggiunte.
Un altro consiglio è l'inserimento di una scheda Full-Page che funga da vetrina.
Le due schede a mezza pagina vanno bene per Background e Affetti ma diventano limitanti per la pagina di presentazione.
Siamo in un gioco Hentai, serve una scheda di presentazione, una vetrina per
QUELLE IMMAGINI e QUELLE COSE da Land Hentai (Ammicco - Ammicco)
Secondo me piacerebbe a molti avere uno spazio Full-page per la presentazione del pg
CONCLUSIONI: Age of Crystals è una land particolare a modo suo.
Una land molto leggera e familiare che permette di scegliere lo stile di gioco
a seconda di "cosa ti va in quel momento".
Spazia dal Fantasy puro all'Hentai ma anche a quella sorta di "Slice of life"
dei play by chat moderni.
La cosa particolare è che questi due stili (Fantasy - Slice of life) cosi diversi
non stonano tra loro perché si amalgamano al sistema di incarichi che è un ottimo collante.
Un gioco dove hai sempre cose da fare ma non è oppressivo
non DEVI fare 200 cose ma PUOI farle ed è una differenza importante.
Si passa da un gioco più profondo e impegnato a giocate più leggere, magari con sottofondo erotico.
Si passa da role più fantasy e realistiche a giocate alleggerite da quella spruzzata "Anime-Manga"
Si tratta di un amalgama che non aveva senso provare ma che è uscita sorprendentemente bene.
Al di la dei dadi e delle meccaniche (che sono facilmente modificabili) è proprio
la personalità della land che è molto particolare e intrigante, quel suo tocco accogliente e quotidiano che non ti impedisce di virare verso qualcosa di più speziato e avventuroso.
Ci sono tanti spunti ma che ti lasciano libero.
Come ho detto c'è una differenza importante tra il poter fare tante cose ed il doverle fare
non c'è quel senso di oppressività del "Devo giocare 10 giorni di fila o non ci tolgo le gambe"
E' molto più leggero ma l'utenza non è mai lasciata sola al non saper cosa fare.
Come detto, gli incarichi sono un'ottima idea perché sono quel piatto affidabile su cui si poggia questo stile particolare.
La land permette continuità ai giocatori assidui
ma non toglie niente a giocate più sporadiche di player più occasionali
Ognuno può trovare uno spazio in cui inserirsi.
La crescita dei personaggi è rapida inizialmente.
Ci sono bonus ai px per i neo iscritti.
E lo scrivo come ultimo punto perché so che questo è un tasto dolente in molte land.
lobardocantagallo ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Lyra"
lobardocantagallo ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Alcuni giorni"
lobardocantagallo ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
lobardocantagallo non ha partecipato a nessun sondaggio
lobardocantagallo non ha lasciato nessun commento alle risorse del portale
lobardocantagallo non ha aperto nessun annuncio di ricerca
lobardocantagallo non ha aperto nessuna discussione sul forum
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