Age of Crystals
Nome Gioco: Age of Crystals
URL:
https://www.aocgdr.it
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Categoria: Play by Chat
Genere: Hentai
Stato: Aperto
Email:
mostra
Discord: Age of Crystals
Codice: GDRCD 5.6
Server: Hosting Gratuito
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Versione Mobile: No
Fonte d'ispirazione: Nessuna
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Permesso con limitazioni
Sistema di Turnazione: Regolamentato solo in quest
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso
Player Vs Player: Previsto ed incentivato
Backchatting: Permesso con limitazioni
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Continente
Browser Consigliato: Chrome
Restrizioni: 18+
Descrizione:
“Anno 639, Era del Grifone. Secondo mese di Armong.
Questa sarà il mio ultimo resoconto, temo che la mia copertura sia ormai saltata e le Rune trappola che ho disseminato nel giardino si stanno attivando.
Le tensioni tra Oshuu e Thyria continuano ad aumentare e le due ambasciate qui a Riohnet hanno aumentato sensibilmente il numero di guardie esterne. Quella di Mumya non ha rilasciato dichiarazioni, come sempre, ma suggerisco di inviare un paio di spie a controllare la corrispondenza dell’Ambasciatore, per sicurezza. Nonostante tutto, gli Axetarghiani rimangono stabili nella loro parte della città e non sembrano intenzionati a creare più problemi della solita rissa in taverna.
Eminenza, mi duole non poter essere più specifico, ma sento che hanno abbattuto la porta. Spero che i Golem di guardia li rallentino abbastanza da darmi il tempo di compiere il Rituale fino alla fine, ma se non dovesse accadere non tema, la mia anima sarà sempre dell’Ordine.
Oserò molto, ma credo che questa città stia cominciando a trovare un equilibrio, nonostante i nostri timori iniziali, Eminenza. Anche se all’inizio era nata come una accozzaglia di minatori e cercatori di fortuna per gli scavi nelle miniere di Cristallo, ormai Riohnet è una cittadina vera e propria, anche se la sua identità è un continuo miscelarsi delle architetture, degli usi e dei linguaggi dei quattro Regni da cui deriva. Auspico che prima o poi possa staccarsi dal controllo di questi ultimi e trovare l’indipendenza che molti suoi cittadini sognano, in segreto, durante gli incontri a cui ho partecipato.
L’utilizzo dei Cristalli come purificativi dalla Corruzione Magica è ancora molto radicata, per via delle credenze religiose, figlie dei Regni da cui arrivano, ma sono speranzoso che le persone nate vicino alle Miniere possano capirne il vero potere.
Il Rituale è terminato Eminenza.
Consiglio solo prudenza al mio successore.
Gloria ai Cristalli.
Gloria all’Ordine.”
Una volta che le Guardie Thyriane sfondarono la porta, si ritrovarono davanti uno spettacolo raccapricciante: l’uomo che erano venuti ad interrogare era sparpagliato per quello che doveva essere il suo studio, le cui pareti sarebbero state di un elegante color sabbia se il sangue non le avesse crudelmente imbrattate. Ai pezzi ancora riconoscibili del corpo erano attaccati cristalli di grandezze differenti, ma tutti dell’inquietante color viola scuro.
Ancora questa roba. – Sbottò il Capitano Lama Bianca, inumidendosi ancora una volta la pelle squamata e le branchie.
Signore, è possibile che le voci siano vere? – Chiese una delle reclute accanto a lui, con gli occhi colmi di paura.
Non siamo qui per fare congetture. Raccogliete il corpo, controllate l’edificio e staccate le Rune dal pavimento. Tutto quello che possiamo portare all’Ambasciatrice Ursine ci eviterà altri grattacapi. – ammise il Capitano, chinandosi a raccogliere una mano
Dovremmo interpellare un Runista, Signore.
Se vuoi fare di testa tua, ragazzo, non hai ancora visto la nostra Ambasciatrice incazzata.
Ma…
Andremo a interpellare un Runista Axetarghiano solo quando sapremo che non c’entrano quei barbari ubriaconi, è chiaro? – gli occhi privi di sclera stavano lentamente diventando più luminosi, dalla rabbia.
La recluta venne spintonata da un suo compagno ed obbligata a darsi da fare. In un paio di ore le Guardie della zona di Thyria in Riohnet avevano raccolto tutto quello che avrebbero portato come prova di quell’ennesimo strano omicidio in città. Non era il primo, da quando la città era stata fondata 639 anni addietro, ma negli ultimi mesi circolavano voci di corpi smembrati e con attaccati cristalli mai visti prima, completamente diversi da quelli estratti dalle vicine miniere.
Ogni guarnigione aveva il suo corpo su cui indagare, aveva le sue voci e le sue supposizioni, ma soprattutto aveva un timore: nella zona di chi sarebbe stato il prossimo?
///
Age Of Crystal è un Fantasy Hentai connotato dalla forte presenza religiosa, da una magia che, seppur presente, richiede sempre un prezzo e dalla continua tensione politica tra i Regni attorno al Libero Stato di Riohnet.
Sarete liberi di interpretare una delle razze, diverse tra loro a seconda del Regno di appartenenza, e partecipare allo sviluppo della città, come di avallare la presa di potere del vostro Regno di appartenenza a discapito degli altri, o di risolverne i misteri celati nelle profondità delle Miniere di Cristalli.
Sempre se non verrete trasformati in Abomini prima.
Unitevi a noi in questa grande follia.
Tag:
#+18 #hentai #Fantasy #Medieval #Magic #Corruption #darkfantasy #combat #mutations #displomacy #magia #medievale
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Aprile 2022
GdrID: 12222
Data Pubblicazione: 28/03/2022
Ultimo Aggiornamento: 15/06/2026
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Recensioni Age of Crystals
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La recensione è stata rimossa in quanto non conforme al regolamento. Questo avviso sparirà tra 90 giorni e da quel momento sarà nuovamente possibile per l'autore pubblicare una recensione per questo gioco.
space_old è iscritto dal 26/07/2026, è entrato l'ultima volta il 27/07/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
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23/07/2026 - GRAFICA: Hanno cambiato di recente la grafica, a me personalmente piace molto. Un piccolo appunto: la sezione Bachece è un po' confusionaria. Per il resto è super intuitiva
AMBIENTAZIONE: Davvero interessante. Variegata, inclusiva e coincolgente.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ottimo. Io gioco ai gdr online da diverso tempo ormai (anni) ed il livello di gioco interno è davvero intenso. Son poche le giornate piatte in cui non hai nessuno con cui giocare, ci son sempre molti utenti collegati.
CODICE E SERVER: Essendo una profana non posso dire nulla.
FUNZIONALITA': Come ho scritto proco fa, l'unico "difetto" è la sezione Bacheche. Per il resto è tutto ok
DOCUMENTAZIONE: Sono facili da trovare e da consultare, sia in fase di creazione pg che dentro la land stessa.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Le Bachece secondo me si potrebbe fare un tasto "cerca" per poter trovare più facilmente gli argomenti.
CONCLUSIONI: Nel complesso è un ottimo gdr. La gestione è super disponibile, gli utenti anziani in land ti danno una mano, c'è molto cameratismo e ci si diverte un sacco. Io la consiglio ♥
lademic è iscritto dal 13/05/2020, è entrato l'ultima volta il 26/07/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Arya
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
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22/07/2026 - GRAFICA: Riprendo le parole di altri e credo sia purtroppo un dato di fatto. Graficamente e tecnicamente la land è un disastro... la grafica esterna è completamente differente dalla grafica interna da parecchio tempo, ci sono icone e parti dell'interfaccia che sembra abbiano litigato, le schede sono confusionarie e scomode da navigare, l'esperienza globale di navigazione è gravemente insufficiente. Oggettivamente è l'aspetto più carente della land, soggettivamente scende al secondo posto.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è apprezzabile e il lavoro svolto interessante ma conflittuale. L'ambientazione c'è, ha senso e viene giocata. Con il fantasy si gioca su un campo molto ampio e da questo punto di vista chi ha creato la land e chi l'ha portata avanti ha fatto un lavoro più che apprezzabile. L'unico appunto che mi sento di fare è una certa bipolarità nei contenuti. Da un lato si percepisce una certa austerità fantasy figlia del progetto degli albori, dall'altro lato gli eventi proposti a tematiche hentai fanno trasparire una certa ispirazione esterna che mal si sposa con le atmosfere che cerca di creare l'ambientazione. Si respira lo stesso effetto della grafica e non c'è coesione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come in qualsiasi land il livello di gioco varia. Qualche anno fa la land è passata dall'essere estremamente poco popolata se non morta ad ottenere un numero di presenti più che dignitoso, arrivando a numeri sopra la media solo nelle ore di punta. Non condivido le modalità utilizzate per coccolare l'utenza e ci tornerò più in basso, tuttavia questa strategia funziona. A tal proposito ci tengo a fare subito una premessa importante: la gestione è il fiore all'occhiello della land, per quanto le mie idee siano molto lontane dalle loro. C'è, è presente e si impegna costantemente, possiedono la maturità e la pazienza necessaria per gestire una land, cosa da non dare affatto per scontata. Questi sono gli aspetti positivi della loro presenza, del loro lavoro e del loro impegno che non possono essere in alcun modo ignorati, con qualche "ma". Ora però arrivo al motivo per cui questa recensione è, purtroppo, negativa. All'interno della land sono presenti alcune meccaniche poco trasparenti se non addirittura scorrette che, complici dell'ingombrante server discord che si porta dietro tutta la sua elevata dose di off-game, falsano pesantemente il giudizio della land sull'unico sito che si occupa di play by chat, ovvero questo, con un voto medio di 9,5/10 e siamo ben lontani da quel risultato... è una sorta di segreto di pulcinella che ovviamente all'interno delle recensioni non viene mai citato, poiché comporta un ottimo guadagno. La gestione premia con un elevato numero di px se si lascia una recensione positiva o neutrale, si mette un preferito sulla pagina della land e si dichiara il nome del personaggio. A causa della forte presenza dell'off-game dovuta al server discord di poco prima, si instaura una sorta di pressione non voluta nei confronti dell'utente, creando un obbligo sociale a lasciare una recensione positiva, scartando la possibilità di lasciarla anche solo neutrale. In pratica ad ogni nuovo iscritto equivale una recensione positiva, un dato più realistico del reale traffico in gioco. Ci tengo a ribadire che trovo questo genere di soluzioni assolutamente sbagliate, poiché fanno perdere fiducia e significato nel tool delle recensioni e privano l'utente della libertà di espressione. Tutto questo, con la complicità del server discord, crea una comunità basata su presupposti sbagliati che affronto volentieri. Per inciso, la land è letteralmente rinata soprattutto con l'arrivo di Dumnea nella gestione, che ha portato soluzioni non esattamente originali ma lievemente riadattate e funzionali all'interno di AOC, creando uno spacco tra quello che era il mood più austero della land prima e quello che è adesso, trasformandolo in qualcosa di più scanzonato e approcciabile. Questo la rende una figura centrale all'interno della gestione, e l'interesse off-game nutrito e alimentato nei suoi confronti rende tutto ciò che gira intorno alla land fortemente parziale e manipolato da tutta una serie di attenzioni che trascendono di molto il gioco. Non critico le scelte personali, ma il fatto che queste rovinino l'ambiente anche fuori dalla land sì.
CODICE E SERVER: Hanno cambiato recentemente server. Il codice è GDRCD abbastanza modificato da renderlo unico e non in senso positivo, scomodo da navigare ed esteticamente bruttino...
FUNZIONALITA': Non molte, e quelle che ci sono soffrono di una certa scomodità e macchinosità, con la fortissima presenza di un intervento off-game necessario.
DOCUMENTAZIONE: La distribuzione del gioco in regni lende la documentazione spezzettata, prolissa e a tratti confusionaria.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Percorrere vie più corrette per ottenere visibilità senza falsare un aspetto importante come quello delle recensioni, anche se forse è tardi per tornare indietro. Ridurre la presenza dell'off-game che modula in modo persistente la vita di land e i suoi sviluppi. Questi due elementi sono, a mio avviso, molto più gravi dell'aspetto grafico della land, creano un terreno fertile per un'utenza meno sana di quanto sembra e, soprattutto, vanificano la serietà e l'impegno di una gestione che, ci tengo a ribadirlo, c'è e lavora anche se ogni tanto potrebbe mettere da parte i bisogni personali. Ricercare inoltre una strada propria e maggiormente originale potrebbe essere un valore aggiunto.
CONCLUSIONI: Quelli che ho elencato sono gli elementi che compromettono la credibilità del progetto e che rendono questa recensione una delle poche negative e che probabilente verrà sepolta dalle prossime positive.
dontanuki è iscritto dal 22/07/2026, è entrato l'ultima volta il 22/07/2026
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Non cambia il mio approccio iniziale, anche le recensioni negative (più delle altre forse) hanno la propria nascita da pensieri, tempo e sensazioni che dobbiamo prendere in considerazione, come gestione che si rapporta con l'utenza più varia. Quindi, grazie, davvero!
Ti risponderò per punti:
1) la Grafica: sembra strano il tuo punto perché...sembra riferirsi al nostro vecchio comparto grafico, in quanto col passaggio al nuovo server la grafica dell'homepage e dell'interno della land è stato equiparato e, dal nostro punto di vista, gusto e attenzione, ora risulta più accorto. Però, come disse qualcuno, i gusti sono gusti e non sono sindacabili, se non ti piace possiamo solo dispiacercene, e se l'utenza continuerà a darci questo feedback, attueremo un nuovo cambio, come abbiamo fatto da qualche tempo a questa parte! Dopotutto, anche dalle ceneri, risorgono le fenici, no?
2) La “bipolarità” dell'ambientazione: l'attrito che percepisci tra l'austerità del fantasy originario e le derive più spinte o "scanzonate" è un fatto nuovo alle nostre orecchie, che non ci è stato riportato fin ora da nessun altro, quindi lo teniamo da conto come sempre e, se l'utenza farà sentire la sua voce, sapremo come correggere il tiro. Cercare di bilanciare un'atmosfera dark e coerente con la natura esplicita del genere hentai e con un approccio più accessibile richiede un equilibrio sottilissimo, che a volte rischia di creare strappi visibili nello stile e nel tono della land. Bisogna tenere inoltre conto del fatto che l'utenza può sfruttare approcci di tipo hentai per avanzare nella trama, anche la macro, quindi i due aspetti si fonderebbero se non si avesse timore di tentare, cosa che ormai è diffusa tra l'utenza soprattutto di nuova generazione. Creare eventi che smorzino l'atmosfera cupa è richiesto spesso e volentieri dall'utenza stessa e noi siamo d'accordo che debba esistere anche una scappatoia più leggera per chi non vuole sempre dover sopportare le conseguenze di un mondo attualmente avvinto a catastrofi di stampo sia divino che naturale.
3) La documentazione: la stratificazione degli anni rende inevitabilmente la documentazione pesante e frammentata tra i vari regni, e un codice GDRCD profondamente modificato può risultare macchinoso e ostico per chi cerca standard più moderni o puliti.
C'è però un punto specifico della tua analisi su cui ci teniamo a essere estremamente limpidi e trasparenti, ed è l'accusa mossa nei confronti del sistema di incentivi per le recensioni e del clima off-game.
Il meccanismo di premiazione in PX per chi recensisce o interagisce con la pagina della land nasce, nella nostra intenzione, come un modo per dare visibilità a un progetto amatoriale che vive del supporto dei suoi giocatori su piattaforme esterne. Ci teniamo a sottolineare che nessuno è obbligato a partecipare al sostegno della land, né su gdr-online né sul kofi della stessa. Tuttavia, cogli perfettamente un rischio: quando si toccano strumenti di valutazione pubblica, la linea tra l'incentivo alla partecipazione e la percezione di una "pressione sociale" o di un condizionamento può diventare sottile. Non abbiamo mai voluto, né vogliamo, che il giudizio dei giocatori fosse manipolato o che venisse meno la libertà di esprimere un parere critico o negativo. Ulteriormente, proprio per arginare una sorta di “write-to-win”, abbiamo messo un limite di tempo per le recensioni, così da evitare il “mi iscrivo, metto recensione così parto col boost”. Leggere che il nostro sistema possa trasmettere un'immagine di scarsa autenticità o far sentire qualcuno costretto a uniformarsi ci dispiace profondamente, perché vanifica lo sforzo reale che facciamo ogni giorno per costruire un ambiente sano. Perché questo vogliamo creare, da sempre, una community che discute, si confronta, scherza e goliardicamente si prende in giro. Preferiamo, dal giorno uno, conoscere i nostri player come se fossero persone con cui giochiamo al tavolo, irl, e perché preferiamo sempre cercare di arginare l'eventuale tossicità, o atteggiamenti insalubri, con richiami e con un controllo che nessuno ci ha chiesto, nessuno ci ripaga economicamente, ma che facciamo perché AoC è “casa nostra” e ci teniamo che chi vi entra si senta “a casa”, appunto.
Allo stesso modo, il peso del server Discord e delle dinamiche off-game è un'arma a doppio taglio che monitoriamo costantemente. Discord deve essere uno spazio di aggregazione e supporto, non uno strumento di pressione o un palcoscenico per logiche personali che finiscono per inquinare il gioco e la percezione della community.
Apprezziamo il riconoscimento della nostra presenza costante e dell'impegno che mettiamo nella gestione, anche quando le nostre scelte o la nostra impostazione non vengono condivise. Le critiche strutturate come la tua, per quanto taglienti, offrono uno specchio scomodo ma necessario per capire dove stiamo fallendo o dove la percezione del progetto rischia di scivolare verso dinamiche che non ci appartengono.
Ci fa solo sorridere che tu abbia deciso di creare una lodevole invettiva contro il nostro sistema di sostegno alla land, che è utilizzabile una tantum per player (non per pg, doppi compresi), ma hai decisamente glissato questo stesso sistema di “visibilità” sia un sistema che condividono molte altre realtà. Ci fa solo sorridere e comprendere.
Aggiungiamo un appunto visto che c'è stato un “attacco mirato” a un membro di Gestione: lei stessa si chiama “cane da guardia” per arginare l'attecchire di comportamenti Off Game a cui diamo peso, volendo valorizzare più la serenità dell'individuo e quindi dell'intera community, piuttosto che i numeri di presenti online. Se, come leggiamo nero su bianco da qualcosa che tu stesso hai reso pubblico, c'è la possibilità di avere a che fare con chi ha creato scompigli tanto elevati da portare a ban e un conseguente esame di coscienza durato tre anni, allora siamo contenti che la presenza di un cancello spinato eviti il prosperare di simili casistiche, prevenendole piuttosto che curandole. Per i favoritismi o affini, ci basiamo sull'avanzare in blocco dell'intera utenza iscritta, dal PG appena creato al più veterano, che hanno le medesime possibilità e stanno facendo tutti allo stesso modo la loro parte, creando la storia assieme allo Staff anche laddove il contatto di piattaforme esterne nemmeno viene rilasciato.
Ti ringraziamo per aver espresso il tuo punto di vista senza filtri e senza timore di andare controcorrente. Prenderemo il tempo per riflettere attentamente su quanto hai scritto, in particolare sulla gestione della trasparenza e sul clima che gravita attorno alla nostra community.
Ci teniamo a sottolineare, alla fine, che siamo sempre stati aperti al dialogo, dalle proposte alle critiche, e mai abbiamo negato a qualcuno di esprimersi e di confrontarsi con noi, in forma scritta o vocale che sia, proprio per non far sentire nessuno “abbandonato” dalla community di cui sopra e da noi, soprattutto. Quindi, se vorrai, saremo lieti di accoglierti ed ascoltarti, così da comprendere meglio cosa ti è mancato ed in cosa possiamo aiutarti nella tua esperienza con noi, se vorrai darcene la possibilità.
Cordialmente,
La Gestione
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21/07/2026 - GRAFICA: Dal punto di vista grafico non ho nulla da ridire, anzi mi sembra una buona land, anche se non supporta bene la apertura da cellulare.
AMBIENTAZIONE: Essendo questa la mia prima esperienza in un play by chat, non ho molti termini di paragone diretti. Ci sono punti che andrebbero un poco rivisti, essendo pesanti alla lettura, ma nel complesso il lavoro dietro sembra solido e ben pensato.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non avendo altre land con cui confrontarmi, posso dire che l'utenza qui è piuttosto attiva, e anche i giocatori più anziani non disdegnano giocare con i nuovi arrivati.
CODICE E SERVER: Non m'intendo di Codici ed Informatica in generale, quindi eviterò di esprimere un parere da profano su questo punto.
FUNZIONALITA': Avendo 0 nozioni su altre Land, posso solo dire che ho trovato confusionario il metodo di trovare fuori le cose, ma che la parte della gestione è presente e quindi sono riuscito a trovare le cose grazie a loro.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione, per quanto completa, è forse quella dove ci sono più punti da dover sistemare in generale il fatto che ci siano 2500+ post in bacheca senza un vero sistema di ricerca almeno a me ha spaventato parecchio.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Personalmente, suggerirei ai gestori di rileggere da 0 la sezione di Ambientazione e Regolamento per correggere i vari errori presenti, soprattutto nella versione accessibile da fuori land, che ha anche problemi di impaginazione, e se fosse possibile aggiungere un sistema di ricerca per trovare l'argomento senza dover cercare in ogni post.
CONCLUSIONI: Age of Crystal non è certamente la Land perfetta, tuttavia ha un utenza e delle persone di gestione che si vede le vogliono bene.
khaless è iscritto dal 21/07/2026, è entrato l'ultima volta il 06/08/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Personaggio: Seraphina
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 22/07/2026 16:59:50 da khaless
Ci fa molto piacere, invece, che tu abbia percepito la disponibilità della gestione e il calore di un'utenza pronta a giocare con chi è alle prime armi. Sapere che, nonostante la confusione iniziale, hai trovato persone accoglienti dimostra che il cuore pulsante della land, fatto di persone che le vogliono bene, come hai giustamente scritto tu, sta funzionando alla grande.
Grazie di cuore per la sincerità, per i consigli preziosi e per aver scelto proprio casa nostra per il tuo battesimo nel mondo del play by chat!
Ti auguriamo tantissime buone giocate e ti aspettiamo in chat per le tue prossime avventure!
Cordialmente,
La Gestione
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21/07/2026 - GRAFICA: Per quanto mi riguarda la grafica è sia ben integrata con lo stile della land, oltre che essere veramente ben fatta, tutti gli elementi sono alla loro giusta posizione, e sono sufficientemente intuitivi da permettere di muoversi senza troppe istruzioni esterne. Ci sono alcune piccole imperfezioni in alcuni punti, ma niente che possa comprometterne le funzionalità.
Voto: 9
AMBIENTAZIONE: In oltre 10 anni di gioco On-line mi è capitato di imbattermi in vari tipi di play by chat, e per quanto mi è stato possibile vedere finora, in questa Land l'ambientazione è notevolmente curata e ben integrata. Ci sono punti che andrebbero un poco rivisti, essendo pesanti alla lettura, ma è sicuramente meglio di molte altre dove il gioco verte attorno ad una fetta di formaggio con più buchi che sostanza.
Voto: 7/8
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come già detto, sono stata in molte altre land, dove tra elitarismo ed assenteismo, era piuttosto difficile riuscire a perpetrare un gioco continuo e costante, l'utenza di qui invece è piuttosto attiva, e anche i giocatori più anziani non disdegnano giocare con i nuovi arrivati. Ho ricevuto proposte di gioco ancora prima di avere il Pg che sto muovendo, pronto per il gioco.
Voto: 8
CODICE E SERVER: Non m'intendo di Codici ed Informatica in generale, quindi eviterò di esprimere un parere da profana su questo punto.
FUNZIONALITA': Per quanto ho avuto modo di vedere, grafica e funzionalità vanno di pari passo, avendo solo le nozioni standard per il gioco in una land, sono riuscita a muovermi nella quasi totale autonomia per poter smanettare, e trovare tutto ciò che mi sarebbe servito per iniziare a costruire il personaggio e poter poi iniziare a giocare. E anche la dove non si riesca a muoversi in autonomia, si può sempre chiedere l'aiuto dello staff, che per quanto ho avuto modo di constatare personalmente, è sempre disponibile e pronto a rispondere a domande, dubbi o incertezze.
Voto: 9
DOCUMENTAZIONE: La documentazione, per quanto completa, è forse quella dove ci sono più punti da dover sistemare, non tanto per incomprensibilità, quanto più per errorini stupidi, tipo lettere che mancano, ripetizioni o cose simili, che sebbene non impediscano di reperire le informazioni necessarie, abbassano il livello qualitativo del sito.
Voto: 7
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Personalmente, suggerirei ai gestori di pensare d'implementare qualche altra scuola di magia, poiché con le 4 disponibili al momento, la varietà è molto poca, il ché è un po' un controsenso in un mondo che è talmente permeato dalla magia da permettere a questa di corrompere chi ne fa uso.
Suggerirei inoltre di rileggere da 0 la sezione di Ambientazione e Regolamento per correggere i vari errorini che purtroppo sono presenti.
CONCLUSIONI: Age of Crystal non è certamente la Land perfetta, tuttavia ha tutte le carte per poter diventare una delle migliori che esistono ancora oggi, do quindi un convinto 8,5 come voto.
strife mat è iscritto dal 17/11/2009, è entrato l'ultima volta il 21/07/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Chloe
Durata esperienza: Alcuni giorni
Diciamo che, sapere che ancora prima di avere la scheda pronta hai ricevuto proposte di gioco, ci fa estremo piacere. È esattamente l'atmosfera che vorremmo si respirasse sempre qui dentro.
Prendiamo assolutamente nota dei tuoi consigli, a cominciare dalla documentazione: hai perfettamente ragione. Quando un testo cresce nel tempo, piccoli refusi, ripetizioni o distrazioni si infilano subdoli tra le righe. Anche se le informazioni arrivano a destinazione, quei piccoli errori abbassano la percezione di cura complessiva, quindi ci prenderemo assolutamente del tempo per fare una bella passata di pulizia e formattazione su guide e regolamenti.
Lo spunto sulle scuole di magia è invece una riflessione che dobbiamo, purtroppo, fermare perché in realtà la "varietà" secondo noi non deriva dalla moltitudine di scuole di magia, ma dall'utilizzo che si può fare di quelle a disposizione. Possiamo assicurarti che, con fantasia e soprattutto con la creazione di Maestrie Magiche personali, hai solo la succitata fantasia come limite (oltre al regolamento!).
Grazie per la sincerità, per il tempo che ci hai dedicato e... ci vediamo in chat per far vivere il tuo nuovo personaggio!
Cordialmente,
La Gestione
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20/07/2026 - GRAFICA: La grafica è perfetta nella sua interezza, non disturba e anzi, è ben organizzata e strutturata, così come sono ordinati i vari post e le varie sezioni, di certo non è un qualcosa che stanca la vista, al contrario!
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ben strutturata, permettendo un intreccio di trame e razze non indifferente grazie anche al giocato dei player, permettendo però a chi la gioca di potercisi immedesimare senza troppi problemi! I master usano perfettamente questo tassello per creare situazioni particolari, che siano antipatie o simpatie. 10/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco all'interno, per quella che è la mia esperienza, è medio/alto, l'utenza è sempre disponibile al gioco e ad oggi non ci sono stati disturbi di sorta da parte di nessuno, al contrario, l'ambiente è molto tranquillo e ben gestito, si dovrebbe imparare da questa gestione!
L'organizzazione di eventi è un qualcosa di molto arzigogolato, basti pensare all'evento attuale (Vedi Bolla) dove la gestione si è presa la briga di creare 48 stanze uniche nel loro genere per permettere ai player di giocare anche durante il periodo estivo! che volete di più?
CODICE E SERVER: Purtroppo riguardo il codice di gioco non posso dire nulla, non me ne intendo minimamente ma fino ad oggi non ho mai riscontrato bug o problemi di sorta.
FUNZIONALITA': La gestione, i master e i player in generale, sono molto disponibili e presenti, tutti pronti ad aiutare e a chiarire eventuali dubbi qualora ci fossero! Sotto questo punto di vista si è tutelati al 100% e soprattutto non si è mai da soli!
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è completa, ad ogni dubbio c'è una risposta o una soluzione, qualora non si trovassero, si potrebbe tranquillamente chiedere risposta alla gestione o allo staff in generale. La documentazione effettiva, On e Off è completa e molto esplicativa, non ci sono mancanze, segno di un'accurata analisi e nella gestione delle parole.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: E che consigli devo dare? Si gioca bene, i player sono disponibili, la gestione e lo staff intero sono disponibili, nulla da dire a nessuno, questa è la strada giusta!
CONCLUSIONI: voto 10/10 - Struttura interna ben delineata, storia e ambientazione molto profonda, che da tantissimi spunti sotto tanti punti di vista, i player sono disposti a giocare e il livello di gioco non è da poco, le missioni ci sono, la simpatia anche e l'accoglienza, bhe.. ti sentiresti a casa senza problemi parlando anche solo 10 minuti con le persone su discord, perchè si, c'è anche un discord! Quindi.. consigliato? eccome!
morgaperce è iscritto dal 05/06/2019, è entrato l'ultima volta il 28/07/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Gerard Graekur
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
La Bolla è stato un lavoro mastodontico su cui Dumnea ha lavorato per un mese, con l'aiuto del gruppo Master per ideare qualche nuova stanza e, ancora adesso, è in lavorazione. Farlo per permettere a tutti di continuare a vivere la trama e a giocare anche durante i mesi più caldi è sembrato il minimo per premiare una community così attiva e partecipe. Soprattutto in vista delle...novità che abbiamo già ideato per il prossimo anno "scolastico"!
Grazie infinite per la fiducia, per il supporto e per non aver trovato neanche un difetto da criticare! Siamo certi che ce ne siano, e siamo pronti ad accoglierli sempre. Servono anche quelli a crescere, quando esposti in modo costruttivo!
Ci vediamo in chat e dentro la Bolla!
Cordialmente,
La Gestione
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18/07/2026 - GRAFICA: La grafica è pulita, dai giusti toni e permette di dare maggiore spazio e di concentrare meglio l'attenzione sulle mappe e sulle schede dei personaggi. L'unico problema che ho riscontrato è che avendo uno schermo widescreen se utilizzo la risoluzione 3440x1440 i bottoni, gli elementi delle schede e tutto ciò che si vede a schermo si sposta in punti a caso e alcune cose diventano irraggiungibili, costringendomi a mettere come risoluzione 1920x1080 quando sono sulla land.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ovviamente uno dei punti cardine se non il più importante in assoluto e quella di Age of Crystal mi piace parecchio. Un fantasy medievale con numerose razze tra cui scegliere, ma una in particolare quella dei corrotti che con un pò di fantasia e di studio ti permette di sbizzarrirti e di giocarti qualcosa di molto originale, anche grazie al sistema di pregi e difetti molto ampio. Prima di lanciarti a giocare lo staff deve approvare la tua scheda e il tuo background... cosa buona e giusta considerato gli obbrobri che si possono vedere in altre land, sopratutto quelle a tema hentaj che a volte potrebbero essere ai limiti del penale e non dico altro. Qui tutto questo non succede. L'ambientazione e la trama di gioco sono molto interessanti, le corporazioni al contrario non mi sono sembrate brillare per vastità e originalità.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco e quello dei giocatori è un altro dei punti più importanti di un GDR, e quello di questa land è alto per quantità e qualità. Una volta entrato nell'ottica che molti giocatori sono anzianotti, hanno il tempo da dedicare alla land contato e che quindi a volte si prenotano le poche ore libere a disposizione anche per tutta la settimana, non ho trovato difficoltà a giocare con nessuno e tutti si sono dimostrati sia disponibili che accoglienti con il loro benvenuto. Ci sono eventi enormi della trama come spedizioni all'interno di dungeon in autogestita dove un giocatore appena arrivato come me si è unito a personaggi più veterani senza alcun problema. Una cosa che mi preoccupava era il fatto che è un gdr in cui giocando si aumentano parametri, statistiche, abilità eccetera, e che quindi alla fine il mio personaggio risultasse completamente ininfluente giocando insieme a chi è sulla land da anni. Il divario effettivamente l'ho avvertito ma per ora non mi è sembrato così ampio da far si che il mio pg appena iscritto fosse completamente ininfluente. Studierò meglio questo equilibrio continuando a giocare.
CODICE E SERVER: c'è una parte della bacheca dedicata alle proposte dei giocatori a cui non ho dedicato troppa attenzione essendo più impegnato a documentarmi su regolamento e ambientazione, tuttavia a giudicare dal contatore dei messaggi mi è parsa una parte molto attiva.
FUNZIONALITA': Vi sono molte funzionalità come le aste per gli oggetti, il sistema di crafting e quello delle giocate autogestite e sopratutto dei dungeon. L'evento della bolla che si sta svolgendo in questo periodo è davvero ben strutturato, interessante e molto divertente da giocare. Deve esserci stato un gran bel lavoro dietro.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è piuttosto ampia e non sono ancora riuscito a leggere tutto, specialmente per quanto riguarda la storia più recente avvenuta in gioco. Questa è molto dettagliata ma a volte è un pò complicato trovare ciò che serve. Questo anche perchè alcune informazioni potrebbero stare bene in due paragrafi all'apparenza diversi. Per fare un esempio il livello di corruzione nella razza dei corrotti ha degli step diversi. Questi step dovrebbero essere spiegati sia nella parte di regolamento che parla della razza dei corrotti sia in quella che parla nello specifico della corruzione, altrimenti si rischia di perdersi pezzi importanti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il difetto più grande che ha questa land a mio avviso è quello del modo in cui vengono eliminati gli account inattivi. Questo lo dico perchè in verità in passato avevo già giocato un paio di volte per brevissimi periodi qui. Tuttavia la vita adulta e gli impegni a un certo punto mi avevano portato ad abbandonarla anche per mesi. Al mio ritorno pensavo di ritrovare il mio personaggio e invece... cancellato! Non ne sono sicuro ma la seconda volta mi pare che fossero passate un paio di settimane al massimo. Mi sono ritrovato così con il personaggio da rifare e tutti i progressi fatti azzerati. Questa per me è una pecca abbastanza grave da poter giustificare da sola un voto negativo. Mi è parso di capire che si sia allentata un pò la stretta su questo punto. Speriamo bene.
CONCLUSIONI: In conclusione questa land è un ambiente sereno dove si può sviluppare un gioco ON divertente e variegato e dove ci si può giocare anche solo per rilassarsi un paio d'ore la sera senza preoccupazioni.
blablah è iscritto dal 24/05/2010, è entrato l'ultima volta il 27/07/2026
e ha recensito 11 giochi di cui 4 positivi, 2 neutri e 5 negativi
Personaggio: Asmodeus
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Intanto, come sempre, grazie. Del tempo dedicato a noi ed anche solo di quei minuti che hai voluto investire per dirci la tua. A noi serve sempre, per raccogliere le impressioni e capire cosa pensa l'utenza.
Partiamo subito da un dettaglio tecnico: ti ringraziamo immensamente per averlo segnalato, metteremo sicuramente questo punto nella lista delle cose da attenzionare per capire come arginare il problema ed evitare che tu debba ogni volta scalare la risoluzione a 1080p solo per farci visita!
Per quanto riguarda i poveri, bistrattati Corrotti, siamo felici che tu ne abbia apprezzato la lore dietro e, soprattutto, l'importanza che diamo all'approvazione iniziale di background e scheda. Condividiamo in pieno il tuo pensiero: un filtro all'ingresso non serve a fare i "severi", ma a tutelare la qualità dell'ambiente e a tenere lontani certi eccessi che purtroppo popolano fin troppo spesso il panorama del genere. Soprattutto, ci permette di controllare PRIMA di vedere il pg scendere in chat se l'ambient è stata capita bene ed evitare, al 90%, di dover fare riprese post creazione.
Per quanto riguarda la cancellazione dei PG, ci sembra strano. Cancelliamo (ora ogni due mesi, prima ogni mese circa) i PG che non loggano o che non giocano dal tempo succitato in parentesi. Che avessimo cancellato un pg dopo due settimane, l'unica possibilità è che tu non avessi fatto la creazione PG e fossi caduto nel tempo di pulizia del DB. Non ti preoccupare comunque, basta un post in Assenze per evitare di essere cancellati per inattività, per la prossima volta!
Grazie ancora per aver scelto di tornare tra noi, è il miglior complimento che potessi farci.
Ti auguriamo di trascorrere tante serate serene e divertenti con noi!
Cordialmente,
La Gestione
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12/07/2026 - GRAFICA: La grafica è inconsapevolmente (Credo) azzeccata.
Dico inconsapevolmente perché è quel compromesso tra
- Abbastanza chiara da non incupire
- Abbastanza scura da non dare fastidio
- Morbida al punto giusto da richiamare lo stile anime post-2020
Con quelle linee pulite e poco marcate che si basano sul colore invece che sui contorni.
L'interfaccia è minimale: senza lode ne vergogna.
Fa quello che deve fare senza diventare protagonista dello schermo
AMBIENTAZIONE: Ambientazione intelligente e strutturata per avere un buono strato di personalità ma rimanendo in un piccolo contesto. Sebbene gran parte del gioco si svolga in una città, ci sono richiami molto precisi alle varie razze ed etnie.
Ogni regno ha le sue particolarità e vengono trasposte e ridimensionate nella location in cui si svolge il gioco. Di fatto, questo permette ai personaggi un immersione culturale di un "open World" ma allo stesso tempo, non disperde il bacino di utenza.
Pregi, Difetti, Abilità
Incastrano le origini del personaggio, la sua scuola, la sua etnia e la razza creando un complesso numero di incroci che permette una buona personalizzazione.
Unica pecca sull'ambientazione
Svincolerei le varie "Scuole di magia" dal regno di origine
Permetterebbe un incremento colossale della personalizzazione
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Non mi sento in grado di fornire una valutazione sul livello di gioco altrui.
CODICE E SERVER: Dominio privato e codice pulito.
Server stabile, a quanto ho capito è molto stabile.
I Caricamenti sono immediati e la gestione sta implementando alcuni automatismi (se non ho capito male) non lo farebbero se il server non potesse reggere il calcolo.
A giudicare dalla latenza
Penso che siamo ancora molto lontani dal limite del server
FUNZIONALITA': Come ho detto, l'interfaccia è minimale, quindi è possibile girare senza problemi.
Avrei usato un approccio diverso per Regolamento-Ambientazione, non amo gli i-frame
Avrei preferito una pagina unica con tende.
In modo da poter cercare TUTTO quello che vuoi con un Ctrl+F
Ma comunque, muoversi tra le varie informazioni non è impossibile
DOCUMENTAZIONE: Documentazione corposa e un po' confusa.
L'ambientazione è piena e viva, questo però comporta il dover ricercare informazioni tra guida e regolamento. Ci si riesce, ma sempre con il timore di aver saltato qualcosa.
Quando una Land supera i 2 anni è inevitabile che sia cosi, non si può rattoppare.
Purtroppo le aggiunge già al secondo anno, sono sempre cosi tante che il solo modo per sistemare è tirare giù regolamento e ambientazione, per rifarli da capo.
Comprensibile si sia scelto un compromesso.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: - Svincolare le scuole di magia dalle origini: Permette la creazione di pg interessanti fin da subito.
Se io voglio un personaggio supportivo, non ho scelta, deve essere di Axetarg.
- Maggiori abilità minori: Le varie abilità sono legate al combat ma nella land si gioca molto in free e vidime. Servirebbero delle capacità minori per ravvivare le role "non-quest" come evocare oggetti, cambiare il meteo ... cosette
- Il maiuscoletto nelle missive è una cosa immensamente fica, ma tanto eh. Perché non lo avete messo anche nelle bacheche? è leggibile, chiaro e ordinato. Giuro, dopo averlo visto io lo metteri obbligatorio in tutte le land.
CONCLUSIONI: Il 70% del voto positivo è dato dal tipo di Land.
"Una land Hentai con una storia, quest, progressione e obbiettivi"
Purtroppo il genere Hentai finisce per rannicchiarsi in un angolo
La gente gioca free, fa "mlmlmlmlml" ma poco altro.
Qua ci sono vidime, ci sono quest, ci sono obbiettivi per i personaggi.
E' veramente brutto da dire, ma è una rarità nel genere Hentai
Ho dato un'occhio rapido ai calcoli e sembrano fatti benino a livello di bilanciamento.
La crescita è progressiva, piu sei alto e piu è faticoso salire ... bene.
Devo vedere l'impatto numerico nelle abilità e con gli oggetti.
Ma i bonus (base d20) non credo salgano sopra ad un decoroso +3 o +5
Troppi giochi salgono troppo e rompono tutto.
Non ho ancora avuto modo di ragionarci per bene, ma le cose sembrano essere fatte con metodo e cervello. Magari non perfette ma ponderate.
Triste realtà: avere numeri ponderati è una rarità nel genere
assurdita è iscritto dal 12/07/2026, è entrato l'ultima volta il 12/07/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Lara
Ruolo: Giocatore
Quando ho letto questa recensione ho capito che avrei dovuto prendermi un po' di tempo per rispondere in maniera adeguata...e poi me ne sono scordato. Ti chiedo scusa, ma ce l'ho fatta.
Ci sono spunti talmente interessanti che è impossibile non approfondirli punto per punto:
Per la grafica, la nostra Teti ne è la totale creatrice ed ha abbastanza esperienza e competenza alle spalle da sapere bene cosa fa quando crea, quindi ti ringraziamo per i complimenti tra le righe!
Per le scuole di magia: legarle alle origini dà un'identità forte ai regni, ma capiamo perfettamente che indirizzare un giocatore a scegliere una determinata provenienza solo per avere accesso a un archetipo di supporto (come l'esempio di Axetarg) possa limitare la creazione del personaggio. Abbiamo preferito, e preferiamo tutt'ora, che tutto ciò che esiste in land sia legato alla sua lore e, di conseguenza, anche la magia. Rende i Regni "importanti" e, soprattutto, tesi in quella costante lotta uno contro l'altro. Non ci sentiamo di "aprire" questa possibilità di magie in futuro, ma dato che l'ambientazione cambia in base alle scelte dei pg...chissà.
Abilità di colore: Questa è una piccola perla. Spesso ci si concentra giustamente sul combat, dimenticando che il cuore pulsante di una land vive nelle role di tutti i giorni, nelle chat libere e nelle interazioni "civili". Devo farti notare, però, che aggiungere piccoli tocchi di flavor (come un po' di magia scenica o manipolazioni ambientali non necessariamente legate ai tiri del combattimento) per dare colore alle giocate di tutti i giorni è già possibile, e presente nel regolamento. La regola d'oro è sempre: se qualcosa non ti dà vantaggio, puoi farlo senza tirare. Quindi un mago può fare "trucchetti" senza appesantirsi di Corruzione, con coerenza. Per quanto il "cambio del meteo" io non lo considererei mai un trucchetto, ecco!
La documentazione: Capiamo perfettamente la percezione. Dopo anni di vita, di eventi, di modifiche e di crescita organica, la documentazione accumula inevitabilmente strati su strati. "Rifarla da capo" è il sogno proibito di ogni gestore, ma il compromesso a cui siamo arrivati cerca almeno di mantenere la barca dritta senza smarrire nessuno per strada. Prendiamo comunque nota dei tuoi consigli, come sempre!
Per quanto riguarda i bilanciamenti, intanto faccio il punto sul fatto che i nostri tiri si basano sul d12 e non sul d20. Per il resto abbiamo puntato sul creare un sistema equilibrato e crediamo (ma possiamo sempre essere sbuggerati, e quindi rilavorarci) di esserci arrivati dopo quasi quattro anni.
Grazie per questo feedback molto attento, che ci serve sempre. Le recensioni ci servono (scusa la ripetizione) proprio a questo, a capire dove stiamo andando e dove non dobbiamo andare!
Speriamo di averti con noi ancora a lungo!
Cordialmente,
La Gestione
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12/06/2026 - GRAFICA: Non il punto su cui la land punta di più e si vede. L'impatto iniziale può dare l'impressione di qualcosa di datato, soprattutto la mappa e alcuni elementi dell'interfaccia. Però dopo poco questa sensazione passa in secondo piano perché tutto risulta chiaro e leggibile, solo on ci sono effetti particolari o soluzioni grafiche moderne, ma alla fine neanche elementi che ostacolino il gioco. Personalmente preferisco una grafica semplice piuttosto che una sofisticata ma dispersiva.
AMBIENTAZIONE: L'aspetto che mi ha colpito di più. Pur essendo fantasy, riesce ad avere una propria identità grazie a temi e dinamiche che vengono sviluppati con coerenza. I vari regni hanno le loro unicità e questo crea spunti per qualsiasi tipo di personaggio. La cosa che ho apprezzato di più è la sensazione che gli eventi non rimangano confinati alle singole giocate ma abbiano conseguenze concrete sul mondo che circonda i personaggi. Seguendo bacheche, notizie e le quest l'ambientazione sembra in continuo movimento.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Buono, ci sono diversi giocatori molto preparati e disponibili. Coesistono stili differenti, da chi vuole azioni più dense a chi preferisce un ritmo più rapido, ma non ho avuto difficoltà a trovare persone con cui costruire gioco. Un altro aspetto positivo è che non ho mai avuto la sensazione di dover aspettare settimane per inserirmi nelle trame... tra iniziative, quest e semplici richieste in bacheca è abbastanza facile trovare gioco.
CODICE E SERVER: Finora il sito è sempre risultato stabile e non ho riscontrato problemi. Le funzionalità sembrano ben integrate e il sistema svolge il suo lavoro senza creare complicazioni inutili.
FUNZIONALITA': Le sezioni principali sono facili da individuare e dopo poco ci si muove senza difficoltà. Le informazioni importanti sono facilmente reperibili e, quando qualcosa non è chiaro, staff e giocatori sono disponibili ad aiutare. Anche il sistema di gioco mi è sembrato intuitivo e abbastanza immediato.
DOCUMENTAZIONE: Ampia e ordinata. Richiede sicuramente un po' di tempo per essere "assorbita" tutta, soprattutto se si vuole comprendere bene il contesto e sfruttare al meglio le possibilità offerte dall'ambientazione. In compenso ho trovato molte spiegazioni chiare e ben strutturate, cosa che rende la lettura meno pesante rispetto ad altre realtà.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unico aspetto che personalmente cercherei di migliorare riguarda la presentazione grafica generale, soprattutto la mappa. Per il resto mi sembra che la direzione intrapresa sia solida e in linea col tipo di esperienza che la land si propone di offrire.
CONCLUSIONI: Non è una land che punta sugli effetti speciali, ma sui contenuti, sull'ambientazione e sulla partecipazione dei giocatori. Per chi cerca un fantasy con una bella community presente, vale la pena provare.
karmachameleon è iscritto dal 27/06/2016, è entrato l'ultima volta il 02/07/2026
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 12/06/2026 17:48:50 da karmachameleon
Sulla grafica, preferiamo di gran lunga un'interfaccia semplice ma che non stanchi e non ostacoli l'esperienza, piuttosto che soluzioni "barocche" che rischiano di distrarre dalla vera essenza del gioco di ruolo. Prendiamo comunque sempre molto sul serio i consigli sulla mappa e sull'aspetto visivo: sappiamo che c'è margine di miglioramento e non escludiamo di metterci mano in futuro per dare una rinfrescata generale all'impatto d'impatto.
Ci fa poi immensamente piacere che l'ambientazione ti abbia colpito così tanto. L'obiettivo principale era proprio quello di evitare che il mondo di gioco facesse da semplice fondale senza evolversi: sapere che percepisci le conseguenze delle azioni ci conferma che la direzione intrapresa è quella giusta. Vogliamo che ogni personaggio si senta parte di un organismo vivo, dove non bisogna attendere anni per trovare il proprio spazio o per vedere le cose muoversi.
Ci auguriamo di vederti ancora a lungo con noi!
Cordialmente,
La Gestione
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24/05/2026 - GRAFICA: anche leggendo parecchie delle recensioni precedenti, la grafica risulta essere uno degli aspetti più criticati. Io stento a credere che conservare una estetica e una interfaccia un po' fantasy old school non sia stata una scelta voluta, almeno fin qui (poi, domani, chissà).
Age ha una singola skin, dalla palette chiara e tutto sommato riposante. Si discosta parecchio dal prototipo di certi progetti dove, tra contrasti quasi disturbanti o infinite scale di grigi, si tenta di incasellare con effetti suggestivi il nulla cosmico a livello contenutistico.
C'è una mappa essenziale, questo è vero, ma per l'estensione del mondo di gioco e per l'area dove si concentrano maggiormente le interazioni è sufficientemente estesa. Non troverete fronzoli e virtuosismi grafici.
AMBIENTAZIONE: è il motivo per cui son rimasta. Non posso solo definirla bella, ma viva: gli eventi, le scelte dei singoli giocatori o dei gruppi risuonano in quella che poi è la realtà dell'ambiente On in cui ci si trova a sguazzare. Per questo, va data una buona lettura all'inizio alle bacheche e alla guida generale dedicata, onde evitare di "perdere pezzi" per strada.
La presenza di un gazzettino interno al gioco aiuta ad avere una diapositiva puntuale della situazione politica a cui si approda non appena ci si iscrive, così come le diverse quest (divise e segnalate per tipologia e grado di rischio) permettono di avere il polso dei conflitti e delle criticità interne ai fatti narrati.
Esiste una squadra di master attiva e prolifica, che sviluppa avventure a portata di tutti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: medio-alto. Ci sono sicuramente punte di diamante, in mezzo a un bel sostrato di giocatori comunque già esperti e capaci. L'iniziativa dei singoli non manca mai e per i più timidi c'è una sezione apposita delle bacheche dove poter cercare gioco sul momento.
Per fortuna non ho avuto a che fare con disturbatori, ma data la solerzia della moderazione dubito avrebbero vita facile qui dentro.
Ho visto comparire iniziative (ambient et similia) pensate per favorire la socializzazione ad ampio raggio, così da poter avere un trampolino di lancio per le prime interazioni in chat.
CODICE E SERVER: Un GDRCD rimaneggiato, che comunque conserva la sua familiarità originale.
Mai avuti grossi problemi di stabilità del server, ma credo che stiano anche lavorando per ottimizzare ulteriormente questo aspetto.
FUNZIONALITA': imparerete presto a fare amicizia con i suoi pop-up, ma non troverete infiniti e intricati menù ad attendervi. Si naviga benone e lo stretto indispensabile è tutto a vista fin da subito.
Quando non ci si riesce a raccapezzare, si può sempre contare sempre su un'indicazione gentile o un rapido aiuto da parte della Gestione e più in generale dello Staff, che opera con costanza per fare di Age uno spazio dove potersi divertire senza elemosinare informazioni o assistenza.
DOCUMENTAZIONE: per quanto ci sia ampio spazio per l'utenza casual e per chi potrebbe non essere galvanizzato all'idea di immergersi in una documentazione piuttosto nutrita, c'è da leggere. Il setting è ben delineato e il regolamento di conseguenza è un ricco ventaglio di spunti a disposizione di chiunque voglia sbizzarrirsi. Ho notato che parte della Documentazione è stata implementata e migliorata in alcune sue parti in tempi recenti (soprattutto per quel che concerne il crafting), quindi va attraversata e conosciuta con la consapevolezza che possa essere ancora migliorata nel tempo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: il lavoro è ben fatto e la direzione che ha preso è chiara. Non è una land superficiale o "usa e getta", malgrado lo stigma che spesso aleggia sulla categoria a cui appartiene.
Sogno anche io una sua versione mobile? Certo, ma continuerò a giocarci con piacere e costanza anche in sua assenza.
CONCLUSIONI: niente da dire, continuate così. Vi ringrazio per aver disegnato Feyon in questo modo e avermici introdotta in un periodo in cui avevo voglia di tornare a scrivere e giocare di ruolo.
ljosisdottir è iscritto dal 16/04/2026, è entrato l'ultima volta il 11/08/2026
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Ljos
Ruolo: Giocatore
Modificata il 24/05/2026 23:40:44 da ljosisdottir
In effetti, una cosa va detta: hai centrato perfettamente il punto sulla nostra scelta grafica: preferiamo una palette riposante e un'interfaccia chiara, che permetta di restare immersi nel gioco senza affaticare la vista, soprattutto perché abbiamo una certa età, nella Gestione! Sapere che apprezzi la nostra anima vetusta, ci fa solo più piacere!
Siamo fieri di sapere che hai percepito il nostro come un mondo vivo. L'idea che le azioni dei singoli giocatori risuonino nella realtà politica e sociale dell'ambientazione è il motore che ci spinge a scrivere nuove quest, a curare l'Eco ed aadmantenere costante il dialogo tra staff e utenza. Vogliamo che voi possiate scrivere la storia del mondo, non il contrario.
Il tuo ringraziamento finale è stata una piccola trave nell'occhio. Sapere che siamo stati il posto giusto in cui hai ritrovato la voglia di scrivere e giocare è il premio più grande che potessimo ricevere.
Contiamo di vederti ancora a lungo e di sapere dove le avventure porteranno la tua Acquatica!
Cordialmente,
La Gestione
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