Age of Crystals
Nome Gioco: Age of Crystals
URL:
https://www.aocgdr.it
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Categoria: Play by Chat
Genere: Hentai
Stato: Aperto
Email:
mostra
Discord: Age of Crystals
Codice: GDRCD 5.6
Server: Hosting Gratuito
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Versione Mobile: No
Fonte d'ispirazione: Nessuna
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Permesso con limitazioni
Sistema di Turnazione: Regolamentato solo in quest
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso
Player Vs Player: Previsto ed incentivato
Backchatting: Permesso con limitazioni
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Continente
Browser Consigliato: Chrome
Restrizioni: 18+
Descrizione:
“Anno 639, Era del Grifone. Secondo mese di Armong.
Questa sarà il mio ultimo resoconto, temo che la mia copertura sia ormai saltata e le Rune trappola che ho disseminato nel giardino si stanno attivando.
Le tensioni tra Oshuu e Thyria continuano ad aumentare e le due ambasciate qui a Riohnet hanno aumentato sensibilmente il numero di guardie esterne. Quella di Mumya non ha rilasciato dichiarazioni, come sempre, ma suggerisco di inviare un paio di spie a controllare la corrispondenza dell’Ambasciatore, per sicurezza. Nonostante tutto, gli Axetarghiani rimangono stabili nella loro parte della città e non sembrano intenzionati a creare più problemi della solita rissa in taverna.
Eminenza, mi duole non poter essere più specifico, ma sento che hanno abbattuto la porta. Spero che i Golem di guardia li rallentino abbastanza da darmi il tempo di compiere il Rituale fino alla fine, ma se non dovesse accadere non tema, la mia anima sarà sempre dell’Ordine.
Oserò molto, ma credo che questa città stia cominciando a trovare un equilibrio, nonostante i nostri timori iniziali, Eminenza. Anche se all’inizio era nata come una accozzaglia di minatori e cercatori di fortuna per gli scavi nelle miniere di Cristallo, ormai Riohnet è una cittadina vera e propria, anche se la sua identità è un continuo miscelarsi delle architetture, degli usi e dei linguaggi dei quattro Regni da cui deriva. Auspico che prima o poi possa staccarsi dal controllo di questi ultimi e trovare l’indipendenza che molti suoi cittadini sognano, in segreto, durante gli incontri a cui ho partecipato.
L’utilizzo dei Cristalli come purificativi dalla Corruzione Magica è ancora molto radicata, per via delle credenze religiose, figlie dei Regni da cui arrivano, ma sono speranzoso che le persone nate vicino alle Miniere possano capirne il vero potere.
Il Rituale è terminato Eminenza.
Consiglio solo prudenza al mio successore.
Gloria ai Cristalli.
Gloria all’Ordine.”
Una volta che le Guardie Thyriane sfondarono la porta, si ritrovarono davanti uno spettacolo raccapricciante: l’uomo che erano venuti ad interrogare era sparpagliato per quello che doveva essere il suo studio, le cui pareti sarebbero state di un elegante color sabbia se il sangue non le avesse crudelmente imbrattate. Ai pezzi ancora riconoscibili del corpo erano attaccati cristalli di grandezze differenti, ma tutti dell’inquietante color viola scuro.
Ancora questa roba. – Sbottò il Capitano Lama Bianca, inumidendosi ancora una volta la pelle squamata e le branchie.
Signore, è possibile che le voci siano vere? – Chiese una delle reclute accanto a lui, con gli occhi colmi di paura.
Non siamo qui per fare congetture. Raccogliete il corpo, controllate l’edificio e staccate le Rune dal pavimento. Tutto quello che possiamo portare all’Ambasciatrice Ursine ci eviterà altri grattacapi. – ammise il Capitano, chinandosi a raccogliere una mano
Dovremmo interpellare un Runista, Signore.
Se vuoi fare di testa tua, ragazzo, non hai ancora visto la nostra Ambasciatrice incazzata.
Ma…
Andremo a interpellare un Runista Axetarghiano solo quando sapremo che non c’entrano quei barbari ubriaconi, è chiaro? – gli occhi privi di sclera stavano lentamente diventando più luminosi, dalla rabbia.
La recluta venne spintonata da un suo compagno ed obbligata a darsi da fare. In un paio di ore le Guardie della zona di Thyria in Riohnet avevano raccolto tutto quello che avrebbero portato come prova di quell’ennesimo strano omicidio in città. Non era il primo, da quando la città era stata fondata 639 anni addietro, ma negli ultimi mesi circolavano voci di corpi smembrati e con attaccati cristalli mai visti prima, completamente diversi da quelli estratti dalle vicine miniere.
Ogni guarnigione aveva il suo corpo su cui indagare, aveva le sue voci e le sue supposizioni, ma soprattutto aveva un timore: nella zona di chi sarebbe stato il prossimo?
///
Age Of Crystal è un Fantasy Hentai connotato dalla forte presenza religiosa, da una magia che, seppur presente, richiede sempre un prezzo e dalla continua tensione politica tra i Regni attorno al Libero Stato di Riohnet.
Sarete liberi di interpretare una delle razze, diverse tra loro a seconda del Regno di appartenenza, e partecipare allo sviluppo della città, come di avallare la presa di potere del vostro Regno di appartenenza a discapito degli altri, o di risolverne i misteri celati nelle profondità delle Miniere di Cristalli.
Sempre se non verrete trasformati in Abomini prima.
Unitevi a noi in questa grande follia.
Tag:
#+18 #hentai #Fantasy #Medieval #Magic #Corruption #darkfantasy #combat #mutations #displomacy #magia #medievale
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Aprile 2022
GdrID: 12222
Data Pubblicazione: 28/03/2022
Ultimo Aggiornamento: 15/06/2026
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Recensioni Age of Crystals
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21/01/2025 - GRAFICA: 6 - Non vogliatemene, penso che lo Staff stesso possa concordare con me sul fatto che la grafica sia il punto dolente della Land. Sebbene la pagina iniziale sia stata rimodernata e resa una copertina decisamente più accattivante al gioco, vi è ancora molto lavoro da fare in questo senso. Le pagine sono una serie infinita di grigi su grigi, ed anche in chat i colori sono a mio parere piuttosto infelici, fra stringhe master e scritte di color evidenziatore su fondo viola scuro. Sufficienza tirata giusto perchè si riesce a navigare nelle varie pagine e per l'impegno nella pagina di login, che è veramente carina, ma per il resto è davvero monotona.
Anche nella scheda personaggio penso ci vorrebbe una sistemata. L'avatar principale di scheda ha un formato un pò particolare, come se fosse un banner, mentre nella scheda di background ci sono due sezioni separate per affetti e background che a mio parere sono un pò inutili (unendole si farebbe meno fatica a fare una unica scheda a pagina intera se proprio in base ai propri gusti) e non avendo dei bordi delineati ma "impliciti" è facile che il codice html/css inserito sbordi da una sezione all'altra in maniera indesiderata.
Inoltre non ho ancora capito a cosa serve la sezione modificabile del soprannome, in quanto più volte ho provato per test ad inserirne uno ma non appare nè in scheda, nè altrove o.o
La cosa buona però, per spezzare una lancia in favore, è che quantomeno la grafica non è astrusa da comprendere, quindi almeno è facile interagire col sito e tutte le informazioni importante riguardanti il personaggio sono tutte nella stessa scheda, cosa decisamente apprezzabili.
AMBIENTAZIONE: 8 - L'ambientazione in sé è originale e fa un ottimo tentativo nel cercare di reinterpretare e sviluppare una direzione tutta propria nell'ambito fantasy. Spesso si fatica a miscelare coerentemente differenti pezzi di fantasy per avere qualcosa di unico e che non dia l'impressione di essere semplicemente un collage di cose copiate da altre ambientazioni. In questo caso posso dire che sono rimasto piacevolmente stupito del risultato. Il mondo di gioco è piuttosto vivo ed è abbastanza facile interagirvi ed integrarsi grazie al lavoro dello Staff. Magari ci sono delle imperfezioni qua e là, ma nulla di realmente grave.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 7 - Vi è gioco un pò a tutti i livelli, come ci si può facilmente immaginare in una land hentai. I player attivi non sono TANTISSIMI ma quelli che lo sono sono piuttosto assidui, e vi è abbastanza varietà. Il livello di gioco a mio parere è nella media, varia chiaramente da giocatore a giocatore, ma nella media è difficile annoiarsi ed è abbastanza facile trovare qualcosa che piaccia. L'unica cosa è che essendo una community non estremamente ampia l'impatto iniziale può essere un pò freddo, e per questo consiglio di essere proattivi se volete iscrivervi. Una volta sciolto il ghiaccio avrete decisamente meno problemi a trovare gioco ^^
Non nascondo che vi siano saltuariamente elementi più o meno problematici, che solitamente vengono messi "al loro posto" in tempi brevi. Parliamo pur sempre di gdr by chat e, per mia personale esperienza, ho visto delle drama queen decisamente peggiori altrove, mentre qui le problematiche vengono gestite.
CODICE E SERVER: 7 - GDRCD come al solito è una base solida che viene usata su quasi tutte le land al giorno d'oggi, e se usato "bene" continua a funzionare in modo discreto. Come server viene usato Altervista, che è abbastanza solido, non ho visto particolari cali di stabilità.
Lo Staff da quel che ho potuto notare è abbastanza celere nel gestire proposte e problemi e anche a valutarne o discuterne direttamente con chi propone.
Non vi sono particolari problemi critici nel sito.
FUNZIONALITA':
7 - Nella media per una land by chat, senza infamia e senza lode. Gli automatismi che sono stati inseriti qualora presenti funzionano bene e da mia esperienza non hanno bug o funzionamenti strambi. La maggior parte delle funzionalità di base necessarie ai giocatori sono a portata di tutti e non ci vuole in realtà molto per capirle. Per me mancano alcune implementazioni che per quanto "stupide" al giorno d'oggi sono standard su moltissime land come l'addebito dello stipendio: dover cliccare ogni giorno in Uffici per ritirare lo stipendio è a mio parere inutile, facilmente modificabile e desueto. Legare l'addebito direttamente al login giornaliero viene fatto oramai su quasi tutte le land odierne ed evita questa dinamica frustrante di doversi "ricordare" di prendere i soldini in game. Il ragionamento logico che sta dietro al mio pensiero è: il login deve essere sottoposto all'utente perchè vuole aggiornarsi sullo stato del gioco o giocare, non perchè deve eseguire un gesto meccanico inutile in sè.
Inoltre ho notato che, qualora il personaggio si specializzi in determinati rami di abilità, questi non si possono acquistare autonomamente ma va richiesto tramite forum l'inserimento. E' un peccato, considerando che tutto il sistema è pensato per permettere al giocatore di potersi gestire autonomamente per moltissime cose riguardanti maestrie, magie e così via.
DOCUMENTAZIONE:
7 - Dunque, la documentazione da quel che ho potuto intendere è stata aggiornata di recente e vi sono delle cosette sfuggite allo Staff qua e là che andrebbero sistemate, ma in linea generale non è nulla di grave.
La prima cosa che io apprezzo (e apprezzerei di più non fosse che sono state un pò mescolate soprattutto per quanto riguarda razze e simili) è che la documentazione org/off per il giocatore (regole del gioco, meccaniche e simili) è stato separato dall'ambientazione narrativa del mondo. Magari non è praticissimo, ma separa nettamente le due cose e lo trovo più chiaro. Inoltre, sempre citando le razze, esistono razze che hanno dei bonus "invisibili" nel senso che a livello di regolamento sono segnalati come bonus descrittivi, ma che non sono stati introdotti a livello meccanico, come la capacità di Corrotti di riconoscersi fra loro o dei Prescelti di "fiutare" la presenza della Corruzione. Avendo trovato spesso diverse interpretazioni di questi, forse sarebbe sensato introdurli in maniera più concreta per evitare che qualcuno li ometta involontariamente o meno.
Il regolamento org/off è molto chiaro, fino a quando non tocchiamo il tasto dolente delle maestrie di combattimento o magiche. Siccome c'è una quantità apprezzabilmente variegata di talenti magici e fisici unici tra cui scegliere per il nostro personaggio, il rischio in cui spesso si incorre se come me ci tenete molto a spulciare anche l'ambito "tecnico" delle cose è che in alcuni casi ci potrebbero essere interazioni piuttosto strane e dubbie fra alcune abilità, che spesso vanno espresse per essere sicuri di non giocare castronerie.
E' già capitato che vi siano informazioni ridondanti o incongrue sullo stesso topic nella documentazione, ma sono casi isolati e spesso di poco conto.
La documentazione quindi non è affatto incompleta o assente, anzi, ma può capitare che sia un pò confusionaria, soprattutto quando la si consulta le prime volte. Ciononostante il sistema sembra ben collaudato ed aggiornato nel tempo, e le correzioni qualora necessarie sono abbastanza tempestive.
GESTIONE: 9 - La gestione è presente quasi ogni giorno e si fa in quattro, è dedita sia a portare/creare gioco attivamente che a livello organizzativo. Ho avuto solo alcuni cenni di quella che è la trama che è stata creata e portata avanti fino ad ora, ma ha diversi livelli di stratificazione e quindi permette un pò a tutti di giocare in base ai propri gusti. Sono molto disponibili, ed avendo un canale discord dedicato è anche semplice in realtà raggiungerli in maniera più diretta quando necessario. L'unica pecca è che essendo lo Staff composto da pochi membri questi sono sobbarcati evidentemente di lavoro, il chè in periodi di "piena" può allungare le tempistiche per vidime, masterate o risposte di vario genere, ma riguardo a volontà di fare (ed oserei dire anche pazienza) è innegabile che cerchino di essere al contempo corretti e disponibili.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Dunque, prendetemi con le pinze qui. Le mie sono solo considerazioni dal punto di vista di qualcuno che è qui da un paio di mesi circa o poco più.
In ogni Land che ha un sistema di crescita dei PG c'è (come è giusto che sia) c'è un chiaro divario fra PG rodati, nuovi e "intermedi" e questo in realtà non è un problema, finchè non si intromette il PVP (è chiaro che un pg vecchio di tre anni, qualora provocato, esploderebbe qualunque novellino). La crescita dei pg però è un pò lenta a mio parere, soprattutto se si considera il fatto che il modo migliore di ottenerne è fare quest (e le occasioni sono ovviamente limitate per partecipanti massimi presi a quest e per la quantità di queste) e perchè crescere richiede un ammontare di px incrementali per qualsiasi cosa, mentre in realtà credo che non sia altrettanto incrementale l'ottenimento di px qualora si cresca. In sostanza quindi si ha l'impressione che fra PG nuovi e vecchi vi sia un muro insormontabile a causa del tempo fisico e dell'impossibilità matematica, anche se si è più attivi, di arrivare a certi livelli in tempi ragionevoli. E' un sistema che chiaramente ha un suo perchè, ma può risultare frustrante. Personalmente ritengo giusto premiare l'anzianità e l'assiduità in gioco, ma al contempo tìritengo che ci vorrebbe una quadra che funzioni anche per il giocatore medio che non gioca 7 giorni su 7. Purtroppo è un dilemma vecchio quanto i by chat, quindi non ho soluzioni concrete sul momento da proporre, ma per esempio aumentare anche di un pizzico i px presi per azione potrebbe aiutare?
A parte le role in sè, che danno pochi punticini ad azione, il secondo metodo più comune per far crescere il personaggio sono gli incarichi: in sostanza si segnalano role durante le quali si fanno azioni specifiche e sempre diverse, si fa un tiro di determinate abilità cumulative fra tutti i partecipanti fino ad un tetto massimo e successivamente si segnala per ottenere un tot di px. E' possibile ripetere più volte lo stesso incarico per "farmare". Questo metodo spesso viene usato non solo per guadagnare px ma anche punti notorietà. Tuttavia, il difetto di questo sistema è che avendo un tetto massimo basato sui punteggi tirati con le abilità, non è efficiente utilizzare le abilità in cui si eccelle, poichè permette matematicamente a meno pg di partecipare e godere dei vantaggi di questo sistema, oltre al fatto che è facilmente abusabile da chi punta solo a farmare px a discapito di tutti gli altri. Suggerirei in realtà di mettere un tetto massimo per PG o di rivedere il tetto massimo con cui l'incarico si conclude, così da evitare che venga abusato.
Questo è quello che riguarda le meccaniche di gioco, perchè per una land simile è un ambito che ritengo non si possa ignorare.
Per quanto riguarda il gioco attivo, invece, ammetto che l'unico consiglio che vorrei dare (ma non è un problema attivo risolvibile dallo Staff, quanto una conseguenza dell'attuale situazione) è che sarebbe sensato dare un pò di diversità ai gruppi di gioco. All'attuale infatti fra le gilde/gruppi di ambientazione metà di essi non vengono minimanente calcolati (come le chiese di tre regni su quattro ad esempio) dall'utenza, forse per l'assenza di giocatori già inseriti. Sarebbe una diversificazione per me interessante, che purtroppo al momento non si vede molto.
CONCLUSIONI: Concludendo, il voto finale che voglio dare ad Age of Crystal è 8. E' una land abbastanza giovane tutto sommato, ma che nonostante una community "piccolina" si è ritagliata un bello spazietto.
A mio parere vi è un buon margine di crescita sia in senso qualitativo che in numero di visite, permette un buon grado di libertà d'azione e ritengo che sia un ambiente piuttosto salubre in cui giocare anche tematiche più mature.
Per assurdo, nonostante sia una land hentai, io ritengo che la categoria sia molto limitante, dato il fatto che la maggior parte del gioco ON ruota attorno a tutt'altro. Trovo che unire i pregi della libertà hentai a quelli di una land fantasy più completa sia una formula vincente e quindi il voto vuole essere uno sprono ad aggiustare quegli ambiti un pò più "mediocri" e a mantenere i punti di forza già esistenti.
GG WP, continuerò a giocare ancora per un bel pò! ^^
veneficium00 è iscritto dal 23/11/2022, è entrato l'ultima volta il 21/01/2025
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Najwa
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
A parte le battute, grazie. Grazie di quanto stai facendo con noi in land, grazie del tempo che spendi in ogni singola giocata e di quello che hai speso per scrivere tutto questo. Ho letto il tutto più di una volta e, ad ogni passaggio, ero sempre più soddisfatto del lavoro che facciamo, se questo è il risultato.
Sulla grafica, come hai detto e ho riportato già altrove, stiamo facendo qualche passo avanti, piano piano. Per il soprannome, è uno "scheletro" rimasto dalla vecchia impostazione di codice che la primissima programmatrice ci lasciò e che è rimasta lì, tipo memento mori. Ignoralo, prima o poi se ne andrà da solo XD
Per la questione dello stipendio, non sei il primo a farcelo notare o a richiederlo, ma il non inserirlo automatico è stata una scelta cosciente della Gestione. Preferiamo ancora che il player debba ricordarsi, prestare attenzione, a quel singolo click. Ci rendiamo conto che il costante automatismo, a volte, ha portato i player ad un deficit di attenzione, o di allenamento mentale.
Abbiamo cercato di riportare quanto più possibile una sessione di gioco da tavolo, su chat, in cui spesso se non ti ricordi di portarti dietro uno strumento, non ce l'hai. Non c'è un sistema automatico che te lo equipaggia.
Comprendiamo, davvero, che sia anacronistico, ma lo è la Gestione, figurati!
Per l'acquisto delle specializzazioni e Maestrie, stiamo lavorando sul mercato apposta per questo, stay tuned!
Per i bonus "narrativi", diciamo così, abbiamo lasciato la maggioranza della libertà sull'interpretazione, ma siamo i primi a riprendere o a far notare ai player se non giocano qualcosa che dovrebbero, se non effettuano dei tiri quando sarebbero necessari (ahhh raggirare, questa abilità così ostica), e preferiamo non rendere tutto "una tabella" fissa, se comprendi ciò che intendo. Non tutto deve e può essere settato sotto dei numeri, o delle percentuali, o delle statistiche fisse. il GDR è interpretazione, è fantasia e, per questo, cerchiamo di far si che continui ad esserlo.
Poi, se serve, siamo lì apposta per guidare nella strada giusta chi devia.
E arriviamo al punto più corposo, che è un problema fin da quando esiste il by chat con i punti esperienza: il divario tra chi si iscrive oggi e chi è con noi da tempo. Non si può negare che il divario ci sia e, ammettiamolo, non sarebbe neanche meritocratico per chi ha giocato per anni ritrovarsi un "novellino" al suo pari.
Sarebbe come pretendere che un pg lv1 con le stat e le abilità da lv1 possa abbattere un boss finale di un Final Fantasy che, al 99%, ti abbatte con un colpo perché hai 3pf. Per noi è lo stesso ragionamento.
Sulla crescita, abbiamo fatto diverse prove negli anni, all'inizio i px erano troppi per azione e la gente cresceva troppo in fretta, poi erano pochi ed era frustrante, fino ad arrivare alla media tra le due cose. Inoltre sono state implementati alcuni bonus per i neo iscritti (come il doppio dei px nei primi 6 mesi di gioco dalle quest) e, a breve, ci saranno anche altre cosette che abbiamo messo a punto durante gennaio, sempre per ragionare in favore nei neo iscritti e "aiutarli" a crescere.
Ma la crescita DEVE essere graduale e i PG di livello più alto DEVONO restare "difficili" da contrastare. Altrimenti dove starebbe il PVP? Se tutto fosse alla portata semplice, dove starebbe il gusto, il rischio?
Noi, da gestione, non diamo davvero limiti a molte cose. Anzi, sproniamo a cercare di creare e inventare i modi per arrivare al proprio obiettivo.
Un pg è più forte di me, perché non prendere altri due o tre pg e fargli una imboscata? Perché non entrargli in casa di notte e fregargli quell'artefatto così super potente? Perché non metterlo in cattiva luce con le persone a lui attorno così da indebolirlo?
è, un po', lo stesso ragionamento dello stipendio automatico. Il fatto che non ci si "impegni" più a contrastare qualcuno di più forte ma si accantoni il tutto, è carenza di fantasia o di vena ruolistica. Non è un vero problema di sistema, non sono i px o i numeri.
Come ho detto in un post di recente "il gioco di ruolo vive di interpretazione e fantasia, se si ragiona solo con ciò che puoi fare coi numeri, stai missando il target. Fallire fa crescere, prenderti una bastonata fa crescere, non attaccare qualcuno che il tuo pg attaccherebbe perché sai che, in off, ha le stat più alte, non è roleplay, è meta."
In tutto questo, perché mi rendo conto che sia un discorso più da "allacciare" che da botta singola, sai bene che siamo sempre online e disponibili alla chiacchiera più che volentieri e, soprattutto, se vuoi parlare di ciò di cui sopra, sarò il primo a entrare in call per discuterne. Davvero!
Siamo qui, tutti assieme, per creare qualcosa che faccia divertire e che ti strappi dalla realtà per qualche ora. SE ci riusciamo, anche solo per quel poco, ne siamo felici. Ultrafelici.
Grazie, sul serio. Di crederci e di stare con noi, di aiutarci giocando con noi.
Cordialmente,
La Gestione
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15/01/2025 - GRAFICA: La grafica fa il suo dovere; non è niente di rivoluzionario ma si lascia guardare. Non vi sono skin aggiuntive ma potrebbe essere in vista un rework, dato che la home è stata rimodernata (con discreto successo anche).
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è abbastanza originale e permette una piú che varia personalizzazione dei personaggi. È ben delineata ed influenza sia le giocate che i rapporti interpersonali fra pg. Le corporazioni sono ben inserite, purtroppo alcune non hanno molti utenti fra le loro fila.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: C'é potenzialità di trovare qualcuno con cui giocare a qualsiasi ora del giorno, quasi addirittura anche della notte. Il livello di gioco è piuttosto alto, in alcuni casi davvero eccellente. Nessun utente, a mio avviso, sotto il buono. Per quanto riguarda disturbatori o spammer non ho avuto il dispiacere di sperimentare una simile eventualità.
CODICE E SERVER: Ne so poco, ma riconosco che è stabile. Non vi sono modifiche di genere e le funzioni all'interno della land sono soddisfacenti, tanto che non vi sono richieste di ampliamento codice. Anche il server non ha mai dato problemi di sorta.
FUNZIONALITA': Il sito presenta dei comandi molto intuitivi per la progressione del personaggio e l'utilizzo di skill in chat. Inoltre, si possono raggiungere le chat sia da una pratica mappa che da un menú diretto. Non ho mai avuto la necessità di visualizzare la documentazione per riuscire a spostarmi efficientemente.
DOCUMENTAZIONE: Vi sono due sezioni relative alla documentazione, una per quanto riguarda l'ambientazione e l'altra che concerne esclusivamente la parte tecnica di gioco. Entrambe molto ordinate e corpose, senza peró essere eccessivamente prolisse.
GESTIONE: La gestione è quasi sempre presente, si dimostra inoltre molto disponibile (sia per quanto riguarda richieste e chiarimenti, che per la mobilitazione di png). Molto attiva sia a livello organizzativo (eventi e iniziative) che a livello di trame.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Purtroppo, l'unica pecca è la presenza di pochi master. Non che vi sia una qualche responsabilità, purtroppo é un ruolo impegnativo ed è difficile trovare chi ha abbastanza tempo e voglia da ricoprirlo.
CONCLUSIONI: Un'ottima land ed un ottimo ambiente, lascia molta libertà ai giocatori su come gestire il proprio pg. Nonostante la categoria vanta un ottimo sistema di gioco e personalizzazione, inoltre le trame non sono lasciate assolutamente in secondo piano ma sono anzi in costante evoluzione. Ottima anche per chi non è fan del genere e cerca una land prettamente fantasy.
feir è iscritto dal 15/01/2025, è entrato l'ultima volta il 12/08/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Feir
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
NEXT!
Ed eccoci qui, nuova corsa, nuovo giro, nuovo ringraziamento. Che poi alcuni pensano che io lo faccia per scontato, ma è molto più semplice: è un piacere. Leggervi, vedere cosa ci riportate sulla land, sul progetto che ormai va avanti da tre anni, è un piacere. E dato che voi in primis ci aiutate a crescere, anche solo con un feedback simile, beh, il grazie è il minimo.
In generale, proprio per ciò che hai scritto, vado a rispondere solo al vero punto critico da te messo in luce: i master. Come hai giustamente detto, è davvero difficile chi voglia prendersi questo incarico e portarlo avanti con costanza. Abbiamo avuto, negli anni, un parco Master sempre abbastanza limitato e, questo, ha frenato anche molte possibilità ed idee che noi avevamo e abbiamo tutt'ora, portandoci a dover operare delle scelte per dare a VOI il gioco che meritate e per il quale state in land. Siamo tutti qui per giocare, dopotutto.
Non neghiamo che un rabbocco di fati non ci dispiacerebbe, tanto che abbiamo sempre aperta la possibilità per chiunque di proporsi come fato "one shot", disponibile in bacheca, ma non siamo i primi a obbligare nessuno. Il gioco è tale perché diverte, perché porta distrazione, non può e non deve diventare un lavoro.
Se il corpo Master aumenterà, lo farà anche la mole di roba che potremo muovere a Riohnet, ma ci adatteremo a quello che avremo, come sempre!
Ti ringraziamo per la tua presenza in land, per la tua costanza e, soprattutto, per il tempo che hai investito in questa recensione, per darci il tuo punto di vista. Serve, sempre!
Cordialmente,
La Gestione
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09/01/2025 - GRAFICA: Non sono un'esperta e mai lo sarò. Però ho notato che esternamente la Land ha avuto un upgrade dall'ultima volta che io avevo dato un'occhiata ( circa un anno fa), e i colori sono davvero azzeccati e se il level-up sarà anche interno significherà che i miei occhi gioiranno.
AMBIENTAZIONE: Qui potrei sbizzarrirmi però mi sto costringendo a essere breve e chiara.
Vengo dagli anni 80/90 conosco Dark Crystal e la adoro. Quindi già parecchio tempo fà quando lessi l'ambientazione gongolai parecchio. Ovviamente è stata un po' riadattata.
Scritto ciò io non ho nulla da ridire, perchè nella documentazione tutto è definito e cristallino. Ci sono una bella varietà di razze, e derivate sotto razze. I miei preferiti sono gli acquatici, seguiti dai Corrotti ( che non ho avuto il coraggio di muovere). Ancora non ho avuto modo di entrare in una gilda, ma spero di farlo e poi aggiornare qui.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: E qui abbiamo la doppia prospettiva. Il gioco c'è e non manca, io vedo su 20 player online di sera davvero pochi rimanere parcheggiati e il punto focale è la sera. Cosa normalissima essendo una Land con un target mirato a player maturi.
Gli stili variano, chi scrive il giusto, chi ha uno stile descrittivo etc. Come ogni Land.
Ora con la premessa che io sono iscritta da una settimana, ho potuto notare la differenza che c'è se parti con un pg di un determinato sesso e un altro. Perchè c'è una differenza abissale, in quanto pg femminili trovano spesso persone con cui ruolare e a volte non serve nemmeno chiedere, e al contrario chi ha un pg maschio appena iscritto devi proprio un po' sudarti le ruolate e chiedere e chiedere a meno che tu non hai qualche conoscenza già all'interno.
Non ho ancora provato le quest, spero di riuscire. E per ora non ho visto disturbatori.
CODICE E SERVER: Il server è stabilissimo.
FUNZIONALITA': Tutto è piú che funzionale, e se non si capisce qualcosa basta chiedere allo staff. È presentissimo.
DOCUMENTAZIONE: È comprensibilissima, e chiara.
GESTIONE: Non ho avuto modo di avere a che fare con loro direttamente, se non per avere un chiarimento. C'è sempre stata disponibilità e gentilezza.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho consigli da dare.
CONCLUSIONI: Allora, essendo che io sto provando ora a radicarmi qui e quindi ruolare per adesso il voto è positivo perchè non c'è nulla di anomalo. La questione del trovare gioco, alla fine sta su molteplici fattori. Quindi io consiglio a chi legge di provare e iscriversi.
elhara è iscritto dal 09/01/2025, è entrato l'ultima volta il 09/01/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Venali
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Non mi dilungo troppo sulla grafica, come hai giustamente detto, perché stiamo piano piano iniziando le implementazioni. Non dico di più, ma piano piano. Come è il motto della gestione, nell'ultimo periodo XD
Veniamo all'ambientazione che, in realtà, mi ha fatto scoprire una cosa che io stesso non conoscevo: Dark Crystal. Vengo, come te, dai favolosi 80 e questo film non lo conoscevo (nè che ci fosse una serie TV da qualche anno, un sequel) e me lo sono recuperato volentieri. Devo però distruggerti la magia: nessuno della gestione (nè dei vecchi fondatori che hanno creato AoC con noi) conosceva o ha preso spunto da questo film. Anche perché, a livello di trama e creazione, le differenze non sono "riadattate" ma abbastanza sostanziali. Crediamo che non si possa fare NULLA di nuovo, ad oggi, senza che lo si possa paragonare a qualcosa che era già stato fatto in passato, quindi non ci stupisce che qualcuno trovi parallelismi tra l'ambientazione che abbiamo creato in svariate sere di chiamate discord, e un film del 1982. è il bello della cosa!
Mi dispiace se questo ti farà gongolare meno, o ti farà apprezzare in modo minore l'ambientazione, quello sì e conto che potremo, col tempo, ricavarci un posticino accanto a quel film che tanto apprezzi ;)
Per adesso, ti ringrazio per il tempo che hai speso per riportarci le tue impressioni ed i tuoi consigli. Sono preziosi più di quanto tu possa pensare.
Speriamo di averti con noi a lungo e che tu possa continuare a camminare tra le strade di Riohnet con sempre maggior consapevolezza!
Cordialmente,
La Gestione
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14/12/2024 - GRAFICA: La grafica è bella, gloriosamente bella, e vi è un'immagine per quasi tutto. Nonostante ciò è chiaro tutto ed efficace, con un design che permette una navigazione intuitiva e un’esperienza visiva piacevole. Le mappe e le immagini dei regni aggiungono carattere e profondità, aiutando a immergersi completamente nell’ambientazione. Anche i dettagli stilistici dei pulsanti e delle pagine riflettono l’identità del gioco. Le bacheche son estremamente pratiche.
Sarebbe fico avere qualche screen del gioco postati da qualche parte, cosìcché uno possa rendersi conto del'elevata qualità del gioco, già prima di far un account solo per sbirciare, ma forse l'obiettivo è anche catturare i nuovi player direttamente facendoli buttare nello scoprire questo mondo!
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione di Age of Crystal è senza dubbio uno dei suoi punti di forza. L'equilibrio tra elementi classici e innovativi permette ai giocatori di immergersi in un mondo vivo e dettagliato. Le città e i regni sono ricchi di cultura e tradizioni, e ogni razza ha una storia profonda che invoglia a esplorare. La possibilità di personalizzare i personaggi e le loro interazioni con il mondo è incredibilmente appagante, e si percepisce un reale impegno nello sviluppo narrativo.
Mi sembra di capire, leggendo anche gli articoli di giornale (si, c'è un giornale gestito e scritto da admin e player con cadenza bisettimanale!!) sull'Eco di Riohnet, che continua ad evolvere e scriversi la trama, e leggendo i resoconti delle quest (si sente che mi son immerso nell'apprender su questo gioco?), le azioni dei personaggi CONTANO e IMPATTANO il mondo. Oserei dire che si tratta di una Sandbox gigante, con tanti player differenti che impattano la realtà. Veramente non mi aspettavo un tale lavoro di qualità per l'Ambientazione, specie una landa che viene categorizzata sotto "gdr Hentai". Non siete obbligati a ruolare giocate "rosa" quindi, non abbiate paura.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Premetto che non ho ancora ruolato ufficialmente, che sto aspettando di farmi approvare background e scheda personaggio, ma fremo dalla voglia di mettermi in gioco, visto che la qualità e impegno ruolistico siano elevati! Mi sembra che tutti siano gentili e disponibili verso i nuovi player, diversa gente mi ha contattato dicendo che per ruolare o qualunque cosa non c'è da esitare a scrivere.
Specifico, che la mia paura iniziale, era che fosse "unicamente" una land hentai, ma da quel che vedo, tanti player non sono interessati unicamente a quello, e anzi una buona metà dei player sembra concentrarsi maggiormente sul mondo di gioco e creare storie interessanti.
CODICE E SERVER: Il codice e il server sono stabili, senza lag o problemi tecnici significativi. L'architettura sembra solida e garantisce un'esperienza di gioco fluida. Si nota l'impegno nel mantenere il sito accessibile, e i tempi di caricamento sono generalmente rapidi.
FUNZIONALITA': Il sito offre una gamma di strumenti ben pensati, utili sia per la gestione del personaggio che per il gioco stesso. La personalizzazione della scheda, le bacheche e la chat rendono l'interazione tra i giocatori dinamica e coinvolgente. Non saprei veramente che pelo nell'uovo trovare!
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è ricca e ben scritta, con regolamenti chiari e accessibili anche per i nuovi arrivati. Si apprezza l'attenzione ai dettagli, che rende l'ingresso nel gioco più agevole, pur rispettando la complessità dell'ambientazione.
GESTIONE: La gestione è uno dei punti di eccellenza. I membri dello staff sono presenti, disponibili e competenti, pronti a rispondere a domande e a risolvere eventuali problematiche. Si percepisce una passione genuina per il progetto, che si riflette in ogni aspetto del gioco. È evidente come la gestione si sforzi di mantenere un ambiente accogliente e stimolante per tutti e tutte!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non saprei neanche che consigli e suggerimenti dare, visto che i master sembrano anche molto attivi nel proporre quest ed eventi! Non vedo l'ora di ritornare su questa recensione, magari tra un anno, e vedere se qualche punto sarà cambiato!
CONCLUSIONI: Sono veramente soddisfatto e non vedo l'ora di scrivere più storie in questo gioco.
Farò tra qualche mese una nuova recensione, per dar seguito e veder se queste mie impressioni iniziali si saran confermate. Io, son pronto a scommettere di si.
balthazarsterling è iscritto dal 14/12/2024, è entrato l'ultima volta il 23/01/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Balthazar Sterling
Durata esperienza: Alcuni giorni
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Ci fa enormemente piacere che molti dei nostri sforzi per la costruzione sia di una community più sana possibile, sia di una ambientazione interessante, si vedano anche prima dell'effettiva entrata in gioco (dato che hai scritto questa recensione prima ancora che il tuo pg fosse approvato, quindi siamo felici di averti dato questa impressione da subito).
Continiamo, tra un anno, di averti ancora con noi e di poterti annoverare tra i nostri player storici e di poterti sbloccare l'achievement "Terzo Anniversario", naturalmente.
Per ogni dubbio, o domanda, come sempre, noi ascoltiamo ciascuno dei nostri player. Non chiuderemo mai le porte, al massimo ci mettiamo un po' ad aprirle. Capirete, due gestori su tre hanno problemi di memoria e la terza ha una OCD ossessiva sull'organizzazione, non ci fosse lei.
Grazie davvero, di cuore, a nome di tutto lo staff
Ti auguro buon gioco e, per adesso, anche un felice Natale!
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11/11/2024 - GRAFICA: Trovo la grafica piacevole, non affatica l'occhio, però è un pochino spenta rispetto al tema della land, almeno a mio parere. Sento comunque che si tratta di una scelta attinente all'ambientazione e al mood che generalmente si vuole dare all'ambiente di gioco.
AMBIENTAZIONE: L'ho letta nella sua interezza e mi sembra sufficientemente completa ed esaustiva. I dettagli in merito a usi e costumi si possono trovare anche nelle bacheche dedicate e devo dire che questo è un arricchimento che ho molto gradito. Tra l'altro l'ambientazione è in continuo sviluppo, grazie a temi di grande trame ma anche grazie alle scelte che vengono compiute da ogni singolo giocatore. Lo apprezzo davvero moltissimo, è una cosa rara da vedersi, di questi tempi.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello generale è abbastanza alto, ci sono molti giocatori validi ed è un piacere non ritrovarsi sempre trascinati in privata e poter approfondire un tipo di gioco che non sia per forza erotico. Tuttavia, avendo un personaggio maschile subisco molto il fattore "non ho un pg con le tettone espose in scheda e quindi la gente non mi degna di molta attenzione". C'è anche da dire che ho un pg che si tiene ancora un po' laterale rispetto alle trame di gioco, quindi posso capire che voler fare le tipiche role di conoscenza non interessi a tutti. Allo stesso tempo, la land temo soffra molto di parcheggio a oltranza e di rado le persone chiedono di giocare.
CODICE E SERVER: Non ci ho MAI capito niente di queste cose e a questo punto, dopo 20 anni di gioco di ruolo, ci ho rinunciato a capirci qualcosa. In compenso mi sembra tutto abbastanza efficiente. Se all'inizio avevo qualche problema ad accedere da Chrome, ora il dilemma sembra essere stato risolto e vedo che lo staff è sempre molto propositivo all'idea di migliorare le cose con grande costanza.
FUNZIONALITA': Non amo moltissimo le tante finestre presenti, ma credo che sia una questione di gusto e capisco che invece in certe condizioni risultano utili. Si naviga per il sito in modo abbastanza fluido e trovo tutto veloce e funzionale.
DOCUMENTAZIONE: Tutto presente e abbastanza dettagliato. Come accennavo anche per quanto riguarda l'ambientazione, gli approfondimenti ci sono anche in bacheca, per chi è interessato a informarsi. Studiando bene il sistema di combattimento sono anche riuscita a capire meglio le cose riguardo il lancio dei dadi e le varie interazioni, ma è stato soprattutto approcciarmi alla cosa quello che mi ha fatto sentire più sicura di tutto.
GESTIONE: La gestione è fondamentale, per come funziona questa land soprattutto, e mi sembra che sia il gestore che lo staff in generale sia gentile e disponibile. Il fatto che ogni singolo personaggio debba essere approvato, per quanto io lo apprezzi e lo capisca, rende tutto un po' lentino, infatti a suo tempo mi sono iscritta nel weekend e ho scoperto che avrei dovuto attendere l'approvazione fino all'inizio della settimana. Tuttavia si vede che viene gestito tutto con molta dedizione. Sicuramente manca un po' di volontà di coinvolgere i giocatori in trame e simili, ma non trovo che sia una mancanza, perché in realtà l'interesse è lasciato ai giocatori, che devono darsi da fare per scavarsi un bel posto nelle trame e nel cuore della land.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Penso di aver dato i miei suggerimenti già tramite la mia valutazione generale.
CONCLUSIONI: Penso che ci sia margine di miglioramento e vedendo quanto è attiva la land sicuramente crescerà in positivo. Auguro tanta fortuna al progetto e spero di riuscire a scavarmi il mio posticino <3
lionhearted è iscritto dal 22/04/2014, è entrato l'ultima volta il 27/09/2026
e ha recensito 12 giochi di cui 4 positivi, 3 neutri e 5 negativi
Personaggio: Zetian Wa
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 06/01/2025 16:46:14 da lionhearted
Recensione lasciata più di un anno fa
Di consueto, come sempre, grazie. Grazie di aver voluto spendere qualche minuto del tuo tempo per darci questi feedback, per averci voluto sottolineare quelle che sono le tue perplessità ed anche ciò che per te va più che bene. Ci serve, sempre, la vostra opinione!
Per la grafica, come vedrai dalla Home, abbiamo finalmente cominciato a sistemarla, quindi continiamo che questa parte sia finalmente upgradata a breve ^^
Per quanto riguarda l'ambientazione, alcuni dicono che abbiamo perfino esagerato nel trattare temi dei regni esterni, ma ci fa piacere invece che qualcun altro apprezzi l'impegno nel cercare di darvi la maggior parte dei dettagli senza "ingabbiarvi" in una eccessiva mole di info specifiche.
Per il combattimento, sentiti libera di scriverci pure in land per farci notare quelle che secondo te sono lacune o parti scritte in modo "sbrigativo", così da poterle rileggere e valutare se sia necessario un rimaneggiamento alla guida.
Per l'approvazione, siamo consci che non sia un metodo veloce, ma lo giudichiamo necessario. Preferiamo essere sicuri che un player abbia capito l'ambientazione, sia aderente con essa, con la razza scelta e che non si butti a capofitto a giocare per poi, solo DOPO, dover essere ripreso per qualche errore di incomprensione che poteva essere risolto da subito. Di norma, se il BG va bene e la creazione pg anche (pregi/difetti etc) il PG viene approvato in poco, ma il week end tutto rallenta, come è anche giusto che sia.
Ti ringrazio per la fortuna mandataci e, di rimando, ti auguro di trovarti sempre meglio con noi e di riuscire a fare in modo che AoC (e la sua community) sia in grado di farti distrarre e divertire, sempre e comunque.
E, per adesso, buon Mondo Puro!
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15/10/2024 - GRAFICA: ?/10 Mi è difficile dare un giudizio esatto per questa categoria avendo molta poca esperienza nel settore play by chat dei gdr, pertanto non saprei definire nemmeno uno standard su cui potermi basare per un eventuale giudizio.
Punti bonus per tutte le grafiche degli oggettini del mercato, molto molto carini
AMBIENTAZIONE: 8/10 L'ambientazione presente un'ottima descrizione e spiegazione di ogni singolo regno presente e di come questo influenzi le varie razze giocabili, tuttavia giocando solo nella città centrale eventuali elementi caratteristici di ogni regno si perdono. Questo vale per quanto mi riguarda le giocate player-to-player, personalmente per impegni personali non ho ancora potuto partecipare ad "eventi o quest" organizzate dalla gestione e pertanto non posso sbilanciarmi parlandone.
-Momento opinione strettamente personale-
Alcuni elementi descrittivi nell'info chat li trovo mancanti di piccoli particolari che magari possono creare spunti per giocate interessanti (mi riservo di sottolineare che ho chiarito già con la gestione cosa intendo di preciso :) )
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 9/10 Il gioco c'è se lo si vuole cercare, per esperienza personale devo dire che se vuoi giocare devi essere il primo a farti avanti e chiedere disponibilità alle persone altrimenti rimani fermo e stagnante, il livello di gioco è sempre molto di qualità e tutte le persone con cui ho interagito sono molto comprensive e felici di aiutare.
CODICE E SERVER: ?/10 Come spiegato in precedenza non sono esperto del settore quindi non saprei nemmeno giudicare troppo. In caso di problemi o anomalie il tempo di reazione da parte della Gestione è sempre molto rapido pertanto permette un fix veloce dell'eventuale problema segnalato.
Punto Bonus per via che in 5 mesi che gioco sul server non ho mai riscontrato problemi di alcun tipo (rallentamenti/crash/errori etc..)
FUNZIONALITA': 7/10 Bene ma non benissimo, appena iscritto e tutt'ora non trovo comodissimo e semplice la divisione delle sezioni AMBIENTAZIONE e REGOLAMENTO, dove per esempio la creazione del personaggio deve essere effettuata leggendo un po' da una parte e un po' dall'altra. Mentre invece la sezione delle chat, e altre funzionalità le ho trovate molto semplici e ordinate.
DOCUMENTAZIONE: 8/10 Tutta la documentazione è chiara e ben spiegata, inoltre è sempre in fase di evoluzione. L'unica pecca personale secondo me è la spiegazione del funzionamento della magia che lo trovo un po' mancante. (parlo dal punto di vista gestionale, cioè imparare ed utilizzare una maestria magica e/o l'utilizzo della magia base). Rimango disponibile a chiarire quest'ultimo punto in sede privata.
GESTIONE: 10/10 Non ho mai avuto alcun tipo di problema, ho trovato tutti sempre molto cordiali, simpatici e disponibili oltre che rapidi nell'azione.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ho colto l'occasione di segnalare le eventuali accortezze personali in ogni sezione cosicché da distinguerle meglio. Come detto in precedenza sono disposto a chiarire eventuali perplessità nella mia spiegazione in privata sede.
CONCLUSIONI: 8/10 Decisamente molto bene fino a questo punto. Essendo sempre in continua evoluzione mi aspetto sempre dei miglioramenti tali da poter rendere il voto sempre più alto.
asoldsoul è iscritto dal 15/10/2024, è entrato l'ultima volta il 17/09/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Sylnar
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 15/10/2024 15:06:37 da asoldsoul
Recensione lasciata più di un anno fa
Intanto, come sempre ma mai scontato, grazie. Grazie per il tempo che passi con noi e per quello che hai voluto impiegare per scrivere questa recensione che, come tutte le altre, ci serve sempre per capire se stiamo andando nella direzione giusta!
Ho poco a cui rispondere, dato che (come hai scritto) abbiamo già affrontato alcuni punti in privato proprio per sistemare ciò che mancava e, inoltre, abbiamo effettuato una completa sistemazione della Guida per ordinarla meglio proprio perché, anche grazie a te, ci siamo resi conto che era diventata davvero disordinata dato che abbiamo aggiunto tanto, negli anni. Quindi, grazie, sono feedback che servono sempre dall'esterno.
Per il finale, come è ovvio, speriamo anche noi di migliorare sempre di più e speriamo che, restando con noi, tu possa continuare a divertirti, ma soprattutto, a trovare in AoC il tuo svago.
E, per adesso, buon Mondo Puro!
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17/09/2024 - GRAFICA: La grafica è una questione di gusti personali, è particolarmente soggettiva, ma se da come letto in altri momenti questa è in fase di revisione, si aspetterà di veder la nuova veste.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è stata costruita con un criterio. Ha un principio e soprattutto ha uno sviluppo, non è stata messa di sfondo, anzi ma si inserisce in maniera viva nelle trame di gioco.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è sempre stato un punto di forza, ed è ovvio far i conti con un livello più alto in talune circostanze e meno dettagliato in altri in base comunque al giocatore che si ha dall'altra parte. Fin tanto che ho giocato io non ho mai riscontrato problematiche sulla qualità del gioco espresso. Li dove c'erano delle criticità, queste vennero risolte.
CODICE E SERVER: Il codice è stato adegutamente elaborato partendo da una base di gdrcd al fine di garantire quegli automatismi di base che molti gdr comunque non hanno e che impongono di aprire ticket e contro ticket per avere cose basic e quindi è tutto vantaggio del pacchetto del gdr attuale.
FUNZIONALITA': Struttura, main, funzionalità in generale sono state poste nella maniera corretta, tanto da facilitare molto anche a chi era proprio agli inizi della sua apertura la massima fruibilità con gli strumenti che c'erano.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione quando nacque il gdr aveva per ovvi motivi delle zone d'ombra ma perchè il sistema andava settato col lato puramente pratico, bilanciando ciò che doveva essere corretto, ricordo i molteplici cambiamenti che si verificarono nell'ambito crafting proprio per trovare una quadra sensata al sistema che permettesse di giocare.
GESTIONE: La gestione è stata aperta tanto con chi era parte della fetta iniziale di giocatori comparsi ad apertura di land tanto con quelli venuti via via che il tempo è trascorso. Come in tutte le cose ci possono essere momenti più o meno di accordo-discussione ma siamo tutti umani, l'importante è comprendersi, e va anche detto a onor del vero che lì dove la gestione doveva prendersi responsabilità per sanare situazioni che potevano inficiare il gioco degli altri, ha usato i mezzi corretti per salvaguardare la propria community
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consigli beh non posso renderne dato che da un po' non sono nelle condizioni di tornare attivamente, quindi tutto quel che si può dire è di continuare evidentemente sulla strada già intrapresa.
CONCLUSIONI: In conclusione un buon luogo dove giocare e divertirsi, e che permette al giocatore comunque di inventarsi molto, di espandere le proprie idee e trovare una costruzione che rispecchi tutte le possibilità di gioco a 360°. Di mio ho lasciato per problemi di salute e vicissitudini prettamente personali da cui ci si riprende con i dovuti tempi, quindi che esulavano il gioco.
Detto questo, un saluto dalla Fenice.
renor è iscritto dal 07/04/2022, è entrato l'ultima volta il 19/08/2026
e ha recensito 5 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 3 negativi
Personaggio: Rairhu
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Sono felice di sapere che stai bene. Dopo l'annuncio dei problemi che avevate avuto, leggerti è un piccolo sollievo.
A parte il ringraziarti, sia per la recensione certo, ma anche per tutto il lavoro che hai svolto con noi in land, come staffer e come player che ha contribuito a formare molto dell'attuale regolamento e della trama.
Abbiamo lavorato proprio per rendere la documentazione più congeniale e più omogenea possibile, ma anche più completa, senza fare un "Guerra e Pace" che sappiamo sia di difficile acquisizione, ma sono lieto di sapere che è ancora impresso il nostro modus.
Abbiamo sempre tenuto alla nostra community, è ciò per cui lavoriamo alacremente per controllare situazioni di pericolo e che possano destabilizzare quello che, per noi, deve rimanere un piccolo angolo di pace e di divertimento (poi i pg si bruciano a vicenda, ma so ragazzi)
Grazie per tutto Rai, non solo per le parole qui, ma per tutto ciò che è stato.
Un abbraccio a te ed alla tua consorte, ti auguriamo di riprenderti quanto prima e, se vorrai tornare, Riohnet ha le porte sempre aperte!
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03/09/2024 - GRAFICA: 8/10
Allora, a guardarla da un senso di antichità, con un layout desueto, d'altronde si utilizza quel relitto di GDRCD e modificare un attimo tutto non è una cosa semplice e soprattutto non è efficiente tra costo di tempo e ritorno.
Per il resto tuttavia devo dire che ha stile, almeno non sono dei div colorati e basta come ho visto altrove e rispecchiano il mood della land con quel colore lillà sbiadito e panelli color marmo
AMBIENTAZIONE: 7/10
L'ambientazione ha giusto delle piccole cose che non mi piacciono, come la situazione della chiusura dei bordi e l'unica città giocabile senza problemi è Riohnet ( la città dove è ambientato il gioco ).
Dal punto di vista di gioco ha senso : bloccare i personaggi in un'unica area con sporadiche "uscite".
Ma per il resto rispecchia la struttura di un fantasy e tanto basta, seppur mi ha fatto storcere il naso la possibile globalizzazione di Feyon, mondo di gioco, ma l'impossibilità di conoscere una scuola di magia diversa da quella del proprio regno d'origine mi fa strano, anche perché ovviamente è una cosa che crea scuole di magia di serie A/B/etc.
Soprattutto con la possibilità di avere le specializzazioni che accentua la cosa.
Queste limitazioni dal punto di vista di ambientazione va bene, ma dal punto di vista di esperienza del giocatore non credo che sia troppo "yeah"
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 9/10
Il gioco c'è se lo si cerca.
Lo staff inoltre spinge molto il lato fantasy e dark con ambientazioni masterate.
Purtroppo io sono un individuo che tende a esser molto chiuso e gioco poco, ma posso assicurare che in land spesso si gioca e chiunque è il benvenuto.
CODICE E SERVER: ?/10
è GdrCD+Altervista, il codice è stato manomesso quel tanto che basta per inserire le "maestrie" e creare una scheda un po' più particolare, per il resto però non posso davvero dire nulla.
Non mi pare abbia mai crashato, forse qualche volta ha avuto dei rallentamenti, ma non penso di potermene lamentare davvero
FUNZIONALITA': 6/10
Non ci sono funzionalità degne di nota: è una land come un'altra da questo punto di vista.
I dati sono facilmente ritrovabili in giro.
Forse rivedrei giusto la sezione ambientazione/regolamento in un unico blocco con divisione interna, ma è un parere personale
DOCUMENTAZIONE: 8/10
è in continua espansione.
c'è anche una sezione on game per approfondimenti.
Ogni tanto trovare le cose necessita di cercare un po', ma alla fine arriva tutto.
GESTIONE: 8/10
Non metto 10/10 solo perché, per quanto siano persone disponibili e brave, purtroppo si incappa ogni tanto nella situazione in cui "A mi ha detto X, B mi ha detto Y e C mi ha detto Z" che è un problema DIFFICILE da ovviare e sicuramente non è un problema di malafede o di che altro: non sempre è possibile esser allineato con tutti e soprattutto su tutto.
Alla fine basta chiedere chiarimenti e tutto si risolve :)
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: 1) Creare un archivio più facile per raggiungere i vari approfondimenti di trama On ( immagini sui forum sono carini, ma sono difficili da indicizzare e col fatto che sono immagini e non testo rendono difficile una rapida lettura di dati )
2) Ridurre maggiormente la possibile tediosità delle vidime.
Role dovute solo se si prova a fare qualcosa di articolato, per cose semplici magari bastano davvero le azioni preliminari da 100/300 caratteri.
Esempio: in una vidima un giocatore muove il proprio personaggio per creare scompiglio al fine di tentare di entrare in una zona off-limits: il master interviene chiedendo una role monitorata ( senza premio magari )
3) inserire in automatico in ogni personaggio iscritto lo scheletro della scheda da modificare poi in seguito, facilitando così i giocatori nel momento della compilazione del personaggio e degli staffer che, nell'happy path, dovranno giusto far copia->incolla
4) Aggiungere più razze o ampliare le sottorazze: se tanto già bisogna inserire manualmente i bonus delle varie razze, perché non inserire bonus diversi anche per le sottorazze? magari creare le sottorazze regionali, per dire gli orchi grigi di Axetarg avranno qualcosa di diverso dagli orchi rossi di Oshuu.
5) Adattare la land a risoluzioni odierne: gioco al 150/175% di zoom.
6) Unire ambientazione e regolamento in un una sola pagina e dividere le due categorie nella stessa, per una più facile lettura
CONCLUSIONI: Non c'è molto da dire alla fin fine:
Lo staff l'ho imparato a conoscere, sono persone per bene e so che ci mettono l'impegno per quello che vogliono fare.
Quello che vogliono fare è la cosa giusta? io non lo so e non posso dirlo, ma quello che posso dire è che finché quello che fanno combacia in qualche modo quello che vorrebbero con quello che vorrebbe l'utenza, la land andrà avanti :)
coso è iscritto dal 01/06/2014, è entrato l'ultima volta il 20/10/2025
e ha recensito 4 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Krad
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Ringraziarti per il tempo che hai dedicato a scrivere la recensione, ringraziarti per essere con noi da così tanto e, soprattutto, aver voluto confrontarti con noi tante e tante volte. Grazie, sempre!
Quindi, passando alla tua recensione:
Sull'ambientazione e sul "limite" della magia è una questione che possiamo comprendere e, in realtà, non è IMPOSSIBILE avere una Scuola di Magia di un altro Regno, non è concessa di CREAZIONE, ma è possibile appunto imparare una Scuola di Magia in ON, imparandola da un altro PG che la conosca; e così ovviare alla "mancanza" stessa.
Per quanto riguarda la sezione della Guida, abbiamo preferito tenere Regolamento OFF e Ambientazione ON separate per evitare l'effetto "guerra e pace" che avrebbe potuto destabilizzare dalla lettura i player davanti a quella mole di testo e informazioni.
Sulla lista dei punti di consiglio, sono stati segnati e riportati tra le cose su cui possiamo lavorare o valutare e, come tu sai in via personale, ci confrontiamo spesso e volentieri su tutto!
In sintesi, ti ringraziamo per averci definito persone "per bene" ( Teti non sarebbe d'accordo, ma per fortuna non è lei a rispondere) e speriamo solo di continuare a tenere l'ambiente leggero e positivo per tutta la community.
Contando anche di averti con noi a lungo, ancora, e di poterti alleggerire dalla vita reale, ti auguriamo buon gioco!
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02/09/2024 - GRAFICA: C'è tutto quello che serve, magari un pò retrò o minimalista ma fa il suo, ho apprezzato la chiarezza; quella è la scheda, con quello si edita, lì ci sono le missive inviate e ricevute. SEMPLICE. Poi ogni chat ha immagini bellissime a indicare dove si sta entrando per il resto a me piace molto
AMBIENTAZIONE: Ambientazione semplice eppure complessa al tempo stesso. C'è di tutto nei quattro regni e abbastanza sfumature da creare praticamente qualsiasi personaggio abbiate in mente. Io stesso ho faticato e sto faticando a tenermene uno perché la voglia di provare ed esplorare territori e lore è sempre fortissima... ma io sono un caso a parte xD
Comunque sottoscrivo che è tutto realizzato benissimo in modo molto accurato e credibile. Uno dei punti di forza assoluti della Land.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Alto, e nonostante sia approdato in periodo estivo ho giocato tantissimo e con un livello davvero sorprendente, mai una volta che mi sono annoiato. Provare per credere insomma
CODICE E SERVER: BoH... non saprei ma funziona tutto xD
FUNZIONALITA': Il sito è fluido,, semplice e intuitivo, c'è poco da dire, lì c'è il regolamento, lì l'ambientazione, studia e fatti il PG che vuoi. Ottimo
DOCUMENTAZIONE: TANTA. Davvero ben articolata e densa. Ammetto di aver letto cose anche solo per il gusto di sapere perché e per come un territorio fosse così o la fede fosse colà xD se non è una cosa buona questa non saprei cosa lo sia.
GESTIONE: Presenti, cordialissimi e disponibili. Il gioiello della Land secondo il mio modesto parere. Ti serve qualcosa o hai un dubbio? chiedi, semplicemente. Complimenti si vede l'impegno e il clima sereno della land è un pò lo specchio credo della gestione.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Nope, bene così, aggiornamenti costanti, giocatori ottimi, e ambientazione bella tosta e sfumata. C'è tutto ^^
CONCLUSIONI: State facendo un lavoro stupendo, potete solo migliorare e lo farete ^^
rabbit è iscritto dal 08/04/2024, è entrato l'ultima volta il 25/05/2026
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Indra
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Dunque, non ho davvero nulla a cui rispondere data la valanga di buone impressioni a cui, però, noi continueremo a dare benzina così da aumentare la tua soddisfazione nel giocare e restare con noi.
E, per la tua voglia di esplorare le varie culture, aspettiamo solo il tuo prossimo personaggio!
Ti ringraziamo delle lodi ma, soprattutto, di giocare e passare del tempo con noi!
Contiamo che tu possa solo aumentare il piacere di entrare a Riohnet ed esplorarne le strade!
Buon gioco!
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01/09/2024 - GRAFICA: Purtroppo ho avuto difficoltà la prima volta ad uscire dalla Land, vi chiedo scusa, non capivo che il tasto uscita fosse accanto a quello di aggiornamento della chat o della Lista presenti, insomma, l'area in cui siete con il PG ahaha.
Sono una per le grafiche scure, ma quello è gusto personale, trovo ambizioso il concetto di fantasia che si è voluto porre di fronte all'occhio di giocatore, anche per far intendere come sia l'ambientazione stessa. Ho un giudizio molto neutro a riguardo, quindi non farò il critico d'arte.
Può essere migliorata? si!
Sono tutti a disposizione per farlo? No.
Si crea una land per poter giocare, gli abbelimenti possono esserci nel momento stesso in cui si hanno le possibilità e conoscenze di farlo.
Per il momento va benissimo così.
AMBIENTAZIONE: Non ho trovato problemi nell'ambientazione, di primo acchito sono di mio una persona che legge e prima di gettarsi a capofitto in situazioni di trama complesse sonda l'ambientazione di base anche OnGame. Di base ho capito tutto al volo, mi sono rimasti dei dubbi, ma niente che man mano le varie personalità di utenza e staff non abbiano potuto, o possano in corso di gioco, aiutarmi a delucidare.
Non ho ancora partecipato a Quest, sono entrata a far parte della land in periodo estivo dopotutto, tuttavia penso che avrò la buona volontà e coraggio di provarle senza problemi. Non mi tiro mai indietro. Per il momento però, da ciò che ho inteso, quest e eventi si amalgamano bene e pure che non si partecipa se accade qualcosa che scuote il praticello del PG, viene comunque scritto nelle bacheche On.
Interessante è leggere i giudizi in area master sulle Quest, sebbene io non ne sia un'amante. Tuttavia apprezzo l'obiettività e l'onesta se questa è costruttiva!
Non sono abituata al fantasy e al lato "ecchi"/hentai" che sia, infatti ammetto è una delle mie prime esperienze più nel dettaglio (ho voluto sperimentare qualcosa al di fuori del mio seminato) e per come sta andando mi sta piacendo, amalgamato a quella che è pure l'ambientazione con i momenti seri e le caratteristiche dei regni.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Mi sono trovata molto bene, devo essere onesta. Forse non ho ancora giocato con molti personaggi ma credo di star ingranando. Non sono stata subito a chiedere con fare assiduo, preferisco prima rompere un po' il ghiaccio, tuttavia il livello di gioco mi sembra interessante e con diversi utenti mi sono già sentita a mio agio. Penso ci saranno PG o giocatori a cui non riuscirò ad arrivare, tuttavia non mi scoraggio.
Nel mio interesse è mantenere un ambiente sano, positivo e costruittivo con tutti. Finora sto avendo quello che desidero e ringrazio le persone che lo stanno rendendo possibile all'interno della land.
Per ciò che riguarda lo staff, non ho visto ancora disturbatori o altro. Quindi non posso analizzare questo loro lato.
CODICE E SERVER: Conosco Altervista da un bel po', ci sono gioie e dolori spesso e volentieri, ma qui non sono incappata in niente di ciò. Quindi: nulla da dichiarare sul fronte occidentale.
FUNZIONALITA': Di base per chat e mappe non ho nulla da dire, anche i pop up di schede, missive e regolamento funzionano come devono.
Mi sono trovata solo ad impiccarmi con il codice della scheda ma lì, ahimè, è sempre una scommessa e per quanto mi riguarda non è niente da imputare a com'è gestita la Land.
Ci sono le funzionalità di un buon gioco, una buona gestione e una pronta risposta a molti dubbi.
Punto solo male quel maledetto tastino dell'uscita dalla land che all'inizio mi ha fregato, maledetto ahah. Come si suol dire: non potevo nè scendere nè salire Cit.
DOCUMENTAZIONE: Per me è stata chiara. Come già specificato sopra, ci sono ancora molti dubbi per me ma niente che all'effettivo con un po' di esperienza, avanzamento e calma, non possa vedere su campo o semplicemente chiedere delucidazioni a staff e Helper. Il gestore li paga per questo Cit. Ahahah
La comprensione è facile, mi ci impicco solamente perchè ho lasciato indietro le modalità GDRristiche similari a D&D, quindi è questione di oliare gli ingranaggi.
Credo che ci siano diverse domande da fare nel momento stesso in cui un personaggio vuole uno stile di combattimento particolare, ma come detto devo ancora sperimentare e capire fin dove ci si può spingere.
Intanto ringrazio per la pazienza in ogni caso.
GESTIONE: A me personalmente hanno sempre risposto con cortesia, anche dopo qualche ora essendo estate.
Mi sto dando del tempo per vedere tutto ma anche quando ho fatto quelle piccole domande a qualche Helper, mi è sembre stato risposto con la cortesia adatta al momento.
Valuterò anche nel momento stesso in cui entrerò in quest, per ora un master si è dedicato comunque a darmi qualche dritta e una mano.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non ho nulla da dire al momeno, la mia recensione sarebbe momentaneamente neutra perchè vorri dare un giudizio obiettivo per trasformarla comunque in positiva.
Ho notato che è stato fatto ordine nel regolamento e che, rispetto a quando sono entrata, ci sono alcune cose più fluide.
Forse approfondirei un po' di più le FAQ che comunque sono molto importanti e aiutano moltissimo. Magari anche prendendo e mettendo domande che vengono fatte più di "nicchia" non si può mai sapere.
Prendete questo consiglio con le pinze, ovviamente, è una cosa che uno può benissimo ovviare domandando allo staff diretto!
CONCLUSIONI: Come detto lascio una recensione neutrale principalmente per darmi il tempo di poterla modificare in positiva.
La Land ha un grande potenziale di gioco ancora da attivare per me. Il mio PG sta iniziando ad avere risvolti solo ora dopo un mese di gioco.
Per ora le cose mi sembrano preannunciare bene, per cui desidero proseguire su questa via e divetirmi con tutti coloro che vogliano.
Un GDR è fatto per farci staccare dalla monotonia di ogni giorno, quindi va benissimo così!
Ringrazio chiunque leggesse questa recensione, a presto per poterla lasciare in positivo, si spera! <3
camiia è iscritto dal 10/12/2017, è entrato l'ultima volta il 23/01/2025
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 18/10/2024 23:04:22 da camiia
Recensione lasciata più di un anno fa
intanto mi prendo il tempo necessario per ringraziarti di questa recensione che, anche se neutra, è stata da te un investimento di tempo e pensieri. E, anche solo per questo, hai la mia gratitudine!
Per la parte grafica, i nostri sforzi si stanno muovendo anche se piano, per sistemare tuta la compagine estetica, così da migliorarla. Siamo disposti a farlo, assolutamente sì, ma stiamo continuando a cercare un equilibrio tra il nostro gusto e quello che è più "in voga", passatemi il termine.
Mi prendo più che volentieri e, assolutamente, rimetteremo mano alle FAQ per renderle anche più attuali, così che siano adeguate e, in seconda battuta, faremo in modo di sistemare in generale la Guida perché sia meno "pressante" magari.
Per il resto, sono lieto di averti noi noi e speriamo di regalarti uno spaccato di vita che ti faccia distrarre dalla monotonia della vita moderna ;)
Ti ringraziamo per il pensiero e per restare con noi!
Sperando di averti per Riohnet ancora a lungo, buon gioco!
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