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18/07/2026 - GRAFICA: La grafica è pulita, dai giusti toni e permette di dare maggiore spazio e di concentrare meglio l'attenzione sulle mappe e sulle schede dei personaggi. L'unico problema che ho riscontrato è che avendo uno schermo widescreen se utilizzo la risoluzione 3440x1440 i bottoni, gli elementi delle schede e tutto ciò che si vede a schermo si sposta in punti a caso e alcune cose diventano irraggiungibili, costringendomi a mettere come risoluzione 1920x1080 quando sono sulla land.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ovviamente uno dei punti cardine se non il più importante in assoluto e quella di Age of Crystal mi piace parecchio. Un fantasy medievale con numerose razze tra cui scegliere, ma una in particolare quella dei corrotti che con un pò di fantasia e di studio ti permette di sbizzarrirti e di giocarti qualcosa di molto originale, anche grazie al sistema di pregi e difetti molto ampio. Prima di lanciarti a giocare lo staff deve approvare la tua scheda e il tuo background... cosa buona e giusta considerato gli obbrobri che si possono vedere in altre land, sopratutto quelle a tema hentaj che a volte potrebbero essere ai limiti del penale e non dico altro. Qui tutto questo non succede. L'ambientazione e la trama di gioco sono molto interessanti, le corporazioni al contrario non mi sono sembrate brillare per vastità e originalità.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco e quello dei giocatori è un altro dei punti più importanti di un GDR, e quello di questa land è alto per quantità e qualità. Una volta entrato nell'ottica che molti giocatori sono anzianotti, hanno il tempo da dedicare alla land contato e che quindi a volte si prenotano le poche ore libere a disposizione anche per tutta la settimana, non ho trovato difficoltà a giocare con nessuno e tutti si sono dimostrati sia disponibili che accoglienti con il loro benvenuto. Ci sono eventi enormi della trama come spedizioni all'interno di dungeon in autogestita dove un giocatore appena arrivato come me si è unito a personaggi più veterani senza alcun problema. Una cosa che mi preoccupava era il fatto che è un gdr in cui giocando si aumentano parametri, statistiche, abilità eccetera, e che quindi alla fine il mio personaggio risultasse completamente ininfluente giocando insieme a chi è sulla land da anni. Il divario effettivamente l'ho avvertito ma per ora non mi è sembrato così ampio da far si che il mio pg appena iscritto fosse completamente ininfluente. Studierò meglio questo equilibrio continuando a giocare.
CODICE E SERVER: c'è una parte della bacheca dedicata alle proposte dei giocatori a cui non ho dedicato troppa attenzione essendo più impegnato a documentarmi su regolamento e ambientazione, tuttavia a giudicare dal contatore dei messaggi mi è parsa una parte molto attiva.
FUNZIONALITA': Vi sono molte funzionalità come le aste per gli oggetti, il sistema di crafting e quello delle giocate autogestite e sopratutto dei dungeon. L'evento della bolla che si sta svolgendo in questo periodo è davvero ben strutturato, interessante e molto divertente da giocare. Deve esserci stato un gran bel lavoro dietro.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è piuttosto ampia e non sono ancora riuscito a leggere tutto, specialmente per quanto riguarda la storia più recente avvenuta in gioco. Questa è molto dettagliata ma a volte è un pò complicato trovare ciò che serve. Questo anche perchè alcune informazioni potrebbero stare bene in due paragrafi all'apparenza diversi. Per fare un esempio il livello di corruzione nella razza dei corrotti ha degli step diversi. Questi step dovrebbero essere spiegati sia nella parte di regolamento che parla della razza dei corrotti sia in quella che parla nello specifico della corruzione, altrimenti si rischia di perdersi pezzi importanti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il difetto più grande che ha questa land a mio avviso è quello del modo in cui vengono eliminati gli account inattivi. Questo lo dico perchè in verità in passato avevo già giocato un paio di volte per brevissimi periodi qui. Tuttavia la vita adulta e gli impegni a un certo punto mi avevano portato ad abbandonarla anche per mesi. Al mio ritorno pensavo di ritrovare il mio personaggio e invece... cancellato! Non ne sono sicuro ma la seconda volta mi pare che fossero passate un paio di settimane al massimo. Mi sono ritrovato così con il personaggio da rifare e tutti i progressi fatti azzerati. Questa per me è una pecca abbastanza grave da poter giustificare da sola un voto negativo. Mi è parso di capire che si sia allentata un pò la stretta su questo punto. Speriamo bene.
CONCLUSIONI: In conclusione questa land è un ambiente sereno dove si può sviluppare un gioco ON divertente e variegato e dove ci si può giocare anche solo per rilassarsi un paio d'ore la sera senza preoccupazioni.
Personaggio: Asmodeus
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Intanto, come sempre, grazie. Del tempo dedicato a noi ed anche solo di quei minuti che hai voluto investire per dirci la tua. A noi serve sempre, per raccogliere le impressioni e capire cosa pensa l'utenza.
Partiamo subito da un dettaglio tecnico: ti ringraziamo immensamente per averlo segnalato, metteremo sicuramente questo punto nella lista delle cose da attenzionare per capire come arginare il problema ed evitare che tu debba ogni volta scalare la risoluzione a 1080p solo per farci visita!
Per quanto riguarda i poveri, bistrattati Corrotti, siamo felici che tu ne abbia apprezzato la lore dietro e, soprattutto, l'importanza che diamo all'approvazione iniziale di background e scheda. Condividiamo in pieno il tuo pensiero: un filtro all'ingresso non serve a fare i "severi", ma a tutelare la qualità dell'ambiente e a tenere lontani certi eccessi che purtroppo popolano fin troppo spesso il panorama del genere. Soprattutto, ci permette di controllare PRIMA di vedere il pg scendere in chat se l'ambient è stata capita bene ed evitare, al 90%, di dover fare riprese post creazione.
Per quanto riguarda la cancellazione dei PG, ci sembra strano. Cancelliamo (ora ogni due mesi, prima ogni mese circa) i PG che non loggano o che non giocano dal tempo succitato in parentesi. Che avessimo cancellato un pg dopo due settimane, l'unica possibilità è che tu non avessi fatto la creazione PG e fossi caduto nel tempo di pulizia del DB. Non ti preoccupare comunque, basta un post in Assenze per evitare di essere cancellati per inattività, per la prossima volta!
Grazie ancora per aver scelto di tornare tra noi, è il miglior complimento che potessi farci.
Ti auguriamo di trascorrere tante serate serene e divertenti con noi!
Cordialmente,
La Gestione
11/04/2023 - GRAFICA: La grafica è colorata e fumettosa, ma le chat non fanno male agli occhi delle persone anziane... ovvero di tutte le persone che nel 2023 giocano ancora ai GDR online. Si può modificare il background della propria scheda sbloccando degli "obbiettivi" particolari. Io non ci sono ancora riuscito e la cosa mi infastidisce molto. Li voglio anch'io gli sfondi della scheda colorati. Createne qualcuno più facile da sbloccare per noi nuovi arrivati!
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è quella del mondo pokemon e viene sfruttata bene. Vero che si potrebbe dire "ti piace vincere facile", dato che è un ambientazione manga i cui protagonisti sono questi mostriciattoli che ormai sono più di un migliaio e che quindi offrono spunti e possibilità praticamente infinite. Come è logico che sia la maggior parte degli spunti, del gioco e delle vicende che si svolgono in questo mondo girano intorno proprio ai pokemon. Personalmente mi piacerebbe che anche a quei poveri sfigati dei loro allenatori umani venisse data un pochino più di importanza. In parte questo avviene già perchè si può dare la propria impronta al proprio personaggio con skill e talenti, anche combattivi. Per forza di cose però questi sono solo di contorno e passano in secondo piano rispetto a creature in grado di sputare fiamme, di causare terremoti e di sparare onde energetiche a destra e manca. Per gusto personale mi piacerebbe che anche gli umani fossero un pò più "utili" e capaci di fare qualcosa, ma capisco che mettere dei paletti e regole per fare modifiche del genere sia tosta.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello, la qualità e le opportunità di gioco all'interno della land sono molte... forse troppe per chi lavora, ha impegni e non ha tempo/voglia/energie di stare dietro a tutto. Sono iscritto da sei/sette mesi e mi pare di aver visto scorrere almeno due saghe globali. Dico mi pare perchè ho provato a seguirle ma poi per impegni personali non sono riuscito a starci dietro. Tuttavia i pochi tentativi che ho fatto sono stati fruttuosi e anche se ero arrivato da poco sono sempre riuscito a infilarmi nelle poche quest a cui potevo partecipare per via di impegni vari. C'è anche il canale discord molto attivo, frequentato e dove è possibile organizzarsi, trovare informazioni e persone a cui chiedere per qualsiasi dubbio o domanda.
SERVER: Riguardo al server, boh... tutto in ordine, niente da dichiarare.
CODICE: da quando lo frequento il gioco non è stato mai rivoluzionato, tuttavia qualche gadget carino c'è e vengono spesso modificate e aggiornate le chat, anche a seconda degli eventi che si verificano ON-game (luoghi ed edifici distrutti, ricostruiti, colonizzati eccetera...). C'è un calcolatore per i duelli automasterati e... anche qualche altra cosina. Niente di rivoluzionario ma l'essenziale c'è.
FUNZIONALITA': L'unica cosa poco funzionale all'interno del gioco è il sistema secondo il quale non vedi "in diretta" l'aumentare dei punti del tuo personaggio, ma li potrai vedere solo effettuando la prima azione il giorno dopo. Immagino che sia una scelta di comodità a livello di programmazione o altro. Può scocciare un pò, tuttavia non è chissà quale problema.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è vasta, chiara ed esaustiva. E se non bastasse si può chiedere allo staff, sopratutto sul canale discord dove puoi ricevere una risposta da chiunque ne sappia più di te alla svelta.
GESTIONE: Mai avuto problemi con la gestione. Dovrebbe essere cambiata da poco, e da quel che vedo le cose stanno continuando a funzionare bene per quel che riguarda le "routine" degli eventi mensili, del proseguimento di nuovi filoni di quest eccetera. Ora loro e lo staff saranno belli impegnati con l'inserimento dei nuovi pokemon usciti con l'ultima generazione. Forse però siamo già a buon punto dato che ho partecipato a una prima ambient dove ne è cicciato fuori uno.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: che consigli potrei dare io? Ma che ne so, fate voi... però se non metto niente in questo campo non mi lascia postare la recensione. Quindi vediamo... mentre siete impegnati a inserire i nuovi pokemon non scordatevi quelli di "Legend Arceus", che voglio il mio ursaluna.
CONCLUSIONI: In conclusione se manterrà questa costanza resterà un buon GDR. Il miglior playbychat a tema pokemon che c'è al momento... ok che è l'unico, ma questi son solo dettagli.
Personaggio: Alexander
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Al momento abbiamo in valutazione alcuni nuovi riconoscimenti, ma siccome stiamo rilavorando la grafica della scheda la cosa è andata un po' a rilento, vedremo di riprenderla!
Non sei l'unico che vorrebbe che anche a quei poveri sfigati dei loro allenatori umani venisse data un pochino più di importanza! L'intenzione c'è tutta, quindi se avessi delle idee da condividere per arrivarci non esitare a farcelo sapere. Avrai visto che al momento abbiamo rivisto tutto il sistema di skill e talenti, cercando di sfrondare quelli poco usati o dedicati prettamente a "farmare" i pokemon per cercare di concentrare invece queste meccaniche e il gioco un po' meno sull'ottenere cose, un po' più su interpretare il personaggio. Speriamo che alla lunga si riveli un passo nella giusta direzione!
Un po' di queste modifiche erano anche necessari per rivoluzionare un po' le premiazioni automatiche senza doverci sputare sangue sopra a livello "tecnico". Molte cose verranno quindi automatizzate col tempo (ad esempio l'apprendimento mosse e le evoluzioni), ma il caricamento dei punti il giorno dopo al momento non è in previsione di modifica: è sempre stato così in land e in un certo senso funge da sprono aggiuntivo per portare la gente a cercare gioco.
Si, stiamo continuando a inserire i pokemon di nuova generazione e le trame a riguardo non faranno che aumentare da qui all'estate! Pokemon di Hisui compresi ;)
21/02/2015 - GRAFICA: La grafica è piuttosto semplice, ma ricorda molto lo stile delle vecchie cartucce pokemon delle prime due generazioni di giochi. Le chat hanno un colore azzurro che non da fastidio, mentre il testo in nero contrasta bene. Le scritte risultano un pò piccole per le talpe come me, ma non troppo.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione della land è quella dei pokemon. La regione è Hoenn, quella della terza generazione e dell'ultimo remake per quanto riguarda i videogiochi. Ci sono cinque corporazioni principali e bene o male tutte hanno membri attivi e hanno un gioco già avviato. Il Team Idro che al momento non mira più all'espansione dei mari, ma che è una sorta di grande organizzazione piratesca. Ad essi si contrappone il Team Magma, di cui sinceramente devo ancora inquadrare la nuova filosofia. In aggiunta vi è il Team Astro, che ha lo scopo di prendere il possesso della regione e ha già iniziato a seminare il caos con i suoi attentati. In contrapposizione vi sono i ranger che cercano di mantenere l'ordine e tenere a bada le mire espansionistiche dei tre Team... mentre la pensione pokemon è neutrale a questi eventi, essendo il suo obbiettivo la cura dei pokemon.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco varia da giocatore a giocatore ovviamente, come nella maggior parte delle land. Qui per fortuna a differenza di altri posti non è incoraggiata la filosofia del "chi scrive un papiro è un bravo giocatore", anche se questi esemplari di giocatori non mancano. Comunque la land è molto attiva e ultimamente ha superato il picco di 50 utenti nei momenti di maggiore affluenza. C'è sempre qualcuno con cui giocare, ammesso che non ci si vada a nascondere dall'altra parte della regione dato che la mappa è molto grande e vi è un sistema di spostamenti ben studiato, e che a me piace.
SERVER: Soltanto durante i primi giorni ha dato qualche colpo di tosse. Nessun problema rilevante.
CODICE: Specialmente durante le prime settimane nel GDR sono state fatte molte proposte dagli utenti che sono state trovate buone e implementate. Per quanto riguarda il codice, non ne capisco niente dunque taccio.
FUNZIONALITA': Il gdr presenta diverse funzioni, tutte raccolte ordinatamente in una schermata contenente 10 tasti facilmente raggiungibile appena entrati in gioco. Da questa schermata si accede al mercato, alla guida, ai servizi dove si trova la banca e altri comandi utili... e poi c'è la pokewiki. La pokewiki contiene l'elenco di tutti i 618 pokemon. Per ognuno di essi è stata fatta una descrizione personalizzata, senza limitarsi alle due righe di pokedex presenti nei videogiochi. Vi è l'elenco di tutte le centinaia di mosse utilizzabili e anche per ognuna di esse è stata fatta una descrizione in modo da facilitare i giocatori nel loro utilizzo dato che in un gdr è importante descriverle bene. Un lavoro mastodontico. Le bacheche erano molto lente fino a poco tempo fa. Per fortuna questo problema è stato risolto e ora tutto sembra funzionare bene.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è ben fatta e presenta nel dettaglio tutte le regole necessarie per la pacifica convivenza all'interno del GDR, oltre che le procedure per costruire ball speciali, coltivare bacche, svolgere tutte quelle attività che possono dare spunti ON. Anche la trama è ben scritta e non presenta soltanto la storia della regione di Hoenn, ma anche delle altre regioni che compongono il mondo.
GESTIONE: La gestione è disponibile ed è formata principalmente da due persone. Sono disponibili e si sono presto circondate di aiutanti in grado di mandare avanti bene la land, come ad esempio i master che riescono a gestire con una certa velocità un torneo a cui hanno preso parte quasi 50 players, continuando anche con le libere, le ricerche personali e il resto.
CONCLUSIONI: Se riuscirà a mantenere queste premesse rimarrà un ottimo GDR.
Personaggio: Yasuhiro
Recensione lasciata più di un anno fa
29/04/2013 - GRAFICA: Nella valutazione della grafica inserirò tutte le cose che hanno un impatto visivo o d'immagine. Già perchè oltre alla grafica è stato fatto un passettino in più. Questo gdr presenta al suo interno anche delle musiche che non sono fastidiose, ma che anzi danno un sottofondo piacevole e fanno da ambientazione. Se proprio non si vuole ascoltarle si possono anche disattivare. Per quanto riguarda la grafica vera e propria questa è molto ben curata e ogni regione di gioco, 4 in tutto, ha la propria che è leggermente diversa dall'altra. Vi è addirittura la possibilità di passare dalla mappa della regione come se fosse vista dall'alto (ovvero con i colori delle montagne, delle zone ghiacciate e dei deserti) a una versione della mappa in stile foglio di pergamena. Piccolezze forse, ma che denotano una certa cura per il dettaglio.
AMBIENTAZIONE: Il mondo in cui è ambientato questo GDR si chiama Damas. Presenta diverse sfaccettature e, come nella maggior parte delle ambientazioni fantasy, la trama di fondo prevede lo scontro del bene contro il male. Fin qui niente di originale, tuttavia sono stati inseriti elementi che spero che vengano sfruttati bene e che portino a qualcosa di interessante e divertente, come l'identità del misterioso damas rei. Un altro appunto che vorrei fare è che ho trovato molto originale il modo di stendere l'ambientazione e di narrare la storia delle ere precedenti di Damas. Questa infatti è raccontata come se fosse scritta su un libro di storia e presenta al suo interno anche delle citazioni prese da opere di scrittori, guerrieri, sovrani e altri uomini delle epoche prese in esame. Questo modo di scrivere ha reso la lettura scorrevole, dato che di solito i documenti delle ambientazioni sono polpettoni duri da digerire per i neo-iscritti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La quantità di giocatori è buona, specie considerato che questi si trovano frammentati su 4 diversi continenti. Ogni regione ha il suo buon numero di giocatori ma non sarebbe male se questo aumentasse con il tempo. La qualità del gioco varia come dappertutto da giocatore a giocatore, ma in generale l'ambiente è piacevole. Si spera che con il tempo si sviluppi un gioco di congregazione più solido e che le fila di quest'ultime si rinfoltiscano di più per sviluppare un gioco più profondo e organizzato.
SERVER: //
CODICE: //
FUNZIONALITA': Il gdr all'inizio può sembrare un pò dispersivo e gli utenti possono metterci un pò ad abituarsi e a trovare l'ubicazione di ogni cosa che cercano, specie per i mercati, le varie botteghe e alcuni comandi particolari che sono un pò nascosti come l'enciclopedia di Damas, l'elenco delle congreghe, le stanze private e altro. Secondo me però una land è un pò dispersiva quando c'è molta carne al fuoco, e comunque è sufficente poco tempo e qualche missiva per farsi aiutare per imparare tutto quel che serve per muoversi bene.
DOCUMENTAZIONE: La base c'è tutta, e anche qualcosa in più. L'unica cosa che forse manca davvero e che servirebbe è un manuale del giocatore base atto ad insegnare come affrontare i combattimenti, considerato che su questa land oltre alle statistiche è presa in considerazione il modo in cui viene scritta l'azione. Mi è parso di capire che la gestione e i masters che ho sentito così come me non siano della linea "scrivo un papiro di tutto lo schermo e quindi sono il migliore"... meno male. I players stessi della land sono stati invitati nelle settimane scorse ad approfondire aspetti dell'ambientazione inserendo maggiori dettagli, come ad esempio gli usi e costumi di ogni razza.
GESTIONE: Questa è la seconda volta in cui mi trovo su un GDR in cui sono presenti i gestori di cui non conosco il personaggio che muovono all'interno del gioco. Non sono nemmeno sicuro che ne abbiano uno tuttavia mi sembra molto strano creare una land pensando poi di non giocarci e a questo punto mi chiedo perchè tenere i propri pg nascosti. Comunque i gestori sono due e sono molto presenti e rispondono velocemente alle richieste che gli vengono fatte. Quando non ci sono loro ci sono i masters che sono stati selezionati velocemente permettendo al gioco di ingranare bene fin da subito. Finora sia master che gestori si sono mostrati all'altezza del loro ruolo.
CONCLUSIONI: C'è ancora qualcosa da fare ma come inizio promette bene. Da provare.
Personaggio: Thorald
Recensione lasciata più di un anno fa
Ti rispondo per quanto riguarda l'esigenza di alcune guide, come quella al combattimento: hai ragione, ne siamo consapevoli. Si trovano nella lista delle cose da fare e con il tempo provvederemo a scrivere tutto ciò che serve per rendere la documentazione più completa possibile.
Buona permanenza da noi, e buon gioco! :)
24/03/2013 - GRAFICA: Grafica senza lode nè infamia. Abbastanza curata, quel che basta affinchè l'occhio abbia la sua parte.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è un miscuglio tra steampunk e un horror, dato che ci sono cinque clan di vampiri, cinque di mannari, cinque di fatati e altrettanti di maghi che però per il momento è come se non esistessero. L'ambientazione è piacevole a parte per la presenza dei fatati che non mi piacciono e di cui non capisco il senso. Si è anche cercato di portare un equilibrio e nei documenti è scritto che il semplice essere umano non è lo sfigato che viene mangiato o maciullato da tutti, ma che ha i suoi poteri e le sue capacità speciali. Peccato che alla fine della fiera non sia così, in primo luogo perchè le abilità degli esseri umani sono ridicole in confronto a quelle dei razziati, secondo perchè gli umani per poter usare queste abilità hanno bisogno di sbloccarle con i punti exp. I razziati invece vengono promossi dal capoclan, dunque la cosa è molto più veloce. Quando ho detto che i maghi è come se non ci fossero è perchè le magie non sono state ancora create, dunque per il momento quelli che hanno scelto di scegliere questa via sono considerati tutti "dormienti". A mio avviso sarebbe stato meglio inserire il loro gioco più avanti, quando sarebbero state pronte le magie. Che senso ha farlo adesso?
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Questo gdr è noioso! Non si riesce a giocare, non si riesce a trovare un giocatore che ne abbia l'intenzione e quando questo miracolosamente accade si finisce con il giocare al pub facendo due chiacchiere e bevendo una tazza di thè... cosa che dopo poco tempo stanca. Da un ambientazione del genere ci si aspetta azione e un sacco di spunti, peccato per l'eccessiva fiscalità e la ricerca del realismo estremo che ammazza il gioco. Qualunque cosa in gioco costa troppo, e in particolar modo le armi sono inavvicinabili. L'unico modo per ottenerle dunque è quello di entrare in una gilda o in un aggregazione che le fornisca senza dover pagarne il prezzo. Anche così però bisogna avere il porto d'armi o si rischia una multa salata e la confisca dell'arma. L'utenza non è neanche numerosa, ma nonostante si arrivi in certe fasce orarie anche a una quindicina di presenti spesso non si trova nessuno per giocare. Forse si preferisce restare parcheggiati anzichè giocarsi la tazza di thè al pub, in fondo posso capirli.
SERVER: Ogni tanto cade e ultimamente sta dando qualche problema. I gestori hanno intenzione di cambiarlo, anche perchè se ho capito bene non è gratuito e giustamente se si paga ci si aspetta un buon servizio.
CODICE: //
FUNZIONALITA': Sarebbe molto utile nella lista dei presenti quel bottoncino che fa comparire accanto al nome del giocatore la dicitura "disponibile/occupato", così almeno non mi verrebbe il nervoso mandando messaggi di richiesta di giocare che finiscono nel vuoto. Non c'è neanche la possibilità di inviare rapidamente un messaggio a un pg tramite l'elenco presenti. Si può fare solamente cliccando su "missive", compilando i campi uno alla volta e poi mandando la mail. E' una cosa che c'è in tutte le land, tutte tranne questa. Un altra cosa che mi ha dato fastidio è il fatto che lo stipendio giornaliero l o puoi ritirare solamente dopo 24 esatte dal momento in cui lo hai ritirato in precedenza, e non si azzera alla mezzanotte come nelle altre land. Questo vuol dire che diversi giorni semplicemente te li perdi e dato che gli oggetti costano un botto è un bello svantaggio. L'ultima delle cose fastidiose è un brutto effetto a dissolvenza che si attiva per ogni cambio di chat o per ogni pagina che si apre all'interno del gdr. Dura un paio di secondi, rendendo il muoversi all'interno della land lento e fastidioso.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione presente è molta, specialmente per quel che riguarda le razze. Mancano tuttavia alcune spiegazioni, come il modo in cui influiscono le statistiche sui risultati. Inoltre manca tutta la parte sui maghi e altre parti minori di regolamento che probabilmente dovranno essere implementate in futuro.
GESTIONE: Non ho avuto modo di discuterci. Fanno quel che possono ma non mi sembrano molto presenti. Inoltre non sono d'accordo con alcune cariche che hanno affidato ad alcuni giocatori... come ad esempio dei capigilda inattivi, o dei masters che a mio avviso per quanto simpatici non sono in grado di farlo. Ah, i masters... sono anche pochi, e questo peggiora anche la situazione per quanto riguarda il gioco che risulta già di per sè stagnante e monotono.
CONCLUSIONI: Questa land ha delle buone potenzialità, ma chi tiene le redini ha bisogno di darsi una mossa e di risolvere in fretta i molti problemi che ci sono. C'è stato un alpha test e avrebbero dovuto farsi già trovare pronti adesso che è in beta. Questo però non è avvenuto, e se non si agisce in fretta i giocatori ovviamente perderanno quella poca voglia che gli è rimasta e non rimarrà nessuno. Sarebbe un vero peccato.
Personaggio: Rigel
Recensione lasciata più di un anno fa
Livello di Gioco: Per andarti bene il livello di gioco ti si doveva dar subito una pistola per due soldi con tanto di colpi d'argento, come da te suggerito nel The Times (è la nostra bacheca, per chi non lo sapesse)? Ti è stato risposto che le armi hanno un certo costo e che i soldi si possono ricevere in svariati modi - abbiamo pure un programma di prestiti dalla banca che andranno poi restituiti. E’troppo realistico secondo te richiedere la restituzione di un prestito? Spunti ce ne sono parecchi ma come sempre ci si aspetta che i giocatori facciano la loro parte - senza camperare troppo! Il gioco deve venire soprattutto da voi, la land è un 360° che lo permette ampiamente. Hai proposto un background del tuo personaggio che dice che tu sai - più o meno - dell'esistenza delle razze soprannaturali e te lo abbiamo approvato. Sei stato preso in una corporazione. Hai chiesto Vera Fede e sulla fiducia ti è stata data. Oh, ricordiamoci che ti sei iscritto la settimana scorsa - noi la fiducia te l'abbiamo data ma certi discorsi ti fanno assomigliare un po' troppo ad un player killer, eh! E poi che c'è di strano se si rischia la confisca dell'arma se la vai a sbandierare a destra e a manca e nemmeno hai i titoli ufficiali per portarla? Credo sia ovvio. Eccesso di realismo? Semplice buonsenso direi. Per quanto riguarda la tua posizione sugli Umani permettici di dissentire. No, non siamo d'accordo! Hanno accesso ad una delle Aggregazioni più forti del gioco (il requisito della Spada Cruciforme è essere umani) e possono equipaggiarsi con armi tecnologiche - cosa che molti razziati non possono fare. Inoltre le eccellenze è vero che si sbloccano con l'esperienza ma fanno un male boia! Ultima ma non ultima ci sono regole precise per i capi razza nel far progredire i propri sottoposti - così come scrivi tu sembra che si possa dare anzianità al volo - non è così! Inoltre le razze speciali sono appunto razze speciali e da sempre nella tradizione della WoD (o horror come lo definisci tu - permettimi di dire - in maniera fin troppo limitante) sono razze predominanti. Noi abbiamo voluto rendere difficoltoso a queste razze fare la pelle degli esseri umani: difficile non impossibile però.
Funzionalità: Alla tua proposta fatta IERI nel The times del bottoncino Occupato/Disponibile ho risposto poco dopo (due ore) citando testuali parole: "Concordiamo pienamente e ti informo che la cosa - esattamente come descritta da te - e' tra le cose da fare :)"... Cioé... Allibito! Che dovevamo, avertela già inserita? Stiamo parlando di ieri. La funzione "Scrivi a..." direttamente dall'avatar è la prossima cosa in lista da fare (prima del bottoncino famoso) e se l'avessi chiesto te lo avremmo detto. In ogni caso non ci è parso di fondamentale importanza, dato che come hai detto bene tu, basta andare su Lettere e scrivere riportando (o copiaincollando se è troppo difficile) il nome del destinatario. "Scrivi a..." è un'utility della quale finora non abbiamo sentito la mancanza., ma che comunque verrà implementata. Prima c'erano altre cose da fare, e più importanti, come l’imminente spostamento su altro server, già annunciato. E' comprensibile che vengano fatte delle proposte ed è comprensibile la frustrazione se dopo mesi nessuno le prende in considerazione, è meno comprensibile, a nostro avviso, entrare in una land da meno di una settimana chiedendo molto, ricevere risposte circostanziate (come nel caso del costo armi) e lamentarsi subito dopo. Decisamente poco comprensibile! Perché ti rode così tanto attendere 24 ore tra uno stipendio e l'altro? Nella vita reale si attende un mese. Come ti ho suggerito nel times finché non hai qualche soldino in più utilizza come tua arma da offesa l'intelligenza che è gratis - io nonostante i soldoni del mio personaggio un'arma ancora non l'ho estratta :). Per la dissolvenza... beh, dura due secondi... che fastidio dà?
Documentazione: Manca il modo in cui influisce la statistica sul risultato? Allora il manuale del giocatore non l'hai letto, perché li è spiegato per bene. Inoltre, hai mai provato ad usare il relativo automatismo? Magari in una chat dove non c'è nessuno anche solo per prova? Avresti capito tutto. Non posso spiegare qui ciò che è ampiamente spiegato nella documentazione. Ti invito a leggere il documento Manuale del Giocatore. Come quando si gioca in un qualsiasi gioco di ruolo, tra l'altro! Per le spiegazioni... mancano solo se non le chiedi. Abbiamo una sezione FAQ e io non mi sono mai tirato indietro a dare spiegazioni - e tu lo sai bene, vedi il discorso costi delle armi.
Gestione: Non ci hai discusso, è vero. Se l'avessi fatto sapresti che abbiamo passato l'età dell'università da un bel po' ed entrambi lavoriamo - io anche domenica e festivi. Quando il lavoro e la vita privata ce lo permette siamo in land. Io sto pure giocando in questo momento e pure l'altra gestrice. Master: la settimana scorsa abbiamo indetto un concorso per master a cui tu non hai risposto. Per tua stessa ammissione non ti giudichi pronto perché non conosci ancora tutte le regole, non hai letto la documentazione delle razze ma sei pronto a giudicare qui in maniera anche molto superficiale. Se poi credi che i master non sia adatti ed adeguati o che i capirazza siano assenti allora scrivi a noi perché si possa prendere provvedimenti. Noi non pretendiamo presenza 24 ore su 24 ma una presenza costante a lungo termine sì, ed è già capitato che capirazza o capicorporazioni non attivi, venissero rimossi.
Conclusioni: Darci una mossa? Accogliamo l'invito. Ci permetti un consiglio? Sei entrato da meno di una settimana, hai già ottenuto una carica corporativa - bassissima ma ce l'hai (in molte land non ti degnano di uno sguardo se non dopo 15 giorni) - e sia a noi che al tuo capo corporazione hai già chiesto un sacco di cose - oggetti, non spiegazioni o consigli! L'idea diffusa è che tu voglia fare il player killer: sono vietati da regolamento. Ti invitiamo a riflettere sulla cosa.
La Gestione di VS
Add: Nella modifica del 28.03 .13 sono stati esclusivamente corretti dei refusi.
Risposte ai Sondaggi
Cosa ne pensi dei personaggi bambini? ha scelto "Dovrebbero esistere solo come Personaggi non Giocanti"
All´iscrizione in una land, qual è la primissima cosa che fai? ha scelto "Guardo le Corporazioni/Gilde o le Organizzazioni esistenti per farmi un´idea del pg"
Secondo te, da cosa è principalmente riscontrabile la scarsa serietà di una Gestione? ha scelto "Altro (da specificare nei commenti)"
Durante il periodo estivo come cambia il tuo rapporto con il gioco di ruolo? ha scelto "Taglio le ore di gioco in favore di altre attività"
Cosa spinge un player a decidere, ad un certo punto, di voler metter su una propria land? ha scelto "Altro (da specificare nei commenti)"
Commenti alle Risorse del Portale
Secondo te, da cosa è principalmente riscontrabile la scarsa serietà di una Gestione?
18/12/2012 - Da un mix di cose, di cui anche una sola può portare al non gradire rimanere su una certa land. Favoritismi, disinteresse, suprema aura di superiorità ecc...
Gli MMO distruggono l'Immaginazione?
09/02/2012 - Io non la noto tutta questa grande differenza tra gli MMO e i gdr via chat... almeno per quanto riguarda la maggior parte di loro. Il gdr ha piu libertà in certi termini ma alla fine lo scopo è esattamente lo stesso, ovvero diventare piu forti e bastonare i piu deboli.
Discussioni aperte sul Forum
Uomini e orchi in data 16/10/2011
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