Sesso:
Iscritto il: 12/02/2009
Ultimo Accesso: 25/02/2018
Provincia: Pordenone
Genere Preferito: Dungeons and Dragons
luthiel ha giocato a Ballad of Serenity con il personaggio "Amelie"
luthiel ha giocato a Ballad of Serenity con il personaggio "Anya"
luthiel ha giocato a Ballad of Serenity con il personaggio "Kasumi"
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21/10/2012 - Grafica: E' molto gradevole, semplice, funzionale e adatta all'atmosfera.
Voto totale: 8/10
Ambientazione: Mi ha conquistata subito in quanto fan sfegatata di Firefly, Whedon e di tutta la sua produzione. Ma fornisce una ambientazione ottimamente strutturata e ben dettagliata in grado di avvincere anche l'utente "profano", che non conosce nulla del telefilm. Chiunque può trovare gli strumenti necessari a comprendere l'atmosfera del gioco ed inserirsi nel modo ottimale. Concordo con Eir, riguardo ai contenuti che forniscono spesso innumerevoli spunti di riflessione.
Voto totale: 9/10
Livello di Gioco Interno: Ottimo. Uno dei migliori che abbia trovato in giro, per quanto è diversificato. Ci sono personaggi tratteggiati così bene che sembrano bucare lo schermo, ed è terribilmente facile "vederli" come davanti agli occhi, nel leggere le loro azioni. Il ritmo è buono, non ci sono tempi morti e contribuisce a tenere sempre alto il ritmo del gioco.
Voto totale: 9/10
Server: Aruba. Nell'ultimo periodo talvolta instabile, ma la gestione ha prontamente adottato contromisure e le cose sono migliorate.
Voto totale: 8/10
Codice: Una ola per il programmatore, sempre disponibilissimo. di codici io non me intendo.
Voto totale: 9/10
Documentazione: Posso quotare Eir in tutto e per tutto? : Completa ed esaudiente. Scritta in modo chiaro e con una gran fantasia in fatto di nomi, situazioni, storie, leggende, tradizioni. Un'altra cosa fantastica è il modo in cui i giocatori stessi sono invitati a contribuire alla documentazione, scrivendo dei loro pianeti/navi spaziali/altre cose che ci si inventa per poi pubbicarle nel blog di ambientazione 40 skies.
Voto totale: 10/10
Gestione: Presenti, disponibili, gentili, pazienti nello spiegare le situazioni anche a chi (com'è successo a me talvolta) fatica a comprendere altri punti di vista.
Voto totale: 9/10
Commento finale: Io sono sempre stata vittima di passioni fulminanti e temporanee. Ma per il momento questo gdr mi ha invogliato a restare, continuare a giocare anche cercando stimoli diversi, catturandomi con un'ambientazione ed un'atmosfera di cui non riesco a fare a meno.
[Segnala ai Moderatori]
luthiel ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Anya"
04/02/2011 - Ho riscritto questo messaggio un sacco di volte, senza riuscire a trovare un capo e una coda.
Quindi, cercherò di essere concisa.
* Grafica - 7 - E' semplice e a me è sempre piaciuta. I colori richiamano l"oscurità" latente dell'ambientazione, e comunque è in lavorazione la nuova faccia del sito, quindi aspetto curiosa di vedere cosa verrà proposto.
* Livello di Gioco Interno -8- E' una media piuttosto alta, perchè effettivamente il livello medio dei giocatori attivi è alto. Certo, ci vuole del tempo, come in tutte le situazioni nuove, per riuscire ad inserirsi nei giochi attivi. MA, procedendo con una certa perseveranza e guardando anche all'ingresso in corporazione, per ottenere spunti in più nei confronti dell'ambientazione, è possibile comunque a mio modo di vedere ottenere dei buoni risultati e accumulare conoscenze On Game che possono diventare trampolini per l'evoluzione del personaggio e per l'eventuale ingresso in razza.
Questo ovviamente SE si vuole coltivare anche il proprio Pg UMANO, e prima ci si prende la briga di leggere con attenzione la documentazione e le guide generali, raggiungibilissime tramite i menù di sinistra.
Si nota, soprattutto tra i nuovi utenti che passano e vanno, la tendenza al volere tutto e subito, chiedendo l'ingresso in corporazione o in razza ancora prima di raggiungere i requisiti necessari e senza prima informarsi sugli statuti relativi.
Ovvio che questo comporti il ricevere risposte negative che poi vanno a creare lo scontento spesso all'origine dei commenti negativi interni e/o esterni alla Land stessa. Come, per esempio, alcuni di quelli che si trovano qui.
NON ci sono isole felici nel mondo dei GDR. Questo lo dico con coscenza di causa, più di un decennio di gdr on line alle spalle e più di un ventennio (Sì, supero i trenta) di gioco di ruolo dal tavolo.
Supernatural non è un'eccezione MA è possibile trovare una buona area di gioco, ottimi spunti e la volontà di far divertire l'utenza e garantire un determinato tipo di assistenza.
Chiaro che l'erbavoglio non cresce manco nel giardino del re, e che quindi penso sarebbe buona cosa un po' per tutti i lamentosi cercare di rivedere le proprie priorità e , magari, se proprio la cosa non piace, cliccare sul tastino "esci" e non rientrare più.
Quello che salta all'occhio, soprattutto ADESSO con il bando di reclutamento Staff APERTO, è quanto effettivamente POCHE siano le persone che VOGLIONO mettersi in gioco sul serio e cercare di dare una mano alla Gestione.
Certo, lanciare sassi nello stagno e starsene a riva è molto più divertente e meno faticoso rispetto al farsi una nuotata.
Criticare è facile. Distruggere lo è ancora di più. Darsi da fare attivamente per aiutare a costruire è meno divertente e comporta un coinvolgimento che i criticoni non sono in grado di dare.
Per conto mio, che gioco qui da quasi due anni, c'è il PIACERE di giocare e di far giocare, e la disponibilità sempre valida per l'aiuto che può servire.
CODICE: -7- non me ne intendo granchè. Basato sul gdrcd probabilmente come detto da altri è un po' obsoleto. MA a me non ha mai dato problemi, e quindi è funzionale. In ogni caso come per il lato grafico, aspettiamo le novità promesse per la nuova versione della Land.
STAFF: -8- per quanto mi riguarda e la mia esperienza personale. C'è disponibilità. C'è pazienza. Molta. (Davvero. Io, personalmente, sono molto meno democratica in altra realtà.). C'è voglia di andare ed imparare anche sbagliando. Perchè nessuno nasce imparato, nemmeno un Gestore. Questo gli utenti tendono a dimenticarlo.
VOTO COMPLESSIVO: -8- Sì, ci sono alti e bassi. Sì, ci sono cose che anche a me non piacciono. Persone che anche a me non piacciono. Ma questo è NORMALE. Umano, oserei dire. Andare d'accordo con tutti, piacere a tutti, accontentare tutti...utopie. Però io ci sto bene. Ci sono stata bene dal primo istante. Amo l'ambientazione, amo la possibilità di confrontarmi con un certo tipo di fantasia. Amo la possibilità di creare storie, in questo contesto. E volevo essere sintetica ma non ci sono riuscita. Concludo con uno slogan:
Sparlare meno. Giocare di più. :)
Alessandra, aka Tomas
P.s. Beh, ovviamente: grazie ad Abigail e Leandra, per aver fatto sì che io potessi (e con me tutti gli altri utenti potessero) tornare a giocare, dopo la chiusura delo scorso anno.
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