mitriendel non segue giochi
mitriendel non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato
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Atlantia - Cronache di Confine
01/06/2018 - GRAFICA: La grafica prende spunto dalla landa madre cambiando l'immagine principale e apportando ottime modifiche a livello di chiarezza di lettura, in quanto si sono adottati caratteri più grandi e visibili rispetto a quelli di base. 8
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è in via di sviluppo e la cosa principale è che continua a evolversi grazie al numeroso gioco che si produce per tutta la landa. Certo è che bisogna pazientare e non volere tutto subito ma anche così, si capisce cosa fare e come giocare. 7
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Questo è in parte il tasto dolente perchè se da un lato ci sono molti giocatori nuovi volenterosi di giocare, si assiste a chi appartiene ai clan (di recente introduzione) o alle gilde o ai mestieri il loro mancato coinvolgimento. Vengono presi in considerazione solo per ampliare il numero dei partecipanti al gruppo ma non per coinvolgerli in senso stretto. Altra cosa che ha fatto e sta facendo allontanare i gruppi di giocatori dalla nuova landa è il potere assoluto di alcune gilde a cui è consentito di fare qualsiasi cosa perchè in stretto contatto con il corpo organizzativo. Si hanno anche i demoni che vanno oltre la propria razza e si comportano incoerentemente ma che non vengono ripresi o gilde che sono totalmente incoerenti con il loro statuto e che vengono premiati dal fato in più occasioni. A proposito dei demoni non è chiaro come avvenga la loro assegnazione in quanto i giocatori che li guidano fanno dei loro personaggi superiori in tutto e per tutto a discapito di chi gioca con loro. Queste mancanze peraltro pesantissime fanno del gioco un'esperienza da prendere con le molle. E' da dire però che se si evita il gioco con loro ci sono altre gilde con cui il gioco è normale e divertente, anche se c'è un altro aspetto ke dovrebbe essere rivisto ossia il perchè non ci siano guerre tra i positivi e i negativi ma solo gioco di bacheca.
Per fortuna di questa landa ci sono alcuni elementi del fato che si danno da fare per far giocare chi vuole giocare e se non ci fossero i master e vice all'interno del fato, (e che sono sempre presenti e fanno giocare tutti gli altri), allora il fato sarebbe bloccato nel fare quest fuori coerenza dal fantasy come i cartoni animati o stare fermi con il loro simbolo in attesa che i master/fato prendano in mano il gioco!! Forse bisognerebbe chiedere a chi è sempre presente nel fato x aiutare chi nel fato sono fermi? Forse perchè sono direttive del fato e del corpo organizzativo che non vogliono penalizzare qualcuno in favore degli altri o perchè non è proprio previsto? Questo non lo so e posso solo fare ipotesi ma il fatto è che si gioca a compartimenti stagni. 3
SERVER: L'ho visto bloccarsi raramente ma anche quando il picco di giocatori è molto alto 6
CODICE: E' sempre in continua evoluzione e il programmatore è sempre attento a qualsiasi nuova proposta che gli viene fatta 9
FUNZIONALITA': La gilda delle guide non funziona per niente perchè nessuno accoglie il nuovo iscritto che non sa cosa fare se non leggersi i regolamenti che sono spesso contraddittori. Se inizialmente si facevano le azioni per prendere le materie prime e poi rivenderle al mercatino, ora con l'introduzione di regole stringenti da parte del paratico questo non avviene e tutto si è bloccato. Si è aumentata la difficoltà di giocare liberi con regole stringenti e si è aumentata tutta la burocrazia invece di snellirla. Si stanno facendo le nuove innovazioni di gioco per le razze e anche qui si favorisce una razza in particolare per renderla, (i demoni), ancora più superiori alle altre di quanto non lo siano già. 4
DOCUMENTAZIONE: E' la parte forte di questa landa da una parte perchè è in continua evoluzione ma è anche la parte debole perchè è troppo laboriosa e burocratica. 5
GESTIONE: Il programmatore non è il gestore ma ha demandato al corpo organizzativo e quest'ultimo si avvale anche del fato. C'è da dire che molti personaggi del fato fanno parte del corpo organizzativo e quindi sono loro che decidono chi premiare e chi punire. Nel fato poi ci sono i master/vice e questo aiuta il fato stesso a essere presente e far giocare gli altri perchè altrimenti sarebbe tutto bloccato. Sicuramente il programmatore non aveva questo in mente quando ha creato il corpo organizzativo ma a come rendere questa landa ottimale. 3
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sarebbe da riformare il corpo organizzativo togliendo tutti gli appartenenti al fato perchè altrimenti ci sarebbe un doppio potere nelle mani di singole persone e questo non va bene. Le assegnazione delle razze superiori come i demoni dovrebbero essere rivisitate perchè altrimenti si vanno a dare a chi sa di essere intoccabile
Bisognerebbe far entrare tutti i master e vice nel fato e togliere quelli che non lo sono xkè stanno fermi e non creano gioco come gli altri danno esempio
CONCLUSIONI: E' una bella landa e un ottimo progetto macchiato da una gestione che non assolve al compito assegnato dal programmatore. Leggo che qualcuno prima di me ha parlato di chiudere, ma non sono di questa idea. Si dovrebbero fare solo delle rivoluzioni mirate e poi si può parlare di giocare bene e con soddisfazione.
Personaggio: elfo
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
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