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10/11/2013 - GRAFICA: Sempre la solita grafica e senza innovazioni.
AMBIENTAZIONE: Premesso che oltre il moderno, mi piace giocare in 2 giochi futuristici tra cui questo è 1, l'ambientazione è in linea con cosa prende spunto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Esiste? Sì, ci sono gli incontri al bar, il free role ai massimi livelli, le quest che sanno di trito e ritrito, i master che hanno un basso livello di italiano e creatività e gli esami che sono fatti per essere passati a prescindere dagli errori commessi. Se poi ci aggiungiamo che gli esaminatori dei brevetti vanno spesso fuori dispensa per giustificare i propri errori, posso dire che siamo all'apice del non gioco. Ho anche visto giocatori che non sanno giocarsi le razze e non vengono ripresi dalla moderazione ed è allarmante che uno di essi è anche admin! Di fondo anche se la media dei collegati va tra i 10 e i 15, il gioco in questi ultimi mesi è virato pesantemente sul free role, perdendo lo star trek e quindi gettandosi sul futuristico puro e semplice.
SERVER: Molto stabile.
CODICE: Sempre in continuo aggiornamento.
FUNZIONALITA': Tutto quello che si cerca, si trova facilmente.
DOCUMENTAZIONE: Non è completa e viene aggiornata raramente.
GESTIONE: Onestamente, ampliare il corpo admin con chi ha dimostrato nel corso del tempo, di non sapersi giocare nemmeno la razza aliena scelta, o di fare giocate al limite del demenziale, lascia perplessi. Non entro in merito, ma sarebbe stato meglio incentivare il gioco con nuove e originali quest, piuttosto che ampliare il corpo admin stesso. Per il resto è uno staff piuttosto disponibile.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Visto che chi gioca sul gdr è una persona, sarebbe da prendere in considerazione di rispondere ai commenti lasciati anche in anonimo, piuttosto che evitare di farlo. Mi sento di consigliare di incentivare il gioco d'ambientazione, piuttosto che quello free e di rivalutare il livello dei master che per alcune figure è davvero scadente. Questo ruolo è importante e spesso è il biglietto da visita delle land e quindi, va seguito con attenzione.
CONCLUSIONI: Il gioco ha enormi potenzialità, ma sono quasi tutte perdute per via di una incredibile mole di regolamentazione retroattiva, propensione al gioco free role e scelta dei master che andrebbe rivisitata, oltre che valutare il perchè ampliare il corpo admin piuttosto che incentivare il gioco che è il vero assente della land. E' palese che da metà anno ad ora, il gioco è palesemente caduto verso il basso, ma per il momento non mi sento di dare un voto completamente negativo, proprio perchè mi auguro che ci sia qualche ravvedimento e miglioramento.
Aggiornamento: Ho fatto passare diversi giorni per vedere se qualcosa cambiasse, ma invece nulla di nulla! Le giocate vengono fatte prettamente la sera e se non c'è qualche trama in corso, al bar o negli alloggi del personale. In mattinata e nel pomeriggio, si raggiungono anche 12 giocatori ma completamente parcheggiati, senza che nessun master o admin presente, crei gioco. Il consiglio che posso dare è quello di rivedere che tipologia di master ci sono, perchè sono master di nome, ma sicuramente non creativi e nè tanto meno ligi al canon che oltrepassano senza problemi, certi che la gestione non sottolineerà loro nulla di negativo. La nomina di un nuovo admin non ha portato nessun tipo di beneficio e allora mi chiedo perchè sia stata fatta e soprattutto, perchè dare un incarico così delicato a chi di trek non sa nulla! E perchè, non cercare altrove altri master, visto che i presenti, (globali), giocano il minimo sindacale e soprattutto per non perdere il titolo di master globale stesso, invece di creare gioco su gioco e nuovo, invece di riproporre vecchi episodi? Di fondo lcars non possiede uno staff all'altezza, sia admin che master, che possano garantire il gioco e far venire altri giocatori, tanto che nell'ultima settimana non si è iscritto nemmeno una persona e quelli dell'altra settimana, dopo una breve giocata, sono svaniti nel nulla. C'è sicuramente da meditare, perchè lcars è diventata una land fantasma e moderna, lasciando il canon e le belle speranze al passato.
Recensione lasciata più di un anno fa
12/06/2012 - Amante delle land moderne, mi sono gettata a capofitto a San Francisco ed altrettanto velocemente ne sono scappata! O_O
Vi domanderete il pechè e quindi vi spiego quello che mi ha fatto davvero rimanere perplessa.
Iniziamo con il dire, che la grafica è il punto forte di questa land ed è sicuramente la migliore che io abbia mai visto prima! *.* Tutto è curato nei minimi dettagli ed un piacere vedere cosa si possa realizzare, se lo si vuole davvero! Sia la tecnica, che la funzionalità ed il codice, rispecchiano quella meticolosità che il programmatore ha voluto mettere in questa land ed è palese. Ogni finestra che si apre è una sorpresa di velocità e perfezione! Il server, non l’ho mai visto cadere e né tanto meno rallenta quando ci sono anche 30 giocatori collegati tutti insieme!
L’ambientazione moderna, riprende quella che gli appassionati amano e quindi già è di per sé ottima!
Insomma, le premesse c’erano tutte perché questo gioco potesse essere il punto di riferimento tra i moderni e invece, così non è stato.
Perché? Perché non è corretto vedere 20 o 30 personaggi collegati e tutti parcheggiati, senza che la gestione muova un dito per farli giocare. O le solite coppiette che non appena entra in gioco una nuova, (come nel mio caso), prendono e se ne vanno, lasciandomi da sola ! Certo non è che tutti si comportino così, ma la maggior parte sì.
Da quando mi sono iscritta ho visto una singola narrazione fatta da un master e poi il vuoto più assoluto e tra l’altro anche la narrata è stata di una noia assurda! Non è il modo per invogliare a giocare! Tra l’altro il gioco non esiste proprio, però esistono dei personaggi che sono ridicoli per il contesto in cui si svolge l’ambientazione. Un frate con un nome assurdo e un capo della polizia che richiama la comicità per quale foto è stata scelta e non un ruolo di serietà mi fa pensare come chi gestisca certi aspetti, non abbia tenuto minimamente conto della coerenza che ci deve essere!
Tra le altre cose ho letto tante discussioni nel forum e se la libertà è sintomo di creatività, qui accade esattamente il contrario! Si deve sudare per avere qualsiasi cosa con infiniti ostacoli da superare! E’ tutto troppo perentorio e mi da la sensazione che sono gli ostacoli a far sì che ai giocatori non venga voglia di giocare.
Il gioco durante la mattinata è assente e stessa cosa per il pomeriggio, tranne la sera che inizia a prendere piede. Però è un fuoco di paglia visto che se in 7-8 giocano gli altri 15-20 parcheggiano.
In conclusione mi sembra un gioco che è stato messo su in fretta e furia sul piano del gioco e della coerenza, lasciando tanti aspetti abbozzati. Non sarebbe stato meglio aspettare qualche mese prima di iniziare a far giocare veramente?
Recensione lasciata più di un anno fa
Sandmoon .. intanto grazie mille per i complimenti a livello tecnico, il lavoro che c'è stato dietro, e che oggi perpetua in piccoli dettagli, con le tue parole pare venir ben ripagato.
In merito al parcheggio, che sappiamo tutti essere il 'cancro' un po' di ogni GdR, chi più chi meno, vorrei solo sottolineare che siamo entrati in Beta da soli pochissimi giorni, e la maggior parte prima di buttarsi in gioco, nonostante le sollecitazioni pacate della gestione, aspettano di ambientarsi non che di concludera la scheda ed il BG del proprio personaggio.
Ciò che invece definisci personaggio ridicoli, vorrei far notare che uno è il famoso frate Fra Gaudenzio Addolorato, che già il nome effettivamente è tutto un programma e che ha puro scopo di offrire in bacheca tutte le informazioni di gestione, di regolamentazione del gioco, e di fare qualche comparsa sarcastica la dove gli argomenti appaiono più seri. Il Capo della Polizia attualmente è un PNG che funge da Master fino a quando non avremo a chi affidare la corporazione stessa e che, come Lassard della celeberrima 'Scuola di Polizia', si distingue per essere sì eccentrico, ma coerente e capace di valutare le posizioni, i ruoli, il gioco stesso. Forse non ti sei concessa il tempo di leggere qualche sua giocata? Inoltre.. ragazzi un pò di ironia e autoironia nel gioco, fa male a qualcuno?
Per altro non vedo attualmente gioco di coppia in land, e la narrazione è presente non appena la chat ce lo consente, ne sono state fatte almeno 3 in 5 giorni, atte soprattutto a riunire i nuovi volenterosi e dar modo di conoscersi tra loro. Lo staff attualmente è composto da due persone, che tentano di tutto per stimolare, aiutare, invogliare...ma abbiate pietà, abbiamo un limite alla nostra onnipotenza :P
Per quanto riguarda gli ostacoli, mi piacerebbe entrare con te più nel dettaglio, perchè forse siamo stati fraintesi. Quello che tendiamo a fare più che altro, è di stimolare il gioco fin dall'inizio, per esempio invitando i pg a scegliersi un lavoro con una breve giocata a quello che definiamo un ufficio collocamento, insomma...per intenderci, non vogliamo porre ostacoli, ma dare spunti reali di gioco fin dall'inizio. E questo è sempre uno 'studio' che ci permettiamo di fare nella fase Beta, per arrivare a miglioraci, e migliorare il divertimento che una piattaforma di gioco come un GdR dovrebbe offrire. Lo scopo di un GdR non è l'interazione, la costruzione del proprio personaggio anche nelle piccole cose di ogni giorno, la conquista passo passo di un qualcosa che arricchisca il nostro BG e PG?
12/06/2012 - Finalmente un gioco come si deve, gestito da persone con la testa sulle spalle e dove non ci sono ostacoli da superare!
Il gioco è invogliante sin dalle prime battute e la libertà è assoluta! Qui, si può fare davvero tutto e non ci sono grandi fratelli occulti che ti bacchettano per piccoli errori, ma persone che ti aiutano a migliorare!
La grafica, è eccezionale come la funzionalità e la tecnica, che rendono tutto unico ed indimenticabile! Il codice e il server sono perfetti perchè non ho mai assistito ad errori o blocchi.
Il gioco interno come dicevo è invogliante proprio perchè ognuno è libero di essere quel che desidera! *.*
Mi ha rapita nello stesso istante in cui mi sono iscritta!
Un 10 pieno! Consigliatissimo!
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao! Grazie per il tuo commento, mi fa piacere vedere che la land ti piace e spero che continuerai a seguirci ed a divertirti insieme a noi! *.*
12/06/2012 - Pensavo di trovarmi in una land romantica e con il gioco che ti invogliasse a prendere parte alle sim, mentre in realtà non esiste nulla ! E' come stare in un buco nero dove tutto accade per inerzia! :-(
Mi dispiace che non si riesca a giocare più come un tempo e non si sappia che fine abbia fatto la gestione!
L'accoglienza è discreta ma nulla di bello ed è un peccato che si trattino con sufficienza le nuove arrivate o i nuovi arrivati.
La grafica è smorta ed il server si era bloccato un paio di volte. La funzionalità, la tecnica ed il codice tutto nella più assoluta sufficienza.
Recensione lasciata più di un anno fa
12/06/2012 - Prima di riassumere quello che penso nella tabella sottostante, vorrei dire che questo gioco affatica la vista in una maniera pazzesca! =_=
Ho dovuto fare diverse pause e allontanarmi dal monitor, perchè il carattere con il colore smorto su sfondo nero è un omicidio in libertà per gli occhietti! ç_ç
Il ritmo del gioco è davvero lento, ma la grafica intesa come immagini ed impostazioni è superlativa!
Usare colori più accesi, no? :-P
Mi dispiace anche che ci siano turni di gioco lunghissimi, perchè la maggior parte dei giocatori fà azioni di 10 e più righe e quindi il tutto diventa lentissimo! -.-
L'ambientazione è molto carina ma è come se mancasse qualcosa, mentre i parcheggiatori quelli non mancano mai! -.-
E ora passiamo ai voti! :P
Grafica: 4 (8) per le immagini
Livello di Gioco Interno: Mi spiace ma è bello da vedere ma pesante da digerire, quindi diciamo un 5
Ambientazione: nella norma 6
Server: Mai caduto 9
Tecnica: Tutto è dove
Funzionalità: dovrebbe
Codice: essere! Quindi per questi tre valori, do un bel 9!
Conclusioni:
Parte bene e poi arriva male. Poteva essere bellissimo ed è invece uno come tanti dove passare il tempo, ma non il gioco principale.
Recensione lasciata più di un anno fa
Innanzi tutto, ti ringraziamo per aver condiviso il tuo punto di vista e averci fornito uno spunto di riflessione.
Veniamo però al dunque: purtroppo adottare delle scelte cromatiche per la grafica che soddisfino sia l'esigenza di trasmettere una certa atmosfera in modo molto marcato (perché per noi è importantissimo che si "respiri" l'ambientazione già dall'impatto visivo), sia che garantiscano la giocabilità, non è sempre facile. Così com'è impossibile soddisfare tutti i gusti e adattarsi a tutte le impostazioni di luminosità di tutti i monitor. In effetti, però, fin'ora non abbiamo ricevuto molte lamentele in questo senso. Ci dispiace che per te la grafica risulti così pesante, ma capirai che ripensarla da capo, per adesso, non è fattibile.
Per quanto riguarda le azioni lunghe e le attese, nella nostra land ci sono stili molto vari, e ti assicuro che il gioco "lento e lungo" non è certo incentivato, ma preferiamo lasciare comunque libertà ai player di avere i propri tempi (tranne che in quest dove pretendiamo un minimo di rapidità e sinteticità). Non è di certo il gioco da cinquanta righe quello che promuoviamo, ma comunque non ci sembra il caso di essere bacchettoni, perché c'è player e player e c'è libertà di aggregarsi con chi ha lo stile di gioco che più si confà al proprio.
Un ultima nota sul "parcheggio": come già detto in altre occasioni, gente che si piazza in mappa per ore ce n'è in ogni land moderna (e non), oggi come oggi, ma riteniamo che con il volume di quest che cerchiamo di portare avanti e il gioco corporativo che piano piano inizia ad ingranare, gli spunti di gioco non manchino.
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