Sesso:
Iscritto il: 15/12/2011
Ultimo Accesso: 25/07/2013
Compleanno: 8 settembre
Provincia: Ferrara
Genere Preferito: Fantascienza
sarxy88 non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
sarxy88 non ha recensito nessun gioco
sarxy88 ha risposto al sondaggio "Quanto giochi ai Gdr Online?" scegliendo "Tutti i giorni, mattina, pomeriggio e sera"
sarxy88 ha risposto al sondaggio "Quanto conta la grafica nei GDR Online?" scegliendo "E' fondamentale"
sarxy88 ha risposto al sondaggio "Quando entri in un gdr che frequenti spesso, la prima cosa che fai è" scegliendo "Mi piace partecipare alla vita ongame ed offgame, senza esagerare su quest'ultima se non per poche persone. Con queste, tuttavia, preferisco intessere un legame simile all'amicizia della vita quotidiana che vada al di là dello schermo"
sarxy88 ha risposto al sondaggio "Quale browser utilizzi più frequentemente?" scegliendo "Firefox"
sarxy88 ha risposto al sondaggio "Cosa ti ha portato ad approcciarti per la prima volta al Gdr Online?" scegliendo "Dopo aver visitato GDR-online.com"
[Sondaggio] Quale tipologia di Gestore prediligi in un gdr-online?
26/11/2012 - Una via di mezzo.
Ci deve essere, ma deve pure giocare e deve avere i diritti uguali come tutti.
Se in on il suo pg muore, ne crea un altro e fine.
[Sondaggio] Nel tuo gdr ideale, tra un´azione e l´altra quanto deve passare?
26/11/2012 - Ho messo " non ne ho idea " perchè detesto le persone che mettono fretta fuori da eventuali Quest.
Se a uno - in giocata a due - ha piacere di scrivere con calma, senza fretta nessuno glielo vieta.
Corriamo tanto nella vita reale, almeno quando giochiamo... possiamo farlo in pace? x)
( una volta o due ho aspettato anche 40 min per un azione. ma non mi dispiace se chi gioca, lo fa come Dio comanda )
[Sondaggio] Cosa pensi degli allineamenti nei gdr?
26/11/2012 - Monopolizzano il gioco, secondo me.
parlo soprattutto delle land moderne.
nei fantasy classici, li posso pure mandare giù.
Però, ovviamente mi vedo costretta sempre a prendere - a forza - determinate razze.
26/11/2012 - Desiderio di creare un gioco EQUO per tutti, con un regolamento parzialmente elastico, con una gestione che ti accompagna mentre creai il tuo gioco e mentre smuovi la land stessa.
Desiderio di unire più trame che ci piacevano, e appunto trovare un equilibrio tra queste con una storia avvincente.
[Sondaggio] Quale pensi che sia il motivo principale del fallimento di una land?
26/11/2012 - Purtroppo, il fallimento di un game spesso è dovuto da molti fattori.
- gestione poco aperta,
- giocatori che non creano gioco pur essendo loro i fautori appunto della storia
- gruppetti chiusi.
Non metterei il bad game dei giocatori ( PP, PW ) perchè tale cosa se una persona ha pazienza si può benissimo insegnare al fine di migliorare.
La buona voglia ovviamente deve esserci sia da un lato che dall'altro.
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