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19/04/2019 - GRAFICA: Non raccontiamocelo: Arrivati ad una certa età, non c'è scusa che tenga. una grafica eccessivamente scura tende ad affaticare gli occhi, e giacché la pubertà l'ho passata da un po', non può che farmi piacere una grafica chiara e leggera. Perfettamente in tema, si sposa benissimo con l'ambientazione e il periodo storico; inoltre, non risulta pesante nemmeno dopo tante ore di gioco. Personalmente mi piace moltissimo e volendo trovare la pecca, cambierei la favicon che un po' mi turba (anche se non so perché mi ricorda il primissimo episodio di Monkey Island)
AMBIENTAZIONE: C'è ed è innegabile. Ben delineata, chiara, corposa senza essere eccessiva anche se di cosine da leggere ce ne sono parecchie. Tutto quello che c'è da sapere sul periodo storico che si propone è scritto nero su bianco, con qualche chicca a contorno, davvero molto utile.
Sicuramente è un'ambientazione che a primo impatto può sembrare ostica, in special modo ritrovarsi di fronte al fatto che - per giocare - si devono necessariamente, o quasi, eviscerare tutte le nostre convinzioni da gente moderna ed abbracciare un pensiero totalmente e completamente opposto al nostro.
Però, nonostante tutto, una volta preso il "la", si gioca da sé. Non c'è la possibilità di ignorarla e, per quanto non abbia ancora avuto l'onore e l'onere di fare una quest, anche con il semplice free game ci si ritrova avvolti.
Che ci sia dietro una scelta precisa è evidente, così come è evidente la consapevolezza che alcuni aspetti dell'ambientazioni potrebbero (uso il condizionale) rendere magari un po' più difficoltosa l'interazione tra personaggi bianchi con altre razze & nativi, anche se da come ho potuto percepire anche solo attraverso la bacheca e gli accadimenti, ci sia comunque la volontà di rendere possibile anche questo tipo di gioco. (con ovviamente i limiti imposti dall'ambientazione e dalla fedeltà storica).
Quello che tuttavia mi piace parecchio di questa ambientazione e dell'impronta data dalla gestione, è il fatto che ad ogni azione corrisponde - dio grazie - una reazione e una conseguenza, sia essa positiva o negativa.
Un lato positivissimo che riempe di + tutta questa parte, perchè di gdr dove i pg fanno le peggio cose e finisce tutto a tarallucci e vino con, magari, anche un'aggiusta in off, non se ne può più.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Sono qui da poco, ma anche da super nabbo non ho avuto difficoltà a trovare da giocare nonostante un bacino di utenza non enorme.
Non sono - forse - la persona più spericolata nel lanciarmi a chiedere, forse anche complice un po' di timidezza iniziale, ma le richieste non mi sono mancate e nemmeno gli spunti di gioco (dati sia dall'alto che dagli altri giocatori).
Il livello di gioco è molto buono e gli altri player disponibili.
SERVER: Mai avuto problemi
CODICE: Non me ne intendo
FUNZIONALITA': C'è tutto anche se ho avuto alcune difficoltà a destreggiarmi tra guida on off faq e info/regole. Faccio ancora un po' di confusione nel trovare le cose, ma credo che sia solo una mera questione di abitudine.
DOCUMENTAZIONE: Come detto nella parte di "Ambientazione", la documentazione è ampia ma non eccessiva.
Certo, richiede tempo (come tutte le documentazioni) ma è necessario leggerla per poter entrare da subito nel vivo del gioco.
GESTIONE: Presentissima, nonostante gli avvisi di latitanza.
Risposte precise, veloci. Apprezzo il "pugno di ferro" quando è necessario così come apprezzo "la carota" quando i giocatori lo meritano.
Leggendo nelle bacheche, è proprio l'impressione che ho avuto. La gestione ha le idee chiare su come deve essere impostato il gioco, e così è. D'altronde, non amo le democrazie nei gdr.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ora come ora, non saprei che consigli dare. D'altronde, chi decide di restare su Bordertown è consapevole dell'ambientazione alla quale si va incontro, così come è consapevole di cosa questa potrebbe portare.
CONCLUSIONI: Ad oggi la mia esperienza è breve, quindi mi riservo di ripassare tra - magari - qualche mese ed aggiornare; per quanto personalmente ho vissuto al netto di un tempo comunque breve, non posso di certo dare un giudizio che non sia che positivo e spero rimanga tale anche una volta dentro alle trama più corpose.
Personaggio: Isaac
Durata esperienza: Un mese circa
Ruolo: Giocatore
Modificata il 19/04/2019 00:17:46 da the human centipede
Recensione lasciata più di un anno fa
Mio caro Isaac, eccomi finalmente qua, ti chiedo scusa per il tempo INUMANO di questa risposta, ma come sapete in land e ne ho dato comunicazione anche qui, ho avuto un periodo di malattia da cui mi sto riprendendo e torno lentamente in carreggiata. La tua recensione era rimasta in sospeso e ti rispondo subito, oltre a ringraziarti delle belle parole spese per il nostro gioco (perchè ormai non è solo mio, ma di tutti, io sono solo il regista, ma un film è fatto di tanti elementi irrinunciabili).
Per la grafica sfondi una porta aperta, sono fotosensibile e ho grandi problemi agli occhi, quindi è stata "tarata" su un occhio fragile diciamo, il mio, e se va bene ai miei occhi andrà bene agli occhi penso di tutti! Quanto alla favicon... hai ragione, è sinceramente orrenda, ma la tengo per una questione scaramantica e anche affettiva, l'ho messa il primo giorno che ho iniziato a lavorare su BT, proprio è stata la prima cosa che ho fatto e anche la più inutile, cambiarla mi fa brutto...
Sull'ambientazione invece... un enorme GRAZIE! E' vero che tu sei un giocatore esperto, quindi chiaramente il tuo approccio al gioco è diverso da un neofita, ma è bello per me sapere che anche solo dopo un mese di ingresso hai colto gli aspetti peculiari anche del mio modo di amministrare e che ti ci ritrovi (fermo restando che a me si possono fare anche critiche, sono serenissimo nel dialogo con gli utenti e accetto ogni considerazione). L'assunto per cui "ad-azione-corrisponde-reazione" è stato davvero TANTO DIFFICILE da far digerire all'inizio del gioco, ho dovuto -non lo nego- educare l'utenza e quindi anche la fama della land a questo tipo di gioco e a far capire che la reazione anche se "negativa" diventa giocabile. Qui spesso cascava l'asino all'inizio... i players giustamente creano un pg, ma spesso non accettano che questo cambi in base alle vicissitudini del gioco e ciò poteva provocare frustrazione, ma il gioco è di per sè fluttuante, non posso garantire che ad esempio un integerrimo soldato unionista diventi un rifiuto della società a causa di scelte avventate oppure che un artista nel Far West, già figura marginale, venga alla fine additato male. O peggio, è capitato al mio personaggio, di trovarsi nel posto sbagliato al momento sbagliato e la sua fama di brav'uomo è andata a farsi friggere in una notte... non so, io questo lo trovo stupendo! Capisco anche però che l'utenza deve imparare ad acclimatarsi e io cerco di istruirli in tal senso (con risultati alterni, devo dire).
Sui players della land non mi posso lamentare, sono inclusivi, educati e molto ironici. Solo ieri è arrivato un nuovo iscritto, ha fatto la scheda in mezz'ora, approvata e dopo cena già giocava con qualcuno che lo aveva invitato... non posso volere di più. Dopo tre anni gli utenti mi hanno premiato e mi hanno tolto molto lavoro dalle spalle, introducendo ad esempio i nuovi ingressi al posto mio, che mi limito a dare indicazioni iniziali, quelle non mancano mai. Quando si crea questa buona sinergia tra utenza e staff, credo sia tutto in discesa.
Una nota finale mi sento di dirla, tu sei capitato in un periodo un po' disgraziato in cui io stavo male e non ho potuto darti grossi spunti, nè seguirti a dovere, nè ti ho potuto infilare in qualche Quest che rendesse giustizia al personaggio... non credere che non lo sappia, quindi ti assicuro che avrai modo ora che mi sto rimettendo di cimentarti con qualche "sfida", però è legittimo chiederti scusa, come ho fatto con tutti. Purtroppo a volte la me*da... accade...
Intanto ti ringrazio ancora per le belle parole spese su BT e per il tempo che gli dedichi, speriamo sia sempre degno di ciò che ti aspetti e se non lo fosse... io sono sempre pronto a parlarne e costruire insieme.
A presto!
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