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Iscritto il: 19/06/2010
Ultimo Accesso: 19/06/2010
thelostone non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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19/06/2010 - Penso sia arrivato il mio turno per parlare della land, dopo un anno quasi di gioco, posso dire di essermi fatto un'idea ben chiara del gdr in questione.
Grafica: 7
Non è affatto male... nulla di esagerato, nulla di troppo scontato. Un design semplice, ma piacevole, azzeccato per una land con ambientazione Tenebra, magari si potrebbe dare una ritoccatina qua e là, ma nulla da obiettare
Server: 9
Mai caduto, regge davvero bene... una volta sola mi è capitato di avere dei problemi, ed è stato risolto subito. Davvero buono
Vi domanderete... perchè è stata votata in negativo? Ah... ma ora arriva la parte drastica...
Utenza: 5
Pochi... molto pochi. Sono davvero in pochi quelli con la passione del gdr, e che si mettono di impegno per portare avanti una storyline ben definita, senza andare a caccia di punti esperienza da parte dei master della land. Alcuni, purtroppo, giocano male... diversi Metaplayer, e qualche PK giocano in land da un tempo non indifferente, eppure ciò non solo non viene punito, ma viene completamente insabbiato dallo staff del gioco. Un vero peccato. Altri si collegano solo per partecipare alle Quest, altri si collegano solo per scopi... diciamo patetici, ma non starò qui ad elencarli in modo da non recare alcun danno a nessun player della land. Personalmente, auguro buona fortuna ai player più capaci, che sanno cos'è un GDR.
Master: 4
Ecco che qui... si cade in un abisso di depressione!
Solo 2-3 sono davvero disponibili... c'è chi ha più pg e chi si fa in 4 per masterare e accontentare tutti...
alcuni sono DECISAMENTE poco presenti, anzi.. se ne sbattono completamente della land!
Ciò che più fa venir voglia di strapparsi i capelli... è il loro modo di agire! Non solo... NON (evidenziamo quel "non") sono a conoscenza del manuale della propria razza... cosa che deprime in maniera a dir poco oscena... ma, sempre per la mancanza conoscenza del Manuale, giocano come pare e piace a loro, inventandosi regole sceme, inesistenti, con lo scopo di aiutare chi pare e piace a loro, mentre altri vengono sottomessi da loro.
(Ascendente lv.1 - Soggezione, funziona anche per telefono miei cari lettori... mentre da manuale di mamma WhiteWolf, che non è la prima cavolata del mondo del gdr, bisogna essere presenti FISICAMENTE nello stesso luogo del cainita)
Cosa positiva, è il loro modo di tentare di evitare la Morte Ultima. Effettivamente la cosa scazza un po', perchè non dovrebbe essere così, ma ritengo giusto andare incontro ad un player, perchè si sà, perdere il proprio pg dopo tanto gioco, dispiace.
Tuttavia, alcuni Master, giocano di Off e Metaplay.
Alcuni Master non questano mai nessuno OPPURE questano sempre gli stessi, mentre altri rimangono in un angolo, dimenticati da tutti.
Il loro sistema di masteraggio è suddiviso in compiti... (2 per il Sabbat, 2 per la Camarilla, e 2 per i Garou. Ce n'è solo 1 per gli Indipendenti, ma tanto ci saranno 2 pg con quell'Affiliazione...!)
cosa che, da un certo senso è piacevole, tuttavia... i Cacciatori? Che fine hanno fatto? Eh sì, in land ci sono anche loro, ma solo perchè sono pochi sono stati dimenticati, e qui io ringrazio uno dei 3 master seri, per essersi preso cura di loro personalmente, è giusto che tutti giochino!
Dadi: 6
Semplici, e funzionali... bello stile, personalmente lo apprezzo. Darei un bel 9 a questa categoria... TUTTAVIA, ci sono dei bug IRRISOLTI nonostante le segnalazioni dei player, cosa che truffa alcuni... il dono del Luna's Armor per i Garou (Costituzione+Istinto Primario) è SOLO Costituzione.... mentre per quanto riguarda la Vera Fede dei Cacciatori (Vera Fede+Percezione) è SOLO Vera Fede.
Manuale: 2
Gli artigli dei Garou fanno danni... LETALI, come ha commentato qualcuno prima di me. Per chi non lo sapesse, dopo il Dono: Razor Claws, un Garou ha, da Manuale, dei Danni Aggravati nel tiro in Corpo a Corpo. Cosa che qui, è stata eliminata perchè troppo forti... ANCHE SE, Proteide lv.2 - Artigli della Bestia, fanno COMUNQUE danni Aggravati... proviamo a mettere vicino gli Artigli Rasoi di un Crinos, con tanto di muscoli e bella zampona, accanto all'esile manina e alle unghie di un Cainita. Qualcosa non quadra.
Ai Garou NON è consentito l'uso di armi come i Klaive, perchè troppo forti... lo dico chiaro... i Vampiri in questo gioco sono schifosamente avvantaggiati, e palesementre protetti dai Master. C'è incoerenza... se siete player a cui piace vincere facile, la land fa per voi. Se siete gente seria... sono sicuro che saprete valutare.
Quasi dimenticavo... i garou possono usare al massimo la metà delle azioni a round e fanno danni letali...i vampiri pompano destrezza costituzione forza...sfilano gli artigli...azionano subito, usano velocità...anche se sono di 12a generazione??
Mi dispiace che questa land collezioni voti così pessimi, in fondo ho conosciuto bei player, capaci di giocare bene, ma purtroppo, una land dove una master dice: "Il tuo pg con quelle caratteristiche è uno schifo"... fa male. Dà veramente fastidio, perchè uno può giocarsi il pg drogato, il pg matto, il pg marpione, il secchione, la pupa, insomma... ognuno è libero di giocarsi chi vuole, ma un master che ti impedisce di farlo, non è da considerarsi tale.
Detto questo, chiudo qui. Sconsiglio la land al 90%... la consiglio al 10% solo perchè ci sono player capaci... pochi, ma buoni.
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