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"Sparviere" su Damas Rei
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07/02/2014 - GRAFICA: Forse un po’ pesante ma ben dettagliata.
Per dirne una …ogni regione ha sia la cartina politica e sia quella topografica.
La cosa più importante è che la chat non dia fastidio (l’unica nota dolente è il verde scudo dell’elfico che non si vede benissimo sul nero). Come dicevo la Chat non è molto gradevole (il nero mi intristisce) però è quasi rilassante e non stanca gli occhi.
AMBIENTAZIONE: Enorme
Sono pigro lo ammetto e per non leggerla tutta mi son fatto un personaggio molto giovane che coerentemente non conosce tutta l’ambientazione ma solo quella della propria regione.
Se la “guida” si chiama Enciclopedia c’è un motivo.. questo dipende dai gusti.. A me piace ma capisco anche chi non ha il tempo di leggersi una guida che ,in cartaceo, sarebbe più corposa del silmarillion di Tolken. Però se da una parte l’ambientazione può essere eccessiva dall’altra ha due grandi vanti: Il primo è l’esser costantemente ampliata dai giocatori (Ci tornerò dopo su questo punto) ed il secondo è l’innegabile impegno messo della progettazione
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Qua casca l’asino.
Il livello di gioco è medio come in ogni Land. C’è chi gioca benissimo e c’è chi gioca male il problema è la poca Inventiva dei giocatori. In numero di quest è alto e secondo me questo è il problema .. i giocatori son stati abituati bene .. non creano gioco perché non ne hanno necessità. Infatti se non c’è Master che questano spesso le giocate finiscono a chiacchierare in taverna o a gozzovigliare in giro senza alcuno spunto. Basterebbe qualche giocatore capace di far movimento .. Ad esempio non ho MAI MAI MAI visto un Drow che cerca di tagliar la gola ad un elfo .. o un Mezzorco che prova a spalmare a terra chiunque altro. Le razze atte a far cioco caotico e quindi movimento spesso sono in disparte o agiscono in modo troppo subdolo negando quel movimento che potrebbero dare. Comunque questa non è una colpa attribuibile alla land.
SERVER: Non me ne intendo ma non è mai caduto.
Il caricamento è lento .. ma questo non so se sia dovuto al server, al mio pc risalente all’età del bronzo o alla mia connessione che fa acqua. Quindi non mi pronuncio
CODICE: Buono… credo.
Nel senso che non credo di aver capito cos’è il codice.
Comunque ci sono implementazioni e modifiche di continuo e spesso i Bug vengono risolti prima che qualcuno li veda. Quindi il/i programmatore/i è/sono sempre molto molto attivo/i
Due cose che mi piacciono molto sono:
La voce del viantante alla creazione del pg (creerei 200pg diversi solo per quel viandante *_*)
La GRIGLIAAAA .. in quest c'è la griglia in stile D&D. Quindi si può fare .. perchè nessuno c'è mai arrivato prima ? ..
FUNZIONALITA': Buono .. non eccezionale ma buono.
Come dicevo l'ambientazione è enorme quindi può causre problemi il doverla leggere. Ma come dico sempre .. quel che non campisco dall'ambientazione lo capisco in gioco ..
DOCUMENTAZIONE: Scusate ma non capisco la differenza tra Documentazione e Funzionalità
Comunque come ho scritto sopra .. tutto bene.
Tutto è orgenizzato al meglio per gestire una grande mole di informazioni. Questo vuol dire che non tutto è facile da trovare o da raggiungere ma è inevitabile.
GESTIONE: Ottima
Sempre presenti
Da mezzogiorno in poi ci sono sempre almeno 2-3 master ed un gestore.
Rispondono in modo tempestivo e appena ti iscrivi ti assaltano con messaggi come
"se hai domande chiedi èh"
"Chiedi e non preoccuparti"
"perchè non chiedi?"
"ho detto che devi chiedere >.<"
Tralasciando le battute sono cordiali e disponibili
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ci sono abilità che mi piacerebbero (per il prossimo pg) ma che non sono molto ... utili.
Ad esempio il fabbro nano mi piacerebbe ma allo stato attuale delle cose .. venderei 3 spadine in totale e poi il mio nano morirebbe di fame. Quindi trovare un modo per valorizzarle maggiormente sarebbe buono.
Altro consiglio che dò è quello di usar la carota al posto del bastone. Spingere i giocatori a CREARE gioco semplicemente premiando quelli che lo fanno .. questo invoglierebbe anche gli altri no ? .. credo.
CONCLUSIONI: Sono stato costretto da un amico a giocare in questa land .. ah spesso condividiamo la connessione internet e l'IP e questo non ha mai dato problemi cosa che succedeva SPESSISSIMO in altra land ..
Comunque questo esser stato costretto a giocare a Damas è stato positivo.. una volta tanto mi ha consigliato qualcosa che mi piace XD
Una cosa che mi è piaciuta tanto è che questo amico (master della land) mi ha fatto vedere il suo Pg .. Visto che gioca dall'apertura non è neanche poi cosi "grosso". Ho visto land in cui i Personaggi dei master e dei gestori erano divinità intoccabili che ti incenerivano con lo sguardo .. qua invece sembra non esserci questa "corruzione" generale.
Quindi il voto è positivo
Putroppo per problemi di studio non posso giocare molto attivamente
Ma finito il periodo nero penso proprio che riprenderò a giocare
Personaggio: Sparviere
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao ^^! Innanzitutto grazie del commento, fa sempre piacere vedere il proprio lavoro apprezzato e offrire nel bene o nel male un'esperienza di gioco degna di essere provata!
Ambientazione: E' vero, è molto ampia e un poco di tempo ci va perso per leggere ciò che interessa il proprio personaggio. Ad esempio, uno storico dovrebbe per coerenza avere una conoscenza almeno di tutti i fatti in linea generale e per le "finezze", ci sono i master che suggeriscono in caso di necessità, se ci sono altri fatti in particolari che il personaggio può ricordare. In quest ad esempio, il lancio di una abilità garantisce una serie di informazioni, che vengono inviate al pg così da poterle utilizzare.
Ha richiesto impegno, l'ambientazione sia dalla gestione che da alcuni utenti volenterosi che nel tempo hanno contribuito alla sua estensione ^^!
Livello di gioco interno: come su ogni land, concordo che ci sono stili differenti in uso, dai più prolissi ai più pratici ed è questione di gusti ^^ Damas Rei non forza alcuno stile preciso sulla qualità dell'azione, la sola cosa che si richiede è un poco più di rapidità in caso di quest.
Sì, abbiamo molte trame in corso e diversi master che si occupano di dirigere il gioco delle compagnie e delle congreghe, dove possibile. Il ricambio di personaggi è vario, talvolta si ha preponderanza di razze malvagie e altre volte di razze buone per cui una vera battaglia, su basi quotidiane, non c'è.
Se un Tiefling incontra una fata ad esempio, non necessariamente deve esserci uno scontro fisico (dipende anche da dove si incontrano e tante altre cose, in città per esempio un combattimento verrebbe certamente fermato dalle guardie) anche se ovviamente, non ci sarà mai simpatia, fiducia o altro del genere. Dietro le quinte, il movimento di Luce contro Ombra è tuttavia presente e i personaggi sono liberi di scegliere come portare avanti i loro intenti ^^
Server e codice: Concordo, il nostro programmatore è sempre attivo e competente, dando vita a tutte le nostre richieste più o meno fantasiose xD! E' obiettivamente colui che muta le nostre idee in realtà! Anche il Viandante è uno dei nostri vanti, la sua voce appartiene al doppiatore Ivo de Palma. La griglia anche, è un'implementazione decisamente utile, soprattutto in caso di quest affollate!
Documentazione e funzionalità: Stiamo lavorando ancora sulla documentazione, ampliando la guida e le faQ, cercando di coprire ogni possibile dubbio dell'utenza ^^ e sulle funzionalità, si tratta di tutte quelle funzioni automatiche e non che Damas Rei offre. Abbiamo anche modificato il funzionamento di bacheche ed enciclopedia, tentando di rendere il tutto più chiaro e facilmente raggiungibile per tutti.
Gestione: Ovviamente, ringrazio per i complimenti ^^ ci rendiamo conto che con una simile mole di funzionalità, ambientazione e quant'altro, un aiuto soprattutto a chi è iscritto da poco è necessario e cerchiamo di essere sempre disponibili a seguire e rispondere a domande e dubbi degli utenti!
Consigli e Suggerimenti: Stiamo in effetti lavorando sulle abilità di crafting, si sta parlando del sistema di Usura, che valorizzerebbe in effetti i fabbri e presto contiamo di implementare il sistema di incantamenti, così da spingere anche all'acquisto di altri oggetti da poter caricare di magia ^^
Conclusioni: Sono lieta che la tua esperienza sia stata gradevole consigliato da un amico! La crescita dei pg appartenenti a master e gestori è ovviamente del tutto identica a quella dei personaggi di chi non fa parte dello staff. Ci sono pertanto personaggi più o meno forti, ma come per tutti, dipende da quanto e come si gioca. Non tendiamo a favorirci in alcun modo e sono lieta che la cosa si noti ^^!
Mi auguro che tornerai presto a giocare insieme a noi, grazie ancora per il commento ^^!
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