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27/06/2013 - GRAFICA: La grafica a primo impatto NON mi piace, troppo rosso e poco chiara e funzionale e bella da vedere.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione bene delineata e seguita dal gioco di land.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Pochi utenti, poco gioco.
Nessun disturbatore ma livello di gioco medio/basso nel complesso.
SERVER: Nessun problema di server.
CODICE: Mi sembra che il codice non sia stato modificato al meglio.
Bug presenti.
DOCUMENTAZIONE: Regolamenti ecc. sono presenti anche se non è semplice recuperarli.
GESTIONE: Lo Staff è presente ma non amo molto la scelta di quell'anonimato di Gestori e Master che usano png per quest e gestione.
CONCLUSIONI: Il mio voto è negativo perchè non è una land che ti offre quello stimolo in più a rimanere.
Recensione lasciata più di un anno fa
Ciao, grazie per il tuo commento, mi spiace che la tua esperienza qui da noi sia stata nel complesso negativa, però purtroppo non si può sempre soddisfare i gusti di tutti. Non posso risponderti riguardo la parte grafica, perchè è una cosa soggettiva, come a te non piace per altri utenti può essere gradevole e funzionale, quindi penso che vada "provata" e giudicata singolarmente. Ci sono comunque due skin e se sarà possibile ne faremo una terza dai colori più chiari per chi ha problemi con gli sfondi scuri, ma per questo serve tempo e qualcuno che sia in grado di occuparsene a livello grafico, visto che sei stata in land, forse, avrai notato che in bacheca abbiamo provato a cercare un aiuto grafico a tal proposito :).
Riguardo l'utenza abbiamo subito un calo numerico rispetto ad aprile e maggio, ma ci stiamo riprendendo: in questo momento ci sono molti nuovi e sono certa che il gioco ne trarrà beneficio, certo... se le tue aspettative numeriche sono di 70 presenti on line come avviene nella land che hai tra i preferiti, è logico che Cleveland non faccia per te: ad aprile e nelle prime settimane di maggio arrivavamo circa alla metà di quel numero (dai 30 ai 35), ora ad un terzo, considerando che nei periodi di punta abbiamo una ventina di on line. :p Non so poi come giudichi il gioco dell'utenza. Dal mio punto di vista il livello non è basso: ci sono molte persone che giocano ottimamente e players meno esperti, come è giusto che sia, giacchè per migliorare il proprio gioco da qualche parte si deve iniziare.
La documentazione, come quasi in ogni land è distribuita in due punti: nella sezione regolamento (facilmente reperibile negli "uffici" o nella home della land) e nel forum interno, in cui è presente una sezione apposita che si chiama per l'appunto "Documentazione ed Approfondimenti" pensavo che, visto il nome, fosse di facile individuazione, ma se pensi che non sia così mi piacerebbe sentire la tua opinione in merito a come renderla più funzionale.
Così come mi farebbe piacere anche sapere quali bugs hai riscontrato, visto che non li hai segnalati all'interno del gioco e che mi piacerebbe poterli, eventualmente, risolvere, cosa che non posso fare se non li ho sperimentati in prima persona e nessuno me li segnala ^.^. Se non ti va di scrivere nella sezione BUGS del forum interno esiste un comodo form qui, su gdr-online, con il quale si possono segnalare i bugs ai gestori del gioco, o, in alternativa puoi inviarmi un mp: mi farebbe piacere.
Riguardo ai png gestionali, non vengono usati per lo scopo che citi: Walter ed io non abbiamo tempo di giocare e i png gestionali che usiamo (Staff e Walter) non servono a garantirci l'anonimato, ma proprio per gestire il gdr, essere facilmente reperibili e quant'altro. Abbiamo fatto questa scelta, invece che crearci dei personaggi teoricamente giocanti che non sarebbero poi stati comunque mossi all'interno del gioco, ritenendo che questa seconda opzione avrebbe creato molto più scontento: visto che, anche se a malincuore avremmo dovuto rispondere di no alle richieste di gioco. Pertanto non abbiamo dei nostri pg (al momento eh! Se in futuro ne avrò un pg me lo farò volentieri!) ed il tempo libero che abbiamo viene impiegato in questioni gestionali (che contrariamente a quanto si può pensare sono davvero molte). Parlando poi per me, quando ho tempo extra, preferisco dedicarlo a fare qualche quest o a dare qualche spunto di gioco con il fato. Fato che uso sì, questa volta, anonimamente, per non rischiare di intimidire nessuno: per quanto il fato non vada mai contestato nel corso di una quest è molto più facile fare una rimostranza al termine della stessa ad un fato qualunque piuttosto che ad un gestore. Onestamente parlando, quanti sarebbero disposti a venire da me a dire: "Staff, la quest che hai fatto è stata pessima"? Penso che gli utenti che lo farebbero si contino sulle dita della mano, in fondo è molto più comodo dire eventualmente "il fato di ieri ha fatto una quest davvero pessima, perchè..." ed è una cosa che, qualora avvenisse riguardo ad una quest fatta da me, mi darebbe la possibilità di analizzare la cosa, pensarci su e, nel caso in cui la persona abbia ragione, di migliorare le mie prestazioni di fato. Uscire dall'anonimato, in questo frangente servirebbe solo ad inibire i feedback per paura che io me la prenda con il singolo, che del resto è lo stesso motivo per cui si preferisce mettere i commenti negativi su gdr-online in forma anonima, piuttosto che contattare il gestore all'interno del gioco per dirgli in faccia che la grafica è pessima, che il codice non è ben modificato ecc...
Agli altri fati, infine, si da la possibilità di scegliere, se godere dell'anonimato o meno, godere dell'anonimato non da la possibilità al fato di compiere più errori rispetto a qualcuno che dichiara la propria identità a destra ed a manca (sappiamo bene che spesso è un segreto di pulcinella e che i fati dicono a tutti "sono io"), perchè vengono controllati e le critiche dei giocatori ai master vengono sempre ascoltate da noi gestori che, nel caso in cui sia stato fatto un errore dal master, interveniamo correggendolo o, nei casi più gravi, destituendolo senza far tanto rumore. Insomma si tratta di un'opzione che una persona può cogliere o meno e che in qualche caso è stata molto utile, soprattutto nel caso dei master in prova: all'inizio è facile sbagliare, appurando i propri errori ci si può correggere, ma sentirsi messi alla pubblica gogna non aiuta nessuno, al massimo può aiutare a prendere la decisione di gettare la spugna, ma non certo a migliorare. Un primo approccio anonimo può agevolare, almeno nelle fasi iniziali, chi si affaccia per la prima volta alla narrazione, riducendo l'ansia da prestazione, allo stesso tempo minimizza il rischio che qualcuno non partecipi alle quest a causa di antipatie personali verso un certo master, ecc... Siamo consapevoli dei lati negativi di questo sistema: come in quasi ogni cosa ci son due facce della medaglia, perciò è stato rimesso in discussione più volte, ma finora, abbiamo sempre visto pendere l'ago della bilancia un pochino di più verso la possibilità di lasciare la scelta ai fati di restare anonimi o far outing.
Per concludere, spero che risponderai al mio invito per segnalarmi i bugs ecc... ^.*
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