✅ Elentian Chronicles
✅ Elentian Chronicles postato il 16/10/2009 13:16:13 nel forum presentazione giochi e modificato da gdr-online.com il 19/05/2025 14:59:11
Aseryan è in pericolo, la notte perenne avvolge tutta la superficie del pianeta e malvage creature infestano le sue lande desolate.
Solo un Eletto, accompagnato dalle sue creature, ha la speranza di sopravvivere ai mille pericoli che costellano la strada verso la fonte dell'oscurità.
Armati di coraggio, ne avrai bisogno!
Inizia ora la tua avventura!
http://www.elentianchronicles.it/
Elentian Chronicles è un browser game fantasy, nato da poco, in cui ognuno potrà essere un Eletto, accompagnato da creature magiche, e dovrà affrontare numerosi mostri e pericoli.
Il gioco ha molte innovazioni rispetto ad altri browsergame presenti nel web, attualmente esiste una versione beta per ottimizzare tutte le meccaniche di gioco, a dicembre verrà aperto il primo server ufficiale.
Vi aspettiamo numerosi, ci farebbe piacere ricevere commenti sul gioco!
Vi ricordo che essendo una versione beta la grafica non è quella definitiva ma è totalmente provvisoria. Grazie!
16/10/2009 14:28:57 e modificato da honoka il 16/10/2009 14:32:14
Dato che il nostro gioco non rientra in nessuna categoria di quelle elencate ho pensato di pubblicizzarlo qui..
per la grafica grazie per averci distrutto, peccato che avessi puntualizzato che fosse totalmente provvisoria.. ci sarà un motivo se non abbiamo inserito subito quella definitiva, non trovi? ed è presto spiegato, abbiamo già trovato qualcuno che ci ha fregato storia e qualche immagine spacciandola per sua su altri siti, ergo prima dell'apertura del server ufficiale vogliamo evitare di vedere le nostre immagini rubate un po' qui e un po' lì..
ed inoltre se hai utilizzato explorer attualmente il sito non è ancora ottimizzato per quel browser..
Non abbiamo preso nessun codice da nessuna parte, lo abbiamo creato noi dall'inizio alla fine perciò abbiamo dato la priorità alle meccaniche di gioco piuttosto che alla veste grafica..
se poi preferite piuttosto un browsergame dall'aspetto meraviglioso con meccaniche di gioco banali simili ad altri browsergame presenti sul mercato allora non è il caso di Elentian Chronicles..
ma avremo modo di rivelare la sua vera veste grafica a dicembre
16/10/2009 14:41:51 e modificato da clemence il 16/10/2009 14:44:38
Personalmente non lo trovo affascinante, al di la del singolo elemento grafico (appunto temporaneo) la disposizione del layout è molto confusionaria e rende complicato ritrovarsi e accedere in maniera intuitiva alle cose.
Ho provato a fare una missione, ho fatto un click e quando la pagina ha finito di caricare ho scoperto che avevo incontrato un mostro, l'ho affrontato, l'ho vinto e ho fatto esperienza.
Decisamente la meccanica l'ho trovata poco divertente, se la si vuole risolvere in questa maniera si può evitare di mettere quando ho colpito o mancato e idem per il mostro dato che non c'è modo di intervenire con qualche scelta tra un round e l'altro.
Tanto vale mettere un risultato e una breve descrizione ed è più carino da leggersi.
Definire "missione" una cosa a così scarsa interattività può essere fuorviante.
Proverò il gioco più a fondo comunque per vederne più aspetti :)
p.s. sto usando firefox e ho elementi che flottano per la pagina a caso. In questo momento ho un alert piantato in mezzo allo schermo che anche scrollando la pagina non si muove con il resto dei contenuti restando sempre fastidiosamente davanti. E' un: Sei Impegnato Potrai compiere una nuova azione tra: 18:58
16/10/2009 14:52:14 e modificato da honoka il 16/10/2009 14:54:44
Ho capito forse qual'è il problema principale.. voi lo vedete sotto l'ottica del GDR, ma non va visto sotto quel punto di vista.. va rapportato ad altri browsergame, ad esempio gladiatus, battleknight, e così via..
Chi gioca a quel genere di browsergame lo ha trovato molto innovativo, mentre nel vostro caso lo rapportate a dei GDR che probabilmente non conosco e perciò non vedendolo simile a loro lo giudicate pessimo..
Penso di aver sbagliato a pubblicizzarlo qui, non è il genere adatto ai player che frequentano questo sito..
@clemence: l'alert è normale, è fatto appositamente così
per quanto riguarda il decidere cosa fare nei round c'è la possibilità: equip -> combattimento
16/10/2009 14:58:07
Veramente io gioco anche ai browser game.
E' una scelta vostra decidere se bollare ogni commento negativo come "non ha capito, è un suo limite" o valutare se l'esperienza dell'utente per come è venduta non è considerata soddisfacente.
Cosa abbia di innovativo rispetto agli altri browser game non l'ho ancora capito/ mi ci sono ancora imbattuto, se me lo dici verifico quell'elemento specifico e ti posso dire quanto innovativo lo trovo.
Poi si torna al discorso di sopra, se ogni critica negativa è scartata a priori direi che tutto l'esercizio lascia il tempo che trova (cioè che mi ci metta anche solo a valutare il gioco per dare una opinione).
16/10/2009 15:02:46
Di fatti questo portale raccoglie e "pubblicizza" dei giochi di ruolo interpretativi (stile D&D) rapportati però online con delle piattaforme web based genericamente chiamate play by chat.
Il gioco pertanto si crea tramite l'interpretazione in chat dei propri personaggi e la struttura non è nient'altro che una community per agevolare gli utenti presenti nel sito al fine di giocare "interpretando il loro pg".
Alcuni poi hanno una complessa meccanica di elaborazione schede e statistiche integrando queste funzionalità nella chat ed altri sono molto meno tecnici sotto questo aspetto.
La tipologia di gioco da te qui presentata, ovvero un browser game, non rientra nei canoni abitudinari che si vedono spesso passare per questo sito, a tal proposito penso ti sia stata suggerita la directory.
Chiarito comunque il fatto che la veste grafica è provvisoria concordo con Clemence riguardo l'usabilità del sito e dell'interfaccia interna, e questa è una critica costruttiva non di disdegno verso una piattaforma che non trova similiarità con ciò a cui siamo abituati.
Visto, tra le altre cose, che la base è stata sviluppata da zero sono sicuro che l'impegno non è tra le cose che vi mancano e penso che il tempo di un parere ben strutturato sulla grafica e sulle meccaniche debba essere fornito quando il gioco sarà completo. (almeno, questo per quel che mi riguarda)
Per il resto, non posso che augurarvi buona fortuna :-)
16/10/2009 15:04:12
Beh ad esempio è possibile impostare una strategia di combattimento, scegliere alcuni incantesimi da far apprendere al proprio elentian, scegliere delle abilità per entrambi, e così via..
C'è una mappa ed in base ad essa cambiano i mostri che è possibile incontrare nelle missioni, di conseguenza cambia la strategia che si è costretti ad utilizzare.
Sinceramente non abbiamo ricevuto critiche eccetto le solite puntualizzazioni sulla veste grafica perciò essere attaccati come se avessimo proposto il peggio del peggio non è che mi stia tanto a genio..
16/10/2009 15:04:31
honoka ha scritto:
@clemence: l'alert è normale, è fatto appositamente così
Ok, personalmente lo trovo fastidioso piazzato la in mezzo.
per quanto riguarda il decidere cosa fare nei round c'è la possibilità: equip -> combattimento
Ok visto ora che mi hai detto dove si trova (appunto questo mi riferivo, non è intuitivo. Che le tattiche le debba decidere sotto la voce "equip" non è ovvio per niente).
'attacca', 'difendi', 'niente' non mi sembra comunque una gran scelta, ma probabilmente si possono sbloccare tattiche nella progressione el personaggio.
16/10/2009 15:08:57
honoka ha scritto: Beh ad esempio è possibile impostare una strategia di combattimento, scegliere alcuni incantesimi da far apprendere al proprio elentian, scegliere delle abilità per entrambi, e così via..
Questo non mi sembra una novità, è solo un modo diverso di proporre un'approccio alla strategia.
C'è una mappa ed in base ad essa cambiano i mostri che è possibile incontrare nelle missioni, di conseguenza cambia la strategia che si è costretti ad utilizzare.
Questo è carino, sarebbe carino che la strategia si potesse scegliere turno per turno facendo delle valutazioni su come è andato il precedente. Così si va solo a caso nella selezione di 'attacco', 'difesa', 'niente' (che non ho neanche capito che senso abbia come scelta).
E' possibile sapere che mostro si andrà ad affrontare? Perchè anche la strategia una persona la può scegliere in base a quello.
Sinceramente non abbiamo ricevuto critiche eccetto le solite puntualizzazioni sulla veste grafica perciò essere attaccati come se avessimo proposto il peggio del peggio non è che mi stia tanto a genio..
Non so che dirti io la vedo così, chi ti ha dato il suo parere precedentemente la vedrà in altro modo.
La rete è grande.
16/10/2009 15:09:45 e modificato da honoka il 16/10/2009 15:15:53
'attacca', 'difendi', 'niente' non mi sembra comunque una gran scelta, ma probabilmente si possono sbloccare tattiche nella progressione el personaggio.
Attacca - incantesimi - oggetti - difendi - niente
queste sono le scelte possibili.
Se la prima cosa che hai cliccato è stata missione e non personaggio, elentian e le loro sottovoci, vuol dire che non hai notato che si possono apprendere magie, abilità, ecc.. e comunque resta un BG non legato alle meccaniche classiche di un GDR
---
Il cuore del gioco sostanzialmente non sono le missioni ma i duelli con gli altri player, la crescita del proprio personaggio e dei propri elentian.
Le missioni come le ricerche e le esplorazioni, garantiscono un guadagno di monete per acquistare oggeti, pozioni ed equipaggiamenti vari.
l'aspetto sociale e l'interazione tra i personaggi sono il centro del gioco.
Metti caso che oggi attacco XXX e perdo allora quando potrò riattaccarlo potrò modificare la mia strategia per cercare di sconfiggerlo utilizzando elentian di un elemento opposto oppure incantesimi adeguati a contrastare i suoi..
16/10/2009 15:20:52
Ok, fin qui chiaro.
Ma se combattiamo io e te e ognuno di noi seleziona la propria strategia completamente al buio, cioè non potendo fare una valutazione turno per turno, non è semplicemente una questione di fortuna/statistiche/equip?
Cioè il merito di averti battuto dove risiede?
Non nella tattica (non ne ho fatto scelte ragionate ho scelto x cose come al super enalotto e sono uscite in una sequenza casualmente migliore rispetto a quella fatta da te e che io non potevo sapere) di sicuro.
Questo ovviamente se lo scontro pg è uguale a quello con i mostri.
Se tra pg si decide turno per turno è altra storia.
In ogni caso dipende sempre da cosa compariamo.
Certo se proporzioniamo il vostro gioco a un bitefight (terrificante) e cloni siete avanti mille, se paragoniamo a un travian o a un ogame direi che non ce n'è.
Opinione personale chiaramente.
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