Suggerimento ai gestori
Suggerimento ai gestori postato il 18/01/2010 11:17:03 nel forum giochi e dintorni
Una caratteristica che ho riscontrato nella maggior parte delle land che ho frequentato con una certa continuità è che staff e capi-gilda ( a meno di eventi traumatici) rimangono invariati anche per anni. E spesso, siccome gli impegni off e l'interesse verso il gioco sono variabili, succede (soprattutto nelle land più vecchie) che alcuni capi-gilda e master sino poco attivi o non entrino da mesi o entrino per pochi minuti...
Siccome è difficile dire a un master o a un capo-gilda che ha lavorato per la land "Grazie di quello che hai fatto ma,se non hai più tempo, è meglio che lasci il posto a chi è più motivato" nessuno ha mai pensato di prevedere fin dall'inizio che ogni 2/3/4 mesi (ognuno dica la sua) tutti gli incarichi scadano e si proceda ad un rimpasto?
Sapete che fermento nella land nelle settimane precedenti il rimpasto? I vecchi che vogliono dimostrare di meritarsi il posto, i nuovi che sgomitano per mettersi in mostra....
^^
P.S.: non ho nessunissimo interesse a fare nè il master fati nè il capo gilda. ^^
Pagine → 1 2
18/01/2010 11:40:15
A dire il vero sì, quando ho creato la mia land per una mezza giornata ho considerato l'ipotesi di porre una scadenza fissa ai vari incarichi...
Poi però mi son detto che, oltre ad alimentare i tentativi di cercarsi appoggi influenti nello Staff (che detesto più di ogni altra cosa), sarebbe stato uno spreco di tempo per me; poiché il dover valutare periodicamente vecchi e nuovi candidati ai vari incarichi mi avrebbe sottratto il tempo da dedicare alla land, sia in termini di innovazioni tecnico/ludiche sia in termini di quest e gioco personale.
Bisogna anche tener conto che nelle land di piccole dimensioni, ma anche medie credo, alla fin fine gira e rigira non è che ci sia tutta questo ampio ventaglio di candidati possibili... Preferisco quindi concentrare tutta la mia attenzione sulla gestione e sullo sviluppo del gioco e delle sue trame, così da prevenire il disinteresse e fornire spunti e motivi ludici per rimanere nella mia land.
Se poi capita, perché può benissimo capitare è normale, che un master non riesca a seguire come si deve il suo incarico, gli viene data la possibilità di scegliere un co-master che lo aiuti sino a quando non potrà tornare a pieno regime; oppure può prenderne atto e dimettersi da sé. Se invece vedo che non si interessa più, e che nemmeno avvisa... Beh, non mi sono mai fatto problemi a revocargli l'incarico.
Di per sé, l'idea degli incarichi a tempo ha una sua logica... Logica che non è comunque nel mio modo di fare il gestore. Ma ha una falla: perché sortisca i suoi effetti, al di là della correttezza di giudici e candidati, richiede appunto che ci siano effettivamene dei candidati interessati (e preparati) a concorrere per la maggioranza dei ruoli. Il che a naso richiede una land con un'utenza altina.
Parere mio eh :)
18/01/2010 13:11:58
Io tanti problemi non me li sono mai posti, se il capo gilda o quel che è ha un periodo più lungo del dovuto di affari suoi, che non gli permettono di mandare avanti l'impegno che si era preso, lo sostituisco senza tante cerimonie.
Show Must Go On
18/01/2010 13:39:50
se sei un gestore attento te ne accorgi se una gilda non è gestita dal suo capo, perchè quest'ultimo non si presenta mai.
Se il capogilda latita, al 90% latita tutta la gilda. Sostituirlo non è che una cosa normalissima, infondo nè lo paghi e nè è sotto contratto e se uno sparisce per tre mesi è chiaro che non è interessato.
18/01/2010 15:03:33 e modificato da staffnohere il 18/01/2010 15:09:39
Ho frequentato un bel po' di Land ed effettivamente quello dei capi gilda inchiodati alla poltrona è un problema.
E' un problema perchè la staticità non aiuta nessuno (giocatori in primis), un po' perchè gira che ti rigira le idee, la struttura ed il modus agendi dei gildati tende a restare invariato nel tempo e non subendo scossoni tali da motivare i gildati stessi e per estensione tutti gli altri giocatori interagenti, la gilda fallisce, un po' perchè demotiva i gildati a mirare alla famosa "scalata" verso il ruolo di rilievo per il quale, diciamocelo, alla fine quasi tutti decidono di entrare a far parte di un gruppo.
Chi decide di partecipare ad un gioco di ruolo lo fa per divertirsi e su questo spero siamo tutti d'accordo, ma esiste una motivazione marginale che riguarda la maturazione del personaggio stesso, del tipo di cammino che ogni player intende far affrontare al proprio personaggio: il raggiungimento di un livello di esperienza che funge da ricompensa per l'impegno.
Il motivo per il quale ai miei tempi si giocava con l'amiga 500 a Street Fighter, 24 ore su 24, per ammazzare di botte Mr Bison, per intenderci.
In soldoni: lasciar marcire un capo gilda al suo ruolo tende a far marcire il resto della gilda (a meno che questo non sia un vero e proprio genio del divertimento ed un mega vulcano di idee ed innovazioni).
Noi abbiamo deciso semplicemente di tenere gli occhi aperti e controllare, in quanto gestori, le gilde ed il livello di interazione con la trama della land e con tutti gli altri giocatori. Ai primi cenni di cedimento tranquillizziamo il capo gilda ricordandogli che per qualunque problema o aiuto noi ci siamo, purchè non si stressi, proponendo in base ai problemi riscontrati delle soluzioni.
Rompiscatole? Nah :P
Abbiamo pensato che il male minore fosse quello di dimostrare da parte della Gestione e dello Staff un reale interessamento e la palese intenzione di rendere il gioco un vero gioco e non un obbligo o un lavoro che col tempo tende ad annoiare. Più che tendere la mano quando riscontriamo la necessità di farlo, ninzò.
Aggiungo anche che di base è sempre meglio non fornire troppe corporazioni tra le quali scegliere... noi ne avevamo tre di base per via dell'ambientazione, ed una è ancora lì, in attesa di un'anima pia che la gestisca mentre le altre, ideate ed organizzate dagli utenti, pullulano di gildati <_<
Modificato per: la scrittina gestore non si può vedere -_- è imbarazzante o_ò
18/01/2010 19:54:10
In realtà io penso che questo problema "grosso" diventi improvvisamente piccolo separando ruoli ON e OFF.
Un po' come diceva Ramsay che viene fatto a Sangue di Midgard (non lo sapevo) e come invece ho visto di persona, viene fatto a Omeyocan.
Per capirci. I giocatori dovrebbero giocare. I gestori, gestire. Certo, anche il gestore magari ha piacere di giocare nella propria land, ma può farlo come Fato o PNG, oppure facendosi un normale PG nelle retrovie.
Va bhe, divago...
Il punto è che i vari Master e via dicendo che ci sono ora, hanno un grosso problema di fondo. In gioco sono Personaggi indispensabili. Ed è ovvio che il giocatore in questione diventa scemo a stare dietro a tutto. E al tempo stesso, se viene a mancare anche solo per un mese, è già un'ecatombe per l'ON e per la gilda.
Se invece il "capo" della corporazione è un PNG, è tutto più facile. Perché magari c'è uno dei gestori che è "addetto" a quella sezione, però è facilmente sostituibile da un'altro.
E al tempo stesso, se un master/gestore sparisce dalla circolazione, è più facile "depennarlo", perché non ha la minima ripercussione in gioco. E al ritorno si può tranquillamente rimettere in campo, anche qui senza nessun problema.
Insomma, togliendo il connubio Giocatore Importante -> Personaggio Importante, si risolve tutto.
Il Gestore/Master/Fato sparisce? Bon, lo tolgo senza nessuna remora.
Mi dice che "guarda ho poco tempo, blablabla"? Gli rispondo "nessun problema, appena hai più tempo ti rimetto"
Tanto si tratta solo di un click di abilitazione all'uso di PNG o Fato e compagnia bella. Posso mettere e togliere senza peso sul cuore.
11/02/2010 06:55:30
wren ha scritto: Porre una continua rotazione è tuttavia a mio avviso una soluazione impossibile in quanto:
- Per prima cosa, non è detta che tu abbia proprio i numeri sufficenti per una cosa del genere. Insomma, gente con cui ricambiare.
Innegabile realtà, né una corporazione può annegare perché il capo è andato in vacanza oppure è stato rimosso per arieggiare le stanze, in particolare se questo giocatore era attivo.
wren ha scritto: - Se hai numeri, non è detto che tu abbia gente IN GRADO di gestire e coordinare il gioco altrui. Perchè il ruolo del Capo Gruppo non implica solo una buona capacità come giocatore. Implica soprattutto un'ottima capacitò come Organizzatore e Coordinatore. Devi insomma passare l'80% del tempo dedicato al Gdr ad ascoltare i problemi degli altri e cercare di risolverli. Il che significa che tra le capacità che bisogna avere ci sono pazienza, disponibilità, oggettività, costanza e tante cosine varie che di certo non tutti i giocatori hanno.
Esatto. L'impegno è spesso stressante anche a livello off; mi sono ritrovata a prendere appunti in treno alle 5 di mattina per proporli alle 20.00. La neutralità è essenziale e per quanto si possa tenere ad una persona o trovarla irritante è fondamentale valutarne unicamente il gioco. Se su MSN è una lagna pettegola però il suo è un valido elemento devi badare solo al secondo fattore; quando arrivano le solite voci “dietro le quinte” si fanno spallucce e si prosegue. Le giocate che spesso fa un capogilda sono legate ai suoi compiti oppure in previsione di questi.
Quando vedi che il tuo impegno è ben speso allora ti senti davvero, davvero fiQuo u.u
wren ha scritto: - Una Gilda è un progetto a lungo termine: anche se ha l'impostazione e l'idea più bella del mondo alla base e un gruppo di giocatori bravi e attivi, impiega comunque ANNI prima di affermarsi e trovare una completa chiave di lettura e una routine anche amministrativa. Pretendere che in tutto ciò si cambi di continuo il "Pilota" è come pretendere che una Squadra di Serie A ottenga ottimi risultati facendola allenare ogni settimana da una persona diversa. Assolutamente impossibile perchè ognuno porterebbe le sue idee e i suoi metodi, andando a sostituire quelli precedendi. Il risultato è ovvio: Caos.
- Per sviluppare un Progetto come una Gilda la gente (quelli seri, ovviamente) spende davvero molto in termini di tempo e impegno. Darli il ben servito dopo N mesi solo per una regola creata per chi invece non è altrettanto serio farebbe inevitabilmente cadere le pelotas e distruggerebbe la voglia di giocare.
Ti do pienamente ragione: una gilda deve seguire una serie di scopi precisi, non tutti sono nello statuto e quindi è necessario garantire una certa stabilità per evitare che la corporazione paia affetta da sindrome bipolare.
Il capo può dare una sua impronta attraverso una “visione” della gilda, dopo che è “metabolizzata” il più è fatto, ma per farlo serve tempo.
wren ha scritto: Io sono per il controllo e per l'intervento tempestivo della Gestione quando notano situazioni di assenza eccessiva e non giustificata, da parte dei Capi Gruppo vari. Insomma nessuno obbliga a fare il Capo Gilda e quando accetti sai che comporta determinati impegni. Sta anche all'intelligenza del tizio capire quando può portare avanti un tale incarico o quando è meglio salutare e ringraziare. Quelli che restano attaccati alla poltrona senza meritarlo e senza nemmeno che li interessi granchè effettivamente (c'è anche chi proprio prende per i fondelli e inventa chissà quali problemi familiari per poi magari andare a giocare altrove o passare le giornate su Facebook nonostante ti abbia detto che "in questo periodo ha poco tempo e non è mai al Computer"), meritano solo un bel calcio in culo.
Ovviamente, non c'è neppure bisogno di dirlo. La sera in cui è stata decisa la data del mio matrimonio (non era sera, vabbeh...), ricordo di aver detto: “{...}Li avviso che sto via un po'” e sono stata guardata male, ma pure giusto, ma comunque non divaghiamo.
Io mi diverto nel gioco, sia chiaro, non lo antepongo alla mia vita e ci mancherebbe: sono limpida ed avviso per le assenze, organizzo il gioco così non lasciare la gente col fringuello in mano, questo sia se vado a fare una vacanza o se una sera scopro di avere la febbre.
È onestà, è un dovere verso gli utenti ed è per questa ragione che considero malamente chiunque si assenti senza mandare una spiegazione – riguardo le disgrazie: se mi arriva a F a dire che gli è morto il pesce rosso, sono la prima a consigliargli di prendersi tutto il tempo possibile e di FREGARSENE del GdR, ma se vuole di tenere i contatti con i giocatori – o me lo rivedo dopo tre mesi di fuga in una landa, beh... Sono scettica a mandargli pure la missiva ongame.
11/02/2010 10:08:33
Io domando sempre, se c'è un problema oggettivo, allora si mantiene una certa disponibilità ma se non è presente per svogliatezza o nuovi interessi allora, lo tolgo ^_^
11/02/2010 11:38:03
jan33 ha scritto: [quote]lela ha scritto: Io domando sempre, se c'è un problema oggettivo, allora si mantiene una certa disponibilità ma se non è presente per svogliatezza o nuovi interessi allora, lo tolgo ^_^
Il problema Lela è che l'impegno oggettivo è al settanta-ottanta percento una balla :)[/quote]
E se è una balla non durerà per molto, perchè entro sessanta giorni dalla mancata presenza dentro al gioco vieni cancellato. e poco mi importa se sei master di gilda caporazza o l'ultimo arrivato, la legge è uguale per tutti ^_^, ovvio che cmq esiste sempre un vice.
11/02/2010 11:44:42
Non so fino a che punto si possa fare un discorso generale su incarichi "a tempo determinato". Dipende.
Quello che é certo che che chi si prende un incarico dovrebbe avere il tempo di seguirlo adeguatamente. Personalmente non amo il modello della gilda, soprattutto su land dove il numerodi giocanti complessivi non giustifica affatto l'apertura di gilde (da tre, quattro membri l'una), ma supponendo che esistano le condizioni ideali per un gioco di gilda...
Non é indispensabile che il master sia onnipresente: il master può e deve delegare, ma fino a un certo punto. Perchè comunque deve assicurarsi che coloro ai quali delega non facciano boiate.
Certo che un master che rallenta i suoi ritmi o si assenta e nemmeno si cura di affidare ad altri interni i compiti di conduzione della gilda, dovrebbe essere sostituito. senza drammi, ma neanche senza eccessi di diplomazia.
In molte land un masterato di gilda significa visibilità, a volte persino poteri ongame superiori. Eventualmente la gerarchia di gilda riflette anche il "livello" riconosciuto al personaggio (quindi il discorso in realtà non vale solo per i master, ma anche per i gildati). IMHO non puoi godere dei benefit derivante dal simbolo di master (o di gildato) ed essere perennemente "busy/altrove".
Quindi io distinguerei... é giusto intervenire sulle assenze prolungate, o comunque laddove si verifichi l'inadeguatezza del master. Ma il discorso dei masterati a tempo, mi lascia perplesso. Lo posso capire per incarichi organizzativi/gestionali, non per cariche di gioco (a meno che non sia l'ongame a prevedere, che so, che la tal carica dura tot tempo e poi decate).
In caso contrario, sostituire un master che sta facendo un buon lavoro solo per "rimescolare le carte" mi sembra una politica suicida.
11/02/2010 12:40:33
Metto un piccolo Mio pensiero:
Manca come al solito Il Buon Senso. E mi spiego..
Siccome si parla di un Gioco, allora uno se ne frega...Dicendo tra se e sè
Punto 1 - " alla fine è solo un gioco entro ed esco quando voglio.."
Punto 2 - Il gioco non è mio.. Non reca nessun danno al mio gioco se sono capo gilda o master o semplice "cittadino" o pg.
Punto 3 - Io ho lavorato, ho messo idee nel gdr, quindi mi merito il mio posto.
Punto 4 - Il player in questione..o i Player, non cuminicano l'assenza, per 2 motivazioni:
1) Si basa sui Punti 1-2-3-
2) Ha davvero difficoltà a collegarsi per poter contattare l'amministrazione.
Ma, siccome, ci sono moooltissimi modi per comunicare qualcosa, Un Email, Msn, in casi un numero di cellulare...Il modo si trova.
Quindi, io da Futura amministratrice, procederei in alcuni modi:
1) Una riunione ogni tot mesi..Per valutare, la situazione.
2) Se il capocongrega-mastarefato, non entra per un determinato lasso di tempo, viene sostituito, in maniera temporanea
3) Su ogni statuto, venga messa una certa "Disponibilità". Se nello statuto dice, max 7 ore settimanali, (esempio) si deve rispettare, ma in primis dev'essere il capocongrega a rispettarlo, essendo Lui che ha in mano le redini..
3) In casi estremi, non si passa alla sostutuzione provvisoria..e si agisce in 2 modi: Il cambio permanente del capo congrega, o La chisura della congregha in questione.
Quoto comunque la scelta: Se non puoi giocare, impegni, voglia e quant'altro..cedi il posto a chi può essere presente..
E sempre un gioco è vero, ma creando una congrega un mestiere o altro, Prendi un IMPEGNO..
Esempio: Apro una ditta, e una persona si propone di fare Volantinaggio, ma questa persona, lo fà in maniera saltuaria, o non lo fà..Tanto vale che lo faccio da solo o Elimino il Fattore Volantinaggio.
Perchè ti proponi per qualcosa? Sencondi fini?
Per UN GIOCO???? Stiamo scherzando??
Ormai, si è perso di vista il vero senso delle parole, GIOCO e DIVERTIMENTO.
----------------------------------------------------------------------
Parentesi: Non credete che finisca qui..noooo ci sono altri problemi..
Che ho notato in diverse LAND.
RAZZA SPECIALE, COLLOQUIO PER ENTRARE IN CONGREGA...ecc;
Si apre il bando alle iscrizioni..
Intanto, prima che fai il test o colloquio, passano giorni..( Esperienza personale)
E PRIMA che fai la quest o il colloquio vero e proprio, per essere membro della gilda o razza speciale..DEVI aspettare i comodi altrui..
CAUSA? Mancanza di organizzazione.
Se apri le iscrizioni..Devi essere sicuro di avere il tempo per esaminare coloro che si presentano, e non far aspettare giorni..
Oppure dare una balorda speranza, del tuo giorno libero dal lavoro, per staccare la spina e pensare a divertirti, dicendo: Entro in gilda, divento angelo nero ( esempio possono essere altre razze), dicendogli: Devo mettermi d'accordo con i fati, il mio pg queste cose non le fà..aspettiamo qualcuno..o altre bippate, del genere..
Ragazzi..o Admin..Pensateci a queste cose..
Un Admin non d'evessere soltanto un Genio di Programmazione, che fornisce agli utenti, di bottoni speciali, grafica mozzafiato, specialità nelle razze o quant'altro...
Dev'essere in Primis l'Amdin disponibile per le giocate...e tutto i l resto..
Non pensiamo alla solita Maniera " E' solo un gioco", perchè alla fine non è solo un gioco, si crea una comunità un gruppo, delle volte amicizie, si uniscono persone da molte città e paesi.. Formando qualcosa di bello..qualcosa che ci lega per un solo scopo:
Staccare la spina per quell'oretta, dalla vita vera, non pensare allo stress della vita e per quell'ora DIVERTIRSI...
Pensateci ^_*
Discussione seguita da
Pagine → 1 2
Rispondi alla Discussione Segui Discussione Inoltra Discussione Forum Giochi e Dintorni Elenco Forum
Articoli, Interviste e altre Risorse!
Cafuné ↗
Seconda Era ↗
CRSED: F.O.A.D. ↗
War Thunder ↗
Neverness to Everness ↗
Imperion ↗
World of the Sea Battle ↗
Foundation Galactic Frontier ↗