Gdr e PX
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20/09/2010 20:59:12
owli1 ha scritto: Quindi quello che gioca per interagire e creare gioco deve avere gli stessi vantaggi di uno che fà 2 azioni al giorno (e senza senso) ma dato che è amichetto dei gestori non viene segnalato come abuso?
Quindi mi vuoi dire che chi ha il guerriero e lo gioca per l'appunto combattendo in mischia,proteggendosi da attacchi e così via deve avere gli stessi vantaggi di chi invece gioca il guerriero costantemente in taverna per provarci con la nuova iscritta con il simbolino rosa?
Mettila così, chi cra gioco, chi interagisce, chi è coerente avrebbe gli stessi vantaggi del "cocco del M".
Quante land possono garantire al 100% questo?
21/09/2010 09:32:19 e modificato da tarita il 21/09/2010 09:35:46
Perdonate l'intromissione in quella che pare essere diventata una discussione a quattro :ninja:
Personalmente a me come giocatrice fa piacere ricevere una gratificazione in punti esperienza per il tempo che passo in chat a giocare anche senza il DM, ma non per questo mi sento una "dannata PP che rincorre i PX".
Detto questo, non vedo francamente cosa ci sia di tanto scandaloso nel fatto che un adolescente con tanto (troppo?) tempo libero passi ore e ore intento nella più classica (e triste) delle scenette "cattivissimo-guerriero-della-MMMMorte che broccola candida-tremebonda-elfa-poco-vestita" ed intanto accumuli i PX previsti da un sistema di assegnazione "per gioco attivo" (con attivo intendo che si scriva in chat).
Il cattivissimo-guerriero-della-MMMMorte broccolante magari farà qualche livello, ma qui sta alla gestione fare la Differenza.
La parte più succosa di un gdr sono le quest/avventure/chiamatele come volete, è inutile stare a nascondersi dietro un ditino.
Il cattivissimo-guerriero-della-MMMMorte gioca 6 ore al giorno, ma gioca isolato per i fatti suoi a broccolare o PPieggia?
Sta alla gestione fare passare il messaggio che quella qualità di gioco non è gradita, facendo partecipare alle avventure utenti che abbiano magari minore quantità di gioco in termini di ore, ma che sia però di migliore qualità (in base agli standard che i gestori di quel particolare gdr hanno previsto).
Se il cattivissimo-guerriero-della-MMMMorte comprende, accetta e si adegua tutti amici come prima e ci sarà un giocatore migliore in circolazione. Se no può sempre cercare un gdr con standard diversi, ce ne sono tanti qui a sinistra.
I PX/PE non hanno mai causato litigi o acredini. Sono lì, sono gente tranquilla e pure silenziosa. Possono piacere o non essere ritenuti utili, ma non credo siano Il Problema.
Ok, ho detto tutto, tornate pure a discutere voi 👋
21/09/2010 17:42:55 e modificato da tarita il 21/09/2010 17:44:35
owli1 ha scritto: Io mi ricordavo che Cani della Vigna li avesse i px O.o (ma che erano tipo come in Cthulhu)
Comunque,i px ne hanno creati di litigi e danni,eccome se ne hanno creati,io stesso mi ricordo quest di molti GdR con px dove quello che entrava,faceva due azioni e usciva e solo perchè era amico del master si beccava 100 px facciamo mentre un non-amico del master anche se giocava tutta la giocata se ne beccava 20-30 O.o
Senza parlare poi che il "guerriero-della-MMMorte" poi dato che sapeva di essere di livello 20 perchè aveva giocato in quel modo attaccava a cazzum la gente che giocava in giro solo per far vedere che lui era livello 20 e gli altri di livello 5-6 perchè giocavano seriamente.
Poi altri problemi con i px si hanno quando c'è gente che studiava e ristudiava i modi per fregare il sistema e aumentarsi i px (questo è successo anche in un gdr dove ho giocato).
Quindi o.o
Quindi non avete letto, nessuno, con attenzione il mio intervento. Ho quotato solo Owli perchè è l'ultimo, quindi è il più vicino.
I PX/PE non sono affatto un problema, SE (questa volta ve lo metto scritto grande così lo vedete di certo) chi amministra il gioco lo fa con competenza e un certo criterio.
I PX/PE non hanno mai fatto litigare nessuno, è un dato incontrovertibile. Salvo mi portiate esempi concreti di PX che insultino pesantemente un giocatore o gli abbiano rigato la macchina.....
Casomai è stato chi li ha assegnati scriteriatamente a creare attriti.
Non sono i PX il problema. Mai. Casomai il problema sta in chi non gestisce correttamente il gioco.
Ma quello è un problema che prescinde i PX, in quanto persisterebbe anche se anzichè punti esperienza si assegnassero lupini tostati o aghi da rammendo :-)
Chi amministra il gioco dovrebbe anche occuparsi di chi si comporta da PP. Se chi amministra il gioco non lo fa, di nuovo, non è colpa dei PX che hanno reso il PP di ventesimo, ma sempre di chi (persona, non astratto punteggio numerico) ha permesso che un cattivo giocatore arrivasse al ventesimo senza mai correggerlo.
Ergo non "cattivi PX", bensì "cattivi amministratori"
21/09/2010 18:42:17
*Sospira*
Non leggo i topic altrui, mi piglio dell'arrogante se dico la mia idea confrontandola ... ho capito!
Come dicevo prima i gderristi sono come li atei, parlano sempre di ciò in cui non credono necessario.
Ma in realtà il sistema che ho detto, px uguali per tutti e per presenza non viene apprezzato solo per la superbia di alcuni che pensano a priori "ha, io gioco meglio dell'altro quindi voglio di piu".
In raltà come altri hanno detto la coa può funzionare invece.
Ma a nessuno frega del gdr in se?
Ovviamente si, ma parlare di px in un gdr è come parlare di soldi e di etica...c'è sempre una certa dicotomia.
I px è vero, sono un'arma a doppio taglio, qualcosa che "olia" il divertimento del giocatore se saggiamente usato o che lo distrugge quando in mano a gente poco accorta.
Per il resto...direi che se qualcuno ha le sue teorie e i suoi consigli benvenga sennò eviti di flammare o fare il crociato liberale :)
21/09/2010 20:38:52
E lo ribadisco Owli, i PX non hanno mai incitato nessuno alla rissa.
Ti pregherei però di rileggere i miei interventi in modo da individuare cosa intendo quando dico che non sono loro ad essere Il Problema dei gdr che li utilizzano, bensì la necessità che il gioco venga amministrato con serietà da coloro a cui compete.
Le persone possono avere delle responsabilità, dei numeretti non sono dotati di questa prerogativa. Sono numeretti.
Se non ci fossero i PX, i giocatori, in assenza di fiducia nell'assegnazione, si scannerebbero per i lupini tostati assegnati agli altri.
27/09/2010 03:28:10
pensa che nella land più popolata d'Italia i punti esperienza vengono acquisiti con dei videogiochini dove devi ammazzare il goblin o il serpente
bisognerebbe iniziare a spiegarlo a loro che valore dovrebbero avere i punti xp in un gioco di RUOLO
27/09/2010 15:07:30
Mi infiltro, perché ho trovato la discussione molto stimolante e interessante.
In effetti, mi trovo molto d'accordo per lo più con Tarita, nella misura in cui sono convinta che, qualsiasi sia la scelta che si fa in PbC, usare o meno i punti esperienza, la differenza la fa la gestione e chi tali punti li amministra.
Personalmente non vengo dai giochi fantasy classici, ma dal mondo dei "nuovi generi", tra cui infilo in particolare il moderno, il telefilmico e filmico, e il fantascientifico.
In alcuni, almeno, di questi giochi, si è provato a continuare ad usare i PX, cercando una via di mezzo per bilanciare l'assegnazione manuale, che può generare delle preferenze tra gli utenti, e l'assegnazione automatica: parte dei punti sono assegnati dai master che osservano le giocate free in chat in momenti in cui non vengono fatte quest; un'altra parte, in orari prestabiliti o durante tutta la giornata, i punti vengono assegnati uno per azione scritta in chat.
Ovvio che non è una soluzione, perché c'è SEMPRE un modo per fregare il sistema, se si vuole: qui viene quello di cui, credo, Tarita parla, ossia una gestione attenta non solo a gestire il gioco, ma anche articolata in modo da riuscire ad autocontrollarsi e autoregolarsi quando si vedano dei soprusi nelle assegnazioni.
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