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30/10/2010 21:34:53
In un altro topic si parlava del fatto che in questo forum non si parla più tanto di gioco di ruolo, ma di tecniche di realizzazione (questo il succo del discorso).
Questa discussione ne è la riprova. Non è più tanto importante l'ambientazione e la qualità del gioco stesso, ma come viene realizzato a livello di programmazione e grafica.
Non ti va di giocare in una land che è stata realizzata con GDR-CD? Allora trovo difficile tu possa trovarti bene anche altrove perché probabilmente non ti è ancora chiaro il concetto di cosa vuol dire nella sua più pura essenza cosa significa "giocare i ruolo".
Che poi non è tanto il mezzo ad essere sbagliato, ma chi ne fa un utilizzo sbagliato.
31/10/2010 02:29:46
04/12/2010 13:10:56
14/12/2010 12:18:09
In teoria uno guarda prima l'ambientazione che il lato programmazione, ma va bene lo stesso. Ripeto ciò che tutti hanno detto: Se non ti piace non ci giocare, semplice, no? Molti li fanno perchè hanno idee ma non si possono permettere un GDR da zero.
20/12/2010 16:34:50
Quoto mr. Faber, in fondo anche nei giudizi di GDR Online la tecnica è solo una di molte voci, che possono compensare ampiamente un voto negativo per l'uso di codice nudo e crudo.
20/12/2010 16:45:18
Il vero problema è che un progetto con poche ore di lavoro (che siano spese per il codice, per l'ambientazione, esclusivamente per la grafica, per l'idea o per altro) è un progetto su cui si è investito poco. Rischia di mancare, quindi, quella determinazione necessaria alla creazione di una land popolata.
Basta GDR non modificati ?
Ma basta GDR gestiti quel tanto che basta, o abbandonati alla prima difficoltà, o aperti per ripicca e chiusi per noia.
Comunque non fa nulla, col tempo i progetti "seri" e seguiti perdurano, gli altri pian piano crollano.
10/01/2011 20:11:44
sarò pirla io, ma credo che le "poche ore di lavoro" ce le metta solo chi di programmazione ne sa davvero qualcosa, chi cioè di gdr-cd non ha neppure un gran bisogno perchè si saprebbe arrangiare da se, alla bisogna. chiunque altro, anche con gdr-cd in mano, credo ci metta un bel pò a capire come come funzionano le cose, e dove inserire cosa.
io, che di programmazione conosco solo accenni e sprazzi di html, ero partito dal presupposto che l'open source fosse stato messo a disposizione del pubblico proprio per aiutare chi come me di programmazione non capisce molto ma che magari, superato quello scoglio, ha le idee chiare su cosa sia il gdr, come si faccia e come non si faccia, e una buona idea di ambientazione.
per quanto sia d'accordo che per rispetto a chi ci da il gdr-cd si dovrebbe cercare di farlo proprio e non copincollare banalmente, la verità è che preferisco una land di buon contenuto ma mezzi tecnici spartani o anche "rubacchiati" a una cosa stra-elaborata dove però il gestore inciampa nei congiuntivi, non sa scrivere un'azione senza pensieri e non ha idea di come si gestisca una comunità di persone, perchè sostanzialmente ha un carattere del quazz.
poi è chiaro che una land con lettere gialle su sfondo nero o viceversa o con immagini che nulla hanno a che fare con il contenuto della land e così via..beh..sono segno di immaturità e scarsa competenza "allround"..ma da qui a stroncare a prescindere chi apre una land modificando solo un poco il gdr-cd senza neppure valutare il prodotto, mi pare sbrigativo e poco onesto nei confronti di chi magari ha creato davvero un bel gioco ed è unicamente limitato dal non conoscere un buon programmatore disponibile ad aiutarlo a gratis.
credo che certi sfoghi che ho letto qui sopra non siano molto maturi. la pretesa che un buon programmatore basti da solo alla land è quel che ha causato la rovina di tante lands, e l'apertura di tante lands fallimentari dal primo giorno, perchè tanta gente è molto brava a parole, ma poi ti lascia con un sito che sembra una groviera, e quando anche fosse effettivamente competente come programmatore...
beh..in tutta sincerità, programmatori bravi che io reputo anche in grado di creare una ambientazione completa e coerente, di lanciare e promuovere una land E di gestire la comunità di persone che eventualmente la popolerà... io li conto sulle dita di una mano monca.
11/01/2011 01:31:37
Perdonami, ma sono completamente in disaccordo. Il mezzo tecnico con cui un gioco di ruolo via chat si sviluppa è importante almeno quanto la parte di ambientazione e gioco.
11/01/2011 12:05:40
Continuo a non essere d'accordo. Una land mediocre dal punto di vista tecnico è una land mediocre. Punto. Allo stesso modo, se una land è mediocre sotto il punto di vista dell'ambientazione, della gestione, della qualità del gioco, è una land mediocre. Ma prima di tutto, viene la base tecnica su cui il sito si poggia, se non altro perchè è la prima cosa che salta all'occhio.
11/01/2011 14:06:34
Se un gdr nn piace la gente nn ci gioca e chiude dopo pochi giorni.
Gdr con gdr-cd non modificato dove possono andare?
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