Idea per un gdr postato il 13/12/2011 21:35:52 nel forum giochi e dintorni e modificato da mrdoctor il 13/12/2011 23:04:30
Salve a tutti,
come appassionato di gdr, non alle prime armi ma ancora in fase di apprendimento, ogni tanto mi balenano delle idee per gdr pbc!
Premetto questa non è una ricerca staff, ma soltanto una richiesta di pareri da parte vostra.
Non so quanti di voi guardino Terranova. So che molti di voi potranno pensare, "cosa? Quella serie identica a Jurassic Park?", beh per me la cosa è molto carina e mi è venuta appunto l'idea per un gdr.
Per voi è fattibile un gdr ispirato a Terranova, o sarebbe brutto cambiando la storia ?
Per chi avesse avuto questa idea, anche simile alle mia lo scriva pure nei commenti, così potremmo confrontarci. Ripeto questa non è una ricerca staff!
Attendo vostri consigli
Ringrazio anticipatamente tutti!
http://it.wikipedia.org/wiki/Terra_Nova_(serie_televisiva) ↗ a wikipedia "Terranova serie televisiva"
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14/12/2011 09:56:27
Sinceramente non amo il genere, i problemi sarebbero tanti... troppi
1. Lo spazio limitato sarebbe sia un pro che un contro (pro non serve creare 25 chat) (contro, il posto piccolo la gente mormora, ci si pugnale alle spalle un gg si l'altro pure)
2. Dopo 10 minuti ti troveresti i cacciatori di dinosauri (eh ma se faccio una rete di liane con un tronco come contrappeso e la metto sul passaggio dei nonsocosasuri, uno dovrei prenderlo no?)
3. nello spazio limitato, l'uso di simboli diversi per buoni e cattivi (Esemplificazione massima usata a puro scopo esplicativo) ad esempio, sarebbe un grosso problema, implementando il metaplay

14/12/2011 13:04:39
Bho a me personalmente Terranova piace come serie , ma a parte questo mi sa che sono d'accordo con gli altri sul gdr by chat anche se non completamente .
Magari potresti anche modificarla leggermente la storia e visto che i Sixer secondo qualcuno sono morti ti potresti inventare anche un'altra fazione, magari tipo dei lucertoloni antropomorfi.
Resta sempre la dipendenza da master che anche secondo me non è una bella cosa....ma che comunque c'è nella maggior parte dei Gdr .
Ovviamente sono tutte opinioni personali.
14/12/2011 13:49:13
La "dipendenza da master", anche se c'è in altri gdr, è un punto debole di una ambientazione. L'ambientazione deve poter creare spunti di gioco anche senza narrazione... e la narrazione è un "di più".
In un settung Terranova, i Master possono gestire i dinosauri, ma solo se ci sono altre dinamiche che permettono ai giocatori di gestire tra loro conflitti, tensioni, intrighi, etc. Se l'unico focus è "sopravvivere ai dinosauri", ovviamente.. casca tutto.
Perq uesto credo che l'ambientazione andrebbe presa per bene, rielaborata per bene e studiata per bene prima di essere "giocabile".
07/01/2012 00:38:53
Credo che la cosa migliore che si possa fare è scegliere degli elementi, singoli elementi, e utilizzarli, se, e ovviamente questo è il requisito fondamentale, si volesse realmente realizzare qualcosa a partire per forza da questa serie televisiva.
I Dinosauri sarebbero una cosa da mettere solo di sfondo, alcune cose andrebbero modificate radicalmente e, in un modo o nell'altro, si finirebbe per fare appello ad altre idee della fantascienza più funzionali e più interessanti sul lungo termine. Quindi tanto vale suggerire più che altro delle trame all'interno di un'ambientazione congeniale, che si avvicinino a certi temi, piuttosto che farci un gdr intorno, secondo me.
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