30/03/2012 10:35:24
Ma come, non eri proprio tu quello che elogiava una scelta simile? :D
Ad ogni modo, ho deciso di inserire certe immagini (che poi non vedo nè seni scoperti, nè culi, nè ulteriori forme di volgarità) semplicemente per far capire come gli insetti, i nostri "personaggi" si vedano reciprocamente, e per far capire che saranno umanizzati, ma non fisicamente, solo "mentalmente"; del resto basta andare in Razze di Gioco: per ogni sottospecie c'è una foto vera.
Per quanto riguarda la "tiritera" e tutto il resto, non capisco proprio dove sia il problema. Ho rivelato più di una volta di essere l'unica persona che sta portando faticosamente avanti tutto ciò che riguarda la documentazione, la grafica e la programmazione.
Vuoi accusarmi perchè cerco collaboratori? Amen.
"Fare scena"? Mi dispiace che tu la veda così.
Dato che Gdr-online è il luogo perfetto ove ricevere feedback dall'utenza, non capisco proprio perchè critichi la mia scelta di rendere pubblica l'apertura del beta test; e se volessi semplicemente avvicinare i giocatori, nella speranza di trovare prima o poi qualcuno che mi possa dare una mano?
Mi duole molto non avere alcuna competenza grafica o programmatica, ma è la triste verità.
Per quanto concerne l'invio della scheda, c'entra, e tanto direi.
Reputo che, quando si arriva a questo passo, il Gdr dovrebbe essere più o meno pronto in ogni suo aspetto.
E Bug's attualmente non è pronto.
Infine, ribadisco un concetto: sei liberissimo di ignorare quest thread ;-)
30/03/2012 10:41:54
quello che ti volevano dire, credo, è che forse avresti fatto meglio a fare i classici (ma a mio avviso fondamentali) step del pre-alfa test ed alfa test: proporre un gioco in beta test significa avere sostanzialmente TUTTO pronto e voler semplicemente testare il prodotto su una fascia di utenti più ampia e non selezionata.
potrei sbagliarmi, ma non penso che tu abbia fatto un alfa test come si deve: altrimenti ti avrebbero già detto che molte scritte nella pagina di iscrizione sono troppo scure, che l'ambientazione andrebbe strutturata sotto forma di link e sottolink per non scoraggiare l'utente e così via.
insomma, nell'alfa test si raccolgono un sacco di informazioni utili e si ha tempo di ragionare con calma.
comunque, vogliamo il nome del simpaticone che ti ha manomesso il codice.
30/03/2012 10:43:25
30/03/2012 10:45:16
Grazie innanzitutto per le osservazioni.
Per quanto concerne l'Alfa Test, è durato una settimana.
Riguardo al nome del simpaticone, non voglio sollevare inutili polveroni: il bug è stato già risolto, e mi auguro che il soggetto non danneggi ulteriormente il sito.
30/03/2012 10:51:37
30/03/2012 10:55:15
Perdonami, ma preferisco di no.
Del resto mi pare di aver capito che il "bug dei messaggi/banca" è conosciuto da chiunque abbia un minimo di conoscenze programmatiche.
30/03/2012 10:55:56
Soprattutto per evitare flame come quello di ieri sera.
30/03/2012 11:30:40
30/03/2012 13:50:41 e modificato da ipswich il 30/03/2012 13:53:28
Bug, senza offesa, ma non ci siamo per niente.
Il gioco, così com'è, è allo stato embrionale. Seppure l'idea potesse essere sicuramente carina ed incuriosire, hai perso tutti i punti mostrando come sia avvenuta l'effettiva realizzazione.
Ora ok, non sei programmatore o grafico e hai deciso di fare tutto da solo. ma perchè? perchè se non si hanno le competenze non si fa qualcosa per apprenderle piuttosto che dire semplicemente "questo è il massimo che posso fare considerando che non so programmare nè fare qualcosa di grafica?
Ribadisco il concetto espresso in un altro post: ormai non basta più sistemare alla meno peggio un gdrcd, cambiare due immagini e scrivere un po' di righe di ambientazione. Serve altro per incuriosire veramente.
Mi dispiace essere così duro, non ho niente contro di te e mi sei anche simpatico leggendo i tuoi post! :)
però davvero, secondo me devi metterti davvero sotto se vuoi fare qualcosa di almeno carino. Perchè come sono adesso le cose mi viene da chiudere subito la pagina appena accedo al tuo sito. (ed un beta dovrebbe essere per il 90% la versione ufficiale)
ad ogni modo ti auguro tutto il meglio, sperando che riuscirai a migliorare tutto!! anche con l'aiuto di questo forum :)
30/03/2012 15:03:22
Boh.. io sinceramente credo che stare a sottilizzare su alfa o beta sia un po' voler discutere sul sesso degli angeli.
Credo sia ovvio a tutti che il sito è in stato embrionale e che sia ancora lontano dagli standard che la stragrande maggioranza di noi reputa minimi per poter avviare un'effettiva fase di test.
Stanti così le cose comunque, direi che sia molto piu' utile cercare di essere costruttivi:
Io al tuo posto, come ti ho detto in chat, lavorerei in primis sulla grafica, e per fare questo devi avere almeno una piccola infarinatura sui css (html.it di sicuro tratta l'argomento).
Non ci vuole molto a capirne il funzionamento, soprattutto se ti aiuti con firebug o meglio ancora con l "ispeziona elemento" di chrome (tasto dx del mouse su quello che vuoi ispezionare ).
Una volta ricavato il div, il css e il numero di riga , fare le opportune modifiche o creare nuovi attributi è un gioco da ragazzi.
Il foglio principale su cui lavorare è il main.css e quindi l'home.
Quanto sopra se, come ti hanno sottolineato altri, comprendi che senza un minimo di competenza di programmazione e di grafica, non è possibile realizzare una land qualitativamente accettabile.
Salvo 2 condizioni:
1) Trovi un grafico e un programmatore che affascinati dalla tua idea ti aiutino gratis
2) Metti mano al portafoglio e trovi un grafico e un programmatore che a prescindere dal progetto, sopperiscano alle tue mancanze.
In bocca al lupo :-)
p.s. Io di questo bug dei messaggi non ne sapevo nulla, potresti spiegare meglio, magari in programmazione, cosa è successo e come si ovvia alla cosa?
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