GDRcd5.1 Suono sms postato il 09/10/2012 16:00:28 nel forum programmazione, gdrcd, open source, hosting
Ciao a todos.
Allora, la domanda quotidiana é:
Come far smettere il gdrcd di mandare il suono degli sms dopo che suonano solo una volta??
Il problema é sicuramente dato dal Refresh generale della pagina perché ho notato che anche mettendo il lettore VISIBILE e impostandolo su "Pausa" appena riaggiorna il frame, ovviamente, il "true" dell'autoplay fa il suo lavoro.
La mia domanda e'...
Come diavolo faccio a decidere di farlo suonare UNA volta sola se anche mettendo LOOP:"1" continua a darmi sto benedetto problema?
Ecco il codice incriminato:
Pagine → 1
09/10/2012 16:24:28 e modificato da new_dojinshi il 09/10/2012 16:26:16
Lo vorresti mettere in pratica come l'hai visto sulla mia land se ho capito bene giusto? Vuoi metterlo con le tre opzioni di avviso o solo con "Avviso Singolo / Nessun Avviso"?
Non dipende dal loop del lettore del media, c'è da aggiungere un campo per alla tabella personaggio per salvarsi l'impostazione dell'utente, un altro campo per i messaggi per registrare l'avviso e aggiungere un controllo ulteriore se è già stato avvisato o meno e di conseguenza se ci sono nuovi messaggi per cui l'utente non è ancora stato avvisato suona se sono stati avvisati tutti i nuovi messaggi e non ce ne sono altri non suona ma si lascia invece la gif animata per l'allarme visivo.
EDIT: ovviamente questo è come l'ho fatto io, e ho preferito lasciare la triplice scelta se singolo, continuato o muto e di conseguenza ripristinare il tutto nel momento in cui cambi nuovamente impostazione per i messaggi non ancora letti. Poi bisogna vedere cosa vuoi tu nello specifico anche.
09/10/2012 16:31:45
Beh come il tuo sarebbe eccezzionale effettivamente...
Se vuoi.. Ci sentiamo in privato e proviamo a fare sta roba, dimmi tu...
Discussione seguita da
Pagine → 1
Rispondi alla Discussione Aggiungi ai Preferiti Inoltra Discussione Forum Programmazione, GDRCD, Open Source, Hosting Elenco Forum
udgdr ha aperto un annuncio di ricerca: Unwritten Destinies GDR ricerca Tester
Black Sails Chronicles: ON - Mastro Corvino
World of Warship → MMO gratuito con frenetiche battaglie navali ambientate nel ventesimo secolo. Salpa con la tua nave ed affronta i nemici!
New Orleans: Le Droghe in gioco e gli Autofato
Crossout: "Big Races 21" questo sabato!
World of Tanks: Mensile WoT: ottobre
Pandora Upside Down High School: Arrivano i corsi avanzati!
Enlisted → Guida la tua squadra di soldati in combattimenti su larga scala, con fanteria, veicoli corazzati e aerei della IIa Guerra Mondiale!
tremendor ha recensito Oceanside GDR
Hero Wars: Utilizzo Multiplo dei Materiali di Consumo
World of Warship: 250º anniversario della U.S. Navy
I dati del generatore di rank sono stati aggiornati!
Sponsorizzati con noi! → Sponsorizza il tuo gioco su GDR-online! Trova nuovi giocatori fra i migliaia di appassionati che ogni giorno visitano il portale!
Ex Gratia GDR: Quest | Il Problema del Campo Catene Spezzate
Le Cronache di Raja Dunia: Aggiornamento - Versione Mobile
Nyx Insight - Road to Honolulu: Gioco Chiuso!
Nyx Insight - Road to Honolulu: Chiusura.. per ora
Exclusive Villa GdR → Las Vegas, azzardo, vizi, soldi, intrighi... Più le sue luci sono scintillanti, più le sue ombre sono oscure. La città che non dorme mai, vi aspetta.
Cartoon Village - Video - Intervista ai gestori di Naruto World e One Piece Islands
Crash Bandicoot Zone - Caos, libertà e risate: nel GDR ambientato nell’universo di Crash Bandicoot, ogni storia è possibile… e nulla è troppo folle!
Sangue di Midgard - Intervista ai gestori del cruento fantasy storico Sangue di Midgard
Asce e Mazze - Breve manuale sull'utilizzo di asce e mazze nei giochi di ruolo da leggere se utilizzate queste armi distruttive!
Fanta-Trade - Intervista al creatore di Fanta-Trade il primo browser game finanziario completamente sviluppato in Italia
Skype Chiude! - L'Addio a Skype: un'era volge al termine, ma il futuro è in Teams!
Piume Nere - Recensione del gdr horror "Piume Nere - Abisso di Lazarus - England"... entra nell'incubo!