[GDRCD 5.x - Soluzione] Allarme messaggi privati postato il 03/12/2012 01:21:04 nel forum programmazione, gdrcd e open source e modificato da new_dojinshi il 03/12/2012 19:21:10
Dato che me l'hanno già chiesto in diversi, apro un nuovo 3d sperando sia di gradimento per tutti, con l'ottica e l'idea che possa servire magari a più persone così è più facilmente reperibile qui piuttosto che altri 3d con titoli magari non esatti ecc.
Se vi servirete di questo 3d.. si richiede un semplice grazie :P
La modifica permette di avere un allarme dei messaggi privati singolo. Invece di avere il controllo messaggi che suona all'impazzata finchè non aprire TUTTI i messaggi nuovi, con questa modifica il frame messaggi suonerà 1 volta soltanto ogni volta ci saranno dei nuovi messaggi che ancora non sono stati notificati con il suono (se attivato ovviamente).
La specifica modifica determina il cambiamento definitivo del sistema di allerta, quindi se volete tornare indietro, o vi ricordate cosa modificare al contrario o fatevi un backup dei file (fatelo sempre ogni volta che mettete mani ai file per nuove funzioni o modifica).
Il sistema è quindi simile a quello che si trova sulla land New Dojinshi, li in realtà ho lasciato la possibilità di 3 scelte per l'utente, 0-nessuno suono, 1-suono singolo per ogni nuovo messaggio, 2-suono in loop fino a lettura; con un iframe dedicato sulla colonna sinistra per l'impostazione com'è il pallino della disponibilità in pratica, ma questo complica un po' il lavoro specifico dato che vanno apportate così modifiche su più file.
Questo quindi è il mio consiglio:
Sul database modificate la tabella "messaggi" create un nuovo campo:
nome campo: avvisato
tipo campo: tinyint da 1 carattere
valore default: 0
in questo modo si c'è da modificare il sistema di invio messaggi, verrà impostato in automatico su ogni messaggio il campo avvisato = 0 che serve per far suonare il controllo.
Nel file "messaggi.inc.php" o cmq in quello che si usa nel frame messaggi dove è riportato il pulsante per aprire il message_center (questo non serve toccarlo), dove è riportato il codice all'inizio:
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03/12/2012 07:04:53 e modificato da achille il 03/12/2012 07:47:25
Loki il tuo codice non da errori, ma anche dopo che ho impostato il LOOP su "1" in entrambi gli Embed, suona comunque all'Infinito :S
03/12/2012 19:37:15
ORA funziona tutto perfettamente!
Grazie Loki!! Grazie davvero :)
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