Cose di cui essere orgogliosi
Cose di cui essere orgogliosi postato il 13/11/2013 10:20:33 nel forum giochi e dintorni
Tanto per mantenere un giusto equilibrio, ho pensato di porre un quesito, che in un certo senso fa da contraltare a quello sull'orticaria (la par condicio è importante) u.uCi sono state giocate, situazioni, occasioni di qualunque tipo, sia come players sia eventualmente come gestori/moderatori/master/carica-staff-eventuale, in cui siete stati particolarmente fieri di voi stessi?Per aver giocato particolarmente bene o per aver saputo gestire una situazione delicata, sia che si trattasse di gioco sia che fossero questioni offgame?Per esempio, la mia classifica è la seguente:come player1- guerra in corso tra buoni e cattivi. La mia pg, ovviamente cattiva (è più forte di me, anche quando un mio pg nasce neutrale, prima o poi finisco col scivolare nel legale-malvagio O.o), viene presa prigioniera dai buoni, con l'intenzione di organizzare uno scambio di ostaggi. Durante il periodo di prigonia diversi "buoni" assumono atteggiamenti di superiorità nei suoi confronti, in virtù del fatto che essendo, per l'appunto, buoni, si ritengono migliori di lei. Il mio personaggio mantiene la sua abituale compostezza e ribatte con la massima pacatezza e tranquillità, riuscendo alla fine a minare le certezze di alcuni di loro. Qualche tempo dopo, guardacaso, questi pg cambiano parte, passando dalla nostra.2- sempre stesso personaggio. Ai tempo ero vicemaster della gilda dei sacerdoti del dio cattivo della stessa land. Succede che un mio confratello trova una ragazzina sordomuta, sperduta nelle paludi che circondano il nostro tempio, e decide di "adottarla". Il mio personaggio ci vede un'occasione per fare un po' di sana propaganda in favore della gilda, quindi la ragazzina viene accolta. Qualche giorno dopo si presenta da noi il giudice supremo del regno, con l'intento di prelevare la ragazzina e portarsela via (ovviamente essendo cattivi non eravamo considerati idonei, come "famiglia affidataria" u.u). La mia pg ha affrontato il giudice, con la ragazzina che nel frattempo si nascondeva dietro di lei, spaventata all'idea di essere portata via. Alla fine il giudice ha dovuto ritirarsi in buon ordine, ammettendo che effettivamente non aveva motivazioni valide a cui appellarsi e nemmeno la giurisdizione legale, per potere esercitare i suoi poteri.Come gestoreCi sono state varie situazioni, in effetti. Ma quello di cui vado più fiera sono le modifiche che ho fatto al regolamento della land, aggiungendo alcune norme che recentemente mi è stato detto che sono ancora in uso e considerate particolarmente geniali. Son soddisfazioni *.*E dopo questa passeggiata sul viale dei ricordi... Non vedo l'ora di leggere i vostri racconti 😎
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13/11/2013 10:29:37
Gdr da tavolo.Master "La fanciulla da salvare è in quella torre. Salvatela"Me "Alaidel, invoca il tuo Dio e chiedigli un aiuto a compiere il suo volere!"Master "Alaidel, invochi il tuo Dio che ti invia... Delle aquile giganti?! Ma..!"Me "Saliamo sulle aquile e raggiungiamo la vetta della torre in volo"Master "Trovate la fanciulla. Alla faccia di Frodo."
13/11/2013 11:37:45
Uh bello Verdux!Fare da mentore a qualcuno e poi vederlo diventare a sua volta un punto di riferimento è decisamente molto gratificante ;)
13/11/2013 12:53:07
Certo che si!Oltre alla prima Masterata tutto da solo con circa 10 personaggi attivi che duellavano tra di loro e con azioni molto veloci a fine duello ricevetti i complimenti sia del gestore che dei giocatori. inoltre ricordo con orgoglio una serie di quest a cui ho preso parte come master sfociate in una battaglia campale che coinvolsea tutti i luoghi [o quasi] della land e con una media di 20 personaggi giocanti per luogo per un totale di 200 circa (il server andò in tilt due o tre volte) battaglia durata dalle 20 alle 3 di notte!Tutto questo con soli 6 master e un termos di caffè.Non mi sono mai più divertito come quella sera un'esperienza fantastica veramente.Ovviamente si parla del 2005
13/11/2013 13:05:23 e modificato da aw-staff il 13/11/2013 13:06:03
Da giocatore: l'essere sempre riuscita a popolare corporazioni vuote e date per spacciate, semplicemente con tanto olio di gomito.Da Master: quando riesco a far divertire i players e creare un buon sodalizio fra loro on game, di recente c'è stata una mega-quest nella nostra land e la sinergia che ho potuto vedere tra tutti i partecipanti, assieme ad un franco divertimento off game, mi hanno ripagata di qualunque fatica.Da Gestore: aver raggiunto in relativo poco tempo un discreto numero di utenti online, senza doppi, senza png della gestione e senza battage pubblicitario in off tramite skype ed affini, ma solo grazie a gdr-online e probabilmente al passaparola degli utenti stessi.
13/11/2013 13:13:19
Aver salvato il mondo dalla catastrofe nucleare... ah no, voi dite cose riguardanti i gdr... mmm, nessuna? :D
13/11/2013 13:52:43
GiocandoGiocavo in una land horror, la maggior parte delle quest vertevano su eventi che muovevano orrori e mostruosità varie. Un giorno, in piena quest, il master mi contattò per rivelarmi in diretta live che lo stavo ponendo (positivamente) in seria difficoltà con la mia linea d'azione perchè "non si sarebbe mai aspettato una reazione del genere". Le sorti della trama si risolsero per lo più grazie a quell'azione un po' suigeneris ed il master fu contento di dover modificare in corso d'opera l'idea che si era prefisso per l'evoluzione della trama. Ne fui abbastanza orgogliosa e soprattutto lo fui notando che c'era stata corrispondenza da parte del master che piuttosto che forzare le circostanze scelse di considerare le azioni dei players.In generale invece, sempre da giocatrice, fa abbastanza piacere il ritrovarsi a trascinare un po' le fila, anche involontariamente, e sentirsi ringraziare da players con cui hai solo rapporti di gioco e quindi alcun interesse off game per "aver saputo gestire certe situazioni in modo che anche gli altri ne abbiano potuto godere". Son soddisfazioni.MasterandoRiuscire ad insinuare nei giocatori la "paura" di dover compiere azioni non scontate, ma riflettute e capire di stare riuscendo a trasmettere la suspance voluta (ambientazione horror survival)attraverso il semplice scambio di sussurri ansiosi dei player in gioco XD. GestendoProposi alcune soluzioni pratiche e funzionali che inizialmente suscitarono nel resto dello staff e nell'Admin una buona dose di scetticismo ma quando furono sperimentate, all'atto pratico risultarono effettivamente utili ed ottimizzarono di parecchio la resa della land, tanto che il resto dello staff dovette ricredersi e finì col complimentarsi tipo il tizio della pubblicità Saratoga... "Brava Giovanna, brava". Inoltre, essere orgogliosi di se stessi per l'essere riusciti a non smattare e sbranare l'utenza a causa di richieste allucinanti vale lo stesso?
13/11/2013 14:16:51
caitlin ha scritto: Uh bello Verdux!Fare da mentore a qualcuno e poi vederlo diventare a sua volta un punto di riferimento è decisamente molto gratificante ;)
Concordo. E' anche nella mia Top-3 <3
13/11/2013 16:05:30
Hai di che vantarti, tarlo: un sacco di gente ancora non l'ha capito dopo anni di gioco ;)
13/11/2013 19:04:49 e modificato da dreamofyougdr il 13/11/2013 19:11:58
Come giocatrice, la più grande soffisfazione che ho avuto, è stata quando scoprii che la persona che criticava mortalmente le anatomie da me scritte ha visto bene di riportarle pari passo in un altro gdr (copiandone addirittura la struttura XD), a distanza di mesi. Con questa sua azione mi ha fatto capire che le sue critiche non erano state fatte perchè ritenesse il mio lavoro uno schifo fatto con i piedi, ma bensì perchè evidentemente c'era del forte rosik da parte sua nei miei riguardi..forse perchè evidentemente, a differenza sua, ero in grado di scrivere documenti di mio pugno...o forse perchè evidentemente avevo una carica che tanto bravama. :P (della serie: quando la volpe non arriva all'uva dice che è acerba!)Fatto sta che invece di arrabbiarmi appena scoprii l'accaduto, mi misi a ridere.Come gestore...non so, forse la più grande soffisfazione è stata ultimamente quando ho lasciato la mia carica On-game da Nobile per tornare al mio vecchio gioco da Sacerdotessa, gioco che iniziai a fare appena approdai su DreamOfYou. In questo modo ho cercato anche di dare un forte segnale ai giocatori che stanno da noi, per fargli capire che non importa il simbolo che si ha: l'importante è GIOCARE e DIVERTIRSI! (alla fine non avrò il simbolo da nobile da far vedere, ma i doveri verso l'utenza sono rimasti e ne sono felicissima! :P)
13/11/2013 20:49:30
Sono orgoglioso del mio percorso nella land che attualmente amministro, perché me ne sono iscritto 11 anni fa da comune player e mantengo da un decennio il ruolo di capo 'gilda', da 8 quello di master e negli ultimi 2 anni ne sono anche diventato gestore.Sono orgoglioso della mia gavetta, ma soprattutto del contributo che ho dato al gioco, a tutti i giocatori, con la mia 'impronta'.
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