Tempistiche ON - Tempistiche OFF
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31/08/2014 02:00:44
Io credo di aver capito e... No, direi di no, se la lezione non viene giocata si può benissimo continuare a giocare a oltranza senza necessariamente perderla in on :) Se invece la lezione c'è, si può sempre mettere nell'uscita "e rimangono a chiacchierare fino all'inizio della lezione", in modo da coprire l'eventuale buco temporale rimasto tra la fine della giocata in off e l'inizio della lezione in on.
Ho capito bene il senso del post? XD
31/08/2014 05:57:14
Anche noi abbiamo questo problema :)
Di base abbiamo adottato questa soluzione: la frequenza a lezione è obbligatoria Ongame ma non Offgame, quindi se si sta giocando è c'è una lezione GIOCATA si può decidere autonomamente cosa fare, impiegando il tempo Ongame rimanente (lo scarto tra tempo on e off) per gli spostamenti, se si decide di chiudere la giocata e spostarsi a lezione.
Essendoci però poche lezioni effettivamente giocate rispetto a quelle che si terrebbero in realtà Ongame, abbiamo cercato di risolvere mettendo queste lezioni di Bg presenti ad orari normalmente scomodi per il gioco, come la mattinata.
Per riassumere: non c'è una soluzione al divario tra tempo offgame che sarà purtroppo sempre superiore a quello ongame, a mio parere; ma tu, come gestione, puoi decidere di non costringere l'utente a trovarsi di fronte al dilemma, quanto meno non quotidianamente.
31/08/2014 12:06:00
Le lezioni ci sono tutti i giorni, mattino e pomeriggio. Abbiamo voluto strutturare così apposta e lasceremo un certo range per le tag temporali, così che si possano comunque evitare in ogni momento gli orari delle lezioni ON. Questo in ON! In OFF sono fatte una volta alla settimana o ogni due settimane.
Ipotizziamo: oggi è 31 agosto.
Io inizio a giocare alle 16 ON e OFF, quindi senza tag temporale, visto che proprio alle 16 il mio pg ha un'ora di buco.
POTREI GIOCARE CON TAG TEMPORALE, ma non lo faccio, perché mi è comodo così, in questo momento in cui ON e OFF corrispondono.
Alle 17 ON ho lezione ON (che in OFF non si svolge! In OFF la lezione di oggi viene giocata la settimana prossima con TAG a oggi o non viene giocata proprio)
Sono le 17 OFF.
Le azioni contemplano un tempo ON di una ventina di minuti di chiacchiere. (tempo OFF diverso dal tempo ON, come è giusto che sia, dettato dal buonsenso, basta guardare cosa fanno per capire che non ci mettono davvero 10 minuti a dirsi "ciao" e così via)
Viene spontaneo dire: "i pg devono andare a lezione" anche se in ON (senza orologi ON o simili, ma solo con buonsenso) sono circa le 16.20, oppure, essendo le 17 OFF, viene naturale pensare che siano le 17 anche ON?
Quindi viene spontaneo chiudere la ruolata anche se si avrebbe voglia di continuare?
Tutto questo perché, secondo alcuni, mettendo lo schema dell'orario ON si inibisce il gioco dei player, quando invece, secondo altri (me e Argentea), dà spessore all'ambientazione.
Volevamo un parere per quello.
unaplayer e staff_obliviongdr, credo che aveste capito il punto, ma ho preferito in ogni caso dare qualche informazione in più.
Non vogliamo fare un regolamento rigido, ma per ambientazione abbiamo preferito mettere l'orario ON, che poi uno si gestisce. Se mi giochi con tag generica "cambio dell'ora" il martedì mattina, e giochi per due ore, chissene, ma se mi giochi la passeggiata nel parco il martedì mattina quando dovresti avere lezione, te lo faccio notare. Mi sembra giusto, no?
31/08/2014 12:52:51
Onestamente, l'orario ON è una cosa che mi affascina. E sì, dà spessore all'ambientazione, soprattutto visto che è scolastica. E tutti a scuola/università abbiamo orari, per cui su questo c'è poco da dire, vi appoggio in pieno!
Per risolvere la disputa tra tempo ON e tempo OFF, potreste attribuire un tempo prestabilito alle azioni.
Mi spiego: al momento, il tempo dell'azione è scandito dal lasso di tempo che intercorre tra playerX e playerY per scrivere. Per risolvere il vostro problema si potrebbe dire che ad ogni azione (sia che ci vogliano 5 minuti per scriverla o ce ne vogliano 40) dura IN GIOCO... che so, 2 minuti. Siete due pg? Dopo 30 azioni (15 a testa) sapete che è passata un'ora e se sta iniziando la lezione dovete andare.
E vada a farsi benedire il tempo OFF.
Nella mia land non l'ho mai stabilito, nonostante ci abbia pensato, perché comunque abbiamo il meteo variabile a seconda del tempo OFF game (sole e luna sorgono con l'orario OFF, non ON) e per pura comodità, ovviamente.
31/08/2014 13:54:13
In verità dai tempi dei tempi è risaputo (da buon manuale di GdR) che un'azione on corrisponde ad un minuto - massimo due - di vita reale, anche se il player ci mette 40 minuti ad azione (alias, tempo della narrazone e del racconto non coincidono, come nei film).
Esempio: se Tizio ci mette 10 minuti a scrivere un'azione e comincia alle 16, mandando l'azione alle 16.10, in verità è come se in On fossero trascorsi 1/2 minuti, quindi in On non sarebbero le 16.10 ma le 16.01/16.02.
Perchè? Perchè a meno che una persona non faccia un monolo all'Amleto, per sedersi e scambiare quattro chiacchiere non può metterci 10 minuti, visto che dovrà pur ottenere una risposta dall'altra persona e non si vive allo slow motion.
31/08/2014 20:25:55
Vedo con un certo sollievo che più di una persona ha capito cosa intendessi ed ha compreso quale fosse il nocciolo della questione.
Da parte mia ho trovato la conferma che cercavo.
Ed anche un nuovo spunto di riflessione.
Nessun altro vuole dire la sua? u__u
01/09/2014 01:42:33
Ma sì dai, io aggiungo qualcosa XD
Ovvero che qualsiasi sia la decisione presa in una land, bisognerebbe sempre appellarsi alla benemerita elasticità mentale che tanto spesso manca. Un'azione dura un minuto ma non vuoi tirarla per le lunghe mentre il pg va a prendere un oggetto al piano di sopra? Lo fai in un'azione sola. Due chat sono a mezzora di distanza ma finita una role in una hai l'occasione di partecipare ad una quest nell'altra? Ma chissene. Perché far perdere un'occasione a qualcuno solo perché stava giocando, che sarebbe una cosa da premiare? Insomma... dipende dalle circostanze, per cui, elasticità :3
06/09/2014 14:42:44
unaplayer ha scritto: [...] bisognerebbe sempre appellarsi alla benemerita elasticità mentale che tanto spesso manca [...]
Direi che il fulcro del dubbio stia tutto qui
Il mio pensiero è che un'azione, anche e soprattutto se si parla di una giocata di "sole chiacchiere" copra una manciata di secondi. A mio personale avviso, l'unica cosa che va presa estremamente sul serio in fatto di play by chat sull'argomento Tempistiche è quello dei viaggi, ovvero dello spostamento del pg tra una località e un'altra di una stessa città così come tra città, paesi o addirittura pianeti diversi, a seconda dell'ambientazione.
Per rispondere singolarmente alle tue domande invece:
1) Non necessariamente, a meno che non ci sia un gruppo di pg studenti+docente che esattamente in quel momento sta iniziando a giocare la lezione.
2) Una manciata di secondi, che poi offgame per tutto ciò c'è voluta un'ora è irrilevante. La giocata copre un lasso di tempo On che esula dalla lettura dell'azione e la scrittura di una contro-risposta, più eventuali imprevisti come telefonate, servizi da fare, lavatrici che esplodono e via discorrendo. Tutto ciò subordinato al caso speciale che ho chiarito nel punto 1.
3) Se i pg si giocano un'ora di buco tra le lezioni per me sarebbe superfluo anche mettere un tag temporale, che andrebbe specificato unicamente per estemporanee vecchie di giorni, o per permettere condizioni di gioco che mettono in discussione fattori ambientali. Esempio: Io voglio giocarmi un vampiro ma ho tempo solo la mattina perchè pomeriggio e notte sono impegnato al lavoro. Purchè non si esageri con le estemporanee direi che non è assolutamente un problema.
4) No, perchè come ho detto va considerato il tempo on. Va da sè che se tu giocatore stai giocando un'ora di buco devi tener conto che il tuo pg non può snocciolare la critica della Divina Commedia perchè non ne hai il tempo, ma al più magari puoi tener presente che dopo un certo periodo di discussioni puoi prolungare la giocata (esempio scemo) facendo che il tuo pg e quello dell'altra persona s'avviano a lezione.
Concludendo per la domanda finale, direi di no, ma soprattutto bisogna incentivare la gente al buon senso. Spero che il mio punto di vista ti sia utile! :D
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