Consiglio per programmatori (dopo il C++) postato il 04/09/2014 16:17:44 nel forum programmazione, gdrcd e open source
Salve
Ho una conoscenza media (accademica) del c++ volevo passare ad un linguaggio più versatile per la programmazione di videogiochi, e sono indeciso fra il lua ed il python.
In linea di massima sono più orientato verso il secondo, ma vorrei sentire qualche altro parere. Inoltre, che ne pensate del prolog?
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04/09/2014 16:37:41
LUA, C#, Javscript.
C++ resta imbattibile ovviamente per fare videogiochi.
LUA è ottimo per usare motori esistenti (ad esempio Unreal Engin, Cry Engine), ultimi motori (come Unity) supportano anche C# e Javascript.
Enjoy
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